[#1] 12.9 전략적 팀 전투 패치 노트 (수정)
12.9 전략적 팀 전투 패치 노트를 살펴보실 시간입니다!
용 사육사 여러분 반갑습니다!
이번 패치는 기대하셔도 좋습니다! 12.9 패치에서는 다양한 특성과 유닛이 상향되며 부화할 수 있는 용의 알이 모두에게 제공됩니다. 장식에 대해서 말씀 드리자면 우선 오늘 제 스타일이 꽤 괜찮습니다. 하지만 12.9 패치에서 할인된 가격으로 만나볼 수 있는 미니 챔피언과 함께 출시될 몰락한 펭구 역시 못지 않게 좋아... 아니 사악해 보입니다. 더 자세한 내용은 여기에서 확인해 주세요. 도입부에서 소개할 마지막 내용은 제이스와 빅토르의 대규모 변경사항입니다. 사실 정말 마지막으로 소개할 내용은 개발자 일기입니다. 이번 개발자 일기에서는 용의 땅과 관련된 엄청난 소식이 포함되어 있으므로 꼭 시청하시고 의견을 남겨주세요!
로저 "MinionsRpeople2" 코딜
패치 하이라이트
5월 개발자 일기
최신 개발자 일기에서는 더블 업! 모드 업데이트 및 용의 땅 게임플레이와 장식 요소에 대해 이야기하고 전략적 팀 전투의 성장 과정을 돌아보는 시간을 가집니다! 여기를 클릭하거나 아래 영상에서 확인해 보세요.
몰락한 펭구 세트
기계와 장치 미니 챔피언 할인
체계 변경사항
용의 알
마음씨 좋은 보물 드래곤이 네온의 밤을 방문하여 용의 알을 두고 떠났습니다. 전설에 따르면 보물 드래곤은 보물이 필요한 머나먼 세상에 보물을 골고루 나누어 주기 위해 용의 땅에서 찾아왔다고 합니다. 다음에는 현실 세계에도 찾아오지 않을까요?
- 게임이 시작되면 모든 플레이어가 알을 하나씩 받습니다.
- 알의 크기는 다섯 종류입니다. 알의 크기가 클수록 더 좋은 보상이 들어 있지만 그만큼 부화하기까지 오랜 시간이 걸립니다.
- 모든 플레이어는 같은 크기의 알을 받습니다.
- 모든 알의 내용물은 같은 가치를 지닙니다(아이템 종류는 서로 다릅니다).
- 모든 알에는 특성의 고서가 들어있으며, 커다란 알에는 조합 아이템, 완성 아이템, 찬란한 아이템 등이 들어있습니다.
증강 조합
세트를 마무리하며 게임에 신선한 재미를 더하기 위해 다양한 증강 조합의 등장 확률을 변경했습니다.
- 골드/실버/실버 증강 조합이 다시 등장합니다.
- 세 번째 증강으로 프리즘이 등장할 확률이 감소합니다.
- 증강이 모두 프리즘으로 등장할 확률이 증가합니다.
- 게임 내에서 특정 프리즘 증강이 등장할 전체 확률은 변하지 않습니다.
대규모 변경사항
제이스와 빅토르의 변화만큼 규모가 큰 변경사항입니다.
마법공학 증강
대사 촉진제는 일찍 획득할수록 가치가 더 높습니다. 특히 용병으로 연패 전략을 사용할 때 더욱 그렇죠!
- 고전압 III 피해량: 105/135/165/200 ⇒ 115/145/180/220
- 이제 스테이지 1-4에서만 대사 촉진제가 등장합니다.
특성
이제 모든 플레이어가 보물 용의 알을 통해 특성의 고서를 획득하므로 일반적으로 활성화하기 어려운 일부 특성의 위력을 상향했습니다. 그러니 어서 꿈의 조합을 만들어 보세요!
또한, (3) 거신이 추가되어 조합을 전환할 필요가 없어졌습니다.
- 암살자 치명타 확률: 10/30/50% ⇒ 10/30/60%
- 암살자 치명타 피해량: 20/40/60% ⇒ 20/40/75%
- 도전자 공격 속도: 25/50/80/150% ⇒ 25/50/85/160%
- 화학공학 최대 체력 비례 체력 재생: 4/8/13/20% ⇒ 4/8/15/25%
- 화학공학 공격 속도: 15/40/80/150% ⇒ 15/40/90/200%
- 거신 신규 (3) 거신: 거신의 추가 체력이 800 증가합니다. (총 1,600)
- 연미복 체력: 200/400/700 ⇒ 200/450/800
- 연미복 주문력: 20/40/70 ⇒ 20/45/80
- 강화술사 마법 저항력: 25/45/70/100 ⇒ 25/50/80/125
- 강화술사 체력 회복 및 보호막 흡수량 증가: 25/50/80/115% ⇒ 25/50/80/125%
- 집행자 신규 (5) 집행자: 집행자가 추가 공격 속도 80%를 얻습니다.
- 마법공학 보호막 활성화 중 공격 적중 시 마법 피해량: 15/25/45/75 ⇒ 15/30/55/90
- 용병: 0~5연패 구간에서 (3) 용병 및 (5) 용병의 골드 획득량이 약간 감소합니다.
- (7) 용병 전리품 구 평균 가치: 8.9골드 ⇒ 11.37골드
- 돌연변이 생명력 흡수 모든 피해 흡혈: 30/55/80% ⇒ 30/65/100%
- (1) 사교계 추가 피해: 15% ⇒ 18%
- 범죄 조직 방어력 및 마법 저항력: 55 ⇒ 50
- (7) 범죄 조직 효과 증폭: 55% ⇒ 50%
- (6) 요들 마나 소모량 감소: 30% ⇒ 33%
유닛: 1단계
1단계 새로고침 시작! 그리고 대폭 상향된 (8) 경호대 뽀삐로 시즌 3: 갤럭시의 향수를 느껴보세요!
- 케이틀린 공격력: 45 ⇒ 50
- 케이틀린 비장의 한 발 피해량: 800/1,400/2,000 ⇒ 900/1,500/2,250
- 카밀 방어적 휩쓸기 피해량: 150/200/300 ⇒ 200/275/375
- 일라오이 혹독한 가르침 피해량: 200/325/550 ⇒ 250/375/650
- 일라오이 혹독한 가르침 연결된 적 대상 피해 비례 회복량: 25/30/40% ⇒ 30/35/45%
- 자르반 4세 공격 속도: 0.6 ⇒ 0.7
- 자르반 4세 영겁의 깃발 추가 공격 속도: 40/50/70% ⇒ 40/55/80%
- 뽀삐 방패 던지기 방어력 계수: 180/210/240% ⇒ 180/220/280%
- 트위치 관통 화살 피해량: 30/50/70 ⇒ 60/70/80
유닛: 2단계
이번 패치에서는 일부 유닛의 군중 제어 효과를 하향하는 대신 피해량을 상향했습니다.
시간은 누군가가 챌린저를 달성하는 속도만큼이나 빠르게 흐릅니다.
- 세주아니 혹한의 분노 피해량: 275/400/650 ⇒ 300/450/750
- 세주아니 혹한의 분노 기절 지속시간: 1.5/2/3초 ⇒ 1.5/1.5/2초
- 질리언 마나 조정: 40/80 ⇒ 30/70
- 질리언 시한 폭탄 피해량: 250/350/700 ⇒ 275/400/777
- 질리언 시한 폭탄 기절 지속시간: 1.5/2/2.5초 ⇒ 1.5/1.5/1.5초
유닛: 3단계
모든 3단계 유닛에 핵심 챔피언으로 사용될 수 있는 잠재력을 부여했습니다. 위력은 나눌수록 커지는 법이니까요.
초가스와 함께 몸을 키워보겠습니다. 챔피언으로 구성된 식단이야말로 진정한 챔피언을 위한 식단이죠!
- 초가스 공격력: 90 ⇒ 100
- 초가스 최대 포식 중첩: 20/40/999 ⇒ 30/60/999
- 이제 초가스의 크기가 20% 빨리 커집니다. 체력 증가량은 이전과 같지만 단지 더 크고 위협적일 뿐입니다.
- 갱플랭크 혀어어어업상 피해량: 110/160/225 ⇒ 110/175/275
- VIP 레오나를 대상으로 하는 적 유닛 하나당 최대 체력 비례 회복량: 0.8% ⇒ 1.25%
- 세나 마나 조정 30/80 ⇒ 30/70
- 세나 꿰뚫는 어둠 피해량 비례 회복량: 50% ⇒ 60%
- 트린다미어 체력: 750 ⇒ 800
- 트린다미어 회전 베기 강화된 공격 3회 추가 피해량: 20% ⇒ 25%
- 자크 마나 조정: 60/100 ⇒ 50/90
- 자크 타아앙! 피해량: 300/400/600 ⇒ 300/450/700
유닛: 4단계
오리아나는 세트 내내 보조 특성 활성화를 위해 투입되는 지원형 유닛으로만 사용되었습니다. 이번 패치에서 상향된 오리아나는 어시스트만 잔뜩 기록하는 대신 스스로 골을 넣을 수 있을 것입니다. 이 정도면 축구 전문가 수준의 비유 아닌가요?
상향된 드레이븐의 공격력은 정말이지 입을 다물 수 없게 만드는군요.
- 아리 공격 속도: 0.75 ⇒ 0.8
- 알리스타 마나 조정: 85/170 ⇒ 80/160
- 알리스타 분쇄 피해량: 150/250/1,000 ⇒ 200/325/1,200
- 알리스타 기절 지속시간: 2/2.5/8초 ⇒ 1.5/2/8초
- 드레이븐 공격력: 75 ⇒ 90
- 오리아나 체력: 750 ⇒ 700
- 오리아나 마나 조정: 50/130 ⇒ 30/90
- 오리아나 공격 속도: 0.75 ⇒ 0.8
- 오리아나 명령: 충격파 보호막 흡수량: 120/170/600 ⇒ 140/200/700
- 오리아나 명령: 충격파 피해량: 300/450/1,200 ⇒ 325/450/1,500
- 바이 필트오버 분쇄 건틀릿 피해량: 125/200/500 ⇒ 175/250/600
유닛: 5단계
앞으로 두 번의 패치 동안 괴물이 날뛸 것입니다.
- 실코 공격 속도: 0.65 ⇒ 0.7
- 실코 불안정한 혼합물 폭발 피해량: 250/500/5,000 ⇒ 350/600/5,000
아이템
지속 피해를 입히는 스킬은 모렐로노미콘을 단순한 회복 효과 대응 아이템이 아닌 엄청난 피해를 입히는 아이템으로 변화시켰습니다. 모렐로노미콘을 대폭 하향하여 해당 아이템을 사용하는 일부 챔피언(레나타 글라스크, 아리 등)에게 새로운 아이템을 주는 것도 고려할 수 있도록 했습니다. 이 변경사항은 원래 용의 땅에서 도입할 예정이었지만 조금 더 일찍 적용하여 지속 피해 스킬 챔피언에게 어떤 영향을 주는지 살펴보고자 합니다.
- 모렐로노미콘 최대 체력 비례 불태우기 피해량: 20% ⇒ 10%
소규모 변경사항
제이스와 빅토르의 변경사항을 이 항목에 넣은 제 실수만큼 작은 변경사항입니다. 이런!
마법공학 증강
- 사이버네틱 이식술 체력: 150/250/350 ⇒ 125/200/300
- 사이버네틱 외피 체력: 150/250/350 ⇒ 125/200/300
- 사이버네틱 통신 체력: 150/250/350 ⇒ 125/200/300
- 황금빛 선물 I/II 회색 전리품 구 수: 2/3개 ⇒ 3/4개
- 조무래기 도둑들 아이템 미등장 확률 (최악의 상황) 개선
특성
새롭게 추가되는 용의 알 덕분에 일부 특성을 더 쉽게 활성화할 수 있으므로 해당 특성을 하향하여 위력을 조정했습니다.
- 시계태엽 기본 공격 속도: 10/35/80% ⇒ 10/35/70%
- 학자 마나 회복: 5/12/25 ⇒ 5/15/25
- 혁신가 마법공학 드래곤 기본 체력: 1,125 ⇒ 1,025
유닛: 1단계
마구 던져버릴 시간입니다.
- 신지드 체력: 650 ⇒ 700
유닛: 2단계
워윅의 위력은 특성에 너무 큰 영향을 받습니다. 추가 특성의 고서 때문에 자운에서 가장 귀여운 강아지가 간접적으로 상향되었으므로 워윅을 하향하여 네온의 밤의 대단원에서 지나치게 날뛰지 않도록 했습니다.
- 렉사이 마나 조정: 60/80 ⇒ 50/70
- 워윅 끝없는 허기 체력 회복량: 35/45/65 ⇒ 30/40/50
유닛: 3단계
- 에코 평행 시간 교차 피해량: 150/200/350 ⇒ 150/200/400
- 말자하 재앙의 환상 피해량: 650/900/1,025 ⇒ 650/900/1,100
유닛: 4단계
- 이렐리아 칼날 쇄도 피해량: 60/90/550 ⇒ 75/100/550
- 시비르 튕기는 부메랑 추가 공격 속도: 45/65/250% ⇒ 30/60/300%
유닛: 5단계
이번에 하향된 제이스를 위해 빅토르의 지팡이를 빌려야 할지도 모릅니다. 서로의 입장이 뒤바뀌었네요.
참고로 제리의 기본 공격은 5발이 발사됩니다. 따라서 기본 공격당 피해량이 10 증가하는 것이죠. 여전히 큰 변화는 아니지만, 이전보다는 나은 모습을 보여줄 것입니다.
- 제이스 체력: 1,000 ⇒ 999
- 카이사 마나 조정: 75/150 ⇒ 80/160
- 빅토르 체력: 850 ⇒ 851
- 베이가 뿔보 폭풍 피해량: 250/300/777 ⇒ 300/325/777
- 제리 번개 방출 기본 지속 효과 적중 시 마법 피해량: 10/20/40 ⇒ 12/20/40
더블 업!
체계
지금까지 아군을 지원하는 동안 유닛을 구매할 수는 있었지만 대기석을 정리하지는 못했습니다. 챔피언을 구매하고 싶어도 대기석이 가득 차 있어 구매하지 못하고, 정규 게임 모드처럼 유닛을 판매하여 자리를 만들 수도 없는 상황이 발생했습니다. 이런 상황이 자주 발생하지는 않았지만 분명 해결해야 할 문제였습니다.
- 이제 파트너를 지원한 후 자신의 결투장으로 돌아와 대기석을 관리할 수 있습니다.
- 파트너의 결투장을 지켜볼 때에는 상점 UI가 사라지며 자신의 결투장으로 돌아오면 다시 나타납니다.
버그 수정
- 이제 애쉬 일제 사격의 툴팁에 둔화율이 20%로 올바르게 표시됩니다.