Notas da Atualização 11.20 do Teamfight Tactics
A Atualização 11.20 do TFT é a primeira logo após o Mundial que continua os ajustes de balanceamento e traz mudanças divertidas para fechar o conjunto com chave de ouro!
Coloquem seus óculos escuros, galera!
Como já passou o Mundial (a primeira seção do artigo é sobre ele — cuidado com os spoilers!), está na hora de turbinar o Despertar dos Heróis! Isso significa grandes mudanças de sistema, além de alguns balanceamentos mais comuns. Preparem-se para um segundo Item Radiante no estágio 5-1, porque a Atualização 11.20 testará suas habilidades de atualizar a loja e acabar com os inimigos.
Rodger
"MinionsRpeople2" Caudill
Sobre o Mundial do Contestação (spoilers!)
Se você ainda está assistindo os VODs do fim de semana, melhor pular esta seção. Só mais uma frase antes de estragar a surpresa: que fim de semana insano! Vimos coisas incríveis como trocas de tabuleiro, transições entre composições, lojas velozes e furiosas, lojas lentas e sérias, Zéfiros de precisão e até 8 Legionários!!! Mas, primeiramente, vamos parabenizar nosso campeão mundial do Contestação: Huanmie!
Não é sempre que podemos assistir aos melhores jogadores do mundo todo se enfrentarem em apenas quatro dias. Vimos várias composições (Kled, Vayne, Yasuo, Legionários, Draven, Enfeitiçadores, Lucian, Aphelios, Karma, Gwen, Akshan e muito mais) vencendo durante o torneio, o que é algo ótimo. Mas também vimos composições muito dominantes (Aphelios, Kled e Vayne) e outras pouco satisfatórias (Jax e Kayle). Sendo assim, para tornar o finalzinho do Contestação mais balanceado e divertido, adicionamos mais algumas mudanças excepcionais para o período atual.
NOVO recurso: Análise Estratégica
Depois de uma recepção positiva (e cheia de Dangos) no PBE, a Análise Estratégica ficará disponível nesta atualização! Mal podemos esperar para ver os joguinhos psicológicos e as palhaçadas que vocês vão aprontar! Agradecemos pelo feedback de todo mundo!
- Depois de um pequeno intervalo, a Pequena Lenda seguirá vocês para os tabuleiros dos inimigos. Os Chonccs ficam ainda mais fofos perto de outros Chonccs, né?
Sistemas
Com o fim do Campeonato Contestação, está na hora de trazer mais algumas mudanças ao jogo. Para dar tempo de todo mundo aproveitar, estamos fazendo isso uma atualização mais cedo!
Arsenal Radiante
Dois pelo preço de um!
- Todas as pessoas receberão um segundo Arsenal Radiante no estágio 5-1 (7-3 na Batalha Frenética).
Bênção Radiante
Forças da Natureza ou Força das Naturezas? Eis a questão. Eu não sei a resposta, mas o João Nogueira saberia...
- Chance de conseguir itens de alta qualidade: 10% ⇒ 18%
- NOVO: adicionamos uma chance MUITO rara de conseguir 8 componentes de alta qualidade (0,54% de chance).
- NOVO: adicionamos uma chance MUITO rara de conseguir 3x Força da Natureza (0,18% de chance).
- NOVO: adicionamos uma chance MUITO rara de conseguir 2x Ajuda de Neeko + 20 de ouro (0,18% de chance).
Grandes mudanças
Como o meu amor por vocês!
Características
Fortalecemos a característica de economia mais arriscada, da mesma forma que fortalecemos a característica Fortuna no final do Destinos, e enfraquecemos quem estava passando dos limites. Características como Escaramuçador e Abominação ainda estão esperando por um momento de brilhar no Despertar dos Heróis, mesmo que seja no finalzinho.
- Abominação – Dano de Ataque base da Monstruosidade: 70/80/100 ⇒ 70/90/110
- Abominação – Dano de Ataque da Monstruosidade por Nível: 7/8/10 ⇒ 7/9/11
- Dracônico (3) – chance de ovo de quatro turnos: 2% ⇒ 4%
- Dracônico (3) – valor médio do ovo: 2,9 de ouro ⇒ 3,1 de ouro
- Dracônico (5) – chance de ovo de cinco turnos: 1% ⇒ 2%
- Dracônico (5) – valor médio do ovo: 6,8 de ouro ⇒ 7,3 de ouro
- Dracônico (5) – uma nova possibilidade foi adicionada ao ovo de cinco turnos, contendo 1x Força da Natureza, 2x componentes e 3x Heimerdingers (20% de chance dentro do ovo).
- Esquecido – Dano de Ataque e Poder de Habilidade adicionais por acúmulo: 20/40/70/200 ⇒ 20/40/60/150
- Patrulheiro – Velocidade de Ataque: 80/180/400% ⇒ 80/200/500%
- Sentinela – Velocidade de Ataque adicional: 25/90/500% ⇒ 20/80/500%
- Sentinela – Escudo: 175/900/2000 ⇒ 175/800/2000
- Escaramuçador – Dano de Ataque adicional por segundo: 3/8/16 ⇒ 4/10/20
Campeões: Tier 1
O Kled tem a tendência de derrubar rapidamente até mesmo Campeões 3 Estrelas. O pessoal que dominou as composições dele utilizou um posicionamento criativo e itemizações perfeitas, deixando a estratégia suscetível a um enfraquecimento tanto no Kled quanto na característica Endiabrado (em breve).
- Kled – escalamento de Dano de Ataque do 4º ataque básico de Tendências Violentas: 200% ⇒ 150%
- Kled – Dano de Ataque: 65 ⇒ 60
- Vayne – Dano de Ataque: 40 ⇒ 35
Campeões: Tier 2
Também aproximamos o dano do Equinócio da Soraka com 1 e 3 Estrelas. Depois de tantos enfraquecimentos nos Endiabrados, a Tristana recebeu um pequeno fortalecimento de compensação para manter a composição útil e funcionando.
- Soraka – dano de Equinócio: 175/275/425 ⇒ 200/275/400
- Tristana – Dano de Ataque: 65 ⇒ 70
Campeões: Tier 4
Só porque ele diz não ter uma arma de verdade, não significa que ele não mereça uma... e de preferência com muito Dano de Ataque.
- Aphelios – enfraquecimento de Mana máximo: 0/150 ⇒ 0/170
- Jax – escalamento de Dano de Ataque de Golpe Energizado: 200/220/400% ⇒ 220/240/500%
Pequenas mudanças
Pequenas, como o amor de vocês por mim. </3
Características
- Endiabrados – Velocidade de Ataque: 10/30/80/140% ⇒ 10/30/70/125%
- Enfeitiçador – Poder de Habilidade por acúmulo: 2/4/10 ⇒ 2/4/8
Campeões: Tier 1
As unidades de custo 1 estão um tanto poderosas, mas isso acontece porque as composições com essas unidades são mais fortes se mais pessoas estiverem jogando com elas. Sendo assim, temos enfraquecimentos (bem pequenos) para todas as unidades de custo 1 que estão com um desempenho alto demais. Se juntas elas já faziam diferença, imaginem juntas...
- Kalista – escalamento de Dano de Ataque de Perfurar: 180/200/240% ⇒ 180/200/220%
- Kalista – dano base de Perfurar: 350/600/1000 ⇒ 350/600/900
- Kha'Zix – dano de Sabor de Medo: 250/350/500 ⇒ 250/350/450
- Kha'Zix – dano de Sabor de Medo a alvos isolados: 750/1050/1500 ⇒ 750/1050/1350
- Vladimir – Vida: 650 ⇒ 700
Campeões: Tier 2
Também aproximamos o dano do Equinócio da Soraka com 1 e 3 Estrelas. Depois de tantos enfraquecimentos nos Endiabrados, a Tristana recebeu um pequeno fortalecimento de compensação para manter a composição útil e funcionando.
- Brand – dano de Cauterizar: 600/900/1500 ⇒ 650/950/1750
- Soraka – dano de Equinócio: 175/275/425 ⇒ 200/275/400
- Tristana – Dano de Ataque: 65 ⇒ 70
Campeões: Tier 3
- Nocturne – dano base de Lâminas Sombrias: 80/90/100 ⇒ 100/100/100
- Nunu e Willump – dano de Consumir: 450/700/1750 ⇒ 450/700/1600
Campeões: Tier 4
Draaaaaaaaaaaaaaaven.
- Draven – Dano de Ataque: 80 ⇒ 85
- Fiddlesticks – fortalecimento de Mana: 50/125 ⇒ 60/120
Campeões: Tier 5
Quando virem um Viego 3 Estrelas, gravem suas reações e mandem pra mim!
- Akshan – Velocidade de Ataque adicional de Impulso Heroico: 70/85/400 ⇒ 60/70/400
- Kayle – Dano de Ataque: 80 ⇒ 85
- Viego: agora é muito poderoso com três Estrelas.
Itens
- Mercúrio Supremo – Velocidade de Ataque adicional: 40% ⇒ 45%