전략적 팀 전투 16.7 패치

전략가의 왕관에 앞서 출시되는 16.7 패치에서는 지난 16.6 패치를 보완하기 위한 소규모 변경 사항을 준비했습니다!


전략가의 왕관 패치에 오신 것을 환영합니다.

이번 16.7 패치는 내용이 많지 않은 편인데요. 유닛 해금 조건이 대규모로 변경된 지난 16.6 패치의 후속 조치가 대부분이기 때문입니다. 16.6 패치 밸런스 변경 사항이 전반적으로 만족스러운 모습을 보여 주고 있기에, 전략가의 왕관에서 사용되는 16.7 패치에서는 안전하게 작은 부분에만 집중하였습니다.
케이티 "Riot Ukime" 궈
로저 "Riot Prism" 코딜

패치 하이라이트


대규모 변경 사항

3월 27일부터 29일까지 진행되는 전략가의 왕관 참가자 여러분께 저희가 보내는 응원만큼 큰 변경 사항입니다! 그즈음에 뭔가가 발표될 거란 말이 들리던데, 궁금하네요.

유닛: 2단계

요들은 지난 패치에서 (8) 요들 꾸러미의 보상이 하향되면서 위력이 조정됐으니, 이번에 리롤 조합에 약간의 힘을 실어 주고자 합니다.
  • 티모 스킬 1차 피해량: 주문력 130/200/330/460 주문력 130/200/375/550
  • 트리스타나 스킬 피해량: 공격력 250/375/600/825 공격력 265/400/660/920

유닛: 3단계

우리의 친구 코부코는 지금까지 샌드백 역할밖에 하지 못했습니다. 사실 그리 튼튼한 샌드백도 아니었죠. 이에 전장에서 더 오랫동안 버틸 수 있도록 스스로 회복하는 체력의 양을 늘리고자 합니다.

베인은 여러 번 상향을 받았는데도 몇 패치 전에 있었던 크라켄의 분노 하향의 여파에서 벗어나지 못하고 있습니다. 이번에 딱 한 번만 추가로 상향하고, 그래도 여전히 B급 미만에 머무른다면 그냥 포기하겠습니다. 어쩌면 전략가의 왕관이 끝난 뒤 세트 막바지에 적용될 재미 위주의 패치에서 주문력 기반 유닛으로 바꿀지도 모르겠군요.
  • 코부코 자신 체력 회복량: 주문력 180/240/300 주문력 200/280/450
  • 베인 스킬 피해량: 공격력 110/165/285 + 주문력 6/10/15 공격력 120/180/310 + 주문력 10/15/25

유닛: 4단계

카이사한테 공격력 빌드도 있다는 사실, 알고 계셨나요? 주문력 위주의 빌드만 계속해서 강세를 보이고 있는 만큼, B.F. 대검이 남아도는 분들을 위해 약간 힘을 실어 주려고 합니다.

유나라의 세트 의존도가 생각보다 컸던 모양입니다. 세트가 하향된 뒤로 전장을 쓸어 버리지 못하고 있으므로 상향됩니다.
  • 카이사 공격력 형태 스킬 피해량: 공격력 39/63/150 공격력 42/68/150
  • 세라핀 음표 피해량: 주문력 35/55/300 주문력 40/60/300
  • 유나라 스킬 공격 속도: 80/80/300% 90/90/300%

유닛: 5단계

5단계 유닛의 조정 사항은 지난 패치에서 있었던 해금 조건 변경에 대한 후속 조치가 대부분입니다.

갈리오의 경우 접근성이 좋아진 덕에 우선순위가 크게 상승한 만큼, 그 내구력을 하향하고자 합니다. 스킬에 방어 능력치 계수가 붙어 있으니 피해량도 함께 감소하겠군요.

2성 라이즈도 지역 특성 4개를 한 번에 활성화하는 새 조합에 힘입어 지나치게 강력한 모습을 보여 주고 있으므로 하향됩니다. 단, 1성은 큰 문제가 없기에 비교적 완만하게 조정할 겁니다.

T-헥스는 엄청나게 상향된 것처럼 보일 수 있지만, 스킬 사용에 필요한 정신 집중 시간 때문에 실제 영향은 크지 않을 것으로 보입니다. 그리고 구인수의 격노검을 여러 개 쥐여 줘 봤는데 별로더군요.
  • 아트록스 스킬 피해량: 공격력 85/170 공격력 100/185
  • 갈리오 방어력 및 마법 저항력: 65 55
  • 라이즈 스킬 피해량: 주문력 255/460 주문력 250/430
  • 사일러스 공격 속도: 1.0 0.9
  • T-헥스 기본 공격력: 85 110
  • 제라스 고대의 보물 가격: 15골드 20골드
  • 제라스 사막 골렘 추가 방어력 및 마법 저항력: 45 25
  • 제라스 사막 골렘 추가 공격 속도: 60% 30%
  • 제라스 오아시스의 구제 아군 체력 회복량: 25% 18%

증강

여러 실력대에 걸쳐 우수한 성적을 내고 있는 증강들이 하향됩니다.

약속된 보호는 상위 4위 안에 들게 해 준다는 약속을 한 번도 안 지켰기 때문에 삭제됩니다.

아이오니아 프리즘 단계를 달성할 수 있는 유일한 수단인 진정한 길 걷기 II도 일시적으로 삭제됩니다. 깔끔한 조치라고 보긴 어렵지만, 전략가의 왕관에 나오게 두기에는 위력이 과하기 때문입니다. 게다가 깨달음의 길에서도 등장하는 버그 탓에 지나치게 안정적이기도 하고요.
  • 초월 피해 증폭: 40% 35%
  • 오라 축적 라운드: 4-2 4-3
  • 파멸의 인도자 처치 관여 1회당 체력: 40 30
  • 조합 아이템 강탈 발동에 필요한 플레이어 대상 전투 횟수: 4회 5회
  • 용 감시단 쉬바나 보호막 흡수량: 자르반 4세 보호막 흡수량의 100% 자르반 4세 보호막 흡수량의 75%
  • 용 감시단 자르반 4세 피해량: 방어력 및 마법 저항력의 100/120/140/175% 방어력 및 마법 저항력의 100/100/125/150%
  • 악의적 수익 창출 즉시 얻는 골드: 10골드 7골드
  • 약속된 보호가 삭제되었습니다.
  • 진정한 길 걷기 II가 일시적으로 삭제되었습니다.
  • 이제 급성장이 3-2라운드에서만 등장합니다.

버그 수정

  • 요네가 별 레벨을 올린 후에 전투가 시작되면 기본 공격을 가하지 못하던 버그를 수정했습니다.
  • 이쉬탈 퀘스트 중 '대기석에 아이템이 없는 상태로 라운드 진행'이 재빠른 무장 증강과 동일하게 플레이어의 가장 강한 갈리오를 무시하도록 변경되었습니다.
  • 브라움이 스킬 발동 중에 때때로 아군 T-헥스의 마법공학 미사일을 막던 버그를 수정했습니다.
  • 2만한 가치가 버그로 인해 톡톡이의 시험에서 비활성화되었습니다.
  • 더블 업에서 지원군으로 들어온 피즈의 마나가 때때로 0이 되던 버그를 수정했습니다.

부활: 야수의 축제

잘 지내셨나요, 야수 여러분? 세트 부활을 즐기시는 분들을 위해 파티가 계속됩니다.

유닛

하향된 유닛도 일부 있지만, 이번 16.7 패치에서는 상향에 집중했습니다. 주로 입지가 좋지 못하던 낮은 단계 챔피언들이 그 대상인데요. 주요 변경 사항을 짚어 보자면, 우선 낮은 단계의 광신도 유닛 3종이 상향됩니다. 과연 리롤 조합이 유행할지 궁금하군요. 다음으로, 탐 켄치는 3성을 달성했을 때 불사신이 되도록 피해 감소량이 대폭 증가합니다. (희망 사항이지만요.) 마지막으로 오른의 기절 지속시간이 감소합니다.
  • 브랜드 스킬 피해량: 250/400/600 270/425/635
  • 엘리스 추가 체력: 40/60/80% 45/65/85%
  • 엘리스 스킬 적중 시 체력 회복량: 40/60/80 45/65/85
  • 탐 켄치 고정 피해량 감소: 15/25/50 20/30/60
  • 트리스타나 스킬 피해량: 50/75/115 55/85/130
  • 트위스티드 페이트 스킬 피해량: 180/270/400 195/295/440
  • 브라움 기본 체력: 850 900
  • 자르반 4세 스킬 피해량: 200/300/500 210/315/520
  • 파이크 스킬 피해량: 150/225/325 140/210/315
  • 블라디미르 스킬 피해량: 350/525/790 375/565/845
  • 제드 기본 공격 3회당 추가 피해량: 40/80/100 50/90/110
  • 이렐리아 기본 체력: 900 950
  • 카타리나 스킬 피해량: 345/520/825 355/535/850
  • 케넨 스킬 피해량: 350/550/800 365/565/875
  • 킨드레드 스킬 피해량: 360/540/865 390/585/935
  • 니코 스킬 피해량: 150/225/350 160/240/385
  • 쉬바나 용 형상 추가 마법 피해량: 125/250/500 135/260/500
  • 베이가 스킬 피해량: 400/600/900 400/600/877
  • 초가스 기본 체력: 1,200 1,250
  • 올라프 기본 공격 피해량 %: 40/40/40% 35/35/35%
  • 세주아니 기본 체력: 1,100 1,200
  • 트린다미어 스킬 피해량: 120/180/270 110/165/250
  • 오른 스킬 기절 지속시간: 2/2.5/15초 1.5/2/15초

특성

과연 영혼 명사수 조합에도 희망이 찾아올까요?
  • 닌자 공격력/주문력: 50/140% 55/150%
  • 선지자 마나 회복: 50/100/150/250% 60/110/160/260%
  • 명사수 튕긴 투사체 피해 감소량: 55/50/45% 50/45/40%
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