Teamfight Tactics – notele patch-ului 12.22
Doi dragoni ai comorilor? Tone de buff-uri? Lucrurile o iau razna în ultimul patch din set!
DOI DRAGONI AI COMORILOR?! O GRĂMADĂ DE BUFF-URI? O INTRODUCERE PLINĂ DE MAJUSCULE?!
Ultimul patch din Ținuturile dragonilor va fi unul distractiv! Nu uitați că TFT se va juca pe acest patch special nu doar două săptămâni, ci trei! Patch-ul e plin de buff-uri, astfel încât toate unitățile să aibă șansa de a străluci înainte de sfârșitul călătoriei noastre prin Ținuturile dragonilor. Mult succes în ultimele meciuri ranked din set, tacticienilor!
Încă ceva: dacă vreți să aflați mai multe despre următorul set, Atacul monștrilor!, mai jos puteți găsi o secțiune dedicată! Pe curând!
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news/324f7ff1edf0e0864b56f4068281aafdbb9af5f8-300x300.png)
Actualizări între patch-uri
18 NOIEMBRIE – ELIMINĂRI DE BUG-URI
- Am eliminat o vulnerabilitate cu ajutorul căreia jucătorii puteau reîncărca augmentările fără să folosească o reîncărcare.
- Hiper-reîncărcări: am eliminat un bug din cauza căruia jucătorii atingeau nivelurile 7, 8 și 9 cu o rundă întârziere.
- Hiper-reîncărcări: acum Dragonul comorilor din etapa 6-1 apare în etapa 6-2.
- Hiper-reîncărcări: am eliminat un bug din cauza căruia contorul etapei 6 afișa informații incorecte.
18 NOIEMBRIE – ELIMINĂRI DE BUG-URI (PE MOBIL)
Deși am eliminat deja un bug care provoca un număr mare de închideri forțate pe TFT pentru mobil, știm că un procent mic de jucători încă întâmpină probleme. Vom continua să monitorizăm aceste închideri forțate, dar credem că pot apărea atunci când jucătorul accesează căsuța de informații a Dragonului. Pe moment, vă rugăm s-o evitați.
- Pe mobil: am rezolvat problema închiderilor forțate care restricționau accesul la lista de așteptare.
Schimbările-cheie ale patch-ului
ATACUL MONȘTRILOR!
Doi dragoni ai comorilor sună foarte palpitant, dar într-un oraș numit Spatulopolis, lucrurile sunt și mai palpitante! Aici, oamenii simpli ajung eroi, iar monștrii sunt uciși (sau sunt îmblânziți și antrenați să se comporte ca niște cetățeni-model). Mai jos aveți toate articolele despre următorul set, pe care-l vom lansa pe 7 decembrie!
- Prezentare de gameplay pentru Atacul monștrilor!: caracteristici și unități noi, plus reîntoarcerea Stelelor!
- Prezentarea mecanicii setului Atacul monștrilor!: augmentări eroice, nicovale de obiecte și amenințări.
- /Dev Teamfight Tactics: ce am învățat din Ținuturile dragonilor: Riot Mort (director de gameplay) ne împărtășește ce a învățat din Ținuturile dragonilor și cum putem folosi această experiență pentru a îmbunătăți următoarele seturi!
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/2a6c9405eefaa28b514de8d37bf60d56cf8b7c34-1920x1080.jpg?disposition=inline)
MODIFICĂRI DE SISTEM
DOI DRAGONI AI COMORILOR
Ce nebunie, fraților!
- Acum, în loc de runda PvE cu lupii, apare un al doilea Dragon al comorilor!
- Acest Dragon poate fi unul din cele trei tipuri de Dragon al comorilor. Cei doi dragoni ai comorilor pot fi la fel sau pot fi diferiți.
- Am redus la 2 numărul obiectelor obținute din sfere pentru a compensa obiectele suplimentare obținute de pe urma celui de-al doilea Dragon al comorilor.
SCHIMBĂRI MAJORE
Schimbări la fel de mari ca atacul lansat de monștri după aceste trei săptămâni de distracție.
CARACTERISTICI
Caracteristicile verticale mai slabe primesc o mână de ajutor, iar compozițiile cu 8 unități miraj cu ''Supraîncărcare electrică'' chiar vor fi o nebunie.
- Luptător – viață: 180/350/600/1000 ⇒ 180/375/700/1500
- Evocator – mană per vrajă folosită: 4/6/8 ⇒ 5/8/10
- Miraj (''Supraîncărcare electrică'') – șanse declanșare: 20/25/33/50% ⇒ 20/33/50/100%
- Transfigurator – viață maximă bonus la transformare: 50/125% ⇒ 60/150%
- Furtună – daune reale în funcție de viața maximă din lovitura furtunii: 5/15/25/35% ⇒ 10/20/30/45%
UNITĂȚI: CATEGORIA 1
Sejuani este noul carry în compoziția cu dragomanți!
Bună, Taliyah! Nici n-am observat că ești în setul ăsta. Mereu ai obiecte, dar niciodată nu ești carry...
Dacă îi mai dăm un buff lui Wukong, o să fure LP-uri direct din conturile adversarilor.
- Leona – reducere daune din ''Barieră solară'': 30/40/60 ⇒ 35/45/70
- Malphite – daune din atac: 70 ⇒ 80
- Malphite – viteză de atac: 0,5 ⇒ 0,6
- Nasus – buff mană maximă: 60/120 ⇒ 30/90
- Sejuani – buff mană maximă: 50/90 ⇒ 25/75
- Sejuani – raport daune în funcție de viața maximă pentru ''Mânia războinicului'': 5% ⇒ 6%
- Taliyah – daune din ''Rafală curgătoare'': 145/215/325 ⇒ 160/240/380
- Wukong – daune din atac: 55 ⇒ 65
- Wukong – armură și rezistență la magie: 40 ⇒ 45
UNITĂȚI: CATEGORIA 2
Continuăm să le oferim buff-uri unităților care n-au avut șansa să ajungă carry.
Pentru fanii lui Braum: echipați-l cu ''Uraganul lui Runaan'' și cu două ''Spade ale furiei lui Guinsoo''! Acestea fiind zise, țin să vă anunț că n-o să vă rambursez LP-urile pierdute.
După buff-urile astea, chiar trebuie să aveți grijă când sunteți pe lângă Lillia.
- Braum – daune din atac: 70 ⇒ 85
- Jax – daune din ''Contraatac'': 200/300/550 ⇒ 225/350/750
- Lillia – daune din atac: 40 ⇒ 50
- Lillia – armură și rezistență la magie: 40 ⇒ 50
- Lillia – viteză de atac: 0,7 ⇒ 0,75
- Qiyana – daune din atac: 50 ⇒ 55
- Qiyana – buff mană maximă: 40/100 ⇒ 30/90
- Rell – daune din ''Legământ de fier'': 150/225/400 ⇒ 160/240/440
- Twitch – raport daune din atac pentru ''Poțiune explozivă'': 120% ⇒ 160%
UNITĂȚI: CATEGORIA 3
Haideți să ținem un moment de reculegere pentru Nomsy – acesta e ultimul patch în care mai apare. O cunosc pe Nomsy de aproape un set și știu că în ultimele șase luni, s-a transformat dintr-un însoțitor ușor de dresat într-o maestră a flăcărilor, manei și a mingilor de foc duble. Vreau să spun ceva în numele tuturor. Nomsy, să știi că te-am iubit. Ai reușit să faci tot ce-ai fost învățată să faci și chiar ai ajuns să fii o prezenț�� formidabilă! Din păcate, probabil că toată lumea o să te uite după lansarea Atacului monștrilor (eu am autograful de la tine pe noptieră, așa că n-am cum să te uit).
- Diana – daune din atac: 50 ⇒ 55
- Diana – mană: 50/100 ⇒ 30/90
- Nomsy – rază de atac: 3 ⇒ 4
- Nomsy (tunar), Tristana – daune din atac bonus: 35/50/80 ⇒ 50/75/120
- Seraphine – daune la impact din ''Serenada mărilor'': 20/35/65 ⇒ 15/25/45
- Seraphine – scut din ''Serenada mărilor'': 160/220/300 ⇒ 120/160/240
- Rakan – daune din atac: 45 ⇒ 55
- Sylas – buff mană: 70/140 ⇒ 60/120
- Sylas – daune din ''Explozie de petricită'': 110/170/240 ⇒ 140/200/320
- Zeri – daune din ''Laser acva-electric'': 225/325/475 ⇒ 275/375/525
UNITĂȚI: CATEGORIA 4
Jayce nu e personajul principal din Arcane, dar e protagonistul patch-ului 12.22.
- Hecarim – viață: 900 ⇒ 1000
- Hecarim – daune din ''Măcelul umbrelor'': 150/250/1200 ⇒ 200/300/1500
- Jayce – daune la transformare din ''Dreptate volatilă'': 275/350/900 ⇒ 300/400/1500
- Jayce – armură și rezistență la magie bonus la transformare din ''Dreptate volatilă'': 45 ⇒ 40
- Jayce – daune în centru la a doua folosire a ''Judecății volatile'': 375/500/1500 ⇒ 400/550/2000
- Jayce – daune AoE la a doua folosire a ''Judecății volatile'': 125/175/650 ⇒ 225/275/1200
- Jayce – vindecare din ''Judecată volatilă'': 150/210/550 ⇒ 100/150/500
- Nilah – buff mană maximă: 0/60 ⇒ 0/50
AUGMENTĂRI
După ce au fost eliminate pentru patch-ul Mondialelor, două augmentări cu impact mare revin acum în joc. Apropo, vă las mai jos câteva informații despre Mondiale: Campionatul Mondial va ține trei zile, de pe 18 noiembrie (de la 12 ora României) până pe 20 noiembrie. Puteți intra pe Twitch ca să vă susțineți jucătorul preferat (scuze, dar eu nu pot participa!).
- ''Cumpărături de lux'' a revenit pe lista cu augmentări.
- ''Nivelul următor'' a revenit pe lista cu augmentări.
MODIFICĂRI MINORE
Schimbări la fel de mici ca lacrimile pe care le-am vărsat după ce v-ați supărat că m-am luat de inteligența lui Zippy.
CARACTERISTICI
Ce conține ''Piatra mării''?
- Lagună – acum jucătorul primește recompensele pentru 1000 de cumuluri ale ''Pietrei mării'' când obține 700 de cumuluri
- Mag – amplificare puterea abilităților: 80/105/135/170% ⇒ 80/105/135/195%
- Aripa furiei – viteză de atac: 50/100/150/275% ⇒ 50/100/150/325%
- Pregătire – daune din atac și puterea abilităților cumulative: 1/3/6 ⇒ 1/3/7
AUGMENTĂRI
Manechinele de antrenament n-au nevoie să se pregătească, îmblânzitorii îi pregătesc pe ceilalți, iar statuile sunt deja pregătite de orice.
- Augmentarea ''Pregătire'' nu mai funcționează pe unitățile invocate și pe non-campioni (''Manechin de antrenament'', îmblânzitorii lui Nomsy, statuile de jad etc.).