Opis patcha 10.19 Teamfight Tactics

AutorRiot Beernana
  • Skopiowano do schowka

Powitajcie Losy!

Nadeszła pora na rotację Teamfight Tactics: Losy, która wprowadza nowych bohaterów, nowe cechy, mechanikę wybrańców i nowy sezon rankingowy. TFT to nadal ta sama gra strategiczna, którą znacie i kochacie, ale przerobiona pula bohaterów przetestuje wasze umiejętności pokonywania przeciwników na kompletnie nowe i wyjątkowe sposoby. Przyjrzyjcie się szczególnie potężnym bohaterom 5. kategorii: Settowi, Zileanowi i Lee Sinowi, ponieważ naginają oni zasady dotyczące tego, jak giną bohaterowie. Mechanika wybrańców pozwoli wam sięgnąć po podrasowane wersje bohaterów, którzy poprowadzą wasze kompozycje do zwycięstwa. Wybierajcie ostrożnie, bo w danym momencie możecie mieć tylko jednego wybrańca.

W Losach, oprócz zmian w rozgrywce, pojawią się nowe sposoby na pochwalenie się swoim stylem. Pozwólcie waszym duchom unieść się z trzema nowymi smoczymi Małymi Legendami, które na swoich instrumentach mogłyby grać w rockowym zespole. Następnie zerknijcie na całkowicie nowe Odłamki Gwiazd, areny reagujące na stan gry oraz nowiutką Przepustkę i Przepustkę+, które oferują ekskluzywne Małe Legendy, areny, wybuchy i emotki.

Uff! Mamy sporo do omówienia, zatem do dzieła!
Blake „Riot Beernana” Edwards

Losy

Ściągawka

Szczegóły

Powyższa ściągawka powinna pomóc wam zapoznać się z nowymi bohaterami i cechami w tej rotacji. Ale jeśli chcecie się zagłębić w temat, odwiedźcie jedną z poniższych witryn.

Małe Legendy

Przybyły nowe smocze Małe Legendy, które będą dostępne w sklepie wkrótce po publikacji patcha!

Odłamki Gwiazd

  • Możecie teraz podnieść poziom Małych Legend za pomocą Odłamków Gwiazd. Nie musicie już przekopywać się przez jajka z nadzieją na wyklucie waszych ulubionych małych towarzyszy. Po prostu zwiększcie poziom gwiazdek swoich ulubieńców! Dowiedz się więcej.

Areny

Nowe areny Festiwalu, Kanmejów i Akana reagują na zwycięstwa, porażki, serie i trzygwiazdkowych bohaterów. Przy okazji nie zapomnijcie poklikać różnych rzeczy na arenie. Nigdy nie wiadomo, co odkryjecie.

Gry rankingowe

  • Zaraz po wyjściu Losów wraz z patchem 10.19 w waszym regionie, będziecie mogli rozpocząć wspinaczkę w drabince rankingowej nowej rotacji.
  • Większość z was rozpocznie Losy w Żelazie 2. Jeśli zakończyliście Galaktyki w Diamencie 1, zaczniecie od Żelaza 1. Gracze od Mistrza i wyżej rozpoczną w Brązie 4.
  • Nagrody rankingowe Galaktyk zostaną rozdane w patchu 10.21.
  • Gracze, którzy zajmą 4. lub wyższe miejsce, będą od teraz otrzymywać co najmniej 10 PL.
  • Gracze, którzy zajmą 5. lub niższe miejsce, będą od teraz tracić co najmniej 10 PL (lub tyle, by spaść do 0 PL).

Zmiany systemowe

Wybraniec

  • To koniec Galaktyk, teraz wybrańcy tu rządzą. Od czasu do czasu w waszym sklepie będzie pojawiał się bohater — wybraniec. Tacy bohaterowie są już na poziomie 2-gwiazdkowym, więc kosztują trzy razy więcej niż ich zwykli 1-gwiazdkowi odpowiednicy i są od nich silniejsi.
  • Jedna z cech takiego bohatera (pochodzenie lub klasa) zostaje „wybrana”, czyli innymi słowy podwojona.
  • Wybraniec otrzymuje również dodatkowe 200 pkt. zdrowia i unikalną premię do statystyk: 400 pkt. zdrowia, 30% mocy zaklęć, 30 pkt. obrażeń od ataku albo o 25% niższy koszt many.
  • Szanse na pojawienie się wybrańca danej kategorii na poziomie 1.: 100/0/0/0/0%
  • Szanse na pojawienie się wybrańca danej kategorii na poziomie 2.: 100/0/0/0/0%
  • Szanse na pojawienie się wybrańca danej kategorii na poziomie 3.: 100/0/0/0/0%
  • Szanse na pojawienie się wybrańca danej kategorii na poziomie 4.: 40/60/0/0/0%
  • Szanse na pojawienie się wybrańca danej kategorii na poziomie 5.: 20/50/30/0/0%
  • Szanse na pojawienie się wybrańca danej kategorii na poziomie 6.: 10/45/45/0/0%
  • Szanse na pojawienie się wybrańca danej kategorii na poziomie 7.: 0/30/40/30/0%
  • Szanse na pojawienie się wybrańca danej kategorii na poziomie 8.: 0/20/40/40/0%
  • Szanse na pojawienie się wybrańca danej kategorii na poziomie 9.: 0/0/30/40/30%
Bohaterowie, którzy są wybrańcami, otrzymują dodatkowe zdrowie, moc zaklęć, obrażenia od ataku lub zmniejszenie kosztu many. Oto dodatkowe statystyki:

Bohaterowie, którzy otrzymują zdrowie, gdy są wybrańcami:

  • Garen
  • Fiora
  • Irelia
  • Aatrox
  • Wukong
  • Jax
  • Lee Sin
  • Tahm Kench
  • Sejuani
  • Maokai
  • Sylas
  • Shen
  • Yone
  • Jarvan IV
  • Hecarim
  • Nunu i Willump
  • Sett
  • Vi
  • Elise

Bohaterowie, którzy otrzymują moc zaklęć, gdy są wybrańcami:

  • Morgana
  • Twisted Fate
  • Jinx
  • Annie
  • Veigar
  • Lissandra
  • Diana
  • Kennen
  • Kalista
  • Akali
  • Vayne
  • Riven
  • Kindred
  • Ahri
  • Nidalee
  • Kayn
  • Katarina
  • Evelynn

Bohaterowie, którzy otrzymują obrażenia od ataku, gdy są wybrańcami:

  • Talon
  • Aphelios
  • Zed
  • Ashe
  • Warwick
  • Xin Zhao
  • Yasuo
  • Jhin

Bohaterowie, którzy otrzymują zmniejszenie kosztu many, gdy są wybrańcami:

  • Nami
  • Janna
  • Zilean
  • Lux
  • Thresh
  • Cassiopeia
  • Lillia
  • Teemo
  • Yuumi
  • Azir
  • Lulu
  • Ezreal
  • Pyke

Awansowanie

  • Poziom 7: 32 PD ⇒ 36 PD
  • Poziom 8: 50 PD ⇒ 56 PD
  • Poziom 9: 66 PD ⇒ 80 PD

Sklep

  • Niezakupieni bohaterowie nie będą się powtarzać w kolejnych odsłonach sklepu.
  • Szanse na pojawienie się bohaterów na 5. poziomie gracza: 40/35/20/5/0% ⇒ 45/30/20/5/0%
  • Szanse na pojawienie się bohaterów na 6. poziomie gracza: 25/35/30/10/0% ⇒ 30/35/25/10/0%
  • Szanse na pojawienie się bohaterów na 7. poziomie gracza: 19/30/35/15/1% ⇒ 19/35/30/15/1%
Zmieniamy częstotliwość pojawiania się przedmiotów na karuzelach.

Pierwsza karuzela

  • 65% szans na unikatowe przedmioty i jeden losowy duplikat.
  • 11% szans na przedmioty ofensywne (3 x Miecz, Łuk, Różdżka).
  • 11% szans na przedmioty obronne (3 x Płaszcz, Kamizelka, Pas).
  • 11% szans na przedmioty użytkowe (3 x Łza, Rękawice, losowy przedmiot).
  • 1,5% szans na same Szpatułki.
  • 0,5% szans na same Siły Natury.

Druga karuzela

  • 80% szans na unikatowe przedmioty i jeden losowy duplikat.
  • 15% szans na unikatowe przedmioty i jedną Szpatułkę.
  • 5% szans na 3 Szpatułki i 6 losowych składników.

Trzecia Karuzela

  • 30% szans na unikatowe przedmioty i jeden losowy duplikat.
  • 50% szans na losowe składniki. Całkowicie losowe — bez kontroli odchylenia.
  • 15% szans na unikatowe przedmioty i jedną Szpatułkę.
  • 5% szans na 3 Szpatułki i 6 losowych składników.

Czwarta karuzela

  • 80% szans na unikatowe przedmioty i jeden losowy duplikat.
  • 15% szans na unikatowe przedmioty i jedną Szpatułkę.
  • 5% szans na 3 Szpatułki i 6 losowych składników.

Piąta karuzela

  • 50% szans na losowe niezłożone przedmioty (ukończone przedmioty, które nie zostały jeszcze złożone).
  • 25,4% szans na losowe ukończone przedmioty (dowolne).
  • 3% szans na przedmioty złożone z Miecza.
  • 3% szans na przedmioty złożone z Kamizelki.
  • 3% szans na przedmioty złożone z Pasa.
  • 3% szans na przedmioty złożone z Łuku.
  • 3% szans na przedmioty złożone z Płaszcza.
  • 3% szans na przedmioty złożone z Łzy.
  • 3% szans na przedmioty złożone z Rękawic.
  • 3% szans na przedmioty złożone z Różdżki.
  • 0,6% szans na same Siły Natury.

Szósta karuzela

  • 100% szans na połowę ukończonych przedmiotów i połowę losowych składników.

Przedmioty

Nowe przedmioty

  • Kamienna Płyta Gargulca zastąpi Łamimiecz. Teraz zapewnia 12 pkt. pancerza i odporności na magię za każdego wroga, który obiera za cel posiadacza tego przedmiotu.
  • Słoneczna Peleryna zastąpi Czerwone Wzmocnienie. Teraz co sekundę nakłada efekt na losowego wroga w zasięgu 2 pól. Aktualnie zadaje obrażenia nieuchronne równe 25% maksymalnego zdrowia atakowanej jednostki w ciągu 10 sek.

Zmiany przedmiotów

  • Absurdalnie Wielka Różdżka: 20 pkt. mocy zaklęć ⇒ 15 pkt. mocy zaklęć
  • Kradzież życia Krwiopijcy: 45% ⇒ 40%
  • Czas działania Pucharu Potęgi: 20 sek. ⇒ cała runda
  • Obrażenia od ataku za każdy ładunek Ostrza Śmierci: 25 pkt. ⇒ 20 pkt.
  • Redukcja obrażeń magicznych Smoczego Szpona: 50% ⇒ 60%
  • Dodatkowe obrażenia Pogromcy Olbrzymów: 20/80% ⇒ 10/90%
  • Prędkość ataku za każdy ładunek Ostrza Gniewu Guinsoo: 5% ⇒ 6%
  • Leczenie Miecza-Pistoletu Hextech: 45% zadawanych obrażeń ⇒ 33% zadawanych obrażeń
  • Ostrze Nieskończoności: Zapewnia 75% szansy na trafienie krytyczne (wliczając składniki tego przedmiotu).
  • Ostrze Nieskończoności: Zamienia każdy procent szansy na trafienie krytyczne posiadacza powyżej 100% w 1% dodatkowych obrażeń trafienia krytycznego.
  • Obrażenia trafienia krytycznego Brylantowej Rękawicy: 30% ⇒ 50%
  • Obrażenia rozpryskowe Echa Luden: 200 pkt. ⇒ 180 pkt.
  • Czas działania Rtęciowej Szarfy: 10 sek. ⇒ 12 sek.
  • Zabójczy Kapelusz Rabadona: 50% dodatkowej mocy zaklęć ⇒ 40% dodatkowej mocy zaklęć
  • Huragan Runaana: Pociski mogą od teraz trafić krytycznie. Pociski mają od teraz nieograniczony zasięg.
  • Włócznia Shojin: 18% maksymalnej many za każdy atak po pierwszym rzuceniu zaklęcia ⇒ 5 pkt. many za każdy atak
  • Obrażenia Kosy Statikka (podstawowe i dodatkowe): 85 pkt. ⇒ 80 pkt.

Inne

  • Dodano 5 sekund na początku każdej fazy planowania, podobnie jak w każdej rotacji. Usuniemy to w patchu 10.20.
  • Naprawiono błąd, który przez długi czas powodował, że efekt Głębokich Ran był dwa razy skuteczniejszy niż powinien.
  • Ogłuszenie Szponu Pułapki ma teraz nowy efekt wizualny, by gracze łatwiej byli w stanie określić źródło ogłuszenia swoich jednostek.
  • Ukończone przedmioty nie mogą już wypadać z kul.
  • Przedmioty złożone ze Szpatułki mogą teraz wypadać w rundach PvE pod koniec gry, ale tylko wtedy, gdy macie na planszy co najmniej jedną cechę odpowiadającą danemu przedmiotowi tego typu.
  • Zmodyfikowaliśmy rodzaje kul i ich zawartość we wszystkich fazach gry.
  • Wszystkie procentowe premie do obrażeń kumulują się addytywnie (zamiast multiplikatywnie) ze sobą nawzajem zależnie od źródła (przedmioty mogą zwielokrotnić premie cech, ale nie innych przedmiotów).


  • Skopiowano do schowka