Boas-vindas, pessoinhas do festival!
Uma atualização e meia se passaram desde o início das festividades, mas a festa está só começando. Uma salva de palmas para quem alcançou o Desafiante primeiro em sua respectiva região! Agora, a sala VIP está LOTADA de pessoas batalhando pelo ranque 1. Falando sobre a atualização, temos um pequeno rework na característica Divino, alterações nas unidades de custo 1 e outras mudanças. No geral, foram poucas modificações, já que tivemos uma atualização intermediária na semana passada. Como sempre, continuaremos acompanhando as opiniões de vocês ao longo do festival e implementaremos as mudanças conforme forem necessárias.
Alma de Dragão recebeu uma melhoria de qualidade de vida (ou seria de morte?), Espírito (4) perdeu um pouco da espiritualidade e Dizimador (6) abraçou sua identidade destruidora de fim de jogo. Mas o maior destaque aqui é a característica Divino. As unidades Divinas lutaram para se estabilizar como uma característica digna de investimento, já que, antigamente, apenas a duração do efeito escalava. Queremos mudar isso fazendo com que suas unidades tenham um poderoso momento de ascensão cuja potência aumente a cada nível.
O objetivo destas mudanças é fortalecer algumas unidades de baixo desempenho. Então, pra combinar, temos também algumas piadas de baixo desempenho:
Todas as noites, antes de dormir, onde o Brand escreve sobre o dia dele?
Em um incenDIÁRIO.
Qual é a espécie de Elise que precisa de ajuda com o dragão?
AracNEEDYOU. (No dragão, agora!)
O que a Tristana diz quando vê o Brand no carrossel?
Fogo no parquinho!
O que é uma Diana com frio?
Uma lunártica.
Mais uma. Qual a bebida preferida do Darius?
A Caipilhotina de dano.
Esta mudança é parte do nosso trabalho para tornar o sistema de custo de Mana mais consistente.