Notas da Atualização 11.6 do Teamfight Tactics
A 11.16 traz balanceamentos para preservar o estado de jogo atual.
Boas-vindas, galerinha do destino!
Depois das nossas duas maiores atualizações sem Conjunto novo, nosso foco agora é manter o estado do jogo balanceado durante a temporada do Campeonato Mundial do TFT. E como estamos com um bom balanceamento, não temos grandes novidades. Além disso, o Campeonato Destinos está chegando, então, aproveitem para torcer pelas pessoas de que vocês mais gostam!
NA
Groupie, Rodger "MinionsRpeople2" Caudill
Atualizações Intermediárias
Mudanças de balanceamento – 24 de março
Como os eventos do Mundial serão jogados nesta atualização, estamos tomando muito cuidado para fazer ajustes menores. Estamos reduzindo o poder da Tristana e da Kayle nos níveis mais altos de estrelas, bem como da característica Mago, pois estão se saindo bem até demais. O fortalecimento da Neeko dá à composição favorita dela – Vanguarda-Místicos – um pequeno buff após o nerf nos Vanguardas da última atualização.
- Tristana – Dano Mágico ao contato de Tiro Rápido: 30/60/90 ⇒ 40/60/80
- Neeko – dano de Explosão Florescente: 200/300/400 ⇒ 250/350/450
- Kayle – dano adicional de onda de Ascensão Divina: 100/150/400 &rArr
- Mago – Poder de Habilidade adicional: 80/105/135% ⇒ 80/105/130%
Correção de bug – 24 de março
- Corrigimos um bug que fazia com que a habilidade do Veigar não fosse conjurada caso ele fosse atordoado durante a conjuração.
18 de março – correção de bugs
Presepamos com o efeito negativo de Lentidão da Velocidade de Ataque do Coração Congelado, deixando que a Lentidão durasse mais do que o pretendido. Com todo esse clima de inverno, o Sett acabou fazendo abdominais demais. Vai com calma que o projeto Verão ainda pode esperar, não tá na hora de sair.
- O efeito negativo na Velocidade de Ataque do Coração Congelado não permanece mais em um alvo após esse alvo sair do raio do item.
- Sett não vai mais ficar fazendo abdominais enquanto conjurar Hora do Show.
Destaques da Atualização
Campeões
Tier 1
Os orbes da Diana voltaram com um... *checando o calendário de fases da lua*... fortalecimento, já que ela está quase cheia! Apesar do fortalecimento da última atualização, a Campeã ainda não está brilhando tanto quanto as outras unidades de custo 1. Também temos fortalecimentos para nossas beyblades (confiram a seção Tier 3), então, agora é a hora de experimentar composições com Mestre da Guerra.
- Diana – Velocidade de Ataque: 0,65 ⇒ 0,7
- Garen – dano de Julgamento: 450/675/1.125 ⇒ 450/675/1.250
- Tristana - Velocidade de Ataque do Tiro Rápido: 60/70/90% ⇒ 60/65/70%
Tier 2
Lulu é a rainha da Prorrogação há um bom tempo, já que faz uso de uma dupla conjuração de CG e ainda recebe uma quantidade enorme de Vida adicional. Enfraquecemos a Lulu nesse quesito retirando a segunda conjuração na mesma unidade. Já que a taxa de vitórias do Nautilus está afundando com o enfraquecimento da característica Vanguarda, deixamos a âncora dele um pouco mais leve. A fragmentação de Armadura da Vi foi ajustada para se adequar aos novos níveis de fragmentação. Para compensar, a Campeã também recebeu um fortalecimento.
- Lulu não pode mais conjurar Crescimento Virente duas vezes no mesmo alvo com a conjuração dupla do efeito dos Magos.
- Nautilus – Mana: 75/150 ⇒ 85/150
- Vi – fragmentação de Armadura de Pancada Certeira: 40/60/80% ⇒ 40/50/70%
- Vi – dano de Pancada Certeira: 250/400/800 ⇒ 250/425/850
- Zed – roubo de DdA de Desprezo pelos Fracos: 20/25/30% ⇒ 30/30/30%
Tier 3
A previsão do tempo: grande chance de Tempestades de Lâminas! Enfim, Katarina, a garota giratória, causará mais dano ao girar no meio de jogo. Vamos lá, tá no sangue! Nossa gangue vai com tudo pra vencer!
- Irelia – dano de Tempestade de Lâminas: 200/300/550 ⇒ 200/300/700
- Katarina – dano de Lótus da Morte: 600/900/1.500 ⇒ 650/1.000/1.500
Tier 4
Roubamos duas mudanças da equipe de balanceamento do nosso modo de jogo secundário chamado @leagueoflegends. #5deDdA
- Cho’Gath - Armadura: 60 ⇒ 70
- Cho’Gath - Resistência Mágica: 40 ⇒ 60
- Olaf – Dano de Ataque: 90 ⇒ 85
- Talon – Dano de Ataque: 90 ⇒ 95
- Talon – dano base de Corte Decisivo: 85/135/400 ⇒ 100/150/400
Tier 5
Yone continua usando os tanques como palanques. Mas não se enganem! O enfraquecimento afeta o Campeão apenas quando ele alcança três estrelas. Além disso, a mudança o alinha com nossos novos níveis de fragmentação.
- Yone – fragmentação de Resistência Mágica e Armadura de Selar Destino: 60/60/80% ⇒ 60/60/70%
Itens
O Medalhão dos Solari de Ferro mostrou ser um item insano que escala bem demais no fim de jogo. Esse enfraquecimento que implementamos preserva a identidade do item como uma boa escolha no início de jogo, mas reduz sua efetividade conforme a partida progride. O Último Sussurro tem sido um ótimo item para lidar com a revolução dos tanques em todas as regiões. Fizemos um pequeno ajuste que acabou deixando o item mais fraco.
- Inverno Eterno (item do Ornn) – redução de Velocidade de Ataque: 50% ⇒ 35%
- Último Sussurro – fragmentação de Armadura: 80% ⇒ 70%
- Último Sussurro – duração da fragmentação: 3s ⇒ 5s
- Medalhão dos Solari de Ferro – Escudo: 300/375/500 ⇒ 300/350/450
- A Capa de Fogo Solar não é mais um item Único. Cada Capa de Fogo Solar em uma unidade buscará seus próprios alvos de queimadura a cada 2s. Prontos para incendiar o mundo?
Correção de bugs
- O efeito Patrono (4) foi reduzido devidamente para a categoria prata.
- A habilidade Destino Reescrito do Zilean deixa de falhar em encontrar alvos se ele estiver no estado de invulnerabilidade do Paradoxo de Zhonya.
- "Volta aqui!" O dano da Guilhotina da Fortuna do Darius agora é aplicado mesmo se o alvo avançar para muito longe.
- Um bug que fazia o Darius poder ser detido entre conjurações de Guilhotina da Fortuna foi corrigido.
- As habilidades do Talon e do Wukong agora acionam o escudo de feitiço e atordoamento da Armadilha de Garra.
- O Turbilhão Cortante do Kennen deixa de ser interrompido ao ser atingido pelo Turbilhão Cortante de outro Kennen.