Atualização 16.7 do Teamfight Tactics

A 16.7 é uma atualização menor que continua as mudanças da 16.6 antes da Tactician's Crown!

A Atualização da Tactician's Crown chegou!

A Atualização 16.7 é um pouco menor, já que é uma continuação da grande 16.6 que atualizou as condições para habilitar unidades. No geral, ficamos contentes com o balanceamento da 16.6, então vamos manter as mudanças pequenas, seguras e focadas na 16.7 e na Tactician's Crown.
Katie "Riot Ukime" Guo
Rodger "Riot Prism" Caudill

DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO


GRANDES MUDANÇAS

Grandes como toda a sorte que estamos desejando para quem vai participar da Tactician's Crown de 27 a 29 de março! Uma Rapininha me contou que faremos um anúncio importante lá...

UNIDADES: TIER 2

Com o limite de poder dos yordles sob controle graças aos enfraquecimentos em Yordle (8) da última atualização, temos um pouco de espaço para as composições variantes de atualização.
  • Teemo – Dano ao alvo primário: 130/200/330/460 de PdH 130/200/375/550 de PdH
  • Tristana – Dano de Habilidade: 250/375/600/825 de DdA 265/400/660/920 de DdA

UNIDADES: TIER 3

Nosso querido yordle sonha em ser algo além de uma muralha de Vida no tabuleiro, mas nem isso ele está conseguindo fazer. Trouxemos um fortalecimento na habilidade de autocura do Kobuko, assim ele poderá ficar um pouquinho mais nas lutas.

Apesar de vários fortalecimentos na Vayne, ela ainda não superou o enfraquecimento que fizemos no Mata-Cráquens várias atualizações atrás. Vamos tentar colocá-la pelo menos no tier B das unidades. Se isso não der certo, o plano é fortalecer o multiplicador de PdH na atualização mais voltada para diversão (a última do conjunto, depois da Tactician's Crown).
  • Kobuko – Quantidade de autocura: 180/240/300 de PdH 200/280/450 de PdH
  • Vayne – DdA do Dano de Habilidade: 110/165/285 de DdA + 6/10/15 de PdH 120/180/310 de DdA + 10/15/25 de PdH

UNIDADES: TIER 4

A Kai'Sa pode fazer uma itemização de DdA? Quem diria, hein? A opção de PdH tem se mostrado bem melhor que a de DdA, então trouxemos uma forcinha para os fãs da Kai'Sa que estão com muitas Espadas no inventário.

Vamos admitir, a Yunara estava sendo carregada pelo Sett, e como ele foi enraquecido, ela está tendo dificuldades para finalizar os inimigos.
  • Kai'Sa – Dano de Habilidade da forma de PdH: 39/63/150 de DdA 42/68/150 de DdA
  • Seraphine – Dano do cristal: 35/55/300 de PdH 40/60/300 de PdH
  • Yunara – Velocidade de Ataque da habilidade: 80/80/300% 90/90/300%

UNIDADES: TIER 5

Para as unidades de custo 5, vamos continuar com as mudanças nas condições para habilitar da última atualização.

A prioridade do Galio aumentou com sua disponibilidade, então trouxemos um enfraquecimento na Durabilidade que também afetará o dano causado, já que suas habilidades escalam com as resistências.

O Ryze está forte demais, principalmente com 2 Estrelas e a nova composição de 4 regiões. Porém, vamos pegar mais leve na versão 1 Estrela dele que está longe de causar problemas.

O fortalecimento do T-Hex pode parecer drástico, mas como demora para o dinossauro canalizar a habilidade, o resultado não será tão impactante. E sim, nós testamos vários T-Hex com a Lâmina da Fúria... e não deu bom.
  • Aatrox – Dano de Habilidade: 85/170 de DdA 100/185 de DdA
  • Galio – Resistências: 65 55
  • Ryze – Dano de Habilidade: 255/460 de PdH 250/430 de PdH
  • Sylas – VdA: 1,0 0,9
  • T-Hex – DdA base: 85 110
  • Xerath – Custo dos Tesouros Antigos: 15 de ouro 20 de ouro
  • Xerath – Resistências adicionais dos Golens do Deserto: 45 25
  • Xerath – VdA adicional dos Golens do Deserto: 60% 30%
  • Xerath – Cura da equipe de Alívio do Oásis: 25% 18%

APRIMORAMENTOS

\Chegamos com enfraquecimentos para todos os melhores Aprimoramentos de todos os tiers no jogo.

Também vamos remover a Proteção Prometida, que até hoje só prometeu e não cumpriu.

Por fim, vamos remover temporariamente Trilhe o Caminho Verdadeiro II, a única forma de conseguir o pico Prismático de Ionia. Isso não é o ideal, mas é necessário, já que o Aprimoramento está forte demais para a atualização da Tactician's Crown, ainda mais com o bug que faz com que ele apareça com Caminho da Sabedoria (EXP), o que o deixa ainda mais consistente.
  • Ascensão – Amplificação de Dano: 40% 35%
  • Farmando Aura – Rodada: 4-2 4-3
  • Emissário da Devastação – Vida por abate: 40 30
  • Roubo de Componentes – Número de combates: 4 5
  • Valor do Escudo dos Dracomantes: 100% do Escudo de Jarvan 75% do Escudo de Jarvan
  • Guarda Dracônica – Dano do Jarvan: 100/120/140/175% das resistências 100/100/125/150% das resistências
  • Monetização Maliciosa – Ouro inicial: 10 7
  • Proteção Prometida removido
  • Trilhe o Caminho Verdadeiro II removido temporariamente
  • Crescimento Virente agora aparece apenas em 3-2

CORREÇÕES DE BUGS

  • Yone não ficará mais travado sem atacar no início do combate após subir de nível de Estrela
  • A missão de Ixtal "Sem itens na reserva" agora ignorará o Galio mais forte da pessoa que estiver jogando, assim como Só Derrubando
  • Braum não pode mais bloquear os Mísseis Hextec dos aliados durante a habilidade
  • Valor em Excesso foi desabilitado em Desafios da Horuja devido a um bug
  • Fizz não fica mais com 0 de Mana ao dar reforço em Duplas Dinâmicas

RETORNO: FESTIVAL DAS FERAS

E aí, feras do festival!? A festa ainda está animadíssima, aberta a todo mundo que está curtindo nosso Retorno mais recente. Aproveitem bastante!

UNIDADES

Tirando alguns enfraquecimentos, nosso foco na 16.7 será em fortalecimentos, principalmente para os Campeões de custo mais baixo que não estavam conseguindo brilhar. Os destaques incluem melhorias para três Cultistas de baixo custo (será que Cultistas de atualização vai virar meta?), um fortalecimento legal de redução de dano para o Tahm Kench 3 Estrelas ficar imortal (tomara!) e uma redução na duração do Atordoamento do Ornn.
  • Brand – Dano: 250/400/600 270/425/635
  • Elise – Vida adicional: 40/60/80% 45/65/85%
  • Elise – Vida ao contato: 40/60/80 45/65/85
  • Tahm Kench – Redução de dano fixa: 15/25/50 20/30/60
  • Tristana – Dano: 50/75/115 55/85/130
  • Twisted Fate – Dano: 180/270/400 195/295/440
  • Braum – Vida base: 850 900
  • Jarvan – Dano: 200/300/500 210/315/520
  • Pyke – Dano: 150/225/325 140/210/315
  • Vladimir – Dano: 350/525/790 375/565/845
  • Zed – Dano adicional do 3º ataque: 40/80/100 50/90/110
  • Irelia – Vida base: 900 950
  • Katarina – Dano: 345/520/825 355/535/850
  • Kennen – Dano: 350/550/800 365/565/875
  • Kindred – Dano: 360/540/865 390/585/935
  • Neeko – Dano: 150/225/350 160/240/385
  • Shyvana – Dano Mágico adicional da Forma de Dragão: 125/250/500 135/260/500
  • Veigar – Dano: 400/600/900 400/600/877
  • Cho'Gath – Vida base: 1.200 1.250
  • Olaf – Porcentagem de Dano de Ataque Básico: 40/40/40% 35/35/35%
  • Sejuani – Vida base: 1.100 1.200
  • Tryndamere – Dano: 120/180/270 110/165/250
  • Ornn – Duração do Atordoamento: 2/2,5/15 1,5/2/15

CARACTERÍSTICAS

Espíritos e Atiradores voltaram?!
  • Ninja – DdA/PdH: 50/140% 55/150%
  • Iluminado – Aumento de Mana: 50/100/150/250% 60/110/160/260%
  • Atirador – Redução de dano do Ricochete: 55/50/45% 50/45/40%