Notas da Atualização 10.13 do Teamfight Tactics

Fortalecimento das Máquinas de Combate e uma nova Galáxia.

Boas-vindas, astronautas!

Chegamos com a primeira atualização da segunda parte desse Conjunto do TFT! Nessa semana, estamos trocando a galáxia Médias Lendas por uma nova: Estrela Binária. Nela, os Campeões só podem equipar no máximo 2 itens. Falando sobre balanceamento geral, estamos bem satisfeitos com a atualização intermediária. No entanto, os novos Campeões Máquina de Combate parecem precisar de uma forcinha, então vão ganhar algumas melhorias.

Certo, agora vamos ao que interessa!
Blake "Riot Beernana" Edwards

Destaques

Ranqueadas

  • Quem está no Mestre ou acima, agora só conseguirá entrar na fila ranqueada sozinho(a).

Sistemas

Galáxias

  • Nova galáxia: Estrela Binária. Campeões só podem equipar dois itens.
  • A galáxia Médias Lendas foi removida do jogo.
  • Estrela Binária surgirá em 10% das partidas.

Outras mudanças

  • O mínimo de itens que podem aparecer em uma partida foi aumentado em 1.

Características

Balanceamento e outros ajustes

  • Máquina de Combate – dano ou cura: 70/160/325/600 ⇒ 80/180/480/880
  • Mestre das Lâminas – chance de ataques adicionais: 30/70/100 ⇒ 30/65/100
  • Detonador – ataques adicionais: 3/5 ⇒ 3/6
  • Cibernético – Dano de Ataque adicional: 40/80 ⇒ 40/75
  • Estrela Negra – Dano de Ataque e Poder de Habilidade adicionais: 8/16/24/32 ⇒ 8/18/28/38
  • Infiltrado – Velocidade de Ataque adicional: 40/70/120 ⇒ 40/80/120
  • Místico – Resistência Mágica: 50/125 ⇒ 50/120

Balanceamento de Campeões

Campeões de tier 1

  • Illaoi – Vida: 650 ⇒ 700
  • Illaoi – roubo de atributos de Golpe de Tentáculo: 20/30/50% ⇒ 30/40/60%
  • Illaoi – duração do roubo de atributos: 4s ⇒ 6s
  • Nocturne – Velocidade de Ataque: 0,7 ⇒ 0,75
  • Nocturne – dano de Horror Indescritível: 200/250/350 ⇒ 200/250/400
  • Xayah – Mana total: 70 ⇒ 60

Campeões de tier 2

  • Darius – Armadura: 35 ⇒ 40
  • Darius – Resistência Mágica: 20 ⇒ 30
  • Darius – dano de Guilhotina Temível: 400/500/750 ⇒ 400/550/800
  • Kog'Maw – Vida: 500 ⇒ 550
  • Kog'Maw – Mana total: 40 ⇒ 30
  • Kog'Maw – dano com percentual da Vida máxima de Barragem: 2/4/7% ⇒ 2/4/8%
  • Nautilus – duração do atordoamento de Cratera de Impacto: 3/3,5/4s ⇒ 3/3/5s
  • Nautilus - Mana: 60/120 ⇒ 50/120

Campeões de tier 3

  • Bardo – grande redução no tempo de conjuração.
  • Cassiopeia – duração do veneno: 12s ⇒ 14s
  • Jayce – Vida: 850 ⇒ 800
  • Master Yi – dano de O Escolhido: 75/100/200 ⇒ 75/100/175

Campeões de tier 4

  • Fizz – Mana inicial: 60 ⇒ 50
  • Gnar – Vida ao se transformar: 750/1250/2500 ⇒ 750/1250/4000
  • Gnar – Dano de Ataque ao se transformar: 100/175/400 ⇒ 100/175/550
  • GNAR! Duração do atordoamento: 2s ⇒ 1,5s
  • Jinx – Velocidade de Ataque adicional de Anime-se!: 60/75/100% ⇒ 50/70/100%
  • Riven – escudo de Golpe de Energia: 250/400/1000 ⇒ 225/375/1000
  • Teemo – dano de Armadilhas Espaciais: 125/175/600 ⇒ 125/175/550
  • Teemo – duração da redução de velocidade de Armadilhas Espaciais: 4s ⇒ 3s

Campeões de tier 5

  • Ekko – dano de Cronoquebra: 100/200/2000 ⇒ 100/150/2000
  • Thresh – Mana total: 75 ⇒ 90

Itens

  • Sedenta por Sangue – cura: 40% ⇒ 45%
  • Pistola Laminar Hextec – cura: 40% ⇒ 45%
  • Manopla Adornada – Dano Crítico adicional: 20% ⇒ 30%
  • Faca de Statikk – dano: 80 ⇒ 90
  • Portal de Zz'rot – Vida: 1000/2000/3000 ⇒ 1500/2250/3000

Correção de bugs

  • As dicas flutuantes estão mais claras em relação às porcentagens.
  • O Escudo Energético do Malphite agora recebe corretamente o Poder de Habilidade concedido pelo Cálice do Poder.
  • Um bug em que Piratas Espaciais faziam surgir pouco ouro adicional quando estavam equipados com Mata-Gigantes foi corrigido.
  • Os ataques de Kog'Maw durante Barragem deixam de acionar Armadilha de Garra em alguns casos raros.
  • O brilho laranja inesperado que aparecia em armas corpo a corpo de unidades equipadas com Gume do Infinito foi removido.
  • Unidades afetadas por Zéfiro não podem mais ser atingidas por habilidades em área (ex.: Armadilhas Espaciais do Teemo).

Mudanças específicas para celular

  • Alguns bugs no Planejador de Equipe foram corrigidos.
  • Xerath se perdeu no espaço por um tempo, mas nós o encontramos e botamos de volta no Planejador de Equipe.
  • Alguns Campeões removidos do jogo na 10.12 acabaram ficando escondidinhos no Planejador de Equipe, mas nós os mandamos para casa.
  • Nocturne entrou de penetra no tier 2 do Planejador de Equipe, mas já o colocamos de volta no tier 1.