Teamfight Tactics – notele patch-ului 11.13
Mini-actualizări pentru 3 campioni, mai multă consecvență în Arsenal și ajustări de echilibrare.
Am împlinit doi ani! La mulți ani!
TFT are doi anișori! Pentru a marca ocazia, am pregătit o mică legendă pentru toți jucătorii noștri! Astăzi însă, sărbătorim și alte lucruri, nu doar aniversarea TFT. Cu ocazia acestui patch, introducem câteva ajustări calitative pentru Arsenal și niște mini-actualizări pentru Kayle, Nidalee și Trundle. Toate schimbările majore se regăsesc în imaginea de mai jos. Am mai pregătit și o serie de mici ajustări de echilibrare, pe care le puteți găsi într-o secțiune nouă, intitulată ''Modificări minore'', deoarece sunt... modificări minore.
Rodger ''MinionsRpeople2'' Caudill
Actualizări între patch-uri
30 iunie, ajustări de echilibrare
Buff-uri pentru năpaste, nerf-uri pentru mântuiți. Multe modificări minore pentru a crea un impact mediu.
- Năpastă – viteză de atac: 5/50/125% ⇒ 10/55/130%
- Mântuit – puterea abilităților/armură/rezistență la magie: 30/60/100 ⇒ 30/55/95
- Kled – daune din atac: 60 ⇒ 65
- Poppy – buff mană de început: 30/70 ⇒ 50/70
- Kennen – viteză de atac: 0,65 ⇒ 0,7
- Lux – nerf mană maximă: 40/70 ⇒ 40/80
- Lux – scut din ''Iluminare prismatică'': 125/200/400 ⇒ 120/180/360
23 iunie, eliminări de bug-uri
- ''Morellonomiconul malefic'' va aplica arderea pasivă.
- Cumularea a două ''Săbii ale morții'' nu mai oferă dublul valorii intenționate.
Schimbările-cheie ale patch-ului
TFT împlinește doi ani!
Sisteme
Arsenalul
În ultimul patch am introdus niște obiecte mai puternice în Arsenal și suntem destul de mulțumiți de ele. Însă uneori diferența de putere dintre obiectele din Arsenal e mult prea mare, așa că le vom modifica pentru ca toate să fie satisfăcător de folosit.
- ''Eliminatorul magnetic'' și ''Refăurirea'' nu vor mai apărea în Arsenal.
- Acum Arsenalul cu două obiecte complete + două obiecte speciale conține patru obiecte complete.
- Acum Arsenalul cu două componente + două obiecte speciale (''Ajutorul lui Neeko'', ''Zaruri măsluite'', ''Spatulă'', ''Spatulă spectrală'') conține două componente + două obiecte complete.
- Am crescut șansele de apariție a Arsenalului în etapa 4-2.
- Etapa 4-2: am redus semnificativ șansele de apariție a unui obiect special (''Ajutorul lui Neeko'', ''Zaruri măsluite'', ''Spatulă'', ''Spatulă spectrală'').
- Etapa 4-2: am redus puțin șansele de apariție a emblemelor.
- Etapa 4-2: am mărit puțin șansele de apariție a componentelor și a obiectelor complete.
- Am micșorat șansele de apariție a Arsenalului în etapa 5-2.
- Etapa 5-2: am redus semnificativ șansele de apariție a unui obiect special.
- Etapa 5-2: am redus puțin șansele de apariție a emblemelor și a componentelor.
- Etapa 5-2: am mărit puțin șansele de apariție a obiectelor complete.
- Etapele 6-2 și 7-2: am redus șansele de apariție a unui obiect special (''Ajutorul lui Neeko'', ''Zaruri măsluite'', ''Spatulă'', ''Spatulă spectrală'') sau a unei embleme.
Schimbări majore
Următoarele schimbări vor avea un impact semnificativ asupra stării actuale a jocului.
Caracteristici
Înaintașii (6 și 9) tot nu și-au revenit după ce le-am micșorat puterea în patch-ul 11.11. De acum, această trupă de luptători melee ar trebui să reziste mai mult ca înainte.
- Înaintaș – scut: 25/40/60% ⇒ 25/45/75% din viața maximă
Campioni: categoria 1
Indiferent de nivelul de stele, rolul călărețului cârcotaș în compozițiile cu năpaste este doar de a completa bonusul caracteristicilor și de a absorbi câteva vrăji. Drept urmare, Kled, șopârla lui nobilă și Poppy primesc un plus de putere, după care compoziția cu năpaste ar trebui să își revină; în același timp, limităm buff-ul primit de compozițiile care cresc rapid în nivel și care folosesc năpaste de o stea sau două la începutul jocului.
- Acum Kled provoacă daune bonus la fiecare al patrulea atac, chiar și atunci când este călare.
- Kled – viteză de atac: 0,7 ⇒ 0,75
- Poppy – buff mană maximă: 40/80 ⇒ 30/70
- Poppy – daune din ''Aruncarea scutului'': 150/250/350 ⇒ 150/250/400
- Poppy – scut din ''Aruncarea scutului'': 250/350/450 ⇒ 250/375/525
Campioni: categoria 2
Trundle ar trebui să fie un carry gigantic, dar nu să distrugă tancurile dintr-o singură lovitură. Indiferent de atributele inamicilor, Trundle reușea să-i căsăpească fără milă, așa că în patch-ul 11.11 am modificat modul în care forța lui crește în funcție de puterea abilităților. Totuși, ne-am dat seama că pe termen lung schimbarea nu era bună, deoarece îi lipsea claritatea. Așadar, îi actualizăm abilitatea – va fura în continuare un procent fix din atributele inamicilor (puterea abilităților nu influențează valoarea), dar apoi, atributele furate vor fi amplificate de puterea abilităților (care crește în mod normal).
- Kennen – buff mană de început: 50/125 ⇒ 60/125
- Kennen – daune din ''Atac de foc'': 150/200/250 ⇒ 150/225/350
- Trundle – ACTUALIZARE ''Subjugare'': Trundle absoarbe puterea țintei, reducându-i viața, armura, rezistența la magie și daunele din atac cu 35% și primind 100/130/200% (valori modificate de puterea abilităților) din atributele absorbite timp de 8 secunde.
- Trundle – ajustare mană: 0/60 ⇒ 30/80
Campioni: categoria 3
Nidalee a cam avut probleme cu identitatea ei de felină jucăușă, căreia-i place să evite loviturile și să zgârie. Noul ei rol, bazat pe viteză de atac, ar trebui să-i permită să se comporte ca un carry în compozițiile care o includ, cu ajutorul unor obiecte precum ''Spada furiei lui Guinsoo'' și ''Cuțit electrostatic''. Pe de altă parte, Yasuo provoacă arsuri de gradul IV cu abilitatea, cu un grad mai mult decât îi este permis unui campion de 3 aur.
- Ashe – daune din ''Săgeata fermecată de cristal'': 300/400/600 ⇒ 300/450/750
- Nidalee – ACTUALIZARE ''Trup de pumă'': Nidalee se transformă în pumă și sare în spatele inamicului cu cea mai puțină viață. În forma de pumă, Nidalee primește 45% șanse de eschivă, 40/50/75% viteză de atac, iar atacurile ei devin melee, provocând 200/300/600 daune magice bonus la fiecare al 4-lea atac.
- Nidalee – daune din atac: 65 ⇒ 50
- Yasuo – daune din ''Sabie în flăcări'': 300/400/750 ⇒ 250/350/700
- Yasuo – daune la impact cumulative din ''Sabie în flăcări'': 30/40/75 ⇒ 25/35/70
Campioni: categoria 4
Episodul de față se numește ''Evadare din închisoarea runelor''. Cu ''Buff-ul albastru foarte închis'', Ryze făcea prăpăd printre inamici cu o amețire în lanț care alunga orice urmă de distracție. Nu umblăm la efectul împotriva unei singure ținte, dar de acum încolo Ryze va trebui să găsească mai multe dovezi înainte să încarcereze țintele secundare.
- Ryze – viteză de atac: 0,75 ⇒ 0,8
- Am înjumătățit perioada de amețire a țintelor secundare pentru varianta îmbunătățită a ''Închisorii runelor'' (0,75/1/2 secunde). Ținta principală este amețită pe toată durata abilității, la fel ca înainte (1,5/2/4 secunde).
Campioni: categoria 5
Mini-actualizarea lui Kayle are rolul de a optimiza creșterea puterii celui mai redutabil carry pentru sfârșitul jocului. De acum, Kayle va fi mai puternică ceva mai devreme, dar va provoca mai puține daune AoE și va avea mai multe intervale de vulnerabilitate în forma ei finală.
- Kayle – viață: 500 ⇒ 650
- Kayle – daune din atac: 60 ⇒ 75
- Kayle – viteză de atac: 1,0 ⇒ 1,1
- Kayle – număr atacuri per imunitate: 10 ⇒ 15
- Kayle – daune AoE la a patra evoluție: 200/300/10000 ⇒ 80/125/4000
Obiecte
Dacă Pantheon și Vel'Koz folosesc ''Sabia de sacrificiu a infinitului'', nu vor mai trebui să sacrifice totul. Acum Brand îi poate vindeca pe campionii cu ''Pelerina eclipsei'' după primele 8 secunde de luptă.
- Sabia de sacrificiu a infinitului – ACTUALIZARE: acum nu mai provoacă daune la fiecare lovitură critică, ci la fiecare atac și la folosirea abilității.
- Sabia de sacrificiu a infinitului – CĂSUȚĂ DE INFORMAȚII NOUĂ: oferă 75% șanse de lovitură critică (inclusiv componentele). Fiecare punct de șanse de lovitură critică peste 100% se transformă în +1% daune din lovituri critice. Deținătorul primește și 30% daune din lovituri critice. De fiecare dată când deținătorul atacă sau își folosește abilitatea, suferă daune reale egale cu 3% din viața sa maximă.
- Scânteie ionică – daune: 200% ⇒ 250% din mana maximă a inamicului
- Pelerina eclipsei – daune suferite de deținător din incendiere: pe toată durata luptei ⇒ în primele 8 secunde de luptă
Modificări minore
Viața e ca un meci de TFT. Aceste mici schimbări vă vor ajuta să vă mențineți un stil de viață sănătos, să vă echilibrați personalitatea și să devorați sufletele infernale ale inamicilor (care sunt ceva mai puțin picante ca înainte).
Caracteristici
Dacă vor să rămână în categoria S, anonimii nu mai trebuie să uite să construiască obiecte spectrale. Apropo, ''S'' vine de la ''sperietură''.
- Monstru – daune din atac monstruozitate: 100/150/200 ⇒ 100/140/180
- Monstru – daune din atac monstruozitate per nivel de stele: 10/15/20 ⇒ 10/14/18
- Ucigaș de dragoni – puterea abilităților bonus pentru ucigașii de dragoni: 30/80/140 ⇒ 30/70/140
- Anonim – daune de bază din atac și puterea abilităților: 30/70/140 ⇒ 25/60/125
- Anonim – bonus per obiect spectral: 10% ⇒ 15%
- Blindat – armură: 40/90/180 ⇒ 35/85/170
- Cavaler – daune blocate: 15/40/80 ⇒ 20/40/70
- Legionar – viteză de atac bonus: 25/60/110/180% ⇒ 25/60/110/195%
- Pădurar – viteză de atac bonus: 70/180% ⇒75/180%
- Mântuit – puterea abilităților/armură/rezistență la magie: 30/60/90 ⇒ 30/60/100
- Reînnoitor – regenerare viață și mană: 3/6/10% ⇒ 3/6/9%
Campioni: categoria 1
Vraja asta promovează cumva un serial care va fi pe Netflix în viitor?
- Ziggs – viață: 500 ⇒ 450
- Ziggs – daune din ''Bombă ocultă'': 250/350/450 ⇒ 250/375/525
Campioni: categoria 2
- Soraka – creștere cost de mană: 35/35/50% ⇒ 35/35/35%
- Varus – raport daune din atac pentru ''Săgeți sfințite'': 150/160/180% ⇒ 150/155/165%
Campioni: categoria 3
Uneori, ''Rădăcinile lacome'' nu loveau inamicii din calea lor. Am mărit puțin zona de impact, așa că acum Zyra ar trebui să-i amețească pe toți cei care-i stau în cale.
- Katarina – daune principale din ''Lama necruțătoare'': 200/250/420 ⇒ 180/250/420
- Katarina – daune secundare din ''Lama necruțătoare'': 100/125/210 ⇒ 90/125/210
- Lee Sin – daune din ''Vlăguire'': 250/350/750 ⇒ 250/350/700
- Lux – scut din ''Iluminare prismatică'': 150/225/400 ⇒ 125/200/400
- Zyra – am mărit puțin zona de impact pentru ''Rădăcini lacome''
Campioni: categoria 4
- Aphelios – daune de bază din ''Priveghiul întunecat'': 100/150/300 ⇒ 125/150/300
- Jax – viteză de atac: 0,85 ⇒ 0,9
- Karma – daune din ''Lumină spirituală'': 240/300/700 ⇒ 225/280/700
- Rell – valoare scut din ''Atrage și respinge'': 350/500/3000 ⇒ 300/450/3000
- Taric – buff mană de început: 100/200 ⇒ 120/200
Campioni: categoria 5
- Teemo – daune ''Suflete infernale'' din ''Cruzimea lui Teemo'': 140/175/666 ⇒ 130/160/666
- Volibear – buff mană de început: 100/200 ⇒ 110/200
Obiecte
- Toiagul imortalității arhidemonului – raport mană: 400% ⇒ 350%
- Vânătorul de uriași – prag viață maximă: 1750 ⇒ 1650
- Vânătorul de uriași – daune bonus: 80% ⇒ 75%
- Izbăvire – reducere daune AoE: 30% ⇒ 25%
- Blazonul solarilor de argint – armură și rezistență la magie: 70 ⇒ 60
Eliminări de bug-uri
- Am eliminat un bug din cauza căruia bonusul asasinilor se dezactiva când jucătorul aduna 8 asasini (mulțumiri lui PieHat!).
- Acum Lupul, Daisy, turela lui Heimerdinger și videmerida ''Portalului Zz'Rot'' provoacă 130% daune de bază din lovituri critice (mulțumiri lui Deisik!).
- Acum ''Refăurirea'' nu mai transformă componentele spectrale în aceleași componente.
- Acum ''Pelerina eclipsei'' îi aplică deținătorului daunele din incendiere chiar și dacă e echipată în toiul luptei.
- Efectele de înviere (din ''Înger păzitor'' sau bonusul stafiilor) nu se mai declanșează dacă deținătorul este afectat de abilitatea lui Kindred.
- Acum costul în viață al lui Teemo este afișat în mod corect în magazin atunci când jucătorul îl primește cu ajutorul ''Zarurilor măsluite''.