Teamfight Tactics – notele patch-ului 12.20
Ashe dragomant chibi, echilibrări pentru augmentări, lista de prieteni pe mobil și multe altele!
Bun venit la patch-ul 12.20!
Încă un patch, lasă pe flow pedala din nou, să-ncepem cu show, să-l facem ca nou.
Ultimul patch dinaintea campionatului Ținuturile dragonilor o introduce pe Ashe dragomant chibi și conține echilibrări pentru augmentări, liste de prieteni pe mobil și multe altele! Să-i dăm drumul!
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news/324f7ff1edf0e0864b56f4068281aafdbb9af5f8-300x300.png)
Actualizări între patch-uri
25 OCTOMBRIE – MODIFICĂRI DE ECHILIBRARE
Ținând cont că a rămas mai puțin de o lună până la campionatul Ținuturilor dragonilor, ne întețim eforturile de a menține echilibrul competitiv. Cu alte cuvinte, în această săptămână introducem schimbări mai mari decât de obicei, axate pe cele mai înalte niveluri de îndemânare, astfel încât antrenamentele live să se îmbunătățească înainte de startul turneului. În plus, după aceste schimbări, și jucătorii obișnuiți își vor putea atinge obiectivele ranked într-un mod mai echilibrat. Multă baftă tuturor!
AUGMENTĂRI
Unul din scopurile noastre legate de scena competitivă este să dezactivăm două augmentări foarte puternice. Cea mai râvnită echipă din acest set este formată din mai mulți dragoni scumpi, iar ''Cumpărături de lux'' și ''Nivelul următor'' oferă un avantaj semnificativ în obținerea acestei compoziții puternice (și costisitoare, dar pe bună dreptate). Cu ajutorul acestor două augmentări, jucătorii de nivel înalt pot să formeze o echipă plină de dragoni de nivel înalt chiar și în etapa 5, obținând astfel avantaje care, la cele mai ridicate niveluri de joc, nu pot fi egalate de nicio altă augmentare. Drept urmare, eliminăm temporar aceste augmentări pe durata celor mai competitive patch-uri, dar le vom reintroduce odată cu patch-ul 12.22.
- Augmentarea ''Cumpărături de lux'' a fost eliminată temporar din joc.
- Augmentarea ''Nivelul următor'' a fost eliminată temporar din joc.
CARACTERISTICI
Cu schimbarea pentru dragon (6), eliminăm un bug legat de o modificare din patch-ul 12.19.
- Dragon (6) – atribute din Iluminare (bug eliminat): 40 ⇒ 30
- Dragomant – viață bonus: 275/650/850/1000 ⇒ 275/575/775/1000
UNITĂȚI
Nerf-ul pentru Jax reduce atât puterea primei linii din compozițiile de început cu solzi sclipitori și unități lagună, cât și impactul unei părți esențiale din compozițiile cu Sy'fen și Shi Oh Yu. Nerf-ul pentru Terra (care, de fapt, elimină un bug) a fost deja implementat în patch-ul 12.19.
- Jax – nerf mană: 50/125 ⇒ 70/140
- Kai'Sa – daune din ''Explozie mareică'': 40/60/90 ⇒ 35/55/85
- Shi Oh Yu – nerf mană maximă: 30/90 ⇒ 30/100
- Shi Oh Yu – durată amețire în forma de jad: 1,25 secunde ⇒ 1 secundă
- Terra (bug eliminat) – armură și rezistență la magie bonus din ''Cutremurul Terrei'': 150/200/4000 ⇒ 130/165/4000
- Yone – daune magice bonus din ''Calea vânătorului'': 90/140/200 ⇒ 85/125/180
ELIMINĂRI DE BUG-URI
- Sferele astrale de 11 stele nu mai au șanse mult mai mari decât ar trebui să conțină obiecte.
Schimbările-cheie ale patch-ului
CONȚINUT ESTETIC NOU
ASHE DRAGOMANT CHIBI
Disponibilă drept recompensă rară (2%, pică garantat până la cel de-al 61-lea ou) din ouăle ''Arcaș dragomant'', Ashe dragomant chibi continuă seria #DiesOfCutScene cu animația ei de ucidere, care lansează o săgeată explozivă! Ouăle costă 390 RP, iar cele fără Ashe conțin o mică legendă aleatorie din catalogul nostru (cu excepția micilor legende mitice/obținute exclusiv din permise).
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/d09d9c1f2223f30c0951c8c8acf2a51a2f9a5ffc-2048x2048.jpg?disposition=inline)
ASHE CHIBI
După Ashe dragomant, Ashe chibi se alătură celorlalți campioni chibi! Are propriile ei artificii – ''Săgeata fermecată de cristal'' va îngheța toți inamicii! Această regină chibi este disponibilă în magazin pentru 1900 RP și-ți va acompania seriile de victorii cu un mare BRRRRRRRavo!
MODIFICĂRI DE SISTEM
SFERE ALBASTRE
- Acum sferele albastre nu mai pot conține 5 aur.
DRAGONUL COMORILOR
N-avem nimic cu obiectele puternice și greu de obținut, dar unele din ele sunt exagerate.
- Am ajustat câteva cazuri rare ale Dragonului comorilor astfel încât să nu mai fie atât de extreme.
BARE DE VIAȚĂ PERSISTENTE
Această schimbare se aplică și pentru varianta pe mobil.
- Acum barele de viață ale unităților rămân pe ecran atunci când lupta se duce în partea superioară a acestuia.
SCHIMBĂRI MAJORE
Schimbări la fel de mari ca respectul meu pentru Zippy și fanii săi (chiar dacă i-am insultat inteligența în ultimul patch).
CARACTERISTICI
Viteza de atac și omni-vampirismul oferite de caracteristica ghildă sunt suficiente pentru a susține compozițiile cu Xayah hypercarry și pe cele verticale cu unități ghildă. După aceste nerf-uri, nu credem că era ghildei se va încheia, dar vrem ca aceste unități să se străduiască mai mult ca să aibă succes.
Haideți să discutăm și despre compozițiile cu Shi Oh Yu și Sy'fen. Din cauza popularității acestor compoziții și a procentajului de victorii obținute cu ele de-a lungul weekendului, am fost nevoiți să lansăm mai multe nerf-uri pentru a le micșora puterea. Cel mai important dintre nerf-uri este cel pentru viteza de atac din statuile de jad (vedeți mai jos), care îi afectează atât pe Shi Oh Yu și pe Sy'fen, cât și pe Pantheon (fiind unități axate pe daune din atac, beneficiază mult de pe urma buff-ului). De asemenea, lansăm câteva nerf-uri dedicate pentru Pantheon și eliminăm una dintre cele mai puternice augmentări argintii (''Blazonul de jad''), astfel încât aceste compoziții să fie mai echilibrate ca înainte.
- Călăreț – armură și rezistență la magie: 30/45/60/75/110 ⇒ 35/50/65/85/110
- Dragomant – puterea abilităților bonus: 20/35/50/70 ⇒ 25/40/50/70
- Ghildă – viteză de atac (Twitch): 13% ⇒ 11%
- Ghildă – omni-vampirism (din ''Emblema ghildei''): 4% ⇒ 3%
- Ghildă – multiplicator: 100/110/120/130/140/150/165/180% ⇒ 100/110/120/130/140/150/160/175%
- Jad – bonus la viteza de atac oferit de statuie: 10/30/55/88% ⇒ 10/22/55/88%
- Aripa furiei – viteză de atac: 50/100/150/250% ⇒ 50/100/150/275%
- Aripa furiei – omni-vampirism: 15/30/45/75% ⇒ 15/30/45/85%
UNITĂȚI: CATEGORIA 1
- Senna – buff mană: 30/90 ⇒ 15/75
- Senna – daune magice bonus din ''Ultima îmbrățișare'': 300/450/600 ⇒ 300/450/650
UNITĂȚI: CATEGORIA 2
Momentan Zac are probleme la toate nivelurile de îndemânare, iar daunele pe care le provoacă nu se îmbunătățesc semnificativ în funcție de stele.
- Zac – daune procentuale în funcție de viața maximă din ''Curent instabil'': 5/6/7% ⇒ 10/12/18%
UNITĂȚI: CATEGORIA 3
Deși Nomsy excelează în arta vrăjilor alături de compoziția cu magi, echipa Riot TFT preferă o abordare liberală; drept urmare, vrem s-o ajutăm pe Nomsy să-și îmbunătățească aptitudinile de tunar și de evocator.
Deși vraja lui Rengar se numește ''Prădător nevăzut'', toată lumea l-a văzut tăind și spintecând prin Convergență. Plănuisem să-i dăm un nerf minor, dar, după nerf-urile primite de compozițiile cu Sy'fen și Shi Oh Yu (cele care îl contracarează cel mai bine pe Rengar), suntem nevoiți să-i micșorăm și mai mult puterea.
Volibear nu aduce niciun strop de utilitate echipei dacă nu provoacă daune sau nu le absoarbe. Drept urmare, de acum își va folosi vraja mai devreme, primind astfel mai multă viață.
- Nomsy – daune din ''Mingi de foc!'': 210/300/480 ⇒ 190/270/420
- Nomsy (evocator), Lulu – viteză de atac din ''Capriciu'': 30/40/60% ⇒ 40/50/70%
- Nomsy (tunar), Tristana – viteză de atac: 0,7 ⇒ 0,75
- Nomsy (tunar), daune bonus din atac pentru Nomsy din prietenia cu Tristana: 30/45/70 ⇒ 35/50/80
- Rengar – nerf mană: 60/120 ⇒ 70/140
- Rengar – raport AD pentru ''Prădător nevăzut'': 255/265/275% ⇒ 240/245/275%
- Volibear – buff mană: 0/60 ⇒ 0/40
UNITĂȚI: CATEGORIA 4
Dragonii sunt animale poichiloterme (temperatura corpului li se schimbă în funcție de temperatura de afară), iar din ce știu eu, vara s-a cam terminat (în plus, de-abia așteptam să folosesc cuvântul ăsta).
- Daeja – daune din ''Rafală'': 250/350/1600 ⇒ 250/335/1350
- Pantheon – daune din ''Asaltul scutului'': 100/150/700 ⇒ 75/110/700
- Sohm – daune la detonare din ''Mugurul valurilor'': 300/420/1500 ⇒ 285/400/1400
- Sy'fen – nerf mană maximă: 90/160 ⇒ 100/170
UNITĂȚI: CATEGORIA 5
La cât de puternice sunt fulgerele lui Ao Shin, acesta le scuipă un pic mai devreme decât ne-am dori.
Zoe își schimbă vrăjile furate mai des decât șosetele, deci trebuie s-o domolim.
- Ao Shin – mană: 0/175 ⇒ 0/190
- Zoe – mană: 30/100 ⇒ 40/110
- Terra – viață: 1200 ⇒ 1050
AUGMENTĂRI
Augmentările ''Construcție diferită'' și ''Probleme duble'' îi obligă pe jucători să facă niște compromisuri ca să obțină avantaje de pe urma unei strategii anume; totuși, dacă sunt cumulate, pot oferi prea multă putere fără suficiente compromisuri. Deși strategia de a le aduna pe toate poate fi atrăgătoare, face ca augmentările să nu poată fi echilibrate corect în mod individual. Suntem de părere că augmentările alese au o importanță crucială pentru meciuri, iar aceste decizii sunt afectate negativ dacă jucătorii aleg mereu ''Construcție diferită'' și ''Probleme duble''.
Augmentarea ''Ucigaș'' nu e distractivă nici pentru jucătorul care o alege, nici pentru inamicii săi.
Împreună cu unitățile astrale, augmentarea ''Gândește repede'' afectează prea mult începutul jocului; totuși, dacă folosiți deja astrali, va fi în continuare puternică pentru o a doua augmentare.
- ''Bârlogul bestiei'' (transfigurator) – viteză de atac și viteză de mișcare: 35% ⇒ 25%
- Construcție diferită: acum jucătorul nu mai poate alege mai multe variante de ''Construcție diferită''
- Ucigaș – eliminat
- Acum ''Coroana zborului întunecat'' nu mai oferă ''Jurământul protectorului'', ci ''Voința titanului''
- Probleme duble – bonus la daunele din atac, puterea abilităților, armură și rezistență la magie: 22/33/44 ⇒ 20/30/40
- Acum jucătorul nu mai poate alege mai multe variante de ''Probleme duble''
- Expertul dispozitivelor – daune reale bonus pentru obiectele de daune directe: 33% ⇒ 25%
- ''Blazonul de jad'' a fost eliminat din joc
- Acum ''Coroana magilor'' nu mai oferă o copie de Sylas, ci una de Lux
- Acum ''Antrenament personal'' nu mai oferă o copie de Olaf, ci una de Jax
- Recuperatorul (Forja portabilă) – șanse generare aur: 50% ⇒ 40%
- Forța infinitului (Forja portabilă) – atribute oferite: 30 ⇒ 25
- Paradoxul Zhonyei (Forja portabilă) – puterea abilităților: 50 ⇒ 40
- Pregătire – NOU: campionii încep cu un cumul
- Pregătire – viață per cumul: 30/45/60 ⇒ 25/35/50
- Pregătire – daune din atac și puterea abilităților per cumul: 5/7/10 ⇒ 4/5/8
- ''Arme cu lunetă II'' nu mai oferă 10% viteză de atac
- Augmentarea ''Gândește repede'' nu mai este oferită în etapa 2-1
MODIFICĂRI MINORE
Schimbări la fel de mici ca adevăratul meu respect pentru Zippy și fanii săi.
CARACTERISTICI
- Asasin – șanse de lovitură critică: 20/40/75% ⇒ 20/50/75%
- Tunar – raport daune din atac lovitură de tun: 150/250/450% ⇒ 150/275/450%
- Zbor întunecat – viață bonus: 500/750/1000/1800 ⇒ 500/750/1000/1600
- Gardian – scut în funcție de viața maximă: 25/40/70/125% ⇒ 25/40/80/130%
UNITĂȚI: CATEGORIA 1
Puneți-vă centurile, aduceți-l pe Ezreal la trei stele și echipați maimuța cu ''Sabia morții''!
- Ezreal – daune din ''Lovitură mistică'': 200/275/375 ⇒ 200/275/415
- Karma – daune din ''Flacără interioară'': 210/280/420 ⇒ 210/280/400
- Nasus – daune din ''Furia zorilor'': 70/100/185 ⇒ 70/100/205
- Wukong – raport daune din atac pentru ''Explozie zdrobitoare'': 185/200/230% ⇒ 185/200/250%
UNITĂȚI: CATEGORIA 2
Un anumit dezvoltator i-a dedicat celui mai timid campion din joc o parte din buff-urile de mai jos.
- Lillia – daune din ''Ai grijă!'': 215/275/350 ⇒ 215/275/370
- Lillia – daune bonus în centru din ''Ai grijă!'': 190/240/320 ⇒ 190/240/340
- Lux – daune din prima lovitură a ''Exploziei cosmice'': 325/400/500 ⇒ 325/410/525
- Lux – daune din loviturile ulterioare ale ''Exploziei cosmice'': 175/200/230 ⇒ 175/210/240
- Kai'Sa – daune proiectile din ''Explozie mareică'': 40/60/85 ⇒ 40/60/90
UNITĂȚI: CATEGORIA 3
Chiar și după schimbările de mai jos, compoziția cu Nunu și dragoman��i nu-și va relua locul; pe de altă parte, cea cu Rakan și dragomanți s-ar putea să ajungă printre primele opt din joc!
- Nunu și Willump – daune din ''Hap'': 350/500/800 ⇒ 350/500/925
- Rakan – scut din ''Diversiunea dezarmării'': 230/350/550 ⇒ 230/350/650
- Seraphine – daune magice bonus pentru atacurile aliaților din ''Serenada mărilor'': 20/35/70 ⇒ 20/35/65
- Sylas – valoare scut din ''Explozie de petricită'': 365/415/475 ⇒ 365/415/525
UNITĂȚI: CATEGORIA 4
În afară de buff-urile pentru Swain, toate schimbările de mai jos sunt pentru variantele de 3 stele ale unităților.
- Graves – raport daune din atac pentru ''Tir rapid'': 65/65/170% ⇒ 65/65/145%
- Hecarim – daune din ''Măcelul umbrelor'': 150/250/1000 ⇒ 150/250/1200
- Jayce – vindecare de bază din ''Judecata volatilă'': 150/210/375 ⇒ 150/210/550
- Jayce – daune magice secundare din ''Judecată volatilă'': 125/175/500 ⇒ 125/175/650
- Nilah – daune din ''În viteză'': 130/200/1000 ⇒ 130/200/700
- Shi Oh Yu – reducere daune în forma de jad: 20/25/50% ⇒ 20/25/40%
- Swain – daune din ''Decretul maestrului dragonilor'': 85/120/600 ⇒ 90/130/600
- Xayah – daune la întoarcere per pană din ''Să zboare fulgii!'': 13/20/60 ⇒ 13/20/75
UNITĂȚI: CATEGORIA 5
Nu știu de ce le-am trecut la ''Modificări minore'' – eu reușesc să-mi aduc la 3 stele unitățile de categoria 5 în aproape fiecare meci.
- Shyvana – daune din ''Coborârea dragonului'': 80/150/500 ⇒ 80/150/1500
- Shyvana – durată amețire din ''Coborârea dragonului'': 1,25 secunde ⇒ 1,25/1,25/10 secunde
- Terra – raport daune armură și rezistență la magie din ''Cutremurul Terrei'': 150/200/4000% ⇒ 150/200/2500%
- Zoe – armură și rezistență la magie bonus din ''Intervenția'' lui Kayle: 20/40/500 ⇒ 20/40/1000
- Zoe – durată buff la viteza de atac din ''Vârtejul'' Jannei: 5 secunde ⇒ 5/5/30 secunde
OBIECTE
După schimbările de mai jos, ''Portalul Zz'Rot'' va fi mai intuitiv de folosit, iar traseele unităților care nu pot ajunge ușor în raza de atac a deținătorului (dar care se află la o distanță de maximum 4 hexagoane) vor fi îmbunătățite.
- ''Portalul Zz'Rot'' nu mai are o rază maximă de acțiune de 4 hexagoane, ci provoacă toți inamicii care au deținătorul în raza lor de atac.
MODURI DE JOC
HIPER-REÎNCĂRCĂRI
- Pregătire (augmentare) – cumuluri maxime: 4 ⇒ 3
- Pregătire – viață per cumul: 40/60/80 ⇒ 35/50/70
- Pregătire – daune din atac și puterea abilităților per cumul: 6/9/13 ⇒ 5/7/10
VARIANTA PE MOBIL
Varianta pe mobil primește un buff important în acest patch! De acum puteți discuta cu cei din lista de prieteni, iar partenerul vostru din ''La dublu'' e doar la câteva atingeri de ecran distanță.
- Acum lista de prieteni este disponibilă și pentru varianta pe mobil!
ELIMINĂRI DE BUG-URI
- Erori eliminate: am corectat o greșeală de ortografie din căsuța de informații a lui Jax.
- Acum Zyra alege aleatoriu dintre rândurile cu același număr de inamici (înainte alegea întotdeauna cel mai îndepărtat sau cel mai apropiat rând).
- Acum Jayce primește mereu rezistențele din vrajă, chiar dacă prima folosire a vrăjii nu lovește nicio țintă.
- Acum Shyvana își folosește mereu vraja atunci când are o rază de atac de 2 sau mai multe hexagoane. Își poate folosi vraja cât timp există inamici în raza de atac a ''Suflării de foc'' (aproximativ 4 hexagoane).
- Am anulat schimbările legate de bug-ul tunarilor din ultimul patch – deși lovitura de tun funcționa corect cu ''Binecuvântarea stelelor'', au apărut probleme în compoziția cu tunari și unități șoaptă.