Teamfight Tactics – notele patch-ului 10.9

Cel mai recent patch de TFT introduce un nou look pentru atemporali și mai multe Galaxii.

Bine ați revenit din viitor, atemporalilor!

Cu ocazia acestui patch, introducem Galaxii noi, ajustăm unele caracteristici și campioni și îmbunătățim sistemul de obiecte. În plus, de acum veți putea încerca și noile arene din Odisee! Legat de echilibrul campionilor, cei de 3 stele din categoria 1 vor fi puțin mai ușor de obținut, iar puterea lor va crește. Sperăm că schimbarea va introduce niște compoziții de echipă chiar și mai interesante decât înainte. De asemenea, micșorăm puterea caracteristicilor verticale mai importante și venim cu noi buff-uri pentru cele complementare pentru a genera compoziții mai interesante. Poate cel mai interesant lucru e că am schimbat caracteristica atemporal, care acum oferă întotdeauna un bonus de 15% la viteza de atac o dată la fiecare câteva secunde, începând cu startul luptei. În plus, numărul de atemporali de pe tablă va mări frecvența cu care campionii primesc bonusul la viteza de atac și nu valoarea bonusului.

Folosiți acest portal dacă sunteți în căutarea notelor patch-ului pentru LoL!

Să-i dăm drumul!
Blake ''Riot Beernana'' Edwards

Schimbările-cheie

Noi arene din Odisee

Arenă Jinx din Odisee

Arenă Yasuo din Odisee

Arenă Malphite din Odisee

Sisteme

Șanse de a obține campioni din magazin

  • Nivelul 3: 70/30/0/0/0% ⇒ 75/25/0/0/0%
  • Nivelul 4: 50/35/15/0/0% ⇒ 60/30/10/0/0%
  • Nivelul 5: 35/40/20/5/0% ⇒ 40/35/20/5/0%
  • Nivelul 6: 20/35/35/10/0% ⇒ 25/35/30/10/0%
  • Nivelul 7: 14/30/40/15/1% ⇒ 19/30/35/15/1%

Schimbări legate de obiecte

  • Jucătorii nu mai pot vinde un campion al cărui obiect ar urma să fie șters în urma acestei acțiuni.
  • Jucătorii nu mai pot deschide sferele cu recompense dacă banca lor de obiecte este plină.
  • Acum toți jucătorii primesc minimum 1 sferă mică în primele 3 runde PvE.

Galaxii noi

  • Comori ascunse: toți minionii și monștrii din joc oferă o sferă cu recompense.
  • Mănunchi de stele: toți campionii de categoria 1/2/3 din carusel au 2 stele.

Șanse de activare

  • Comori ascunse – 12,5% din totalul meciurilor
  • Mănunchi de stele – 12,5% din totalul meciurilor
  • Neekoversul – 7,5% din totalul meciurilor
  • Nebuloasa liliachie – 7,5% din totalul meciurilor
  • Legendele medii – 7,5% din totalul meciurilor
  • Galaxie super densă – 7,5% din totalul meciurilor
  • Sectorul comercial – 10% din totalul meciurilor
  • Meci normal – 35% din totalul meciurilor

Caracteristici

Echilibrări specifice

Micșorăm puterea caracteristicilor verticale mai importante și venim cu buff-uri pentru cele complementare pentru a diversifica opțiunile jucătorilor în materie de campioni.
  • Maestru al tăișurilor – șanse declanșare efect: 30%/60%/100% ⇒ 30%/55%/100%
  • Artilerist – atacuri bonus: 3/6 ⇒ 3/5
  • Bătăuș – viață bonus: 300/700 ⇒ 350/650
  • Cosmic – vindecare: 15%/40%/65% ⇒ 15%/35%/60%
  • Cibernetic – viață și daune din atac: 350 și 35/750 și 75 ⇒ 350 și 35/700 și 70
  • Steaua întunecată – daune din atac și puterea vrăjilor: 25/30/35 ⇒ 20/25/35
  • Comando – bonus la viteza de atac: 50/80/125 ⇒ 50/75/120
  • Comando: Acum doborârile resetează efectul la toate nivelurile.
  • Protector – scut: 20%/30%/45% ⇒ 25%/30%/40%
  • Rebel – valoare scut: 150/225/350 ⇒ 150/210/330
  • Vrăjitor – puterea vrăjilor: 20/45/80/125 ⇒ 20/40/75/120
  • Magia Stelelor – mană: 30/60 ⇒ 30/50
  • Apărător – armură: 60/250 ⇒ 125/250
  • Navă spațială: 20 mană pe secundă ⇒ 40 mană pe secundă
  • Walkirie – prag activare lovituri critice garantate: 50% viață ⇒ 40% viață

Echilibrări generale și alte ajustări

  • Maestru al tăișurilor: Am mărit viteza atacurilor bonus.
  • Atemporal – viteză de atac: 15%/35%/75% la fiecare 4 secunde ⇒ 15% la fiecare 8/4/2 secunde
  • Atemporal: Acum efectul se declanșează exact la începutul luptei.
  • Pilot Mecha – mană primită de piloți la distrugerea mech-ului: 25 ⇒ 0
  • Pilot Mecha – viață de bază: 1800 ⇒ 1500
  • Pilot Mecha – procent din viața piloților: 50% ⇒ 45%

Campioni

Campioni din categoria 1

  • Fiora – durată amețire din ''Ripostă'': 1,5/1,5/1,5 secunde ⇒ 1,5/1,5/3 secunde
  • Graves – durată orbire din ''Grenadă fumigenă'': 4/4/4 secunde ⇒ 3/4/5 secunde
  • Kha'Zix – daune din ''Gustă-le frica'': 175/250/400 ⇒ 200/275/500
  • Leona – reducere daune din ''Eclipsă'': 40/80/120 ⇒ 40/80/200
  • Malphite – scut de energie: 40%/45%/50% ⇒ 40%/45%/60%
  • Twisted Fate – daune din ''Jokeri'': 200/300/500 ⇒ 200/300/550
  • Ziggs – daune din ''Bombă!'': 250/325/550 ⇒ 300/400/700

Campioni din categoria 2

  • Annie – viață: 600 ⇒ 700
  • Lucian: Acum, dacă ținta lui actuală este moartă, va ataca cel mai apropiat inamic cu lovitura dublă după năpustire.
  • Sona – purificare din ''Aria perseverenței'': toate debuff-urile ⇒ doar amețirile
  • Sona – vindecare din ''Aria perseverenței'': 100/150/200 ⇒ 150/200/300
  • Rakan – sistem țintire pentru ''Apariție de efect'': cea mai îndepărtată unitate pe o rază de 3 hexagoane ⇒ cea mai îndepărtată unitate aflată în raza de atac + 1 hexagon
  • Yasuo – sistem țintire pentru ''Ultima răsuflare'': unitatea cu cele mai multe obiecte echipate ⇒ cea mai îndepărtată unitate aflată în raza de atac + 2 hexagoane

Campioni din categoria 3

  • Master Yi – vindecare din ''Cel ales'': 8%/10%/15% ⇒ 12% la toate nivelurile
  • Rumble – daune din ''Scuipătorul de flăcări'': 250/400/800 ⇒ 350/500/1000

Campioni din categoria 4

  • Jinx – daune magice rachetă: 100/175/750 ⇒ 125/200/750

Campioni din categoria 5

  • Aurelion Sol – mană: 30/80 ⇒ 40/120
  • Gangplank – mană: 75/175 ⇒ 100/175
  • Gangplank – îmbunătățire ''Lovitură orbitală'': 1 secundă pauză între lovituri ⇒ 0,3 secunde pauză între lovituri
  • Xerath – daune ''Bombardament abisal'': 350/450/2500 ⇒ 300/400/2500
  • Xerath – daune colaterale ''Bombardament abisal'' (% din daunele de bază): 50% ⇒ 25%

Obiecte

  • Argint viu – durată scut: 15 secunde ⇒ 10 secunde

Eliminări de bug-uri

  • Acum Magia Stelelor (3) este o caracteristică de bronz.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia Xerath continua să arunce cu meteoriți în timp ce reînvia datorită ''Îngerului păzitor'' dacă folosea abilitatea chiar înainte să moară.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia Xerath își pierdea transformarea în momentul activării efectului ''Îngerului păzitor''.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia animația de inactivitate a lui Xerath se reda la nesfârșit în cazul în care un inamic îl amețea pe perioada transformării.
  • Acum Ahri lansează o nouă sferă doar după revenirea celei anterioare.

Varianta pe mobil

  • De acum jucătorii vor putea echipa mult mai repede obiectele din ecranul cu echipament.
  • Am scos diapazonul și am corectat efectele sonore pentru conectare.
  • Acum echipamentul jucătorilor nu o mai ia razna după ce aceștia se deconectează.
  • Acum iconițele pentru arene au dimensiunea potrivită și prezintă în întregime skin-ul respectiv.
  • De acum aveți posibilitatea să ștergeți prieteni din listă (știm c-aveați nevoie).
  • Acum, dacă nu selectați opțiunea ''Rămâi conectat(ă)'', chiar n-o să mai rămâneți conectați. Incredibil, nu?
  • Indicatorul etapei nu mai arată dubios dacă jucătorul s-a predat într-un meci anterior.
  • Acum raritatea micilor legende este afișată în panoul cu echipament.
  • Testul de prezență și panoul social au primit câteva actualizări vizuale. Acum ar trebui să arate ceva mai bine.
  • Ducă-se învârtindu-se! De acum înainte, misiunile expirate nu mai sunt afișate în panou.
  • De acum, inventarul este disponibil la prima conectare cu rețelele sociale.
  • Acum jocul nu se mai blochează la deschiderea panoului caracteristicilor. Pardon, scuzați.