Notas da Atualização 9.21 do Teamfight Tactics
As últimas mudanças de balanceamento e avanços em ranqueadas antes de A Ascensão dos Elementos.
Saudações, estrategistas!
Esta é a contagem final, a última rodada, o terceiro trimestre, o quarto bimestre, a saideira, o fim da estrada, a última parada, a jornada final, ou, para sermos mais específicos, a última Atualização do Conjunto 1 do Teamfight Tactics. Enquanto aguardamos o início de A Ascensão dos Elementos, temos um último passe e Atualização de balanceamento para que vocês alcancem o ranque dos sonhos. Então, solta logo a vinheta e vamos ao que interessa!
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Ranqueada
Esta é a última Atualização para subir a escada das ranqueadas na primeira Temporada de Teamfight Tactics. As ranqueadas ficarão indisponíveis na Atualização 9.22 para o início de A Ascensão dos Elementos, garantindo que consigamos resolver a maior quantidade possível de problemas de bugs e balanceamento, mas fiquem calmos, elas retornarão na Atualização 9.23!
Dano sofrido pelos jogadores
No momento, o dano sofrido pelos jogadores é muito baixo no início de jogo e muito alto no fim. Isso faz com que os jogadores usem isso como vantagem, utilizando o início de jogo para acumular ouro, sem falar das perdas desastrosas no fim de jogo ao tentar mudar sua estratégia ou posicionamento de unidades. Vamos retirar um pouco do dano dos Campeões ao subir de nível e colocá-lo em seu dano base para evitar que essas coisas continuem acontecendo.
- 1 Estrela por tier: 1/1/2/2/3 ⇒ 1/1/1/2/3
- 2 Estrelas por tier: 2/2/3/4/5 ⇒ 2/2/2/3/4
- 3 Estrelas por tier: 3/4/5/6/8 ⇒ 3/3/3/5/8
- Dano base: 1/2/2/3/4/5 ⇒ 3/3/3/4/5/6
Características
- Guardião - Armadura adicional: 45 ⇒ 40
- Hextec - Duração do desarmamento de itens: 7s ⇒ 5s
- Cavaleiro - Dano bloqueado: 15/35/60 ⇒ 15/30/60
- Patrulheiro - Velocidade de Ataque adicional: 25%/70% ⇒ 40%/70%
- Feiticeiro - Poder de Habilidade: 40%/100%/175% ⇒ 40%/120%/200%
Campeões
- Lissandra - Mana inicial/total: 0/85 ⇒ 0/95
- Varus - Dano de Ataque: 50 ⇒ 60
- Brand - Alcance dos ressaltos de Piroclasma: 2 Casas ⇒ 3 Casas
- Brand - Velocidade do projétil de Piroclasma: Mais lento ⇒ Mais rápido
- Cho’Gath - Dano da Habilidade: 175/350/525 ⇒ 200/400/600
- Draven - Dano de Ataque: 70 ⇒ 65
- Pantheon - Armadura: 80 ⇒ 70
Itens
- Medalhão dos Solari de Ferro - Duração: 7s ⇒ 8s
- Redenção - Limite de Vida: 25% ⇒ 30%
- Balestra de Repetição - Velocidade de Ataque e Chance de Acerto Crítico por acúmulo: 20% ⇒ 30%
- Lança de Shojin - Restauração de Mana: 15% ⇒ 18%
- Armadilha de Garra - Duração de atordoamento: 5s ⇒ 4s
Correção de bugs
- A dica flutuante da habilidade de Kai’Sa agora escala corretamente com o PdH.
- As moedas não são mais lançadas onde a Cassiopeia perdeu as botas.
- Alguns dos itens das Luvas do Ladrão foram ajustados.
- Draven não tem mais o multiplicador de Velocidade de Ataque maior do que o pretendido.