Poszukiwacze przygód, przed wyruszeniem w drogę należy przeczytać opis patcha!
Po ważnych zmianach wyważenia wprowadzonych w aktualizacji patcha 11.17 przyszedł czas na stworzenie większej liczby opcji dla przedniej formacji w późniejszych etapach gry, osłabienie wyjadaczy z pierwszej linii (Ivern, Jax, Volibear), kolejne poprawki przedmiotów światła oraz podkręcenie 3-gwiazdkowych bohaterów 4. kategorii. Mamy też nowe Małe Legendy Atramentowych Opowieści oraz E-sportowego Pingu!
Stabilność, jaką dają zabójcy w środkowej i późnej fazie gry wystarczyłaby na stworzenie całej serii gier.
Z ciężkimi... palcami muszę poinformować was, że byliśmy zmuszeni przystopować robaczywą kompozycję. Zmiana czasu rzucania Yasuo jest dobra, ale wzmocnienie to pozwoliło mu rozkręcać się szybciej i stabilniej, niż zakładaliśmy. Aby zachować satysfakcję, jaką daje nowy czas rzucenia, zmniejszamy jego kumulujące się obrażenia nieuchronne.
Z płótna z namalowanym światem wyskakuje nowy motyw Małych Legend: Atramentowe Opowieści! Przygotowaliśmy aż pięć wariantów dla Ao Shina, Ptasiego Rycerza i Płetwomorza. Będą dostępne przez bezpośredni zakup oraz za pośrednictwem jaj lub zestawów (radości)!
W tym namalowanym świecie pięć żywiołów (lazur, ziemia, mroczna iskra, płomień i wiatr) walczy o obszar na płótnie. Który z nich wybierzecie na ostatnią warstwę swojego arcydzieła? Oto nasze wszystkie atramentowe cudeńka!
Jajo Atramentowych Opowieści |
1 Jajo Małych Legend |
3,99 EUR |
490 RP |
5 Jaj Atramentowych Opowieści |
Zestaw 5 Jaj |
18,99 EUR |
2450 RP |
Zestaw 10 + 1 Jaj Atramentowych Opowieści |
Zestaw 10 + 1 Jaj |
37,99 EUR |
4900 RP |
Megazestaw Atramentowych Opowieści |
Zestaw 21 Jaj Atramentowych Opowieści + 3 dodatkowe Jaja Atramentowych Opowieści + 3 dodatkowe Jaja Nieustraszonej Kompanii |
79,99 EUR |
10 290 RP |
Tak duże jak moje marzenia o Punktach Ligowych.
Wygląda na to, że Jax z silnymi statystykami oraz wartościowymi cechami jako zakuty w stal czy zwadźca nawet nie potrzebuje broni. Bohater ten zmienił się ostatnio w bezproblemową w obsłudze jednostkę, która wykazuje się zbyt dużą uniwersalnością bez większego wysiłku. Jeśli jesteście fanami Jaxa, nie przejmujcie się, mamy dla was na pocieszenie wzmocnienie jego 3-gwiazdkowej wersji.
Wyczekiwane osłabienie Stokrotki Iverna dotyczy kontroli tłumu używanej w najpopularniejszych kombinacjach (abominacje/upiory). Za pomocą poniższych zmian podlewamy Stokrotkę, by była bardziej wytrzymała, a jednocześnie przycinamy nieco jej potencjał dotyczący kontroli tłumu.
Ponadto wzięliśmy się za dwóch Strażników, którzy korzystali ostatnio na optymalnych przedmiotach.
Pierwsza linia w późniejszych fazach gry należała ostatnio do Volibeara właściwie w przypadku jakiejkolwiek kompozycji, w której zmieścił się upiór — albo najlepiej Emblemat Upiora. Uderzyliśmy już w jego zdrowie w poprzednim patchu, ale miś zbytnio się tym nie przejął. Tym razem na tapetę wzięliśmy obrażenia oraz tarcze, aby osłabić nieco Volibeara kontrującego graczy skupionych na Naszyjniku, Zwiastunach Nocy lub zwadźcach.
Wprowadzamy też zmiany Kayle, skupiając się na jej sile w zestawach z Ostrzem Śmierci.
Naszyjnik i Przychylność Statikka są wybierane tak rzadko, jak ja na lekcjach wychowania fizycznego. Osłabienie odporności na magię Przychylności Statikka to za mało, by dorównać fajnym kompozycjom opartym na mocy umiejętności. Z kolei tarcze Naszyjnika mogą się schować, gdy do gry wchodzi napakowany Volibear. Podkręcamy Przychylność Statikka za pomocą większego osłabienia odporności na magię oraz wzmacniamy Naszyjnik w późniejszych etapach gry, dodając do jego tarczy stałe zdrowie. Dołóżmy do tego osłabienie Volibeara i wyjdzie na to, że Naszyjnik wraca do swych pierwotnych łask, a my razem z nim, drodzy czytelnicy…
Tak niewielkie jak faktyczna liczba moich Punktów Ligowych.
To wzmocnienie sprawia, że jaram się jak yordlowa pochodnia.
Dobrze wiemy, że sok z gumijagód potrafi uszczęśliwić, dlatego razem z Gragasem cieszymy się z obrażeń, które jest w stanie przyjąć po jego wypiciu. Zadawane przez tego bohatera obrażenia nie są jednak powodem do uśmiechu, biorąc pod uwagę wysiłek, jaki trzeba włożyć, by nawarzyć te 3 gwiazdki.
Pewien harpunnik wysyła św. Mikołajowi listę niegrzecznych dzieci…
Osiągnięcie 3 gwiazdek na jednostkach 4. kategorii to nie lada wyzwanie, które powinno się opłacać. Najpierw kilka wyjaśnień: 3-gwiazdkowa Diana prawdopodobnie będzie zbyt mocna. Kolejne użycie umiejętności 3-gwiazdkowej Karmy będzie opóźnione tylko o czas blokady zaklęcia (1,5 sek.).
Viego po naszych poprawkach w poprzednim patchu wciąż potrzebuje doszlifowania, by jako 1-gwiazdkowa jednostka bez przedmiotów nie był aż tak irytujący oraz wzmacniał się dzięki gwiazdkom, przedmiotom i cechom.