Teamfight Tactics – notele patch-ului 11.22
Tacticieni!
Bun venit la Teamfight Tactics: Invenții și dispozitive! O lume plină de experimente nebune, magie dezlănțuită și tehnologie revoluționară. Aveți mașinării de asamblat, chimicale de preparat și noi strategii de descoperit. Totul e posibil! Noul set introduce campioni noi, caracteristici noi, augmentări hextech, schimbări pentru Hiper-reîncărcări și recompense cu tema Invenții și dispozitive. Avem multe de discutat, deci haideți să începem!
Invenții și dispozitive
Puncte esențiale
Nu se vede bine? Înainte să vă faceți programare la oftalmolog, încercați varianta la rezoluție înaltă.
Puncte esențiale – obiecte
Iată o versiune de înaltă calitate pentru cititorii mei de primă clasă!
Detalii
Punctele esențiale de mai sus ar trebui să vă ajute să vă faceți o idee despre campionii și caracteristicile din noul set. Pentru mai multe detalii despre atribute și noile obiecte, intrați pe unul dintre site-urile de mai jos (disponibile doar în limba engleză).
Permisul Invenții și dispozitive
Iată câteva informații esențiale despre noul permis+ de 1295 RP pentru TFT: Invenții și dispozitive! Aici puteți citi mai multe despre permis! La fel ca în cazul permiselor anterioare, și cu acesta veți primi recompense pentru experiența adunată, dar pentru deblocarea tuturor recompenselor exclusive de mai jos, trebuie să-l îmbunătățiți în permisul+. Permisul intră în vigoare miercuri, la 20:00 ora României, alături de restul conținutului din magazin.
- Animații: ''Pumni la pachet'', ''Asta schimbă totul'', ''Dar de ce'' și ''Muncă''
- Artificii cu care să sărbătoriți victoria (prima categorie se deblochează la cumpărarea permisului): ''Surpriză chimtech'', ''Spirală magică'', ''Petrecere cu proiectile'', ''Hiper-explozie hextech''
- Frânturi de stele pentru creșterea nivelului de stele al micilor legende
- Ouă de mici legende
- Arene: ''Stația din înaltul cerului'', ''Piața chimtech'', ''Biroul lui Shisa''
- Dr. Shisa și spiridușul ocult
Adresează-i-te cu DOCTOR Shisa.
Puterea de a schimba totul, spiritul de a nu face nimic.
Campionii chibi
Cei mai noi tacticieni sunt versiuni în miniatură ale unor campioni din League of Legends, cu tot talentul de a lupta în echipă și puterea de a deschide portaluri ale micilor legende. Primii debutanți din Convergență: Ekko chibi, Jinx chibi și Vi chibi! Fiecare are propriile artificii și animații jucăușe. Prețul lor este 1900 RP. Mai multe informații puteți găsi aici.
Mici legende
Inventatorii ingenioși au sosit!
Aveți nevoie de reparații? Ei bine, Duckbill poate încerca. Fie că reușește sau nu, vă veți alege cu o porție de drăgălășenie! Duckbill e atât de optimist, încât a inventat Sperocopterul 3000, doar ca să-și mențină speranțele la înălțime. Dar așa cum vei vedea din animațiile lui, uneori, speranțele i se năruie. A, am menționat că Duckbill face parte dintr-o trupă? Dar înainte de a vorbi despre talentul lui muzical, uitați-vă la variantele de mai jos: dulce ca mierea, livrare rapidă, petrecere în pijamale, cornet de înghețată, din Zaun, din Piltover și cel mai cel!
Aveți vreo problemă? Lăsați-l pe Duckbill să repare tot cât ați zice ''mac-mac''.
Sincer, eu încă dau din cap pe melodia Gloop Boop. Ce melodie, mă întrebați? Ei bine, vă mai amintiți când am pomenit că Duckbill face parte dintr-o trupă – sigur că da, doar am făcut-o cu câteva propoziții în urmă! Gloop și Duckbill sunt colegi de trupă, dar mai există un membru al acesteia, pe care-l veți cunoaște într-o clipă. Mai întâi, uitați-vă la variantele lui Gloop de mai jos: dulce ca mierea, născut din foc, distracție pop, cornet de înghețată, poftă de pizza, hextech și Arcade!
Gloop e un fost campion de beatboxing, pensionat și epuizat.
Nu înțeleg cum Piximander poate cânta la flori ca și cum ar fi instrumente. Pare un lucru la fel de complicat ca și rutina lui de înfrumusețare, despre care aud că ar costa o mână și-un picior. Însă nu vă faceți griji – se regenerează. Uitați-vă la variantele lui Piximander de mai jos: dulce ca mierea, scânteietor, Rio, hextech, chimtech, cu pete și tutti frutti!
Nu uitați, pe drumul spre cunoaștere trebuie să puneți o mulțime de întrebări. Și sperăm că aceste întrebări sunt despre noile arene, fiindcă asta urmează! Dar nu înainte să vă ofer un spoiler legat de cea mai futuristă colaborare muzicală care a ajuns vreodată în Convergență!
Arene
Invenții și dispozitive vine cu două arene interactive, disponibile separat (1380 RP) și în pachete.
Pachete
Apropo de pachete, ia vedeți mai jos!
Pachet |
Conținut |
Preț |
Pachetul permisului Invenții și dispozitive+ |
|
3206 RP (24,99 € pe mobil) |
Pachetul surorilor Invenții și dispozitive |
|
6500 RP (49,99 € pe mobil) |
Mega-pachetul Invenții și dispozitive |
|
12990 RP (99,99 € pe mobil) |
Ranked
Recompense ranked
- Recompensele ranked pentru Ziua judecății vor fi distribuite în patch-ul 11.23 (adică în următorul patch).
- Jucătorii care au ajuns în Aur sau mai sus în orice moment din setul Ziua judecății vor primi mica legendă Nixie victorios!
- Jucătorii care au reușit să ajungă în Aur sau mai sus în ambele jumătăți ale setului vor primi și un Nixie triumfător cu tematica Judecății de Apoi! Bravo!
- Avem recompense și pentru meciurile competitive din ''Hiper-reîncărcări''! În patch-ul 11.23 vom distribui animații pentru jucătorii din categoria Albastră, Violet și Hiper, împreună cu alte recompense.
Noul sezon ranked
Cu o lună în urmă, am discutat despre modificarea ascensiunii în ranked în articolul ''Ce am învățat din Ziua judecății. Acum a venit momentul să implementăm prima (dar nu și ultima) serie de îmbunătățiri calitative.
- Jucătorii din toate categoriile situate între Fier și Master nu vor mai fi retrogradați în categoria inferioară.
- Jucătorii vor putea retrograda în continuare între divizii (de exemplu, de la Platină I la Platină II).
- Pentru categoriile Grandmaster și Challenger, retrogradările rămân valabile.
- După ce lansăm Invenții și dispozitive în regiunea voastră, veți putea să urcați în clasamentul primei etape ranked a acestui set.
- Toți jucătorii vor începe Invenții și dispozitive în categoria Fier II.
- Veți juca 5 meciuri provizorii după resetare, ceea ce înseamnă că nu veți pierde LP dacă vă clasați pe ultimele 4 locuri în primele 5 meciuri ranked din faza nouă. Veți primi și LP bonus dacă terminați printre primii patru, deci mult noroc!
- Punctajul Hiper se va reseta la 500.
La dublu – detalii
În următorul patch (11.23), vom lansa primul mod cooperativ din TFT – La dublu! Modul vă va permite să trimiteți unități și obiecte pe tabla partenerilor de joc și să-i ajutați dacă au probleme. Cel mai talentat scriitor al nostru are un articol în care explică tot ce trebuie să știți ca să debutați în modul La dublu!
Augmentări hextech
Puteți afla mai multe despre noua mecanică a setului, augmentările hextech, citind articolul de aici. Dacă preferați varianta pe scurtă, atunci citiți mai jos.
Augmentări hextech – pe scurt
- Modelați-vă strategia în jurul celor trei augmentări hextech pe care le alegeți în următoarele etape: 1-4, 3-3, 5-1. Augmentările alese vor apărea în hexcore și vor putea fi văzute de toți jucătorii.
- Există trei niveluri de augmentări, de la cele mai slabe la cele mai puternice. Unele augmentări sunt unice unui singur nivel, în timp ce altele au mai multe versiuni la diferite niveluri de putere.
- Toți jucătorii primesc acces la augmentări cu putere egală în același timp, deși augmentările în sine pot varia.
- Sunt multe augmentări care vă vor stârni entuziasmul, așa că citiți secțiunea ''Strategii augmentate'' pentru câteva exemple.
- Augmentările vor fi ajustate pentru Hiper-reîncărcări și La dublu!
Sisteme
Sfere de recompense
Neeko și-a ajutat aliații un pic prea des în Apariția eroilor; acum că augmentările hextech oferă mai multe oportunități de a obține ajutor de la cameleonul nostru preferat, scad șansele de a o obține din sferele rundelor PvE.
- Am micșorat puțin șansele de obținere a ''Ajutorului lui Neeko'' din sferele albastre și aurii.
Obiecte modificate
Cu ''Invenții și dispozitive'', avem ocazia să actualizăm obiectele existente cu informațiile dobândite din mecanica bazată pe obiecte a modului TFT: Ziua judecății. Unele obiecte primesc o nouă înfățișare, iar unul care era o adevărată forță a naturii primește și un nume nou. În cele din urmă, unele obiecte au primit o funcționalitate nouă, pentru a corespunde cadrului modern din Invenții și dispozitive! Vreți să aflați motivele din spatele schimbărilor? Atunci dați clic aici!
- Toiagul arhanghelului – ACTUALIZARE: în timpul luptei, deținătorul primește 25 puterea abilităților la fiecare 4 secunde.
- Gheara ursitoarei – ACTUALIZARE: la începutul luptei, deținătorul și aliații de pe același rând aflați la 1 hexagon distanță primesc un scut care blochează daunele și efectele primei abilități inamice, până la cel mult 600 daune.
- Gheara ursitoarei: mai multe ''Gheare ale ursitoarei'' echipate pe același campion vor mări doar cantitatea de daune blocate, nu și numărul de scuturi.
- Vestă de mărăcini – NOU: acum oferă 80 armură (inclusiv componentele).
- Vestă de mărăcini – daune AoE: 80/100/150 ⇒ 60/80/120
- Sabia morții – ACTUALIZARE: acum oferă 50/75/100 daune bonus din atac (inclusiv componentele).
- Gheara dragonului – timp de reactivare minge de foc: 1 secundă ⇒ 0,5 secunde
- Gheara dragonului – daune procentuale în funcție de viața maximă din mingea de foc: 30% ⇒ 18%
- Vânătorul de uriași – prag viață pentru daune bonus: 1600 ⇒ 1800
- Mâna justiției – AP/AD bonus sau omni-vampirism: 35 ⇒ 30
- Pușcă cu baionetă hextech: nu mai oferă un scut pentru supravindecare.
- Pușcă cu baionetă hextech – NOU: acum vindecă suplimentar aliatul cu viața cea mai scăzută.
- Mănușa cu nestemate – NOU: acum oferă 10 puterea abilităților în plus.
- Mănușa cu nestemate – daune bonus din lovituri critice: 40% ⇒ 30%
- Argint viu – NOU: acum oferă 20% viteză de atac în plus.
- Tun-mitralieră – viteză de atac totală: 40% ⇒ 50%
- Uraganul lui Runaan – NOU: acum oferă +10 daune din atac în plus.
- Uraganul lui Runaan – ELIMINAT: nu mai declanșează efecte la impact.
- Cuțit electrostatic – NOU: acum oferă 15% viteză de atac în plus.
Hiper-reîncărcări
După schimbările din noul set, Hiper-reîncărcările primesc o serie de ajustări. În primul rând, le mutăm din laborator și le transformăm într-un mod de joc, deoarece nu vor dispărea prea curând.
Invenții și dispozitive – ajustări pentru Hiper-reîncărcări
- Am eliminat Arsenalul radiant.
- Arsenalul cu augmentări va apărea în următoarele etape: 3-1, 5-2, 7-2.
- Pentru a menține fluiditatea gameplay-ului și din motive de echilibrare, unele augmentări vor fi dezactivate pentru Hiper-reîncărcări.
Ajustări pentru nivelul de entuziasm
Așa vă veți putea controla mai bine tacticianul și vă veți putea menține nivelul de entuziasm necesar pentru Hiper-reîncărcări.
- Viteza de mișcare a tacticianului scade de la 200% la 175%.
Arsenalul cu obiecte – momentul apariției
Am ajustat momentul în care jucătorii primesc Arsenalul astfel încât acesta să nu se suprapună cu augmentările hextech.
- Arsenalul cu componente va apărea în următoarele etape: 3-2, 4-2, 6-2.
- Arsenalul cu obiecte finalizate va apărea în următoarele etape: 8-2, 9-2.
Arsenalul cu obiecte – ajustări
În Arsenalul cu componente vă puteți aștepta să dați ocazional peste ''Ajutorul lui Neeko'', ''Zaruri măsluite'' și ''Spatulă''. În plus, am mărit șansa de obținere a emblemelor din Arsenalul cu obiecte finalizate, astfel încât jucătorii să poată primi mai ușor bonusurile mai complicate ale caracteristicilor din Invenții și dispozitive.
- Arsenalul cu componente: 70% șanse să conțină 3 componente.
- Arsenalul cu componente: 20% șanse să conțină 3 componente + ''Ajutorul lui Neeko'' sau ''Zaruri măsluite''.
- Arsenalul cu componente: 10% șanse să conțină 3 componente + 1 ''Spatulă de aur''.
- Arsenalul cu obiecte finalizate: 75% șanse să conțină 4 obiecte (1 ofensiv, 1 defensiv, 1 de utilitate, 1 ales aleatoriu).
- Arsenalul cu obiecte finalizate: 15% șanse să conțină 3 obiecte (1 ofensiv, 1 defensiv, 1 de utilitate) + 1 emblemă personalizată.
- Arsenalul cu obiecte finalizate: 10% șanse să conțină 2 obiecte (alese aleatoriu) + 2 embleme care se potrivesc cu unitățile.
Ajustări ale economiei
Veți primi mai puțin aur la începutul jocului, dar cantitatea de aur obținută va crește începând cu etapa 3-1 și va continua să crească până spre finalul meciului. Cantitatea totală de aur crește de la 85 la 107.
- Aur de început: 8 ⇒ 2
- 1-1: +0 ⇒ +0
- 1-2: +0 ⇒ +0
- 2-1: +2 ⇒ +4
- 3-1: +3 ⇒ +8 (acum cantitatea minimă de aur obținut până în etapa 3-1 este 14 în loc de 13).
- 3-1: +3 ⇒ +2
- 4-1: +4 ⇒ +6
- 4-2: +4 ⇒ +3
- 5-1: +5 ⇒ +7
- 5-2: +5 ⇒ +4
- 6-1: +6 ⇒ +12
- 6-2: +6 ⇒ +5
- 6-3: +6 ⇒ +5
- 7-1: +8 ⇒ +16
- 7-2: +8 ⇒ +8
- 7-3: +8 ⇒ +8
- 8-1: +9 ⇒ +17
- 8-2 (și etapele ulterioare): +9 ⇒ +9
Ajustări pentru durata rundelor
Modificăm durata fazei de planificare, astfel încât jucătorii să aibă suficient timp să se gândească la o strategie genială.
- Am redus durata fazei de planificare pentru etapele fără Arsenal de la 30 la 25 secunde.
- Acum prima rundă a fiecărei etape începând cu 3-1 durează cu 5 secunde mai mult.
- Acum etapa 8-1 durează cu 10 secunde mai mult pentru a susține strategiile de sfârșit de joc.
Hiper-reîncărcări – ajustări de gameplay
- Yordeli: caracteristica yordel (3) oferă doi yordeli bonus și nu unul, ca în modul standard de TFT.
- Mercenari: Norocul zarului mercenarilor este calculat în funcție de nivelul de viață al tacticianului, nu de câte înfrângeri ați suferit la rând. Cu cât aveți mai puțină viață, cu atât zarul este mai norocos.
- Tahm Kench primește de două ori mai multe atribute atunci când înfulecă unități.
Sfârșit
Am reușit! De abia așteptăm să vedem ce strategii veți inventa ca să ajungeți pe primul loc (în fiecare meci)! Ne-am străduit să creăm cel mai ingenios set de până acum, dar vă puteți aștepta la modificări frecvente în prima parte din Invenții și dispozitive. Dacă vreți să fiți la curent cu schimbările, citiți cele mai recente note ale patch-ului sau intrați pe rețelele sociale. Sperăm că o să vă distrați copios cu TFT: Invenții și dispozitive! Ne vedem în Convergență!