Teamfight Tactics – notele patch-ului 11.7
Înaintea ultimelor două patch-uri din set, campionii carry mai puțin jucați primesc buff-uri.
Bun venit la petrecerea de după Festival!
Și ce FESTIVAL! Am avut parte de dragoni, lampioane norocoase, un nou sistem pentru campionii ''aleși'', compoziții bazate pe realegeri, compoziții rapide de 9 unități și, evident, Choncc! Acum că patch-ul 11.6 va găzdui Mondialele, putem trece la petrecerea de după! Acest patch creează niște condiții de victorie noi, distractive și fantastice prin introducerea unor buff-uri pentru campionii care au stat pe bară de-a lungul Festivalului. Haideți la distracție!
Rodger ''MinionsRpeople2'' Caudill
Schimbările-cheie ale patch-ului
Caracteristici
După ce i-am retrogradat pe apărători în patch-ul 11.5, acum primesc ceva mai multă rezistență la nivelul maxim.
- Apărător – armură: 100/250/500/800 ⇒ 100/250/500/1000
Campioni
Categoria 1
După acest patch, compoziția cu Nidalee carry va fi și mai sălbatică.
- Nidalee – daune din ''Aruncarea suliței'': 100/175/300 ⇒ 100/175/350
Categoria 2
Vlad nu se descurcă bine la finalul jocului, chiar și la trei stele. De acum, acest vampir – pardon, mag al sângelui – va deveni hoțul de energie expert care trebuie să fie.
- Vladimir – daune din ''Transfuzie'': 400/600/900 ⇒ 400/600/1000
Categoria 3
Câțiva carry mai puțin jucați primesc buff-uri, de la cei de utilitate la cei tanc (vedeți și secțiunea cu campioni din categoria 4). De-a lungul acestui patch vor apărea tot soiul de compoziții formidabile!
- Darius – scădere daune la resetare din ''Ghilotina sorții'': 25% ⇒ 25/20/10%
- Irelia – durată dezarmare din ''Furtună de tăișuri'': 2,5/3/4 secunde ⇒ 2,5/3/5 secunde
- Yuumi – vindecare din ''Iuțeală și voioșie'': 30/45/75% din viața lipsă ⇒ 30/45/90% din viața lipsă
Categoria 4
Unii dintre campionii de 4 aur sunt folosiți doar pentru a completa o caracteristică sau pentru calitățile lor de tanc. Cu această ocazie, le oferim niște buff-uri care-i vor ajuta să se descurce mai bine împotriva inamicilor. Atenție la durata blocării manei pentru Shen – la 3 stele va începe să adune mană la jumătatea duratei scutului.
- Aatrox – daune din ''Chemarea infernului'': 400/600/2000 ⇒ 400/600/2500
- Cho'Gath – daune din ''Fisură'': 200/400/1500 ⇒ 200/400/2000
- Talon – daune bonus din ''Direct la țintă'': 100/150/400 ⇒ 150/200/600
- Shen – durată blocare mană maximă: 4/4/8 secunde ⇒ 4 secunde
- Sejuani – daune din ''Petardă'': 100/200/800 ⇒ 100/200/1600
- Xayah – daune la întoarcere din ''Vârtej de pene'': 100/200/400 ⇒ 100/200/600
Ranked
- Am adus câteva schimbări sistemului MMR pentru a crește consecvența câștigurilor și pierderilor de LP. De acum înainte veți urca (sau veți cădea, după caz) mai ușor în clasament.
Eliminări de bug-uri
- La țanc: am eliminat un bug din cauza căruia abilitatea lui Zilean nu-și făcea efectul dacă ținta sa inițială murea în timpul animației de folosire.