Teamfight Tactics – notele patch-ului 11.10
Patch-ul 11.10 mărește diversitatea strategică cu buff-uri pentru unitățile de 3 aur și 3 stele, nerf-uri pentru cele de 4 și 5 aur, plus o mulțime de schimbări pentru obiecte.
Bine ați venit, judecătorilor!
Patch-ul 11.10 introduce noi condiții de victorie prin mărirea potențialului de la sfârșit de joc pentru unitățile de 3 aur și 3 stele. În plus, reducem puterea unora dintre campionii de 4 și 5 aur pentru a mări diversitatea compozițiilor. Nu în ultimul rând, venim cu buff-uri pentru obiectele alese mai rar (în special pentru cele spectrale) pentru a genera build-uri mai creative. Încă ceva: am rezolvat problemele cu artificiile ''Un sceptru numai bun''.
Rodger ''MinionsRpeople2'' Caudill
Schimbările-cheie ale patch-ului
Caracteristici
În ciuda esteticii întunecate a Zilei judecății, în acest patch toate caracteristicile strălucesc!
- Monstru – viață de bază monstruozitate: 1000/1300/1600 ⇒ 1000/1400/1800
- Monstru – viață bonus monstruozitate per nivel de stele: 100/130/160 ⇒ 100/140/180
- Monstru – daune din atac de bază monstruozitate: 100/130/160 ⇒ 100/150/200
- Monstru – daune bonus din atac monstruozitate per nivel de stele: 10/13/16 ⇒ 10/15/20
- Călăreț – reducere daune: 15/25/35% ⇒ 15/30/40%
- Ucigaș de dragoni – bonus puterea abilităților ucigași de dragoni: 30/70 ⇒ 30/80
- Ucigaș de dragoni – bonus puterea abilităților pentru restul echipei: 20/50 ⇒ 20/60
- Anonim – daune din atac și puterea abilităților: 30/80/140 ⇒ 30/70/160
- Cavaler – reducere daune: 15/40/75 ⇒ 15/40/90
- Mistic – rezistență la magie: 40/100/180 ⇒ 40/100/200
- Înverzit – durată imunitate la efectele de control al maselor: 4/6 secunde ⇒ 5/8 secunde
Campioni
Categoria 1
Deși Leona nu e exagerat de puternică, rezistența ei extremă e o piedică în calea distracției. De acum va reduce mai puține daune, dar va provoca mai multe daune cu atacul de bază pentru a compensa schimbarea.
- Aatrox – daune din atac ''Lovitura îngerului morții'': 220/240/280% ⇒ 260/280/360%
- Leona – daune din atac: 50 ⇒ 80
- Leona – reducere daune din ''Barieră solară'': 40/80/400 ⇒ 30/60/250
- Lissandra – reducere daune din atac din ''1000 de pumnale'': 40/40/60% ⇒ 40/40/40%
- Lissandra – daune principale din ''1000 de pumnale'': 300/400/500 ⇒ 250/300/400
- Lissandra – daune secundare din ''1000 de pumnale'': 150/200/250 ⇒ 125/150/200
- Vayne – daune din atac: 25 ⇒ 30
- Vayne – daune din ''Fulgere argintii'': 90/120/160 ⇒ 65/90/140
- Udyr – daune din atac din ''Instinct sălbatic'' (ipostaza de tigru): 110/120/160% ⇒ 130/140/200%
- Warwick – daune din ''Amenințare nesfârșită'': 200/300/400 ⇒ 200/300/450
Categoria 2
LeBlanc are mai multe lanțuri decât un rapper. Din această cauză, primește două nerf-uri: unul în patch-ul 11.9B, iar celălalt acum. Ca o referință la un rapper submediocru, a apărut recent de nicăieri o compoziție puternică care îl are drept carry pe Sett, așa că intervenim pentru a-i reaminti că acum este un campion de cost 2.
- Brand – daune din ''Incendiere'': 700/900/1400 ⇒ 600/900/1500
- Hecarim – mană de început: 0/90 ⇒ 40/90
- LeBlanc – durată amețire din ''Lanț eteric'': 1,5/2/3 secunde ⇒ 1,5/2/2,5 secunde
- Aliații nu mai urmăresc ținta aruncată de Syndra.
- Sett – creștere daune din atac din ''Croșeu'': 160/180/220% ⇒ 160/180/200%
- Trundle – viteză de atac: 0,7 ⇒ 0,8
- Trundle – mană: 0/70 ⇒ 0/60
- Viktor – daune din ''Transfer de energie'': 300/500/750 ⇒ 300/500/850
- Viktor – scut din ''Transfer de energie'': 150/250/375 ⇒ 150/250/425
Categoria 3
Luați-vă ochelarii de citit – vom discuta despre crearea unor condiții de victorie alternative prin mărirea puterii compozițiilor cu campioni carry de 3 aur. O schimbare importantă este eliminarea unui bug pentru Nocturne, după care coșmarul nostru preferat se va vindeca mai mult. Singura unitate de 3 aur care primește un nerf este Morgana, un campion extrem de popular datorită caracteristicilor multiple și a efectelor de control al maselor pe care le are la dispoziție.
- Katarina – viață: 650 ⇒ 700
- Katarina – daune inițiale din ''Lama necruțătoare'': 200/250/400 ⇒ 200/250/450
- Katarina – daune secundare din ''Lama necruțătoare'': 100/125/200 ⇒ 100/125/225
- Lee Sin – viață: 800 ⇒ 850
- Lee Sin – daune din ''Vlăguire'': 200/300/650 ⇒ 250/350/750
- Lulu – număr ținte ''Capriciu'': 3/4/5 ⇒ 3/4/6
- Am eliminat o problemă din cauza căreia Lux nu-și putea folosi abilitatea dacă aliatul-țintă era prea departe de ea. Prietenia n-are limite.
- Pantheon – raport daune din atac ''Asaltul scutului'': 350/400/500% ⇒ 400/450/650%
- Morgana – rază de acțiune ''Cătușele sufletului'': 3 hexagoane ⇒ 2 hexagoane
- Morgana – daune secundare din ''Cătușele sufletului'': 200/300/550 ⇒ 250/300/550
- Nidalee – buff mană maximă: 0/75 ⇒ 0/60
- Nidalee – daune bonus la următorul atac după evitarea unui atac sau o lovitură critică: 100/150/300 ⇒ 100/150/375
- Nocturne – bug eliminat: acum Nocturne se vindecă în mod corect cu abilitatea, adică în funcție de daunele provocate și nu cu o valoare calculată în funcție de atribute (acum ar trebui să se vindece mult mai mult dacă are obiectele potrivite și lovește mai mulți inamici)
- Nunu – buff mană maximă: 0/85 ⇒ 0/70
- Riven – viață: 800 ⇒ 850
- Riven – durată pregătire pentru ''Sabia zorilor'': 0,5 secunde ⇒ 0,3 secunde
- Riven – daune bonus din atac din ''Sabia zorilor'': 80/90/100% ⇒ 90/100/130%
- Yasuo – daune la impact din ''Sabie în flăcări'': 300/400/600 ⇒ 300/400/750
- Yasuo – daune reale la impact cumulative din ''Sabie în flăcări'': 30/40/60 ⇒ 30/40/75
- Zyra – daune din ''Rădăcini lacome'': 250/350/600 ⇒ 250/350/700
Categoria 4
După nerf-ul primit de Aphelios în patch-ul B de săptămâna trecută, schimbările de față n-ar trebui să-i modifice nivelul de putere. Tot ce trebuie să faceți e să adunați săbii și arcuri pentru a-i crește șansele de lovitură critică.
- Aphelios – bug eliminat: acum ''Priveghiul întunecat'' poate lovi critic
- Aphelios – daune din atac din ''Priveghiul întunecat'': 160/180/220% ⇒ 140/150/180%
- Aphelios – daune de bază din ''Priveghiul întunecat'': 150/200/400 ⇒ 100/150/300
- Draven – buff mană maximă: 0/50 ⇒ 0/40
- Ivern – acum puterea abilităților primită de Daisy la refolosirea vrăjii nu mai este calculată procentual, ci are o valoare fixă
- Ivern – bonus la puterea abilităților din ''Daisy!'': 50/75/300% ⇒ 100/150/300
- Ivern – daune Daisy: 200/250/1000 ⇒ 250/350/1200
- Mordekaiser – nerf mană maximă: 0/60 ⇒ 0/70
- Rell – durată amețire din ''Atrage și respinge'': 2/2,5/8 secunde ⇒ 1,5/2/8 secunde
Categoria 5
Schimbările lui Kindred sunt legate doar de gameplay-ul Lupului și nu afectează ''Liniștea Mielului'' (abilitatea Mielului).
- Garen – valoare scut în funcție de viața maximă din ''Dreptatea zeului-leu'': 50/50/200% ⇒ 40/50/200%
- Heimerdinger – nerf mană maximă: 0/120 ⇒ 0/140
- Heimerdinger – daune din atac pui de dragon: 150 ⇒ 125
- Kindred – daunele Lupului: 300/550/9999 ⇒ 300/400/9999
- Kindred – vindecarea Lupului: 150/275/9999 ⇒ 150/200/9999
- Teemo – ''Suflete infernale'' împrăștiate cu ''Cruzimea lui Teemo'': 4/6/42 ⇒ 5/6/42
Obiecte
Sper că nu v-ați dat jos ochelarii. Multe din obiectele spectrale care au compromisuri prea mari și nu sunt incluse prea des în build-uri primesc buff-uri. Și da, acum monstruozitatea poate invoca videmeride, dar acestea au puterea redusă.
- Pocalul puterii – bonus la puterea abilităților: 30 ⇒ 25
- Pocalul cruzimii – bonus la puterea abilităților: 45 ⇒ 40
- ''Vălul întunecat al nemișcării'' nu-l mai afectează pe deținător
- Gheara dragonului – rezistență la magie: 200 ⇒ 250
- Pelerina eclipsei – daune suferite de deținător din incendiere: 4% ⇒ 2,5% din viața maximă
- Acum ''Vânătorul de uriași malefic'' se numește ''Vânătorul spectral de uriași''
- Vânătorul spectral de uriași – penalizare daune dacă viața scade sub prag: -15% ⇒ 0%
- Inimă înghețată întunecată – încetinire viteză de atac: 50% ⇒ 35%
- Inimă înghețată – încetinire viteză de atac: 35% ⇒ 25%
- Înger păzitor decăzut – viață după reînviere: 80% ⇒ 70% din viața maximă
- Scânteie ionică întunecată – daune aliați: 100% ⇒ 50% din mana maximă
- Scânteie ionică întunecată – puterea abilităților per folosire: 5 ⇒ 10
- Blazonul solarilor de argint – rezistențe bonus: 60 ⇒ 70
- Mănușa de sacrificiu – ACTUALIZARE EFECT: deținătorul primește 40% daune din lovituri critice, iar daunele magice și reale din abilitatea sa pot lovi critic. Prima dată când deținătorul își folosește abilitatea în fiecare luptă, primește încă 20% șanse de lovitură critică pentru restul luptei (acest bonus se aplică și primei abilități folosite). De fiecare dată când deținătorul își folosește abilitatea, își provoacă daune reale în valoare de 15% din viața sa maximă.
- Izbăvire de sacrificiu – vindecare: 20% ⇒ 25% din viața lipsă
- Izbăvire de sacrificiu – daune deținător: 10% ⇒ 5% din viața actuală
- Lancea spectrală a lui Shojin – penalizare daune: -20% ⇒ -15%
- Voința titanului – daune din atac și puterea abilităților per cumul: 2 ⇒ 3
- Portal Zz'Rot instabil – videmeridele care apar din unitățile invocate au o eficiență de 50%
- Armura de sacrificiu a lui Warmog – viață pierdută pe secundă: 100 ⇒ 60
- Solul dezolant al lui Zeke – reducere viteză de atac aliați: 25% ⇒ 20%
- Portal Zz'Rot – videmeridele care apar din unitățile invocate au o eficiență de 25%
Recompense ranked
Recompensele ranked vor fi oferite pe durata acestui patch!
- Jucătorii care au ajuns în Aur sau mai sus în orice moment din setul Destine vor primi Protectorul victorios ca să-și zgârie adversarii.
- Jucătorii care au reușit să ajungă în Aur sau mai sus în ambele jumătăți ale setului vor primi și Protectorul triumfător cu tematica Destine! Bravo!
- Dacă ați ajuns în Aur sau mai sus în Festivalul bestiilor, veți primi o animație Protector ca să vă sărbătoriți performanța din a doua jumătate a setului Destine. Animația va indica reușita voastră printr-un coif corespunzător categoriei în care v-ați clasat. Iată mai jos versiunea pentru Challenger.
Eliminări de bug-uri
- Loviturile critice din ''Mănușa cu nestemate'' și ale asasinilor își vor face efectul chiar dacă unitatea moare.
- Acum întrupările Luminii mor dacă suferă daune semnificative, chiar dacă efectul de vindecare încă nu s-a declanșat.
- Am eliminat o problemă din cauza căreia Lux nu-și putea folosi abilitatea dacă aliatul-țintă era prea departe de ea.
- Aliații nu mai urmăresc ținta aruncată de Syndra.
- Efectele vizuale ale stafiilor din momentul învierii dispar acum în mod corect după declanșarea efectului de înviere.
- Acum vraja lui Rell declanșează în mod corect efectul ''Ghearei capcană''.
- Monstruozitatea nu mai primește 100 viață bonus la toate nivelurile caracteristicii.
- Acum puiul de dragon al lui Heimerdinger lovește în mod corect armatele de fantome.
- Acum unitățile vor identifica mai ușor mișcarea Lupului din momentul în care sare să vindece Mielul și nu vor mai aștepta al doilea salt ca să-i identifice poziția.
- Artificiile ''Un sceptru numai bun'' – acum impactul sceptrului și daunele afișate se sincronizează mai bine.
- Am eliminat un bug din cauza căruia deținătorul mai multor ''Scântei ionice întunecate'' nu primea puterea abilităților decât din partea uneia.
- Înverziții nu mai blochează daunele din abilitatea lui Thresh.
- Viego nu mai încearcă să-și folosească abilitatea pe țintă dacă aceasta devine imposibil de țintit (de exemplu, cu ''Înger păzitor'' sau cu caracteristica stafie) în momentul în care Viego atinge mana maximă.