Notas da Atualização 9.24 do Teamfight Tactics

A nova atualização traz Senna, Lucian e a nova classe Elo Espiritual

Saudações, estrategistas!

Amumu e os Campeões de Elo Espiritual, Senna e Lucian, chegam na Atualização 9.24. Também daremos uma fortalecida em algumas origens e classes que estão com baixo desempenho. Nosso objetivo é fazer com que composições que permitam esse tipo de investimento (Inferno, Luz, Patrulheiros e Berserkers) sejam estratégias viáveis (mesmo que não sejam infalíveis). Por último, mas não menos importante, vamos diminuir a efetividade de "girar a roleta" logo no início de jogo, reduzindo o escalamento de vários Campeões de Tier 1 que estão mais fortes do que planejávamos para o fim do jogo. Achamos que ainda podemos refinar um pouco mais, porém queremos resolver os casos mais drásticos nesta Atualização.

Pule neste portal se você está procurando pelas Notas de Atualização do LoL!

Certo, agora vamos ao que interessa!
Blake "Riot Beernana" Edwards

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Campeões com Elo Espiritual e Amumu

Elo Espiritual

  • (2) O primeiro Campeão da classe Elo Espiritual que morrer continuará na luta como um espírito inalvejável até que todos os Campeões aliados de Elo Espiritual sejam abatidos.

Senna

  • Tier 2
  • Origem: Sombra
  • Classe: Elo Espiritual
  • Habilidade: Escuridão Perfurante Senna dispara um raio através de seu aliado mais distante, causando 50/100/150 de Dano Mágico aos inimigos e fortalecendo os ataques ao contato de aliados por 5s, os quais causarão 25/45/75 do Dano Mágico aplicado de Senna.

Lucian

  • Tier 4
  • Origem: Luz
  • Classe: Elo Espiritual
  • Habilidade: O Expurgo Lucian dispara 10 + (2x seus ataques por segundo) projéteis em uma direção por 4s, cada um causando 25/30/50% de seu Dano de Ataque, aplicando efeitos ao contato e mais 40/50/100 de Dano Mágico adicional.

Amumu

  • Tier 5
  • Origem: Inferno
  • Classe: Vigia
  • Habilidade: A Maldição da Múmia Triste - Amumu explode em um chilique infernal, causando 150/250/1337 de Dano Mágico a todos os inimigos em até 2/3/4 casas de distância e atordoando-os por 2s.

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Atualizações de interface

Barra de nível atualizada

  • A dica flutuante sobre o botão "Comprar EXP" agora exibe o quanto de ouro você precisa para alcançar seu próximo nível.
  • Agora exibe seu nível atual e seu Progresso de EXP.
  • Agora exibe as chances de aparecimento de diferentes tiers com base no seu nível.
  • Invertemos a localização dos botões Comprar EXP e Atualizar. Tome muito cuidado.
  • Pule neste portal se quiser saber mais sobre as razões dessas mudanças!!

Botões de Início e Carrossel

  • O "Botão de Início" aparece quando você está espiando o carrossel ou os tabuleiros dos outros jogadores e pode ser usado para voltar rapidamente para o seu tabuleiro.
  • O "Botão de Carrossel" te leva de volta ao carrossel quando você está olhando qualquer outra coisa durante a Escolha Compartilhada.

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Características

Berserker

  • (6) Agora concede +25 de DdA adicional a todos os Berserkers.

Nuvem

  • Chance de Esquiva: 15/20/30% ⇒ 20/25/35%

Elétrico

  • Dano: 70/250/500 ⇒ 100/300/500

Inferno

  • Efeito ativa com dano de habilidades ⇒ Efeito ativa com dano de habilidades e Acertos Críticos.
  • Dano adicional: 80%/175%/250% por 5s ⇒ 70%/120%/180% por 4s
  • Casas em chamas: 1/1/1 ⇒ 1/3/5

Luz

  • Velocidade de Ataque adicional: 10/20/35% ⇒ 15/25/35%

Oceano

  • Regeneração de Mana: 15/35/60 ⇒ 15/30/60

Patrulheiro

  • (2) Chance de ativar a Velocidade de Ataque adicional: 30% ⇒ 35%
  • (4) Chance de ativar a Velocidade de Ataque adicional: 65% ⇒ 80%
  • (6) 100% de chance de ativar uma Velocidade de Ataque adicional de 2,5x.

Sombra

Ao adicionarmos a Senna, modificamos a característica de 2/4 para 3/6, já que ela tornaria a escalada muito fácil.
  • Agora é um bônus de 3/6.
  • Campeões de Sombra recebem dano adicional por 4s. Redefine quando participam de um abate.
  • (3) +70% de dano
  • (6) +140% dano e redefine quando qualquer Campeão de Sombra participa de um abate.

Invocador

  • Vida e duração adicional: 40%/100% ⇒ 30%/120%

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Campeões

Tier 1

  • Ivern - Valor do escudo: 200/350/500 ⇒ 200/300/400
  • Maokai - Cura da Passiva: 100/175/250 ⇒ 100/150/200
  • Renekton - Cura da habilidade: 150/250/350 ⇒ 150/225/300

Tier 2

  • Neeko - Alcance de Ataque: 2 ⇒ 3
  • Yasuo - Dano de Ataque: 55 ⇒ 60

Tier 3

  • Aatrox - Mana Total: 85 ⇒ 70
  • Sivir - Dano de Ataque: 50 ⇒ 55
  • Soraka - Alcance de Ataque: 2 ⇒ 3
  • Soraka - Velocidade de Ataque: 0,65 ⇒ 0,7

Tier 4

  • Annie - Vida de Tibbers: 2200 ⇒ 2000
  • Annie - Armadura de Tibbers: 40 ⇒ 30
  • Brand - Dano de Habilidade: 250/325/400 ⇒ 225/300/600
  • Malphite - Dano de Habilidade: 125/200/275 ⇒ 150/300/1000
  • Yorick - Vida das Tropas da Luz: 600/1000/1400 ⇒ 600/1000/2000

Tier 5

  • Taric - Mana total: 150 ⇒ 125
  • Singed - Dano de Habilidade: 200/400/2000 ⇒150/300/2000

Tier Lux

Queríamos que Lux fosse uma Campeã que pudesse ser escolhida (ou, pelo menos, considerada) mesmo se não fizesse parte dos planos. Estes fortalecimentos devem aumentar a frequência disso.
  • Lux - Mana Total: 85 ⇒ 80
  • Lux - Dano de Habilidade: 500/800/9999 ⇒ 600/900/9999

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Itens

  • Dançarina Fantasma agora nega o dano adicional dos Acertos Críticos em vez de esquivar do ataque por completo. Essa alteração não será aplicada na dica flutuante até a Atualização 10.1.
  • Reduzida a chance de itens de classe aparecerem no Dragão.
  • Vários itens voltaram a ter chance de aparecer dos Dragões/Arauto do Vale. Agora, somente Luvas do Ladrão, Força da Natureza e Hidra Titânica não aparecerão.
  • Mata-Gigantes - Dano: 8% ⇒ 9%

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Correções de bugs

  • Corrigido um bug nas ranqueadas em que, ao receber 0 PdL por ficar em quarto lugar, ocorria rebaixamento. Ficar em 4º lugar agora sempre concede ao menos 1 PdL
  • A dica flutuante de Taliyah agora informa que ela escolhe um alvo aleatório e inclui a duração do atordoamento
  • Corrigido um bug em que cada Lux, com exceção da Luz, tinha 10 de DdA a mais do que o intencional
  • Corrigido um bug em que Yasuo demorava demais para alcançar sua casa e terminar de atacar quando seu R acabava
  • Alteradas algumas das dicas da tela de carregamento para deixá-las mais... atuais.
  • Corrigido um bug em que Passando Fogo de Twitch parava de funcionar se conjurada enquanto ele estivesse equipado com Furacão de Runaan
  • A dica flutuante de Renekton agora informa corretamente que ele causa Dano Mágico
  • Corrigido um bug em que o escudo de Skarner perdurava entre as rodadas de vez em quando
  • Corrigida a criação das áreas de dano de Inferno quando as plantas de Zyra murchavam
  • Corrigido um bug em que causar queimaduras usando o Efeito Vermelho ou Morellonomicon por mais de 10s fazia com que efeitos anticura não afetassem mais o alvo
  • Corrigido um bug que permitia ganhar o dobro de Vida adicional das Casas Montanha

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