Notas da Atualização 12.22 do Teamfight Tactics
Estou vendo coisas ou temos mesmo DOIS Dragões do Tesouro? Também tem uns mil fortalecimentos só nessa atualização?! Essa é nossa despedida de Terras Dracônicas, e as coisas estão insanas!
DOIS DRAGÕES DO TESOURO?! TONELADAS DE FORTALECIMENTOS?! NOTAS DE ATUALIZAÇÃO E GRITARIA?!?!
Esta é a última atualização de Terras Dracônicas, e temos diversão que não acaba mais! Lembrando, essa atualização especial dura três semanas em vez de duas! Ela está repleta de fortalecimentos para garantir que todas as unidades tenham uma chance de brilhar antes que nossa jornada por Terras Dracônicas chegue ao fim. Muito boa sorte nas últimas partidas ranqueadas, Estrategistas!
Ah! E para quem está procurando informações sobre nosso próximo conjunto, Ataque dos Monstros!, temos uma seção para isso também! Mais detalhes logo abaixo, tá bom?
Rodger "Riot Prism" Caudill
Atualizações Intermediárias
18 DE NOVEMBRO – CORREÇÕES DE BUGS
- Corrigimos um exploit que permitia que os jogadores redefinissem as seleções de Aprimoramento sem usar uma atualização.
- Batalha Frenética: corrigimos um bug que fazia com que os jogadores chegassem aos níveis 7, 8 e 9 uma rodada depois.
- Batalha Frenética: o Dragão do Tesouro do Estágio 6-1 foi movido para o 6-2.
- Batalha Frenética: corrigimos um bug que fazia com que o controlador de partidas do Estágio 6 exibisse informações incorretas.
18 DE NOVEMBRO – CORREÇÕES DE BUGS EM DISPOSITIVOS MÓVEIS
Embora tenhamos implantado uma correção no TFT Mobile para resolver diversos problemas, sabemos que alguns ainda continuam acontecendo para uma pequena parcela de jogadores em dispositivos móveis. Seguimos monitorando os fechamentos inesperados, mas acreditamos que eles tenham a ver com a abertura da dica flutuante do dragão. Até resolvermos isso, recomendamos que evitem abrir a dica flutuante.
- Dispositivos móveis: corrigimos um bug de fechamentos inesperados em dispositivos móveis que resultavam em filas restringidas.
Destaques da Atualização
ATAQUE DOS MONSTROS!
Jogar com dois Dragões do Tesouro pode ser um acontecimento emocionante, mas emoção mesmo é o que a cidade de Espatópolis está trazendo! Lá, heróis são criados e monstros são eliminados (ou ensinados a se comportarem como cidadãos exemplares e reintegrados na sociedade, aparentemente). Usaremos isso aqui de canal para as prévias lançadas do nosso próximo conjunto, que chega em 7 de dezembro!
- Visão geral da mecânica de jogo: Ataque dos Monstros!: novas características, novas unidades e o tão aguardado retorno das Guardiãs Estelares!
- Visão geral da mecânica de Ataque dos Monstros!: novos Aprimoramentos Heroicos, Bigornas de Item e Ameaças chegando em uma cidade próxima.
- /Dev Teamfight Tactics – Aprendizados: Terras Dracônicas: o Diretor de Mecânica de Jogo, Riot Mort, compartilha o que aprendemos com Terras Dracônicas e onde implementaremos esses aprendizados em nosso próximo conjunto e nos futuros!
MUDANÇAS NOS SISTEMAS
DOIS DRAGÕES DO TESOURO
Que maluquice, hein?
- Um segundo Dragão do Tesouro está substituindo a rodada PvE contra os Lobos!
- Esse Dragão do Tesouro pode ser qualquer uma das 3 variantes. Eles podem ser os mesmos ou dragões diferentes.
- Os itens de orbes foram reduzidos em 2 para compensar o aumento de itens causado pelos Dragões do Tesouro.
GRANDES MUDANÇAS
Grandes como os monstros que começarão a atacar depois da diversão toda dessa atualização de três semanas.
CARACTERÍSTICAS
Daremos uma forcinha para nossas características verticais mais carentes! Ah! E Sobrecarga Elétrica (8) vai ser uma loucura...
- Brutamontes – Vida 180/350/600/1.000 ⇒ 180/375/700/1.500
- Evocador – Mana por conjuração: 4/6/8 ⇒ 5/8/10
- Miragem (Sobrecarga Elétrica) – chance de acionar: 20/25/33/50% ⇒ 20/33/50/100%
- Metamorfo – Vida máxima adicional na transformação: 50/125% ⇒ 60/150%
- Tempestade – Dano Verdadeiro com base na Vida máxima causado pelo raio: 5/15/25/35% ⇒ 10/20/30/45%
UNIDADES: TIER 1
A ascensão da verdadeira carry Dracomante, Sejuani, finalmente chegou.
Ah, olha só. É a Taliyah! Eu nem lembrava que ela estava nesse conjunto. Sempre segurando itens, mas nunca carregando partidas...
Da próxima vez que o Wukong receber um fortalecimento, acho que ele causará dano direto nos PdL dos inimigos.
- Leona – redução de dano de Barreira Solar: 30/40/60 ⇒ 35/45/70
- Malphite – Dano de Ataque: 70 ⇒ 80
- Malphite – Velocidade de Ataque: 0,5 ⇒ 0,6
- Nasus – fortalecimento de Mana máximo: 60/120 ⇒ 30/90
- Sejuani – fortalecimento de Mana máximo: 50/90 ⇒ 25/75
- Sejuani – multiplicador de dano de Vida máxima de Ira da Guerreira: 5% ⇒ 6%
- Taliyah – dano de Rajada Corrente: 145/215/325 ⇒ 160/240/380
- Wukong – Dano de Ataque: 55 ⇒ 65
- Wukong – Armadura e Resistência Mágica: 40 ⇒ 45
UNIDADES: TIER 2
Dando continuidade à tendência de fortalecer unidades que nunca foram carries.
Fãs do Braum, lembrem-se de equipar um Furacão de Runaan e duas Lâminas da Fúria! IMPORTANTE: não vou reembolsar o PdL de ninguém.
E, Lillia, fique tranquila. Kent viu, Kent vê, e eu, Kent, acredito nesses fortalecimentos pra você.
- Braum – Dano de Ataque: 70 ⇒ 85
- Jax – dano de Contra-Ataque: 200/300/550 ⇒ 225/350/750
- Lillia – Dano de Ataque: 40 ⇒ 50
- Lillia – Armadura e Resistência Mágica: 40 ⇒ 50
- Lillia – Velocidade de Ataque: 0,7 ⇒ 0,75
- Qiyana – Dano de Ataque: 50 ⇒ 55
- Qiyana – fortalecimento de Mana máximo: 40/100 ⇒ 30/90
- Rell – dano de Laço de Ferro: 150/225/400 ⇒ 160/240/440
- Twitch – multiplicador de Dano de Ataque de Poção Explosiva: 120% ⇒ 160%
UNIDADES: TIER 3
Gostaria de salientar que essa é nossa última atualização com a Nomsy. Eu conheço a Nomsy desde o começo do conjunto e, ao longo desses últimos 6 meses (ou quase), vimos ela crescer e passar de um bichinho em treinamento para uma mestra em mastigar, arrotar chamas, gerar Mana e conjurar bolas de fogo duplas. Acho que falo por todo mundo aqui quando digo: Nomsy, você foi muito amada e obteve um sucesso real em tudo que foi treinada para fazer. Sem sombra de dúvidas, você é a verdadeira Prodígio! E claro, você provavelmente será totalmente esquecida assim que Ataque dos Monstros! for lançado (menos pelas pessoas que dormem com uma foto sua autografada na cabeceira, ou seja, eu).
- Diana – Dano de Ataque: 50 ⇒ 55
- Diana – Mana: 50/100 ⇒ 30/90
- Nomsy – Alcance de Ataque: 3 ⇒ 4
- Nomsy (Canhoneira) – Dano de Ataque adicional da Tristana: 35/50/80 ⇒ 50/75/120
- Rakan – Dano de Ataque 45 ⇒ 55
- Sylas – fortalecimento de Mana: 70/140 ⇒ 60/120
- Sylas – dano de Explosão de Petricita: 110/170/240 ⇒ 140/200/320
- Zeri – dano de Laser de Aquachoque: 225/325/475 ⇒ 275/375/525
UNIDADES: TIER 4
Jayce não é o protagonista de Arcane. Jayce é o protagonista da Atualização 12.22, mesmo.
- Hecarim – Vida: 900 ⇒ 1.000
- Hecarim – dano de Massacre das Sombras: 150/250/1.200 ⇒ 200/300/1.500
- Jayce – dano de Justiça Mercurial ao se transformar: 275/350/900 ⇒ 300/400/1.500
- Jayce – Armadura e Resistência Mágica adicionais de Justiça Mercurial ao se transformar: 45 ⇒ 40
- Jayce – dano central da segunda conjuração de Julgamento Mercurial: 375/500/1.500 ⇒ 400/550/2.000
- Jayce – dano em área de ação da segunda conjuração de Julgamento Mercurial: 125/175/650 ⇒ 225/275/1.200
- Jayce – cura de Julgamento Mercurial: 150/210/550 ⇒ 100/150/500
- Nilah – fortalecimento de Mana máximo: 0/60 ⇒ 0/50
APRIMORAMENTOS
Nossos dois Aprimoramentos de altíssimo impacto estão de volta, depois de terem sido removidos brevemente para nossa atualização do campeonato. Ah! E já que o assunto é esse, aqui estão algumas informações: o campeonato acontecerá ao longo de três dias, de 18 de novembro (a partir de 07:00 BRT) até 20 de novembro. Acesse pelo Youtube e torça por seu segundo competidor preferido, já que seu preferido mesmo (eu) não estará participando.
- Compras de Luxo voltou para a lista de possíveis Aprimoramentos.
- Novo Nível! voltou para a lista de possíveis Aprimoramentos.
PEQUENAS MUDANÇAS
Pequenas como o violino que toco quando as pessoas se zangam me vendo ofender o Zippy e a inteligência minúscula dele...
CARACTERÍSTICAS
O que traz uma Pedra do Mar?
- Laguna: as recompensas secretas de 1.000 acúmulos de Pedra do Mar agora são concedidas com apenas 700 acúmulos.
- Mago – modificador de Poder de Habilidade: 80/105/135/170 ⇒ 80/105/135/195
- Asa de Fúria – Velocidade de Ataque: 50/100/150/275% ⇒ 50/100/150/325%
- Sussurros – Dano de Ataque e Poder de Habilidade cumulativos: 1/3/6 ⇒ 1/3/7
APRIMORAMENTOS
Bonecos-alvo não se preparam. Treinadores preparam os outros. E estátuas estão sempre preparadas.
- Preparação não funciona mais em unidades invocadas ou não Campeões (Boneco-alvo, treinadores da Nomsy, Estátuas de Jade etc.)