Teamfight Tactics – notele patch-ului 10.3
Cea mai nouă actualizare pentru TFT introduce schimbări pentru carusel și o gamă largă de buff-uri.
Salutări, prieteni!
Bun venit la notele patch-ului 10.3 pentru Teamfight Tactics. Per ansamblu, acesta e un patch destul de mic, în care continuăm tema din 10.2, acordând buff-uri elementelor mai slabe, în loc să aplicăm nerf-uri celor puternice. Yorick primește atât buff-uri, cât și nerf-uri, deci nu ratați secțiunea despre el. Nu în ultimul rând, am pregătit câteva schimbări de gameplay și îmbunătățiri calitative pentru carusel, dintre care cea mai importantă e eliminarea ''Spatulelor''.
Folosiți acest portal dacă sunteți în căutarea notelor patch-ului pentru LoL!
Să-i dăm drumul!
Blake ''Riot Beernana'' Edwards
Sisteme
- Acum krugii lasă în urmă garantat 2 obiecte, nu doar 1.
- Acum dacă mica legendă a jucătorului atinge marginea cercului său din faza carusel, nu mai este teleportată instantaneu în mijlocul cercului.
- În timpul fazei carusel nu mai apar ''Spatule''. Plănuiți-vă bine strategia.
- Am ajustat șansele de a primi conținut pentru sferele rare. Acum oferă mai mult aur, mai multe spatule și mai puțini campioni.
- Un sunet nou și unic va fi redat în momentul în care jucătorul preia un campion din carusel. Acum veți ști sigur dacă voi ați reușit să înhățați campionul cu ''Arc încovoiat'' sau vreun alt jucător v-a luat-o înainte.
Obiecte
- Scânteie ionică – daune: 200% ⇒ 225%
- Ecoul lui Luden – daune: 125/175/250 ⇒ 150/175/225
- Cuțit electrostatic – daune: 80 ⇒ 85
- Sabia infinitului – bonus daune din lovituri critice: 125% ⇒ 100%
Caracteristici
- Asasin – bonus daune din lovituri critice: 65%/225% ⇒ 70%/210%
- Selenar – bonus la puterea abilităților per cumul: 10% ⇒ 15%
- Umbră – daune bonus: 65%/175% ⇒ 65%/165%
- Lumină – vindecare la moarte: 25% ⇒ 20%
- Lumină – bonus viteză de atac: 15%/35%/55% ⇒ 20%/30%/50%
Echilibrări ale campionilor
Categoria 1
- Kog'Maw – daune abilitate: 125/275/425 ⇒ 150/300/500
- Ornn – durată debuff vrajă: 4 sec ⇒ 10 sec
- Ornn – amplificare daune din abilitate: 20% ⇒ 25%
- Vayne – viteză de atac: 0,75 ⇒ 0,7
Categoria 2
- Braum – reducere daune din abilitate: 70%/80%/90% ⇒ 80%/85%/90%
- Jax – daune abilitate: 150/250/450 ⇒ 150/300/550
- LeBlanc – daune abilitate: 200/450/800 ⇒ 225/475/800
- Rek'Sai – armură: 30 ⇒ 35
- Yasuo – mană de început/totală: 0/100 ⇒ 0/85
Categoria 3
- Nocturne – daune din atac: 55 ⇒ 60
- Dr. Mundo – viață: 750 ⇒ 800
Categoria 4
- Annie – viață Tibbers: 2000/2000/2000 ⇒ 1600/2200/3000
- Annie – viteză de atac Tibbers: 0,6 ⇒ 0,65
- Janna – durată amețire: 1 secundă ⇒ 1,5 secunde
- Lucian – număr de bază lovituri abilitate: 10 ⇒ 12
- Lucian – raport daune din atac: 0,25/0,3/0,5 ⇒ 0,3/0,4/0,5
- Olaf – viteză de atac bonus din abilitate: 100%/150%/300% ⇒ 100%/150%/450%
Yorick
- Viață: 800 ⇒ 850
- Mană de început/totală: 0/75 ⇒ 0/85
- Viață moroi: 500/800/2000 ⇒ 400/700/2000
Categoria 5
- Master Yi – viteză de atac: 1 ⇒ 1,1
- Zed – mană de început/totală: 50/150 ⇒ 75/150
Categoria lui Lux
- Lux – daune abilitate: 600/900/9999 ⇒ 550/900/9999
Eliminări de bug-uri
- Efectul din mai multe ''Voințe ale titanului'' nu mai este multiplicativ.
- Campionii infernali n-ar mai trebui să declanșeze scuturile anti-vrăji, cum ar fi ''Gheara capcană''.
- Kog'Maw nu mai poate lovi cu ''Artileria vie'' unitățile imposibil de țintit.
- LeBlanc și Yasuo provoacă în mod corect daune cu abilitatea împotriva campionilor cu ''Argint viu''.
- Karma poate ținti campionii imposibil de țintit cu scutul și legătura (cum ar fi cei afectați de ''Zefir'' sau de caracteristica suflet unit).