Teamfight Tactics – notele patch-ului 11.6
Patch-ul 11.6 vine cu câteva schimbări minore menite să mențină echilibrul jocului.
Salutări, predestinaților!
După două patch-uri uriașe, ne îndreptăm atenția asupra unor schimbări minore, menite să mențină echilibrul jocului de-a lungul sezonului competitiv global. Momentan, jocul e destul de echilibrat, așa că notele patch-ului nu sunt foarte stufoase, ceea ce vă lasă mai mult timp la dispoziție ca să vă susțineți jucătorii preferați din Campionatul Destine!
NA Groupie, Rodger ''MinionsRpeople2'' Caudill
Actualizări între patch-uri
Modificări de echilibrare 24 martie
Deoarece evenimentele de la Mondiale se vor juca pe acest patch, luăm niște măsuri suplimentare de precauție pentru a efectua alte ajustări minore. Reducem puterea campionilor carry Tristana și Kayle cu 2 și 3 stele, precum și a caracteristicii mag, care au avut performanțe puțin prea bune. Buff-ul pentru Neeko îi oferă compoziției sale preferate, mistici-apărători, un buff mic după nerf-ul primit de apărători săptămâna trecută.
- Tristana – daune magice la impact din ''Foc rapid'': 30/60/90 ⇒ 40/60/80
- Neeko – daune pe termen scurt din ''Înmugurire'': 200/300/400 ⇒ 250/350/450
- Kayle – daune bonus per val după ''Evoluție'': 100/150/400 ⇒ 100/140/350
- Mag – puterea vrăjilor bonus: 80/105/135% ⇒ 80/105/130%
Eliminări de bug-uri 24 martie
- Am eliminat un bug din cauza căruia vraja lui Veigar era întreruptă dacă era amețit în timpul folosirii acesteia.
Eliminări de bug-uri 18 martie
Am făcut niște greșeli în ceea ce privește debuff-ul ''Inimii înghețate'' de reducere a vitezei de atac, permițând ca încetinirea să dureze mai mult decât plănuiam. Cu toată această vreme de iarnă, Sett a avut prea mult timp ca să-și lucreze abdomenul. Sezonul de plajă începe abia în setul următor, frate.
- Debuff-ul vitezei de atac al ''Inimii înghețate'' nu mai rămâne pe o țintă după ce aceasta părăsește raza de acțiune a obiectului.
- Sett nu se va mai retrage pentru a face abdomene în timp ce folosește ''Marele finiș''.
Schimbările-cheie ale patch-ului
Campioni
Categoria 1
Diana revine revine în atenție, și având în vedere că luna e *verifică repede fazele lunii* aproape plină, primește un buff. În ciuda buff-ului din ultimul patch, Diana e în continuare eclipsată de alte unități de 1 aur. Și războinicii primesc un buff (vedeți și secțiunea cu campioni din categoria 3), deci e cel mai bun moment ca să-i încercați.
- Diana – viteză de atac: 0,65 ⇒ 0,7
- Garen – daune din ''Judecată'': 450/675/1125 ⇒ 450/675/1250
- Tristana – viteză de atac din ''Foc rapid'': 60/70/90% ⇒ 60/65/70%
Categoria 2
Lulu a ajuns să fie regina prelungirilor, mulțumită efectelor CC duble și vieții bonus uriașe. Prin eliminarea folosirii abilității de două ori asupra aceleiași unități, puterea lui Lulu va scădea în timpul prelungirilor. După nerf-ul primit de apărători în patch-ul trecut, Nautilus se cam scufundă, așa că-l ajutăm să iasă la suprafață. Ajustăm cantitatea de armură redusă de Vi astfel încât să se potrivească cu noile categorii de debuff-uri, dar compensăm schimbarea cu un bonus la daune.
- Lulu nu mai poate folosi ''Creșterea sălbatică'' de două ori pe aceeași unitate dacă are activat bonusul pentru caracteristica mag
- Nautilus – mană: 75/150 ⇒ 85/150
- Vi – reducere armură din ''Lovitură de șoc'': 40/60/80% ⇒ 40/50/70%
- Vi – daune din ''Lovitură de șoc'': 250/400/800 ⇒ 250/425/850
- Zed – furt daune din atac cu ''Dispreț față de cei slabi'': 20/25/30% ⇒ 30/30/30%
Categoria 3
Prognoza meteo ne arată un cer cu trei stele și șanse mari de furtuni de tăișuri. Iar acum, știrile zilei: Kat, fata cu pumnalele, se va roti cu mai mult avânt, pentru a răzbi mai eficient prin etapa de mijloc a jocului.
- Irelia – daune din ''Furtună de tăișuri'': 200/300/550 ⇒ 200/300/700
- Katarina – daune din ''Lotusul morții'': 600/900/1500 ⇒ 650/1000/1500
Categoria 4
Am furat două schimbări de la echipa care se ocupă de echilibrări pentru jocul nostru secundar, @leagueoflegends. V-ați prins care sunt?
- Cho'Gath – armură: 60 ⇒ 70
- Cho'Gath – rezistență la magie: 40 ⇒ 60
- Olaf – daune din atac: 90 ⇒ 85
- Talon – daune din atac: 90 ⇒ 95
- Talon – daune de bază din ''Direct la țintă'': 85/135/400 ⇒ 100/150/400
Categoria 5
Yone reduce mai puțină armură și rezistență la magie, dar doar la trei stele. Nerf-ul îl ajută să se încadreze în noile categorii de debuff-uri.
- Yone – reducere armură și rezistență la magie din ''Sigiliul sorții'': 60/60/80% ⇒ 60/60/70%
Obiecte
''Blazonul solarilor de fier'' e un obiect mult prea puternic spre finalul jocului. Acest nerf îi menține identitatea de obiect excelent pentru începutul jocului, dar îi scade eficiența spre final. Odată cu ascensiunea tancurilor în toate regiunile, ''Ultima șoaptă'' a devenit o opțiune imbatabilă. Îi facem o modificare care-i va micșora puterea.
- Iarna eternă (Ornn) – încetinire viteză de atac: 50% ⇒ 35%
- Ultima șoaptă – reducere armură: 80% ⇒ 70%
- Ultima șoaptă – durată reducere armură: 3 secunde ⇒ 5 secunde
- Blazonul solarilor de fier – valoare scut: 300/375/500 ⇒ 300/350/450
- Efectul oferit de ''Mantie solară'' nu mai este unic. Acum fiecare ''Mantie solară'' echipată pe o unitate își va alege o țintă din apropiere pe care o va arde o dată la fiecare 2 secunde. Foc și pară!
Bug-uri eliminate
- Retrogradare: paznici (4) e acum o caracteristică de argint, așa cum e normal.
- Am eliminat un bug din cauza căruia abilitatea ''Schimbarea destinului'' a lui Zilean nu găsea o țintă dacă Zilean era invulnerabil datorită ''Paradoxului Zhonyei''.
- Treci înapoi: acum Darius provoacă mereu daune cu ''Ghilotina sorții'', chiar dacă ținta se năpustește foarte departe de el.
- Croiește-ți drumul: am eliminat un bug din cauza căruia Darius nu era de neoprit pe o perioadă foarte scurtă între dunk-uri.
- Acum vrăjile lui Talon și Wukong declanșează în mod corect scutul anti-vrăji și efectul de amețire din ''Gheara capcană''.
- Am eliminat un bug din cauza căruia, uneori, vraja ''Vortex tăios'' a lui Kennen se oprea dacă era atinsă de o vrajă identică.