Teamfight Tactics – notele patch-ului 10.8

Cel mai recent patch pentru TFT introduce Galaxii noi!

Bine ați venit, piloți Mecha!

Am ajuns la patch-ul 10.8! Avem câteva chestii de discutat. Înainte de toate, avem un nou campion legendar: sosește Xerath, gata să vă completeze compozițiile de vrăjitori și campioni ai stelei întunecate. Acest carry destinat sfârșitului jocului aruncă meteoriți pe tot câmpul de luptă, a căror putere crește dacă ucid inamici. Adăugăm și două galaxii noi: ''Sectorul comercial'' și ''Galaxia super densă''. ''Sectorul comercial'' vă va oferi șansa să reîncărcați magazinul gratuit o dată per rundă. Într-o ''Galaxie super densă'', veți primi o ''Forță a naturii'' gratuită la nivelul 5.

Pe tărâmul echilibrărilor, ne ținem de planul de a le da buff-uri celor mai slabi în loc să le dăm nerf-uri celor puternici. Schimbările-cheie includ buff-uri pentru campionii din categoria 4 care nu se descurcă excelent, Wukong și Soraka – și nerf-uri pentru Super Mecha și Shaco.

Folosiți acest portal dacă sunteți în căutarea notelor patch-ului pentru LoL!

Să-i dăm drumul!
Blake ''Riot Beernana'' Edwards

Actualizări între patch-uri

21.04.2020 Ajustări de echilibrare

  • Stea întunecată – daune bonus din atac și puterea abilităților: 25/35/45 ⇒ 25/30/35
  • Shaco – daune din atac: 50 ⇒ 70
  • Shaco – mană de început/totală: 0/60 ⇒ 30/80
  • Shaco – puterea vrăjilor: 300/325/350% ⇒ 200/225/250%
  • Syndra – mană totală: 50 ⇒ 65

21.04.2020 Eliminări de bug-uri

  • Am eliminat toate bug-urile care apăreau atunci când Kayn venea cu o ''Forță a naturii''.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia Xerath își putea folosi vraja în timp ce reînvia datorită ''Îngerului păzitor''.

Schimbările-cheie

Nou

Xerath

  • Categoria 5
  • Origine: stea întunecată
  • Clasă: vrăjitor
  • Viață: 750/1350/2430
  • Armură: 20
  • Daune din atac: 60/108/194
  • Viteză de atac: 0,9
  • Mană: 30/80
  • Bombardament abisal: Xerath se transformă, invocând în locul atacurilor obișnuite meteoriți care lovesc inamici aleatorii timp de 6/8/45 secunde. Meteoriții provoacă 300/400/2500 daune magice la impact și, dacă își ucid ținta, toți inamicii adiacenți suferă 150/200/1250 daune magice și sunt amețiți timp de 1,5 secunde.

Sisteme

Noi mecanici pentru Galaxii

  • Sectorul comercial: toți jucătorii primesc o reîncărcare gratuită per rundă.
  • Galaxie super densă: când ajung la nivelul 5, jucătorii primesc o ''Forță a naturii'' gratuită.
  • Acum meciul are 50% șanse să înceapă în mod normal și 50% șanse să înceapă cu un efect special, dintre care ''Sectorul comercial'' și ''Galaxia super densă'' sunt ceva mai favorizate decât celelalte.

Alte noutăți legate de sisteme

Jucătorilor le va fi mai greu să obțină intenționat un șir de înfrângeri, deoarece riscă să fie eliminați înainte de faza 4-7. Încă suntem de părere că această strategie ar trebui să fie viabilă, mai ales atunci când aveți ghinion cu campionii de început sau aveți compoziții mai lente, dar ar trebui să încercați să pierdeți la diferențe mici, nu să aruncați prosopul.
  • Serii de victorii și înfrângeri: 2 (1 aur)/3 (2 aur)/4+ (3 aur) ⇒ 2-3 (1 aur)/4 (2 aur)/5+ (3 aur)
  • Daune de bază per fază: 0/3/4/5/10/15/20 ⇒ 0/0/1/2/5/10/15
  • Daune totale în funcție de numărul unităților rămase în viață: 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10... ⇒ 2/4/6/8/10/11/12/13/14/15...
  • Am introdus noi posibilități pentru carusel.

Caracteristici

  • (Nou) Maestru al tăișurilor (9): 100% șanse de declanșare a efectului
  • (Nou) Stea întunecată (9): 45 daune din atac și puterea vrăjilor
  • (Nou) Comando (6): 125% viteză de atac bonus
  • (Nou) Protector (6): scut de 45% din viața maximă
  • (Nou) Rebel (9): 350 scut și +15% daune per rebel
  • (Nou) Vrăjitor (8): +125 puterea vrăjilor pentru întreaga echipă
  • Cosmic – vindecare: 15/30/60% ⇒ 15/40/65%
  • Cibernetic (6) – viață și daune din atac: 800 și 80 ⇒ 750 și 75
  • Pilot Mecha – viață Super Mecha: 100% din viața piloților ⇒ 1800 + 50% din viața piloților
  • Pilot Mecha – daune abilitate Super Mecha: 400/500/600/700/900/1500/5000 ⇒ 400/500/600/700/800/1200/5000
  • Mercenar: am adăugat un element vizual care indică îmbunătățirile deja obținute.
  • Corsar spațial (4) – șanse de a primi obiect: 15% ⇒ 20%
  • Vrăjitor – puterea vrăjilor: 20/40/80 ⇒ 20/45/80

Campioni

Campioni din categoria 1

  • Caitlyn – daune ''As în mânecă'': 700/1000/1800 ⇒ 750/1500/3000
  • Xayah – buff la viteza de atac din ''Penaj fatal'': 75%/100%/150% ⇒ 100%/125%/150%
  • Zoe – durată amețire: 2/2,5/3 ⇒ 2/2,5/4
  • Zoe – daune din ''Balonaș buclucaș'': 150/225/400 ⇒ 200/275/400

Campioni din categoria 2

  • Annie – armură: 35 ⇒ 40
  • Annie – scut din ''Scut galactic exploziv'': 225/300/450 ⇒ 270/360/540
  • Darius – mană: 0/70 ⇒ 0/60
  • Lucian – daune din atac: 55 ⇒ 50
  • Rakan – metodă țintire pentru ''Apariție de efect'': ținta atacului ⇒ cel mai îndepărtat inamic de pe 3 hexagoane distanță
  • Rakan – rază aruncare în sus pentru ''Apariție de efect'': 2 ⇒ 1
  • Rakan – mană totală: 150 ⇒ 100
  • Shen – viață: 700 ⇒ 800
  • Shen – durată eschivă din ''Refugiul viitorului'': 2,5/3/4 sec. ⇒ 2,5/3/5 sec.

Campioni din categoria 3

  • Shaco – daune din atac: 55 ⇒ 50
  • Shaco – daune din ''Amăgire'' (procentaj din daunele din atac): 250%/325%/400% ⇒ 300%/325%/350%
  • Syndra – rază: 660 ⇒ 890

Campioni din categoria 4

  • Fizz – viață: 650 ⇒ 600
  • Fizz – viteză de atac: 0,7 ⇒ 0,8
  • Jinx – viteză de atac: 0,7 ⇒ 0,75
  • Soraka – viață: 650 ⇒ 700
  • Soraka – vindecare din ''Dorință'': 350/500/2000 ⇒ 375/550/20000
  • Wukong – daune din ''Ciclon'': 250/450/2000 ⇒ 300/500/4000
  • Vel'Koz – durată ''Rază dezintegratoare'': 2,5 sec. ⇒ 2 sec.
  • Acum Vel'Koz își folosește mai eficient abilitatea împotriva grupurilor mai mici de unități.

Campioni din categoria 5

  • Aurelion Sol – viață: 950 ⇒ 1100
  • Aurelion Sol – armură: 30 ⇒ 35

Obiecte

  • Pocalul favorurilor – acum îi oferă deținătorului și mană
  • Sabia morții – cumuluri de început: 2 ⇒ 0
  • Sabia morții – daune din atac per cumul: 15 ⇒ 30
  • Inimă înghețată – încetinire viteză de atac: 40% ⇒ 50%
  • Tun-mitralieră – rază bonus: 100% ⇒ 200%
  • Atunci când mărește raza campionilor cu rază mică de atac, ''Tunul-mitralieră'' are acum un element vizual în momentul atacului.
  • ''Vălul nemișcării'' – lățime efect: 1 hexagon ⇒ 1,5 hexagoane
  • Lacrima zeiței – mană: 20 ⇒ 15. Toate obiectele complete se ajustează în mod corespunzător.
  • Solul lui Zeke – rază: 2 hexagoane ⇒ 1 hexagon
  • Solul lui Zeke – viteză de atac: 18% ⇒ 30%

Diverse

  • Scuturile din timpul prelungirilor sunt cu 66% mai puțin eficiente (la fel ca vindecarea).

Eliminări de bug-uri

  • Acum cibernetic (3) este o caracteristică de bronz, așa cum ar trebui să fie.
  • Căsuța de informații a lui Mordekaiser menționează acum faptul că scutul lui durează 8 secunde.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia Wukong nu afecta inamicii pentru primele 0,25 secunde ale vrăjii sale.
  • Am eliminat câteva probleme legate de replicile rostite de campioni după victorii. Replicile se vor auzi acum doar de la campionii victorioși și rămași în viață.
  • Dacă jucătorul echipează o unitate cu o a doua ''Sabie a morții'' în timpul luptei, contorul ''Sabiei morții'' deja echipate nu se mai resetează.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia jucătorul primea 0 aur dacă vindea un pilot Mecha cât timp caracteristica era activă.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia Super Mecha-ul nu beneficia de bonusurile caracteristicilor comando și demolator când se afla pe o tablă adversă.
  • Problemă cunoscută: Super Mecha-ul încă nu beneficiază de bonusurile caracteristicilor pentru întreaga echipă, precum cel al misticilor, când se află pe o tablă adversă.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia unitățile invocate (cum ar fi cele trase de Thresh sau cele invocate de ''Portalul Zz'rot'') contribuiau la daunele jucătorului.
  • Kayn apare cu 2 rânduri mai aproape – jucătorii de pe mobil pot vedea acum ce obiecte are!

Varianta pe mobil

  • Avem câteva îmbunătățiri subtile pentru panoul de prieteni.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia unii jucători erau nevoiți să aplice patch-ul de fiecare dată când reporneau aplicația. De ce să facă așa ceva?
  • Când ceva nu merge și trebuie să vă înștiințăm, veți vedea un mesaj despre asta. Sperăm să nu-l vedeți, totuși.
  • Am eliminat o problemă din cauza căreia tabelele cu șanse pentru obținerea ouălor arătau numere incorecte.
  • În ecranul cu echipament apar acum bife pentru micile legende și arene pe care jucătorul le are echipate.
  • Am ordonat micile legende după specie, astfel încât să găsiți mai ușor nuanța preferată de Steluț.
  • Spiridușul OZN avea niște probleme, așa că i-am eliminat nivelul de stele din ecranul cu echipament.
  • Animațiile pot fi plasate acum în mai multe sloturi. Acum puteți în sfârșit să puneți ''Hai, repetă ce ai zis.'' pe toate sloturile.
  • Uneori mica legendă și arena echipate nu apăreau în ecranul cu echipament. Am rezolvat problema.
  • Am rezolvat mai multe probleme cu raportul de aspect și redimensionarea rezoluției pentru mai multe dispozitive. Ajustați setările cât vreți.
  • Muzica din ecranul de conectare și cea din ecranul principal erau ușor desincronizate, dar am rezolvat problema.
  • Acum meniul ''Setări'' are niște sunete delicioase. Nu opțiunile pentru sunet, sunetele setărilor în sine.