Teamfight Tactics – notele patch-ului 11.20

Patch-ul 11.20 continuă să echilibreze jocul și adaugă noi elemente pentru sfârșitul setului.

Pentru patch-ul ăsta veți avea nevoie de ochelari de soare, așa că dacă-i aveți la îndemână, folosiți-i.

Acum că Mondialele s-au terminat (urmează o secțiune dedicată Mondialelor, plus spoilere), e momentul să ducem ''Apariția eroilor'' la un alt nivel. Asta înseamnă modificări sistemice importante, pe lângă cele clasice, de echilibrare. Nu uitați să aveți un plan în momentul în care veți primi cel de-al doilea obiect radiant în etapa 5-1, deoarece patch-ul 11.20 vă va testa capacitatea de adaptare și de luptă.
Rodger ''MinionsRpeople2'' Caudill

Context CM Judecata de Apoi (cu spoilere)

Dacă încă vă uitați la înregistrările din weekend, ar trebui să săriți peste secțiunea asta. Încă o propoziție și încep cu spoilerele. Ce weekend! Am avut parte de schimbări complete de echipe, tranziții de compoziții, strategii rapide și furioase, realegeri lente și serioase, vârtejuri din ''Zefiruri'' și 8 legionari!!! În primul și în primul rând, permiteți-mi să-l felicit pe Huanmie, campionul mondial al Judecății de Apoi!

Nu în fiecare zi îi putem vedea pe cei mai buni jucători de TFT din lume înfruntându-se de-a lungul unui turneu de patru zile. Câteva compoziții (Kled, Vayne, Yasuo, legionari, Draven, maeștri ai vrăjilor, Lucian, Aphelios, Karma, Gwen și Akshan sunt doar câteva din ele) au câștigat primul loc în lobby-uri, ceea ce a fost grozav. Pe de altă parte, unele compoziții s-au dovedit prea dominante (Aphelios, Kled, Vayne), iar altele au fost prea slabe (Jax și Kayle). Vrem ca finalul Judecății de Apoi să fie o experiență cât mai distractivă și echilibrată, așa că introducem niște modificări de echilibrare în plus față de cele normale pentru această fază a setului.

Caracteristică NOUĂ: Analiza tacticienilor

După o primire călduroasă și plină de Dango pe PBE, lansăm ''Analiza tacticienilor'' odată cu acest patch! De abia așteptăm să vedem ce jocuri ale minții veți putea scorni cu acest sistem! Le mulțumim tuturor celor care ne-au dat feedback!
  • După un scurt interval, mica voastră legendă va veni cu voi pe tablele celorlalți jucători. Salutați-i sau puneți-l pe Choncc să danseze din buric!

Sisteme

Campionatul Ziua judecății s-a sfârșit, așa că adăugăm în joc câteva schimbări interesante pentru finalul setului. Pentru distracție maximă, introducem schimbările cu un patch mai devreme decât în mod normal!

Arsenalul radiant

Două la preț de unul!
  • Acum toți jucătorii vor putea alege un al doilea obiect din Arsenalul radiant în etapa 5-1 (etapa 7-3 pentru Hiper-reîncărcări).

Binecuvântarea radiantă

''Forțele naturii'' sau ''Forța naturilor''? Robert Frost sigur ar ști răspunsul la întrebarea asta.
  • Șanse de primire a unui obiect de calitate ridicată: 10% ⇒ 18%
  • NOU: am introdus posibilitatea FOARTE rară de obținere a 8 componente (0,54% șanse de obținere)
  • NOU: am introdus posibilitatea FOARTE rară de obținere a 3 ''Forțe ale naturii'' (0,18% șanse de obținere)
  • NOU: am introdus posibilitatea FOARTE rară de obținere a 2 ''Ajutoare ale lui Neeko'' + 20 aur (0,18% șanse de obținere)

Schimbări majore

Schimbări la fel de mari precum iubirea pe care v-o port.

Caracteristici

Introducem un buff pentru caracteristicile bazate pe strategii economice, la fel cum am făcut pentru caracteristica Noroc la sfârșitul Destinelor; pe de altă parte, venim cu nerf-uri pentru caracteristicile prea puternice. Caracteristici precum înaintașii și monștrii încă nu au strălucit în Apariția eroilor, dar poate că mai au timp să-și revină înainte ca eroii să dispară.
  • Monstru – daune din atac de bază monstruozitate: 70/80/100 ⇒ 70/90/110
  • Monstru – daune din atac monstruozitate per nivel: 7/8/10 ⇒ 7/9/11
  • Draconic (3) – șanse obținere ou în patru ture: 2% ⇒ 4%
  • Draconic (3) – valoare medie ouă: 2,9 aur ⇒ 3,1 aur
  • Draconic (5) – șanse obținere ou în cinci ture: 1% ⇒ 2%
  • Draconic (5) – valoare medie ouă: 6,8 aur ⇒ 7,3 aur
  • Draconic (5) – acum ouăle în cinci ture pot conține 1x ''Forța naturii'', 2x componente de obiecte și 3x copii de Heimerdinger (20% șanse să fie în ou)
  • Anonim – bonus la daunele din atac și puterea abilităților per cumul: 20/40/70/200 ⇒ 20/40/60/150
  • Pădurar – viteză de atac: 80/180/400% ⇒ 80/200/500%
  • Santinelă – viteză de atac bonus: 25/90/500% ⇒ 20/80/500%
  • Santinelă – scut: 175/900/2000 ⇒ 175/800/2000
  • Înaintaș – daune bonus din atac pe secundă: 3/8/16 ⇒ 4/10/20

Campioni: categoria 1

Kled este atât de puternic, încât poate să-i doboare din două lovituri chiar și pe campionii de trei stele. Jucătorii care stăpânesc compozițiile cu Kled și-au poziționat creativ unitățile și le-au echipat cu obiectele perfecte pentru a obține victoria; drept urmare, Kled și caracteristica năpastă primesc câteva nerf-uri.
  • Kled – creștere daune din atac pentru al patrulea atac din ''Apucături violente'': 200% ⇒ 150%
  • Kled – daune din atac: 65 ⇒ 60
  • Vayne – daune reale din ''Fulgere argintii'': 70/90/110 ⇒ 70/85/100
  • Vayne – daune din atac: 40 ⇒ 35

Campioni: categoria 2

Un buff fierbinte pentru Brand.
  • Brand – daune din ''Incendiere'': 600/900/1500 ⇒ 650/950/1750

Campioni: categoria 4

Chiar dacă Jax pretinde că n-are nevoie de nicio armă, asta nu înseamnă că nu trebuie să-l echipați cu una (mai ales dacă-i vorba de o armă pentru daune din atac).
  • Aphelios – nerf mană maximă: 0/150 ⇒ 0/170
  • Jax – creștere daune din atac lovitură îmbunătățită: 200/220/400% ⇒ 220/240/500%

Modificări minore

Schimbări la fel de mici precum iubirea pe care mi-o purtați voi mie. QQ

Caracteristici

  • Năpastă – viteză de atac: 10/30/80/140% ⇒ 10/30/70/125%
  • Maestru al vrăjilor – puterea abilităților per cumul: 2/4/10 ⇒ 2/4/8

Campioni: categoria 1

Campionii de 1 aur sunt un pic prea puternici momentan, parțial și deoarece compozițiile bazate pe realegeri de campioni de 1 aur devin mai puternice în funcție de numărul de jucători care le folosesc. Din acest motiv, schimbările sunt multe și minore, având rolul de a micșora puterea tuturor campionilor de 1 aur care se descurcă prea bine. De unele singure, modificările sunt mici, dar luate împreună, forța lor crește.
  • Kalista – creștere daune din atac din ''Străpungere'': 180/200/240% ⇒ 180/200/220%
  • Kalista – daune de bază din ''Străpungere'': 350/600/1000 ⇒ 350/600/900
  • Kha'Zix – daune din ''Gustă-le frica'': 250/350/500 ⇒ 250/350/450
  • Kha'Zix – daune împotriva țintelor izolate din ''Gustă-le frica'': 750/1050/1500 ⇒ 750/1050/1350
  • Vladimir – viață: 650 ⇒ 700

Campioni: categoria 2

Modificăm daunele provocate de ''Echinox'' la 1 și 3 stele. După atâtea nerf-uri suferite de compozițiile cu năpaste, Tristana primește un buff minor de compensare.
  • Brand – daune din ''Incendiere'': 600/900/1500 ⇒ 650/950/1750
  • Soraka – daune din ''Echinox'': 175/275/425 ⇒ 200/275/400
  • Tristana – daune din atac: 65 ⇒ 70

Campioni: categoria 3

  • Nocturne – daune de bază din ''Tăișuri de coșmar'': 80/90/100 ⇒ 100/100/100
  • Nunu – daune din ''Hap'': 450/700/1750 ⇒ 450/700/1600

Campioni: categoria 4

Draaaaaaaaaaaaaaaven.
  • Draven – daune din atac: 80 ⇒ 85
  • Fiddlesticks – buff mană: 50/125 ⇒ 60/120

Campioni: categoria 5

Dați-mi un mesaj și arătați-mi cum ați reacționat când ați văzut primul Viego de 3 stele.
  • Akshan – viteză de atac bonus din ''Lovitură eroică'': 70/85/400 ⇒ 60/70/400
  • Kayle – daune din atac: 80 ⇒ 85
  • Acum Viego la 3 stele e foarte puternic.

Obiecte

  • Argint viu – bonus la viteza de atac: 40% ⇒ 45%