Teamfight Tactics – notele patch-ului 10.22

Cea mai nouă actualizare pentru TFT aduce un buff pentru paznici și cultiști!

Bun-venit celor căzuți din grația divinilor!

Patch-ul de săptămâna asta e relativ scurt, pentru că majoritatea ieșirilor din tipare reperate în 10.21 au fost rezolvate printr-un patch auxiliar. Pe lângă modificările de echilibrare obișnuite, tema săptămânii este mecanica ''ales''. Pentru prima oară, schimbăm atributele bonus ale unor campioni ''aleși'', astfel încât să se potrivească mai bine cu abilitățile lor. În plus, venim cu schimbări și pentru ''aleșii'' cultiști și paznici, pentru a-i face mai interesanți în joc. Nu în ultimul rând, am actualizat căsuța de informații a magazinului, astfel încât să afișeze șansele de a primi un campion ''ales''.

Să-i dăm drumul!
Blake ''Riot Beernana'' Edwards

Actualizări între patch-uri

Modificări de echilibrare – 30 octombrie

  • Morgana – daune din ''Pământ sfânt'': 325/525/2000 ⇒ 250/400/2000 (Anulăm o schimbare neintenționată.)
  • Potirul armoniei – bonus la puterea vrăjilor: 40 ⇒ 35
  • Mănușa cu nestemate – daune din lovituri critice: 50% ⇒ 40%
  • Pălăria malefică a lui Rabadon – puterea vrăjilor totală: 75 ⇒ 80

Schimbările-cheie ale patch-ului

Sisteme

  • De acum, jucătorii suferă minimum 1 daune atunci când pierd.
  • Șansele de a primi un campion ''ales'' sunt acum afișate în căsuța de informații a magazinului.

Caracteristici

Există câteva caracteristici care nu funcționează deloc bine împreună cu mecanica ''ales'', deoarece își pierd din valoare atunci când scade numărul unităților de pe tablă. De acum, acei campioni ''aleși'' vor fi considerați drept două unități pentru caracteristica lor.
  • Cultiștii ''aleși'' vor fi considerați ca fiind 2 cultiști și vor dubla nivelul de stele al lui Galio (de exemplu, o Elise de două stele îi va oferi lui Galio patru niveluri de stele în loc de două).
  • Paznicii ''aleși'' vor fi considerați drept 2 paznici și vor dubla valoarea scuturilor.
  • Orbitor – reducere daune din atac: 50% ⇒ 50/80%
  • Orbitor – durată efect: 5/15 secunde ⇒ 8 secunde
  • Ninja (4) – daune din atac și puterea vrăjilor: 150 ⇒ 140
  • Maestru al preciziei – reducere daune per ricoșeu: 65/50/35% ⇒ 55/50/45%

Campioni

Categoria 1

  • Fiora – bonus mecanică ''ales'': viață ⇒ mană maximă redusă
  • Lissandra – sistem țintire pentru ''1000 de pumnale'': ținta atacului ⇒ ținta cu cele mai multe daune din atac
  • Vayne – daune reale bonus din ''Fulgere argintii'': 40/75/125 ⇒ 50/90/140

Categoria 2

  • Vi – bonus mecanică ''ales'': viață ⇒ mană maximă redusă
  • Vi – daune abilitate: 250/400/600 ⇒ 250/400/800
  • Vi – durată reducere armură: 6 ⇒ 8 secunde

Categoria 3

  • Akali – durată blocare mană după folosirea abilității: 1 secundă ⇒ 1,25 secunde
  • Evelynn – daune din ''Văduvire'': 350/500/900 ⇒ 350/500/1400
  • Nunu și Willump – daune din ''Hap'': 450/650/1300 ⇒ 450/650/1800

Categoria 4

  • Ahri – daune din ''Bomba spiritului'': 500/750/3000 ⇒ 475/675/3000
  • Ashe: Am eliminat un bug din cauza căruia 4 din cele 5 săgeți lansate cu ''Concentrarea vânătorului'' nu puteau lovi critic și nici nu puteau fi evitate.
  • Morgana: sistemul de țintire al abilității este acum mai puțin aleatoriu și mai îndreptat asupra grupurilor de campioni.
  • Morgana – daune din ''Pământ sfânt'': 250/400/2000 ⇒ 325/525/2000

Categoria 5

  • Ezreal – mană de început: 75 ⇒ 90
  • Lee Sin – durată amețire principală: 3/4/10 ⇒ 1,5/2/10 secunde
  • Lee Sin – durată amețire secundară: 1,5/1,5/10 ⇒ 1,5/2/10 secunde
  • Lillia – daune necesare pentru trezirea inamicilor: 500/750/1000 ⇒ 500/500/500
  • Sett – bonus mecanică ''ales'': viață ⇒ puterea vrăjilor
  • Sett – daune abilitate contra țintei primare: 35/45% din viața maximă ⇒ 40/60% din viața maximă
  • Willump nu-l mai înghite pe Sett dacă acesta încă face abdomene.

Obiecte

  • Ecoul lui Luden – daune bonus: ținte afectate de efecte CC sau protejate de scuturi ⇒ ținte afectate de efecte CC
  • Pălăria malefică a lui Rabadon – puterea vrăjilor: 70 ⇒ 75
  • Uraganul lui Runaan – daune fulgere: 75% ⇒ 100% daune din atac
  • Cuțit electrostatic – daune: 75 ⇒ 80
  • Cuțit electrostatic – daune bonus: 175 ⇒ 240
  • Cuțit electrostatic: am eliminat un bug din cauza căruia obiectul țintea și unități incorecte (de exemplu, Sett când face abdomene sau campionii care învie cu ''Înger păzitor'').
  • Solul lui Zeke – viteză de atac: 40% ⇒ 35%
  • Portal Zz'Rot – durată provocare: 2 secunde ⇒ 1 secundă
  • Am eliminat un bug din cauza căruia monstrul avea cu 10 daune din atac mai mult decât în mod normal.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia provocarea inițială putea fi folosită prin echiparea ''Portalului Zz'Rot'' pe durata luptei.

Bug-uri

  • Campionii divini nu mai reduc daunele reale suferite.
  • Acum campionii exilați își generează în mod corect scutul atunci când sunt plasați lângă Galio.
  • Acum Talon va trece cum trebuie prin procesul de atac atunci când își folosește vraja (declanșând astfel efectele ''Spadei furiei lui Guinsoo'', ''Cuțitului electrostatic'' etc.).
  • Acum provocările dispar dacă sursa devine de nețintit.