Teamfight Tactics – notele patch-ului 11.15

Actualizarea de la mijlocul setului aduce noi campioni, mecanici, caracteristici și altele!

Bun venit la Apariția eroilor!

Salutări, eroilor! Actualizarea de la mijlocul setului aduce o nouă serie de caracteristici, campioni și mecanici cu care vă puteți distra! Alegeți-vă obiectul radiant preferat, risipiți Negura Întunecată și porniți într-o nouă aventură! Avem o mulțime de lucruri de discutat despre Apariția eroilor – de la numeroasele recompense pe care le puteți primi cu permisele Ziua judecății II și Ziua judecății+ II, la mecanici noi-nouțe și campioni și caracteristici noi. Dacă deja vi se pare că e prea mult de citit (vă descurcați de minune, apropo), să știți că avem și alte noutăți! Ca să vă fie mai ușor, în prima parte a acestui patch vă vom prezenta conținutul estetic și noutățile, iar în cea de-a doua vom include schimbările pentru obiectele existente și conținutul care revine în joc.


Aventura poate să înceapă!
Rodger ''MinionsRpeople2'' Caudill

Actualizări între patch-uri

28 iulie Ajustări de echilibrare


Întrucât vacanța de vară începe săptămâna următoare (da, și dezvoltatorii au nevoie de pauze), patch-ul 11.15 va dura trei săptămâni și se va încheia pe 11 august, cu patch-ul 11.16. Mulțumită tuturor celor care ați jucat în PBE și v-ați spus părerile, avem una dintre cele mai echilibrate lansări ale actualizării de la mijlocul setului. Acestea fiind spuse, pentru a asigura o perioadă fără probleme a patch-ului de trei săptămâni în timpul acestei vacanțe, le punem frână unora dintre cei care se descurcă mult prea bine.

Hiper-reîncărcări


Întrucât puterea monștrilor crește în funcție de faza jocului și modul Hiper-reîncărcări are mai multe etape, monstruozitatea creștea mai mult decât ne doream. Pentru a remedia această problemă, am făcut monstruozitatea să crească cu 3 etape mai târziu decât în modul standard.
  • Monstru (3): etapa 3 ⇒ etapa 6
  • Monstru (4): etapa 4 ⇒ etapa 7
  • Monstru (5): etapa 5 ⇒ etapa 8

Campioni

  • Hecarim – vindecare din ''Spiritul groazei'': 350 ⇒ 200/225/250
  • Irelia – daune din atac: 70 ⇒ 65
  • Irelia – limită reducere daune din ''Dansul sfidării'': 90% ⇒ 80%
  • Sejuani – nerf mană maximă: 0/60 ⇒ 20/80
  • Soraka – nerf mană maximă: 30/70 ⇒ 40/80
  • Miss Fortune – daune din ''Ploaie de gloanțe'': 250/400/750 ⇒ 250/375/700
  • Lucian – daune din atac: 75 ⇒ 70

Obiecte

  • Toiagul arhanghelului – raport mană: 45% ⇒ 40%

Eliminări de bug-uri


Este de fapt un roman de suspans.
  • Tomul caracteristicilor: Am rezolvat o problemă legată de ''Tomul caracteristicilor'', care permitea mai mult control asupra rezultatelor decât ne doream.

22 iulie Ajustări de echilibrare


Monștrii și draconicii s-au dovedit a se remarca printre primii în Apariția eroilor, așa că-i punem pe repaus pentru a crea o primă săptămână mai echilibrată a actualizării de la mijlocul setului.
  • Monstruozitate – durată ''turbare'': 5 secunde ⇒ 4 secunde
  • Monstruozitate – viteză de atac ''turbare'': 200% ⇒ 100%
  • Draconic (3) – valoare medie aur: 3,1 aur ⇒ 2,9 aur
  • Draconic (5) – valoare medie aur: 7 aur ⇒ 6,75 aur

22 iulie Ajustări de echilibrare

Monștrii și draconicii s-au dovedit a se remarca printre primii în Apariția eroilor, așa că-i punem pe repaus pentru a crea o primă săptămână mai echilibrată a actualizării de la mijlocul setului.
  • Monstruozitate – durată ''turbare'': 5 secunde ⇒ 4 secunde
  • Monstruozitate – viteză de atac ''turbare'': 200% ⇒ 100%
  • Draconic (3) – valoare medie aur: 3,1 aur ⇒ 2,9 aur
  • Draconic (5) – valoare medie aur: 7 aur ⇒ 6,75 aur

Iată un grafic superb cu lista actualizată a campionilor din Apariția eroilor, realizat de Artist, prietenul nostru minunat!

Artist a făcut un grafic și pentru obiectele radiante, o variantă mai puternică a obiectelor de bază despre care vom discuta mai încolo. Mulțumim, Artist!

Mici legende: camarazii neînfricați

Camarazii neînfricați au sosit!
Camarazii s-au reunit! Renunțând să se mai ascundă în subteran, Cârtița miner blindată s-a alăturat camarazilor pentru a-și pune la încercare abilitățile melee. Umbra draconic se alătură aventurii pentru a proteja ce-i al său, indiferent că vorbim de recompense, lăută sau chiar de prieteni! După ce i-a văzut pe camarazi, Fuwa înverzit și-a dat seama că puterile lui tămăduitoare le pot fi de folos!
Ordinea învinge! Cârtița miner ordine știe că poate răzbi în orice situație. Dacă se rănește, Fuwa ordine e gata s-o ajute cu cea mai bună cremă tămăduitoare. Dar unele lucruri nu pot fi vindecate – de exemplu, obsesia pe care Umbra ordine o are pentru aur. Nu vă faceți griji, Umbra a jurat că-l va dona pe tot animăluțelor poro nevoiașe... într-o bună zi.
Preferați haosul cumva? Odată, Cârtița miner haos s-a infiltrat printre camarazii neînfricați și a încercat să-i saboteze. Problema e că și-au dat seama imediat că e o cârtiță. Umbra haos susține că nu-i rănește decât pe cei care fură de la ea, dar crede că totul îi aparține. Apropo de cafteală – nu care cumva să aduceți vorba de bacon pe lângă Fuwa haos.

Mici legende: variantele Steluț din Vestul Sălbatic

În timp ce camarazii neînfricați sunt în căutare de aventuri și misiuni, Steluț din Vestul Sălbatic caută recompense.
Vreți să aflați mai multe despre acest Steluț? Ei bine, pentru început, e greu să nu-l călcați pe nervi pe Steluț din Vestul Sălbatic, pentru că e rău până în măduva tentaculelor. Steluț ordine are suflet bun, dar nu degeaba are atât de multe perechi de cizme și pinteni. Steluț cactus, păi, el e cel mai dibace țintaș din oraș. Și dacă aia vi s-a părut o replică răsuflată, așteptați numai să-l întâlniți pe Steluț nucleu, care va fi miezul dulce al unei explozii nucleare! Să nu-l uităm nici pe Steluț proscris – păstrați distanța atunci când nu știți pentru cine bat clopotele, dar și în restul timpului.

Arene

Apariția eroilor vine cu două arene interactive, disponibile separat, dar și în pachete. Vedeți ce se mai coace în ''Brutăria aurie'' sau întindeți-vă picioarele pe o masă din ''Cârciuma Vestului Sălbatic''.

Noile permise Ziua judecății II și Ziua judecății+ II

Permisul Ziua judecății II funcționează precum permisele anterioare; strângeți XP pentru recompense gratuite. Dar, dacă doriți ȘI MAI MULTE recompense, puteți cumpăra permisul+ II pentru 1295 RP. Cu permisul Ziua judecății+ II, primiți acces la caracteristici de personalizare care sunt disponibile doar în acest set. Acestea includ: mici legende, artificii, arene și multe altele.

Iată ce pot obține exploratorii noștri cu permisul Ziua judecății+ II:
  • Animații: ''Cea mai drăguță tăietură'', ''Surpriză!!!'', ''Amuzat și confuz'', plus multe altele!
  • Artificii cu care să sărbătoriți victoria: ''Drum colțuros'', ''Abis nesfârșit'', ''Secătuire'', ''Inimă sfărâmată''.
  • Frânturi de stele pentru creșterea nivelului de stele al micilor legende.
  • Ouă de mici legende: ouă cu camarazi neînfricați și multe altele!
  • Arene: ''Începutul călătoriei'', ''Calea prin deșert'' și ''Pivnița''.
  • Mici legende exclusive: pingu ordine la una și două stele, plus spiridușul ordinii!

Pachete noi!

Pachet de arene permisul Ziua judecății+ II
  • Permisul Ziua judecății+ II
  • Arenă ''Brutăria aurie''
2260 19,99 €
Pachetul exploratorului eroic
  • Permisul Ziua judecății+ II
  • Arenă ''Brutăria aurie''
  • Fuwa ordine – 1 stea
  • Cârtița miner ordine – 1 stea
  • Umbra ordine – 1 stea
  • 1 ou cu camarazi neînfricați bonus
4330 37,99 €
Pachetul camarazilor neînfricați
  • Permisul Ziua judecății+ II
  • Arenă ''Brutăria aurie''
  • 10 ouă cu camarazi neînfricați
  • 2 ouă cu camarazi neînfricați bonus
7150 59,99 €
Mega-pachet Apariția eroilor
  • Permisul Ziua judecății+ II
  • Arenă ''Cârciuma Vestului Sălbatic''
  • Arenă ''Brutăria aurie''
  • 22 de ouă cu camarazi neînfricați
  • 4 ouă cu camarazi neînfricați bonus
12950 104,99 €

Ascensiunea Santinelelor


Santinelele au nevoie de ajutor împotriva lui Viego. Jucătorii de LoL nu rezistă fără noi în fața Negurii Întunecate, deci trebuie să recrutăm niște tacticieni adevărați.

Începând cu acest patch, introducem o misiune ce se repetă la infinit și oferă puncte ale Santinelelor pentru meciurile jucate, inclusiv pentru cele de TFT. Nici măcar nu-i musai să folosiți caracteristica santinelă.

De reținut: deoarece implementăm schimbarea la mijlocul evenimentului, misiunile vor fi ascunse, dar veți simți imediat că progresați mai mult ca înainte.
  • MISIUNE NOUĂ: joacă 1 meci PVP creat prin sistemul de alcătuire a echipelor în Riftul Invocatorului, ARAM, Cartea vrăjilor supreme sau Teamfight Tactics (fără ''Hiper-reîncărcări'') și vei obține 600 de puncte pentru evenimentul Ascensiunea Santinelelor. Poți repeta misiunea de câte ori vrei tu. Misiunea nu apare în lista cu misiuni.
  • ACTIVARE: săptămâna aceasta, odată cu lansarea capitolului III din Ascensiunea Santinelelor

Ranked

Categoriile Grandmaster și Challenger (ranked): cursa eroilor e pe cale să înceapă!


La fel ca în Festivalul bestiilor, categoriile Grandmaster și Challenger sunt deblocate imediat pentru a da startul competiției dintre cei mai mari eroi. Categoriile Challenger și Grandmaster sunt alcătuite în continuare din primele conturi de pe fiecare server, dar acum jucătorii trebuie să aibă minimum 200 LP în Master pentru a atinge Grandmaster, respectiv 500 LP în Grandmaster pentru a ajunge în Challenger. Multă baftă! Cine știe, poate ajungeți chiar sub mine în clasament!

Faza II a sezonului ranked Ziua judecății începe în acest patch!

  • Poziția voastră din clasament a fost resetată parțial, coborând cu o categorie față de cea actuală. De exemplu, dacă ați terminat faza I în Aur II, veți începe acum din Argint II.
  • Dacă sunteți foarte buni și ați terminat faza I în Master sau mai sus, veți începe acum din Diamant 4.
  • Veți juca 5 meciuri provizorii după resetare, ceea ce înseamnă că nu veți pierde LP dacă vă clasați pe ultimele 4 locuri în primele 5 meciuri ranked din faza nouă. Veți primi și LP bonus dacă terminați printre primii patru, deci mult noroc!
  • Cei mai mari fani ai obiectelor spectrale (cei care au ajuns în Aur sau mai sus) își vor primi recompensele ranked pentru prima parte din Ziua judecății în patch-ul 11.16.

Categoriile ranked din ''Hiper-reîncărcări''

  • Toți jucătorii care ajung în categoriile albastru, violet și hiper vor primi animații drept recompensă înainte de lansarea patch-ului 11.15.
  • Categoriile ranked din ''Hiper-reîncărcări'' nu vor fi resetate complet, iar toți jucătorii din categoria albastru sau mai sus vor fi mutați la baza categoriei albastru.
  • Recompensele pentru ''Hiper-reîncărcări'' vor fi distribuite în patch-ul 11.16, împreună cu restul recompenselor ranked pentru prima parte din ''Ziua judecății''.

Mecanici noi

Mulțumită unui autor extrem de chipeș, avem deja o prezentare în detaliu a noilor mecanici, dar vă las și un rezumat mai jos (vedeți cât de modest și de drăguț sunt?).

Obiecte radiante


După eliminarea obiectelor spectrale, introducem un nou set de obiecte extrem de puternice – cele radiante!
  • Obiectele radiante sunt variante mai puternice ale obiectelor de bază, ce vă vor afecta condițiile de victorie.
  • Arsenalul din faza 3-6 va conține cinci obiecte radiante, din care puteți alege unul singur. Alegeți cu grijă!

Binecuvântare divină


Este momentul să scăpați de la dezastru prin miracol divin.
  • ''Binecuvântarea divină'' apare atunci când mica voastră legendă are sub 40 viață.
  • ''Binecuvântarea'' oferă instantaneu multă valoare, fiind o combinație între următoarele: obiecte (componente), aur (face lumea să se învârtă), consumabile, ''Spatulă'', campioni.
  • ''Binecuvântarea divină'' oferă același conținut esențial pentru toți jucătorii. În ochii lui URF, toți suntem egali.

Tomul caracteristicilor


Cel mai nou consumabil din joc vă va permite să-l transformați pe Viego în santinelă sau pe Lucian în anonim. Vedeți unde puteți ajunge dacă citiți? Măcar până la sfârșitul frazei ăsteia.
  • Există posibilitatea ca ''Tomul'' să fie obținut din ''Binecuvântarea divină'', dar uneori îl puteți ''împrumuta'' după rundele PvE. Cine ar fi crezut că și Krugii stau cu burta pe carte?
  • ''Tomul caracteristicilor'' poate fi vândut pentru a accesa un magazin cu patru embleme, din care puteți alege una. Aceste embleme pot fi pentru orice caracteristică, inclusiv pentru cele care nu pot fi construite cu ''Spatula''. Cărțile bune chiar sunt magice!

Sisteme

Sfere de recompense


Eliminăm începutul ''4 aur, zero campioni buni''. Mărim varietatea campionilor importanți prin introducerea ''Tomului caracteristicilor''.
  • Am micșorat puțin media numărului de sfere bonus.
  • Am mărit valoarea medie a sferelor mici: 2,54 aur ⇒ 3 aur
  • Sferele mici conțin doi campioni de 1 aur ⇒ trei campioni de 1 aur
  • Sferele mici conțin un campion de 2 aur ⇒ un campion de 2 aur + 1 aur
  • Sferele mici conțin 2 aur ⇒ 3 aur
  • Valoarea medie a sferelor medii: 5,72 aur ⇒ 5,6 aur
  • Acum sferele medii pot conține un campion de 3 aur + unul de 2 aur
  • Sferele medii care conțin ''Ajutorul lui Neeko'' + un campion de 2 aur ⇒ ''Ajutorul lui Neeko'' + un campion de 2 aur + 1 aur
  • Sferele aurii pot conține ''Tomul caracteristicilor''.
  • Am micșorat puțin șansele ca sferele aurii să conțină ''Spatula'' și ''Ajutorul lui Neeko''.
  • Acum numărul minim de obiecte obținute este de 10 componente + 1 obiect radiant după lupta cu vulturii din faza 4-7.

Arsenalul


Am mărit șansele apariției Arsenalului în faza 4-2 la 100%; pentru a compensa schimbarea, am redus șansele de apariție pentru faza 5-2. Prin eliminarea componentelor din faza 5-2, încercăm să vă spunem că vulturii sunt ultima voastră șansă de a obține componente.
  • Arsenalul din faza 2-2 va conține 2 componente standard.
  • Acum Arsenalul din faza 3-2 apare în faza 3-6 și conține 5 obiecte radiante.
  • Acum Arsenalul apare garantat în faza 4-2 și oferă 2 componente, 3 componente sau 3 componente + 1 obiect special.
  • Arsenalul din faza 5-2 va apărea mai rar și nu va conține componente.
  • Arsenalele din fazele 6-2 și 7-2 sunt neschimbate.

Schimbări ale caruselului

  • Acum Caruselul din faza 5 poate conține uneori embleme fără componente (ce nu pot fi construite).
  • Caruselele din faza 6+ pot conține uneori doar obiecte complete.
  • Acum caruselele din faza 6+ pot conține uneori embleme fără componente (ce nu pot fi construite).

Numărul campionilor


Aceasta e o schimbare stranie. Numărul campionilor de 3 aur din set a scăzut cu 1.
  • Număr total de campioni: 58 ⇒ 57

Hiper-reîncărcări

  • Etapa de planificare s-a mărit cu 5 secunde pentru următoarele faze ale meciului: 3-1, 5-2, 6-2, 6-3
  • Venit în aur pentru faza 7: 6 aur ⇒ 8 aur
  • Venit în aur pentru faza 8+: 6 aur ⇒ 9 aur
  • Acum Arsenalul apare des (dar nu garantat) în faza 4-1 și oferă 3 componente sau 3 componente + 1 obiect special.
  • Arsenalul din faza 5-2 va conține 5 obiecte radiante.
  • Dacă Arsenalul nu apare în faza 4-1, are șanse mari să apară în faza 6-3, oferind aceleași obiecte ca cel din faza 4-1.
  • Arsenalele din celelalte faze sunt neschimbate.

Campioni și caracteristici noi

Informațiile de mai jos vă vor ajuta să vă faceți o idee despre campionii și caracteristicile introduse de Apariția eroilor. Pentru mai multe detalii, vă recomand să intrați pe unul din site-urile de mai jos, să citiți articolul meu despre campionii și caracteristicile noi sau să luați legătura cu creatorul vostru preferat de conținut (salutare, prieteni!).

Tunari (2/4/6)


Cu tunurile încărcate și pregătite, la fiecare a cincea lovitură, tunarii provoacă daune fizice egale cu un procent din daunele acelui atac într-o explozie în jurul țintei. Iată cine va controla tunurile:
  • Senna: santinelă din categoria 1
  • Tristana: năpastă din categoria 2
  • Miss Fortune: anonim din categoria 3
  • Lucian: santinelă din categoria 4

Santinelă (3/6/9)


La începutul luptei, santinela cu cea mai multă viață primește un scut care oferă viteză de atac de fiecare dată când este aplicat. Când scutul este distrus sau expiră, va fi oferit aliatului cu procentul de viață cel mai mic. Cu cât aveți mai multe santinele, cu atât vor crește mai mult valoarea scutului și bonusul la viteza de atac.
  • Olaf: înaintaș din categoria 1
  • Senna: tunar din categoria 1
  • Irelia: înaintaș și legionar din categoria 2
  • Pyke: asasin din categoria 2
  • Rakan: reînnoitor din categoria 3
  • Galio: draconic și cavaler din categoria 4
  • Lucian: tunar din categoria 4
  • Akshan: pădurar din categoria 5

Neanimat


La începutul luptei, campionii neanimați invocă Ceața Binecuvântată, ce se împrăștie pe o rază de 1 hexagon în jurul lor timp de câteva secunde, oferindu-le tuturor aliaților din zonă o reducere a daunelor provocate de inamicii din afara ceții.
  • Gwen: mistic din categoria 5

Victorios


Când un campion victorios ucide un inamic, următorul său atac este mai puternic, provocând daune magice bonus egale cu 40% din viața lipsă a țintei.
  • Garen: întrupare a Luminii și cavaler din categoria 5

Fiddlesticks


Fiddlesticks debutează pe scena TFT și îl înlocuiește pe Ryze ca monstru/mistic. În plus, extinde caracteristica stafie!
  • Fiddlesticks: monstru, mistic și stafie din categoria 4

Eliminări

Caracteristici eliminate


Nici cea mai puternică vrajă nu poate readuce la viață aceste caracteristici.
  • Înverzit
  • Ucigaș de dragoni
  • Zeu-rege
  • Vrăjitoare

Campioni eliminați


Următorii campioni nu mai sunt la modă vara asta. S-ar putea spune că s-au pierdut în ceață.
  • Warwick
  • Viktor
  • Katarina
  • Trundle
  • Pantheon
  • Mordekaiser
  • Lissandra
  • LeBlanc
  • Morgana
  • Kindred
  • Ryze
  • Taric
  • Darius

Schimbări pentru caracteristici

Caracteristici actualizate


Acum monstruozitatea este mai mult luptător rezistent decât asasin. După eliminarea obiectelor spectrale, anonimii vor ține minte luptele victorioase, nu mecanicile din vechiul set.
  • Monstru – ACTUALIZARE: Viața și daunele din atac ale monstruozității cresc cu 20% în fiecare fază a meciului, începând cu: Monstru (3): faza 3; monstru (4): faza 4; monstru (5): faza 5
  • Număr de morți ale aliaților necesare pentru apariția monstruozității: 3 ⇒ 2
  • Acum monstruozitatea provoacă 150/200/250 daune magice în zona în care se oprește din năpustire
  • Monstruozitate – furt de viață din ''turbare'': 40% ⇒ 60%
  • Furtul de viață din ''turbare'' nu se mai amplifică în funcție de puterea abilităților
  • Monstruozitate – durată ''turbare'': 3 secunde ⇒ 5 secunde
  • Monstruozitate – armură și rezistență la magie: 40/65/75 ⇒ 40/50/60
  • Monstruozitate – viață: 1000/1600/2200 ⇒ 1000/1400/1800
  • Monstruozitate – daune din atac: 100/140/180 ⇒ 70/80/90
  • Monstruozitate – viață per nivel de stele: 100/160/220 ⇒ 100/140/180
  • Monstruozitate – daune din atac per nivel de stele: 10/14/18 ⇒ 7/8/9
  • Anonim – ACTUALIZARE: (2/4/6/8) Campionii anonimi primesc un bonus la daunele din atac și puterea abilităților. Fiecare luptă victorioasă la care participă crește bonusul cu 10%, cumulându-se de până la 5 ori.

Caracteristici ajustate


Caracteristicile devin mai greu (sau mai ușor) de atins în anumite puncte-limită, deci trebuie să echilibrăm dificultatea obținerii bonusurilor cu puterea pe care o oferă. De exemplu, acum bonusul pentru 8 întrupări ale Întunericului este extrem de dificil de obținut și necesită o emblemă creată fără componente (în plus, Darius a fost eliminat din set). Pentru a compensa dificultatea obținerii bonusului pentru 8 întrupări ale Întunericului și pentru a-i mări satisfacția, îi dublăm puterea! Pe scurt: bonusul pentru 8 întrupări ale Întunericului este extrem de puternic, dar s-ar putea să fie prea greu de obținut.
  • Asasin – șanse de lovitură critică: 10/30/60% ⇒ 20/40/75%
  • Asasin – daune din lovituri critice: 25/55/90% ⇒ 30/50/70%
  • Bătăuș (2/4 ⇒ 2/4/6) – viață: 400/1000/1600
  • Întruparea Luminii – refacere viață maximă: 30/60/90/130% ⇒ 30/55/80/120%
  • Întruparea Luminii – declanșări vindecare: 10/20/25/30 ⇒ 10/15/20/25
  • Întruparea Luminii – amplificare daune per declanșare: 12% ⇒ 10%
  • Draconic (3) – valoare medie ouă: 3,25 aur ⇒ 3,14 aur
  • Draconic (5) – valoare medie ouă aurii: 9,25 aur ⇒ 7 aur
  • Năpastă (3/5/7 ⇒ 2/4/6/8) – viteză de atac: 5/30/75/150%
  • Blindat – armură: 35/85/170 ⇒ 30/70/125
  • Mistic (2/3/4 ⇒ 2/3/4/5) – rezistență la magie: 40/100/200 ⇒ 40/80/150/250
  • Întruparea Întunericului – scut în funcție de viața maximă: 30/60/90/140 ⇒ 30/60/100/250
  • Întruparea Întunericului – daune bonus: 20/30/40/50% ⇒ 20/30/40/80%
  • Pădurar (2/4 ⇒ 2/4/6) – viteză de atac: 75/180/400
  • Mântuit – puterea abilităților/armură/rezistență la magie: 30/55/95 ⇒ 20/35/75
  • Stafie (2/3/4 ⇒ 2/3/4/5) – învie cu 10/25/45/70% viață, suferă și provoacă cu 25% mai multe daune după ce învie
  • Înaintaș – scut în funcție de viața maximă: 25/45/75% ⇒ 20/40/100%
  • Înaintaș – daune bonus din atac în fiecare secundă: 3/6/12 ⇒ 3/5/15
  • Maestru al vrăjilor – puterea abilităților inițială: 25/55/85% ⇒ 25/55/100%
  • Maestru al vrăjilor – puterea abilităților per cumul: 2/5/8 ⇒ 2/5/10

Modificări aduse campionilor

Categoria 1


Obiectele radiante și rezistența multiplicativă pe care o oferă îi fac imposibil de ucis pe campionii super tanc (Garen, Hecarim, Leona etc.). Această situație este dăunătoare pentru compozițiile cu o primă și o a doua linie și îi răpește prea mult timp lui URF. Mulți din campionii tanc din lista de mai jos primesc nerf-uri.
  • Aatrox – armură și rezistență la magie: 30 ⇒ 35
  • Leona – nerf mană: 0/60 ⇒ 0/80
  • Leona – reducere daune din ''Barieră solară'': 30/60/250 ⇒ 30/50/200

Categoria 2


La calul bălan, la calul bălan, și șaua-i verde. Ține-mi-l bine, ține-mi-l bine, nu mi-l pierde. Gata, MinionsRpeople2, calmează-te.
  • Hecarim – nerf mană maximă: 40/90 ⇒ 75/125
  • Hecarim – daune din ''Spiritul groazei'': 250/350/500 ⇒ 200/400/600
  • Hecarim – vindecare din ''Spiritul groazei'': 250/350/500 ⇒ 350/350/350
  • Acum Sejuani este și bătăuș, pe lângă întruparea Întunericului și călăreț.
  • Sejuani – armură și rezistență la magie bonus din ''Furia nordului'': 100/150/300 ⇒ 80/125/250
  • Syndra – viață: 550 ⇒ 600
  • Acum unitățile aruncate de Syndra cu ''Forța voinței'' sunt imposibil de țintit.
  • Syndra – daune din ''Forța voinței'': 300/400/600 ⇒ 250/350/600
  • Varus – viață: 550 ⇒ 600

Categoria 3


Acum că bonusul pentru 5 draconici e mai ușor de atins (mersi, Galio!), venim cu nerf-uri pentru campionii care erau deja puternici încă dinainte de schimbare. Iar pentru că LeBlanc și Katarina au ieșit din peisaj, Nocturne este carry-ul principal pentru compoziția cu asasini. Îi acordăm un buff la viteza de atac pentru a-l ajuta să-și sfâșie țintele mai repede.
  • Ashe – daune din atac: 65 ⇒ 60
  • Ashe – nerf mană: 50/90 ⇒ 50/100
  • Ashe – daune din ''Săgeata fermecată de cristal'': 300/450/750 ⇒ 300/450/650
  • Ashe nu mai este un campion înverzit
  • Lulu – viteză de atac: 0,6 ⇒ 0,7
  • Nunu – ajustare mană: 0/75 ⇒ 30/90
  • Zyra – daune din ''Rădăcini lacome'': 200/350/650 ⇒ 200/300/575
  • Zyra – durată amețire din ''Rădăcini lacome'': 2/2,5/3 secunde ⇒ 1,5/2/2,5 secunde

Categoria 4

  • Aphelios – daune din atac: 75 ⇒ 65
  • Aphelios – nerf mană maximă: 0/90 ⇒ 0/150
  • Aphelios – creștere daune din atac din ''Priveghiul întunecat'': 140/150/180% ⇒ 350/375/475%
  • Aphelios – daune de bază din ''Priveghiul întunecat'': 125/150/300 ⇒ 150/200/400
  • Aphelios – număr ținte ''Priveghiul întunecat'': 4/4/8 ⇒ 5/5/10
  • Diana – viață: 650 ⇒ 750
  • Diana – daune din atac: 55 ⇒ 75
  • Diana – viteză de atac: 0,65 ⇒ 0,7
  • Diana – buff mană: 80/160 ⇒ 70/140
  • Diana – daune din ''Căderea Lunii'': 250/350/1500 ⇒ 300/450/2000
  • Diana nu mai este un ucigaș de dragoni (deși își va masacra în continuare inamicii după buff-urile de mai sus).
  • Jax – viață: 900 ⇒ 1000
  • Karma – daune din ''Lumină spirituală'': 225/280/700 ⇒ 210/260/700
  • Vel'Koz – viață: 650 ⇒ 700

Categoria 5

  • Garen – zeu-rege ⇒ victorios
  • Garen – nerf mană: 40/100 ⇒ 100/180
  • Garen – daune procentuale în funcție de viața maximă din ''Dreptatea zeului-leu'': 20/25/200% ⇒ 25/30/200%
  • Garen – valoare scut în funcție de viața maximă din ''Dreptatea zeului-leu'': 35/45/200% ⇒ 40/55/200%
  • Garen – durată scut din ''Dreptatea zeului-leu'': 4 secunde ⇒ 5 secunde
  • Heimerdinger – daune din ''Actualizare!!!'': 500/650/7777 ⇒ 450/600/3333
  • Kayle – daune reale la prima evoluție: 90/100/1000% ⇒ 80/90/1000%
  • Kayle nu mai este un campion înverzit
  • Teemo – buff mană de început: 0/60 ⇒ 30/60
  • Acum copia lui Teemo declanșează efectul caracteristicii crud. Trăim într-o lume tare crudă.

Obiecte

După eliminarea obiectelor spectrale, am schimbat unele embleme între ele ca să ne distrăm puțin. Cui nu-i place să-l joace pe Olaf ca năpastă/călăreț?
  • Acum ''Emblema năpastelor'' poate fi construită cu ''Arc încovoiat'' și ''Spatulă'' (înainte aceasta era rețeta pentru ''Emblema legionarilor'').
  • Acum ''Emblema călăreților'' poate fi construită cu ''Vestă de zale'' și ''Spatulă'' (înainte aceasta era rețeta pentru ''Emblema blindaților'').
  • Pocalul puterii – puterea abilităților: 25 ⇒ 30
  • Gheara dragonului – ACTUALIZARE: oferă 200 rezistență la magie bonus (inclusiv componentele). Când deținătorul este lovit de daune magice sau reale provocate de o abilitate, lansează o minge de foc către unitatea care a folosit abilitatea, provocându-i daune magice egale cu 30% din viața maximă a acesteia (timp de reactivare: 1 secundă).
  • Mâna justiției – ACTUALIZARE: deținătorul primește următoarele efecte: +10 daune din atac și +10 puterea abilităților, iar atacurile și abilitățile îl vindecă în valoare de 10% din daunele provocate. La începutul fiecărei faze de planificare, unul dintre aceste buff-uri crește la 40(%).
  • Sabia infinitului – EFECT NOU: acum oferă +10% daune din lovituri critice.
  • Voința titanului – ACTUALIZARE: acum atacurile generează cumuluri, nu loviturile critice. Daune din atac și puterea abilităților per cumul: 3 ⇒ 2
  • Am redenumit ''Gheara capcană'' în ''Gheara ursitoarei''
  • Gheara ursitoarei – ACTUALIZARE: la începutul luptei, deținătorul și aliații de pe același rând aflați la maximum 1 hexagon/hexagoane distanță primesc un scut care blochează prima abilitate inamică. Acum obiectul nu mai este unic.
  • Solul lui Zeke – viteză de atac: 25% ⇒ 30%

Eliminări de bug-uri

  • Au reușit să mă surprindă: acum asasinii sar spre inamici cu o clipă înainte ca celelalte unități să înceapă să se miște.
  • Gustul fricii: acum copia lui Teemo declanșează efectul caracteristicii crud.
  • N-are voință: am eliminat o problemă din cauza căreia ''Voința titanului'' nu mai aduna cumuluri sau pierdea cumuluri în timpul luptei.
  • Test de alcoolemie: abilitatea lui Gragas (''Beție turbată'') nu mai ignoră uneori efectul din ''Gheara ursitoarei''.
  • Hai că m-ai enervat: acum abilitatea lui Sejuani (''Furia nordului'') provoacă daune împotriva țintelor imune la efectele CC, așa cum e normal.