Teamfight Tactics – notele patch-ului 10.13

Cel mai nou patch pentru TFT introduce o galaxie nouă, plus buff-uri pentru mașinăriile de război.

Bun venit, astronauți!

Am revenit cu prima actualizare din a doua jumătate a celui de-al treilea set din TFT! Săptămâna aceasta înlocuim ''Galaxia legendelor medii'' cu o galaxie nouă: ''Steaua binară''. În această galaxie, campionii pot deține maximum două obiecte. În ceea ce privește echilibrul general al jocului, suntem destul de mulțumiți de starea actualizării setului. Cu toate acestea, mașinăriile de război nu s-au ridicat la nivelul la care ne așteptam, așa că primesc câteva îmbunătățiri.

Să-i dăm drumul!
Blake ''Riot Beernana'' Edwards

Schimbările-cheie

Ranked

  • Dacă sunteți în Master sau mai sus, acum puteți intra doar solo în lista de așteptare ranked.

Sisteme

Galaxii

  • Galaxie nouă: ''Steaua binară''. Campionii pot deține numai două obiecte.
  • ''Galaxia legendelor medii'' a fost eliminată din joc.
  • ''Steaua binară'' va apărea în 10% din totalul meciurilor.

Diverse

  • Am crescut cu 1 numărul minim de obiecte care pot apărea într-un meci.

Caracteristici

Echilibrări și ajustări

  • Mașinărie de război – daune sau vindecare: 70/160/325/600 ⇒ 80/180/480/880
  • Maestru al tăișurilor – șansă de atacuri bonus: 30/70/100 ⇒ 30/65/100
  • Artilerist – atacuri bonus: 3/5 ⇒ 3/6
  • Cibernetic – daune bonus din atac: 40/80 ⇒ 40/75
  • Stea întunecată – daune bonus din atac și puterea abilităților: 8/16/24/32 ⇒ 8/18/28/38
  • Comando – viteză de atac bonus: 40/70/120 ⇒ 40/80/120
  • Mistic – rezistență la magie: 50/125 ⇒ 50/120

Echilibrări ale campionilor

Campioni din categoria 1

  • Illaoi – viață: 650 ⇒ 700
  • Illaoi – furt atribute defensive din ''Lovitură de tentacul'': 20/30/50% ⇒ 30/40/60%
  • Illaoi – durată furt atribute defensive: 4 ⇒ 6 secunde
  • Nocturne – viteză de atac: 0,7 ⇒ 0,75
  • Nocturne – daune din ''Groază de nedescris'': 200/250/350 ⇒ 200/250/400
  • Xayah – mană totală: 70 ⇒ 60

Campioni din categoria 2

  • Darius – armură: 35 ⇒ 40
  • Darius – rezistență la magie: 20 ⇒ 30
  • Darius – daune din ''Ghilotina corsarilor spațiali'': 400/500/750 ⇒ 400/550/800
  • Kog'Maw – viață: 500 ⇒ 550
  • Kog'Maw – mană totală: 40 ⇒ 30
  • Kog'Maw – daune procentuale din viața maximă din ''Baraj'': 2/4/7% ⇒ 2/4/8%
  • Nautilus – durată amețire din ''Craterul impactului'': 3/3,5/4 ⇒ 3/3/5 secunde
  • Nautilus – mană: 60/120 ⇒ 50/120

Campioni din categoria 3

  • Bard – timp de pregătire: redus semnificativ
  • Cassiopeia – durată otrăvire: 12 secunde ⇒ 14 secunde
  • Jayce – viață: 850 ⇒ 800
  • Master Yi – daune din ''Cel ales'': 75/100/200 ⇒ 75/100/175

Campioni din categoria 4

  • Fizz – mană de început: 60 ⇒ 50
  • Gnar – viață la transformare: 750/1250/2500 ⇒ 750/1250/4000
  • Gnar – daune din atac la transformare: 100/175/400 ⇒ 100/175/550
  • Gnar – durată amețire din ''GNAR!'': 2 secunde ⇒ 1,5 secunde
  • Jinx – viteză de atac bonus din ''Entuziasmează-te!'': 60/75/100% ⇒ 50/70/100%
  • Riven – scut din ''Lovitură energetică'': 250/400/1000 ⇒ 225/375/1000
  • Teemo – daune din ''Capcane-satelit'': 125/175/600 ⇒ 125/175/550
  • Teemo – durată încetinire din ''Capcane-satelit'': 4 ⇒ 3 secunde

Campioni din categoria 5

  • Ekko – daune din ''Revers temporal'': 100/200/2000 ⇒ 100/150/2000
  • Thresh – mană totală: 75 ⇒ 90

Obiecte

  • ''Sabia sângeroasă'' – vindecare: 40% ⇒ 45%
  • ''Pușcă cu baionetă hextech'' – vindecare: 40% ⇒ 45%
  • ''Mănușa cu nestemate'' – daune bonus din lovituri critice: 20% ⇒ 30%
  • ''Cuțit electrostatic'' – daune: 80 ⇒ 90
  • ''Portal Zz'rot'' – viață: 1000/2000/3000 ⇒ 1500/2250/3000

Eliminări de bug-uri

  • Am ajustat procentajele unor căsuțe cu informații.
  • Am rezolvat problema scutului de energie al lui Malphite care nu beneficia de puterea vrăjilor oferită de ''Pocalul puterii''.
  • Am rezolvat problema corsarilor spațiali care, în situații rare, generau monede suplimentare când aveau echipat ''Vânătorul de uriași''.
  • Am eliminat o problemă din cauza căreia atacurile lui Kog'Maw din timpul ''Barajului'' puteau declanșa în cazuri rare ''Gheara capcană''.
  • Am eliminat strălucirea portocalie neintenționată care apărea pe armele melee ale unităților care aveau echipată ''Sabia infinitului''.
  • Am rezolvat o problemă din cauza căreia unitățile cu ''Zefir'' puteau fi lovite de anumite vrăji AoE, precum ''Capcanele-satelit'' ale lui Teemo.

Varianta pe mobil

  • Am eliminat câteva bug-uri legate de planificarea echipei.
  • Xerath se pierduse puțin prin spațiu. L-am găsit și l-am adus înapoi în planificarea echipei.
  • Am eliminat câțiva campioni din joc în patch-ul 10.12, dar au rămas ascunși în planificarea echipei. I-am găsit și i-am eliminat.
  • Nocturne se furișase în categoria 2 în planificarea echipei. L-am pus înapoi în categoria 1 așa cum trebuia.