Teamfight Tactics – notele patch-ului 11.14
Ultimul patch înainte de ''Apariția eroilor'' – ajustări de echilibrare și modificări de interfață!
Salutăm toți fanii obiectelor spectrale!
Acesta e ultimul patch din prima jumătate a ''Zilei judecății'' și profităm de ocazie ca să aranjăm lucrurile un pic înainte de lansarea ''Apariției eroilor'', actualizarea de la mijlocul setului. Pentru a obține animația ranked exclusivă a setului, asigurați-vă că ați ajuns în Aur (sau mai sus) în decursul acestui patch. Patch-ul 11.15 va lansa ''Apariția eroilor'' și va include o resetare parțială a clasamentului ranked. După aceea, puteți ieși din colțul întunecat în care v-ați ascuns ca să ascultați Radiohead pentru a afla totul despre schimbările noi, luminoase și eroice din dezvăluirea mecanicilor de la mijlocul setului! Cât despre patch-ul de față, n-o să vă las cu ochii în soare – citiți mai jos despre noile ajustări de echilibrare ca să nu aveți surprize pe ultima sută de metri!
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news/324f7ff1edf0e0864b56f4068281aafdbb9af5f8-300x300.png)
Schimbările-cheie ale patch-ului
Schimbări majore
Acesta e un patch mai mic, care pregătește calea pentru ''Apariția eroilor''. Nu uitați că patch-ul 11.13B a introdus câteva ajustări de echilibrare pentru mântuiți și năpaste.
Caracteristici
Unde-s mulți puterea crește, iar viteza legiunii sporește.
- Legionar – viteză de atac bonus: 25/60/110/195% ⇒ 25/65/120/200%
Campioni: categoria 1
Chiar dacă nu te doare nimic acum, mâine dimineață sigur o să-ți fie rău.
- Gragas – reducere daune din ''Beție turbată'': 40/50/60% ⇒ 35/45/60%
Campioni: categoria 2
Sett era în-sett-at de viață, așa că i-am dat o mână de ajutor. În plus, i-am croșetat mai multă putere în ''Croșeu''.
- Sett – viață: 700 ⇒ 750
- Sett – creștere daune din atac din ''Croșeu'': 160/180/200% ⇒ 170/185/200%
Campioni: categoria 5
- Garen – scut din ''Dreptatea zeului-leu'': 40/50/200% ⇒ 35/45/200%
- Garen – durată scut din ''Dreptatea zeului-leu'': 5 secunde ⇒ 4 secunde
- Volibear – daune din ''Îngerul apocalipsei'': 150/250/2000 ⇒ 150/300/5000
- Volibear – durată amețire din ''Îngerul apocalipsei'': 2,5/3/10 secunde ⇒ 2,5/3,5/10 secunde
Modificări minore
Patch-ul introduce o serie de schimbări minore care optimizează starea jocului. Dacă vi se face dor să-mi citiți articolele, voi reveni în forță odată cu actualizarea de la mijlocul setului.
Caracteristici
- Anonimi – puterea abilităților bonus și daune din atac: 25/60/125 ⇒ 25/60/120
- Înaintaș – daune din atac pe secundă: 3/6/10 ⇒ 3/6/12
- Maestru al vrăjilor – puterea abilităților (bază): 20/50/80% ⇒ 25/55/85%
Campioni: categoria 2
Ajutăm un campion al cărui Brand specific nu este rezistența. Nu de alta, dar poate vrea și el să supraviețuiască.
- Brand – viață: 550 ⇒ 600
Campioni: categoria 3
- Nocturne – viață: 600 ⇒ 650
- Yasuo – daune din ''Sabie în flăcări'': 250/350/700 ⇒ 250/350/650
- Yasuo – daune la impact din ''Sabie în flăcări'': 25/35/70 ⇒ 25/35/65
- Zyra – daune din ''Rădăcini lacome'': 200/325/700 ⇒ 200/325/650
Campioni: categoria 4
- Ivern – viață: 1000 ⇒ 950
- Ivern – viață Daisy: 1500/2500/10000 ⇒ 1500/2400/10000
- Rell – nerf mană maximă: 80/140 ⇒ 80/150
Campioni: categoria 5
- Darius – creștere daune din atac din ''Masacrul zeului-lup'': 180/220/2000 ⇒ 200/225/2000
- Viego – daune pe secundă din ''Dominația suveranului'': 200/300/1500 ⇒ 180/300/1500
Modificări pentru experiență
Iată câteva schimbări MICI, dar cu impact major (sau o fi invers?). Aceste modificări pentru experiența utilizatorului (UX) și interfață (UI) ne vor bucura pe toți!
Dimensiuni unități
- Acum puterea incredibilă a unităților de 5 aur și 3 stele este evidentă. Sunt absolut uriașe.
Doar pe PC
- Acum obiectele folosite apar în ecranul de la finalul jocului! Pentru detalii, țineți cursorul deasupra unui campion.
- Acum căsuțele de informații pentru obiectele complete din Arsenal conțin iconița și titlul obiectului.
Varianta pe mobil
- Acum nivelul de baterie al dispozitivului este afișat atât în joc, cât și în afara acestuia.
- Acum căsuțele de informații pentru obiectele complete din Arsenal conțin iconița și titlul obiectului.
Schimbări ranked pentru ''Hiper-reîncărcări''
Avem o serie de actualizări pentru modul ranked al ''Hiper-reîncărcărilor'', care vă va ajuta să ajungeți în categoria violet și va menține integritatea competitivă pentru categoria hiper!
- La sfârșitul săptămânii trecute, am redus dificultatea creșterii în clasamentul ranked pentru ''Hiper-reîncărcări'' pentru a-i ajuta pe jucători să ajungă mai ușor în categoria violet.
- Toți jucătorii care ajung în categoriile albastru, violet și hiper vor primi animații drept recompensă în patch-ul 11.15.
- Categoriile ranked din ''Hiper-reînc��rcări'' nu vor fi resetate complet în patch-ul 11.15, ci toți jucătorii din categoria albastru sau mai sus vor fi mutați la baza categoriei albastru.
- Recompensele pentru ''Hiper-reîncărcări'' vor fi distribuite în patch-ul 11.16, împreună cu restul recompenselor ranked pentru prima parte din ''Ziua judecății''.
Lansarea ''Apariției eroilor''
Spor la urcat în clasament! Hai să vă spun câte ceva și despre data de lansare pentru următoarea actualizare de la mijlocul setului. ''Apariția eroilor'' va fi lansată pe 7 iulie în PBE, apoi va ajunge pe serverele live odată cu patch-ul 11.15 (pe 21 iulie). Permisul și conținutul din magazin vor fi disponibile mai târziu în aceeași zi, la 21:00 ora României!
Eliminări de bug-uri
- Dacă jucătorul avea bonusul pentru năpaste și corupea un inamic cu Viego, o copie a acestei unități apărea pe tablă după moarte (chiar și dacă unitatea în cauză nu era o năpastă). Am rezolvat problema.
- Animația lui Nunu pentru ''Hap'' nu mai este redată pentru unitățile cu scuturi anti-vrăji din ''Gheara capcană'' (oricum nu provoacă daune din cauza scutului anti-vrăji).
- Curcubeu dublu: Lux nu mai provoacă daune magice bonus de mai multe ori cu o singură folosire a abilității atunci când atinge un nivel ridicat de viteză de atac.
- Acum daunele magice bonus din abilitatea lui Lux sunt blocate de ''Gheara capcană'', așa cum e normal.
- Am eliminat o problemă din cauza căreia viața maximă a lui Trundle scădea uneori sub 0 la expirarea buff-ului din ''Subjugare'', iar Trundle devenea imposibil de ucis până la sfârșitul luptei. Acum, dacă viața lui maximă scade sub 0, Trundle moare.
- Am eliminat o problemă din cauza căreia Kalista nu își mai folosea uneori atacurile de bază.