Teamfight Tactics – notele patch-ului 10.25
Cea mai nouă actualizare din TFT aduce buff-uri pentru caracteristicile cu probleme!
Salutare, campionilor!
Bun venit la ultimul patch pe anul 2020! Față de patch-urile de dinainte, acesta e un pic mai moderat și se concentrează pe modificări de echilibrare, implementate prin buff-uri pentru compozițiile cu rezultate slabe. În patch-ul 10.24B am introdus nerf-uri pentru caracteristicile care se descurcau prea bine la începutul jocului, iar acum venim cu câteva buff-uri pentru cele rămase în urmă.
Spiritele pădurii, magii și apărătorii primesc buff-ul de grup pe care-l merită și devin o adevărată echipă DnD. Buff-urile sunt mai ieftine ca niciodată! Sylas și câțiva campioni cu cost de 1 aur primesc buff-uri, schimbare care v-ar putea încuraja să-i păstrați în echipă pentru încă câteva runde. Ajustăm puterea câtorva unități cu cost de 3 aur, astfel încât Zhao să fie mai echilibrat. Dacă tot am adus vorba de echilibrări, de acum debuff-urile sunt mai consecvente în toate cazurile, printr-o creștere procentuală a puterii de 40/60/80%.
Încă ceva: nu vă agitați în legătură cu buff-ul pentru Talon, vrem doar să ne asigurăm că n-o să-l mai ignorați complet pe hoțul nostru sprinten.
Blake "Riot Beernana" Edwards Rodger "MinionsRpeople2" Caudill
Schimbările-cheie ale patch-ului
Sisteme
Schimbări legate de banca de rezerve
''Vreau să lupt și eu!''
- Dacă banca de rezerve este plină la terminarea rundei carusel, campionul în plus va fi vândut automat la sfârșitul fazei de planificare. Nu vă faceți griji, veți primi un mesaj de înștiințare, iar campionul care nu poate să stea alături de băieții mari va fi evidențiat cu roșu. Dacă vindeți un campion sau creșteți dimensiunea maximă a echipei, veți avea loc pentru încă o rezervă sau un MVP.
Procentajele șanselor de a primi campioni
''Patch-ul 10.24 a introdus o sumedenie de schimbări legate de șansele de obținere a campionilor, după care strategia din mult temuta fază 4-1 n-a mai ținut doar de noroc sau ghinion. Rezultatele acestor schimbări ne-au depășit toate așteptările, așa că azi venim cu o echilibrare minoră, care ar trebui să mărească prezența în joc a campionilor cu cost de 4 aur.''
- Nivelul 7: 24/35/30/10/1 ⇒ 22/35/30/12/1
Caracteristici
- Divin – reducerea daunelor și daune reale: 50% ⇒ 45%
- Spirit al pădurii – indice creștere armură și rezistență la magie: 15/25/40 ⇒ 20/30/40
- Mag – puterea vrăjilor: 80/110/180% ⇒ 80/120/180%
- Apărător – armură: 100/250/600/1500 ⇒ 120/300/750/2000
Campioni
Categoria 1
''Diana și Lissandra străluceau un pic prea tare în lumina Lunii. Pe de altă parte, câțiva campioni cu cost de 1 aur și rezultate slabe primesc buff-uri.''
- Diana – sfere din ''Cascada palidă'': 4/5/6/9 ⇒ 4/5/6/8
- Fiora – mană totală: 85 ⇒ 75
- Fiora – daune din ''Ripostă'': 200/300/450 ⇒ 250/400/600
- Lissandra – daune din ''1000 de pumnale'': 350/450/600/800 ⇒ 350/450/550/750
- Maokai – armură: 35 ⇒ 40
- Maokai – rezistență la magie: 20 ⇒ 30
- Wukong – raport daune din atac ''Explozie zdrobitoare'': 225/250/275% ⇒ 250/265/280%
Categoria 2
''Jarvan e de ceva timp un semnal de alarmă pentru noi. Deși a reușit să treacă de patch-ul 10.24B fără nerf-uri, de data asta nu mai scapă teafăr. Schimbările pentru Vi sunt legate de efortul de a mări consecvența sistemului de debuff-uri și ar trebui să echilibreze situația.''
- Aphelios – daune din atac: 50 ⇒ 45
- Am eliminat un bug din cauza căruia turnurile lui Aphelios nu mai trăgeau la activarea bonusului urmăritorilor.
- Hecarim – mană totală: 120 ⇒ 110
- Jarvan IV – mană totală: 80 ⇒ 100
- Sylas – daune din ''Atacul lanțurilor'': 250/400/600/1000 ⇒ 250/400/700/1111
- Vi – reducere armură din ''Lovituri de șoc'': 50/75/100% ⇒ 40/60/80%
- Vi – mană totală: 60 ⇒ 50
Categoria 3
''Lui Evelynn îi place cam mult să riște. Nu-i e frică de moarte și, chiar dacă uneori ne-a făcut să plângem, alteori ne-a adus victoria. Cu ocazia acestui patch, îi echilibrăm daunele de bază din ''Văduvire'' și îi micșorăm multiplicatorul de executare. Pe de altă parte, Kalista a mai făcut niște meditații la matematică, iar Xin primește un nou buff.''
- Evelynn – multiplicator executare: 3 ⇒ 2,5
- Evelynn – daune din ''Văduvire'': 350/500/1400 ⇒ 350/600/1500
- Kalista – viteză de atac: 1,0 ⇒ 0,9
- Am eliminat niște probleme din cauza cărora Kalista își executa ținta mai devreme sau mai târziu decât în mod normal. Schimbarea include interacțiunile cu scuturile, reducerea daunelor (cu caracteristica ''Divin'', de exemplu) și amplificarea daunelor (''Mâna justiției'', ''Vânătorul de uriași'', ''Sabia divinității'').
- Lux – atribut campion ''ales'': mană ⇒ puterea vrăjilor
- Xin Zhao – viteză de atac: 0,8 ⇒ 0,85
- Xin Zhao – daune din atac ''Semilună protectoare'': 300/325/350% ⇒ 330/340/350%
- Yuumi – viață: 600 ⇒ 650
Categoria 4
- Talon – viață: 750 ⇒ 800
- Talon – daune din atac procentuale ''Direct la țintă'': 200/200/250% ⇒ 240/250/275%
- Warwick – furt de viață din ''Sete primară'': 50/50/200% ⇒ 40/40/200%
Categoria 5
''Musculosul-șef primește un shake cu buff-uri, iar Kayn merită o scatoalcă.''
- Kayn – daune din ''Lovitura coasei'': 400/600/6666 ⇒ 375/575/6666
- Sett: acum ''Marele finiș'' nu se mai anulează dacă ținta lui Sett pățește ceva (devine de neoprit, de nețintit etc.) pe durata animației. Vraja va provoca daunele AoE secundare, dar ținta principală nu va fi afectată.
Obiecte
Aceste schimbări sunt legate de efortul de a mări consecvența sistemului de debuff-uri.
- Ultima șoaptă – reducere armură: 75% ⇒ 80%
Altele
- Acum nivelul de zoom al camerei se resetează la valorile implicite de fiecare dată când perspectiva jucătorului se schimbă (atât pe PC, cât și mobil).
Bug-uri eliminate
- Galio: ''Solul lui Zeke'', ''Blazonul solarilor de fier'' și ''Pocalul puterii'' nu-i mai pot acorda buff-uri lui Galio. Efectul ''Zefirului'' nu se mai declanșează (fără succes) împotriva lui Galio.
- Am eliminat o problemă din cauza căreia părul Lissandrei îi ieșea din cap ca o baghetă.
- Am eliminat un bug din cauza căruia ''Uraganul lui Runaan'' nu lansa proiectile spre inamicii aflați la distanță foarte mare de deținător.
- Am eliminat un bug din cauza căruia Kalista beneficia de două ori de bonusul la puterea vrăjilor pentru execuții, mărind astfel daunele în exces.
- Am eliminat o problemă din cauza căreia, după declanșarea bonusului urmăritorilor pentru Warwick, următorul său atac lansat cu viteză mărită era întârziat.
- Am eliminat un bug din cauza căruia atacurile lui Warwick îmbunătățite de bonusul urmăritorilor nu declanșau efectele la impact (din ''Spada furiei lui Guinsoo'' sau ''Cuțit electrostatic'').