Teamfight Tactics – notele patch-ului 11.3

Patch-ul 11.3 continuă festivitățile cu multiple modificări de echilibrare!

Bun venit, petrecăreților!

A trecut deja un patch și jumătate de la startul Festivalului, dar cheful de abia a început. Felicitări jucătorilor care au ajuns primii în Challenger în regiunea lor! Petrecăreții se înghesuie acum pe balcon, pentru că nu mai au loc în camera VIP. Acest patch vine cu o mini-actualizare pentru caracteristica divin, schimbă câțiva campioni de 1 aur și introduce alte câteva modificări. Nu schimbăm lucrurile prea mult, mai ales că patch-ul B de săptămâna trecută a fost destul de stufos. Ca de obicei, vom urmări conversațiile voastre de pe parcursul Festivalului și vom face toate modificările necesare.
Rodger ''MinionsRpeople2'' Caudill

Schimbările-cheie ale patch-ului

Caracteristici

Sufletele dragonului primesc o îmbunătățire calitativă, spiritele (4) își pierd un pic din spirit, iar ucigașii (6) își acceptă identitatea de campioni heavy metal pentru sfârșitul jocului. Dar principala temă de discuție este caracteristica divin. Deoarece înainte doar durata efectului creștea în timp, divinii n-au reușit să-și câștige un loc printre caracteristicile care merită o investiție serioasă. Vrem ca unitățile divine să fie demne de o compoziție dedicată, așa că de acum vor avea parte de un moment de ascensiune important, a cărui putere crește cu fiecare nivel în plus.
  • Suflet al dragonului: după ce binecuvântarea sufletului dragonului este dată mai departe, următorul atac de bază al aliatului vizat va declanșa instantaneu suflul flăcărilor dragonului
  • Divin – durată buff: 3/6/9/15 secunde ⇒ 6 secunde la toate nivelurile
  • Divin – daune reduse de buff: 45% ⇒ 35/45/55/65%
  • Divin – daune reale bonus din buff: 45% ⇒ 35/45/55/65%
  • Spirit – viteză de atac: 20/40% ⇒ 20/35%
  • Ucigaș – furt de viață: 15-30% / 25-50% ⇒ 15-30% / 30-60%
  • Ucigaș – daune: 20-45% / 30-75% ⇒ 20-45% / 35-80%

Campioni

Categoria 1

Aceste schimbări au rolul de a mări puterea anumitor campioni care nu se descurcă bine și vin la pachet cu câteva glume răsuflate.

Cine-a dat foc poligonului?

Un brandit.
  • Brand – rază de atac: 660 ⇒ 890
Ați auzit de schimbările lui Elise?

Nici noi, dar puteți să întrebați păianjenii.
  • Acum atacurile lui Elise în forma de păianjen măresc costul următoarei vrăji a țintei cu 35/35/50%
  • Elise – viață bonus în forma de păianjen: 35/40/45% ⇒ 25/30/45%
Cum l-a poreclit Tristana pe Brand la ștafetă?

Foc rapid.
  • Tristana – viteză de atac din ''Foc rapid'': 50/60/80% ⇒ 60/70/90%
Ce devine Diana când o ia razna?

O lunatică.
  • Diana – sferele din ''Cascada palidă'' apar acum mai departe de ea atunci când își mărește dimensiunile (cu ''Voința titanului'', de exemplu)


Categoria 3

Încă una. Care-i băutura preferată a lui Darius?

Guillotini cu extra daune.
  • Darius – daune din ''Ghilotina sorții'': 550/800/1300 ⇒ 550/850/1400

Obiecte

Aceste schimbări sunt legate de efortul de a mări consecvența efectului hoțului de mană.
  • Vălul nemișcării – creștere cost mană: 33% ⇒ 35%

Bug-uri eliminate

  • N-am ajuns eu primul în Challenger. Știu, știu, suntem dezamăgiți cu toții. Dar haideți totuși s-o aplaudăm pe Coralie...