Notas da Atualização 10.15 do Teamfight Tactics
Enfraquecimentos na Estrela Negra e o Planeta Pirata são as novidades dessa atualização do TFT!
Boas-vindas, exploradoras e exploradores galácticos!
Em um mundo em que os mais poderosos Campeões pereceram perante a Estrela Negra, um Escolhido surge na menor das atualizações... Na galáxia cheia de moedas é onde o meta se estabelecerá, onde o bem resistirá, onde a composição dos sonhos estará completa... Por esse universo vale a pena lutar! ESSA é a Atualização 10.15. *explosões e foguetes pra todo lado*
(Quem não leu isso tudo com voz de trailer de filme, leu errado!)
Certo, agora vamos ao que interessa!

Destaques
Atualizações Intermediárias
Correção de bugs (23 de julho)
- Corrigido bug onde o Mecha e Fizz ficavam invulneráveis e paravam no tabuleiro errado.
- Corrigido bug onde jogadores sofriam dano quando outra pessoa se rendia.
- O Planeta Pirata precisava de mais recompensas, e agora deve ter a quantia correta.
Sistemas
Galáxias
- Nova galáxia: Planeta Pirata. Todos os Campeões têm a chance de gerar uma moeda ao serem abatidos, principalmente os primeiros.
- A galáxia O Neekoverso foi removida do jogo.
- A galáxia Inventário Galáctico foi ajustada. Todos os jogadores recebem os mesmos 3 itens componentes, em vez de 2 itens completos.
Características
- Celestial: 20/45/150 ⇒ 15/45/150
Balanceamento de Campeões
Campeões de tier 1
- Graves - Duração da cegueira de Granada de Fumaça: 2/3/5s ⇒ 3/4/6s
- Jarvan – Velocidade de Ataque adicional de Estandarte Eterno: 75/85/95% ⇒ 50/60/75%
Campeões de tier 2
- Darius – Vida: 750 ⇒ 800
- Darius – Mana total: 60 ⇒ 50
- Lucian – Mana total: 0/35 ⇒ 0/30
- Lucian – Dano de Perseguição Implacável: 150/200/375 ⇒ 175/250/550
- Rakan – Vida: 700 ⇒ 650
Campeões de tier 3
- Ashe – Mana inicial: 50⇒40
- Master Yi – Armadura: 30⇒50
- Master Yi – Resistência Mágica: 20 ⇒ 35
- Neeko – Mana inicial/total: 25/100 ⇒ 35/110
- Vayne – Dano de Ataque: 50 ⇒ 55
Campeões de tier 4
- Jhin – dano do 4º disparo: 350/500/4444% ⇒ 344/444/4444%
- Jinx – Velocidade de Ataque na 1ª eliminação: 50/70/100% ⇒ 50/75/125%
- Soraka - Cura de Desejo: 375/550/20000 ⇒ 325/500/20000
- Viktor – Mana total: 70 ⇒ 60
Campeões de tier 5
- Janna – Mana inicial/total: 30/100 ⇒ 20/100
- Xerath – Vida: 750 ⇒ 700
- Xerath – Mana inicial: 30 ⇒ 20
Correção de bugs
- O dano de Horror Indescritível do Nocturne passa a interagir corretamente com a Bandana de Mercúrio (a habilidade não aterrorizará o alvo, mas o dano será aplicado).
- O Histórico de Partidas voltou a exibir os itens de todo mundo, em vez de apenas os itens do 1º lugar. Ter um histórico funcionando é um direito de todos, não é mesmo?
- O intervalo no fim das rodadas está de volta para que vocês tenham tempo de coletar as coisas pelo tabuleiro.
- Desempates serão calculados corretamente se alguém for para a prorrogação.