Notas da Atualização 10.13 do Teamfight Tactics
Fortalecimento das Máquinas de Combate e uma nova Galáxia.
Boas-vindas, astronautas!
Chegamos com a primeira atualização da segunda parte desse Conjunto do TFT! Nessa semana, estamos trocando a galáxia Médias Lendas por uma nova: Estrela Binária. Nela, os Campeões só podem equipar no máximo 2 itens. Falando sobre balanceamento geral, estamos bem satisfeitos com a atualização intermediária. No entanto, os novos Campeões Máquina de Combate parecem precisar de uma forcinha, então vão ganhar algumas melhorias.
Certo, agora vamos ao que interessa!

Destaques
Ranqueadas
- Quem está no Mestre ou acima, agora só conseguirá entrar na fila ranqueada sozinho(a).
Sistemas
Galáxias
- Nova galáxia: Estrela Binária. Campeões só podem equipar dois itens.
- A galáxia Médias Lendas foi removida do jogo.
- Estrela Binária surgirá em 10% das partidas.
Outras mudanças
- O mínimo de itens que podem aparecer em uma partida foi aumentado em 1.
Características
Balanceamento e outros ajustes
- Máquina de Combate – dano ou cura: 70/160/325/600 ⇒ 80/180/480/880
- Mestre das Lâminas – chance de ataques adicionais: 30/70/100 ⇒ 30/65/100
- Detonador – ataques adicionais: 3/5 ⇒ 3/6
- Cibernético – Dano de Ataque adicional: 40/80 ⇒ 40/75
- Estrela Negra – Dano de Ataque e Poder de Habilidade adicionais: 8/16/24/32 ⇒ 8/18/28/38
- Infiltrado – Velocidade de Ataque adicional: 40/70/120 ⇒ 40/80/120
- Místico – Resistência Mágica: 50/125 ⇒ 50/120
Balanceamento de Campeões
Campeões de tier 1
- Illaoi – Vida: 650 ⇒ 700
- Illaoi – roubo de atributos de Golpe de Tentáculo: 20/30/50% ⇒ 30/40/60%
- Illaoi – duração do roubo de atributos: 4s ⇒ 6s
- Nocturne – Velocidade de Ataque: 0,7 ⇒ 0,75
- Nocturne – dano de Horror Indescritível: 200/250/350 ⇒ 200/250/400
- Xayah – Mana total: 70 ⇒ 60
Campeões de tier 2
- Darius – Armadura: 35 ⇒ 40
- Darius – Resistência Mágica: 20 ⇒ 30
- Darius – dano de Guilhotina Temível: 400/500/750 ⇒ 400/550/800
- Kog'Maw – Vida: 500 ⇒ 550
- Kog'Maw – Mana total: 40 ⇒ 30
- Kog'Maw – dano com percentual da Vida máxima de Barragem: 2/4/7% ⇒ 2/4/8%
- Nautilus – duração do atordoamento de Cratera de Impacto: 3/3,5/4s ⇒ 3/3/5s
- Nautilus - Mana: 60/120 ⇒ 50/120
Campeões de tier 3
- Bardo – grande redução no tempo de conjuração.
- Cassiopeia – duração do veneno: 12s ⇒ 14s
- Jayce – Vida: 850 ⇒ 800
- Master Yi – dano de O Escolhido: 75/100/200 ⇒ 75/100/175
Campeões de tier 4
- Fizz – Mana inicial: 60 ⇒ 50
- Gnar – Vida ao se transformar: 750/1250/2500 ⇒ 750/1250/4000
- Gnar – Dano de Ataque ao se transformar: 100/175/400 ⇒ 100/175/550
- GNAR! Duração do atordoamento: 2s ⇒ 1,5s
- Jinx – Velocidade de Ataque adicional de Anime-se!: 60/75/100% ⇒ 50/70/100%
- Riven – escudo de Golpe de Energia: 250/400/1000 ⇒ 225/375/1000
- Teemo – dano de Armadilhas Espaciais: 125/175/600 ⇒ 125/175/550
- Teemo – duração da redução de velocidade de Armadilhas Espaciais: 4s ⇒ 3s
Campeões de tier 5
- Ekko – dano de Cronoquebra: 100/200/2000 ⇒ 100/150/2000
- Thresh – Mana total: 75 ⇒ 90
Itens
- Sedenta por Sangue – cura: 40% ⇒ 45%
- Pistola Laminar Hextec – cura: 40% ⇒ 45%
- Manopla Adornada – Dano Crítico adicional: 20% ⇒ 30%
- Faca de Statikk – dano: 80 ⇒ 90
- Portal de Zz'rot – Vida: 1000/2000/3000 ⇒ 1500/2250/3000
Correção de bugs
- As dicas flutuantes estão mais claras em relação às porcentagens.
- O Escudo Energético do Malphite agora recebe corretamente o Poder de Habilidade concedido pelo Cálice do Poder.
- Um bug em que Piratas Espaciais faziam surgir pouco ouro adicional quando estavam equipados com Mata-Gigantes foi corrigido.
- Os ataques de Kog'Maw durante Barragem deixam de acionar Armadilha de Garra em alguns casos raros.
- O brilho laranja inesperado que aparecia em armas corpo a corpo de unidades equipadas com Gume do Infinito foi removido.
- Unidades afetadas por Zéfiro não podem mais ser atingidas por habilidades em área (ex.: Armadilhas Espaciais do Teemo).
Mudanças específicas para celular
- Alguns bugs no Planejador de Equipe foram corrigidos.
- Xerath se perdeu no espaço por um tempo, mas nós o encontramos e botamos de volta no Planejador de Equipe.
- Alguns Campeões removidos do jogo na 10.12 acabaram ficando escondidinhos no Planejador de Equipe, mas nós os mandamos para casa.
- Nocturne entrou de penetra no tier 2 do Planejador de Equipe, mas já o colocamos de volta no tier 1.