Teamfight Tactics – notele patch-ului 12.9

AutorRodger “Riot Prism” Caudill
  • Copiat în clipboard

Salutăm toți colecționarii de ouă de dragoni!
Stați să vedeți ce v-am pregătit! Patch-ul 12.9 vine cu o mulțime de buff-uri pentru caracteristicile greu de obținut și unități, plus ouă de dragon! Legat de conținutul estetic, îmi place cum arăt azi, dar parcă Pingu înfrânt arată și mai bine (adică mai supărat) și vine împreună cu o reducere la chibi. Aici găsiți mai multe detalii. Nu în ultimul rând, avem schimbări uriașe pentru Jayce și Viktor. Aveți grijă să nu ratați ultimul nostru clip /dev TFT, deoarece vine cu niște știri INCENDIARE despre Ținuturile dragonilor – urmăriți-l și spuneți-ne ce părere aveți!
Rodger ''MinionsRpeople2'' Caudill

Schimbările-cheie ale patch-ului

/dev TFT

Ultimul clip din seria /dev TFT prezintă actualizările pentru La dublu, știri despre gameplay-ul și conținutul estetic din Ținuturile dragonilor și câteva gânduri despre modul în care a evoluat TFT de-a lungul timpului! Dacă vreți să-l vedeți, dați clic aici sau pe oricare din link-urile dedicate de mai sus!

Pachet Pingu înfrânt

Faceți echipă cu Pingu înfrânt pentru a strica distracția adversarilor! Pachetul Pingu înfrânt costă 650 RP/TC și include următoarele articole:
  • Pingu înfrânt
  • 1 ou diversitate magică (Ziua judecății)
  • 1 ou camarazi neînfricați (Apariția eroilor)
  • 1 ou inventatori ingenioși (Invenții și dispozitive)

Reducere la campionii chibi din Invenții și dispozitive

Doar pe durata patch-ului 12.9, îi puteți obține pe Ekko chibi, Jinx chibi și Vi chibi pentru 1380 RP/TC. Aceștia vin echipați cu artificiile lor specifice – aveți grijă să-i cumpărați înainte să expire oferta!
  • Ekko chibi: 1900 RP ⇒ 1380 RP
  • Jinx chibi: 1900 RP ⇒ 1380 RP
  • Vi chibi: 1900 RP ⇒ 1380 RP

Modificări de sistem

Ouă de dragon

Străzile Nopților de neon au fost vizitate de mărinimosul dragon al comorilor, care a lăsat în urma lui câteva ouă înainte să își ia zborul. Legendele spun că acest dragon a părăsit Ținuturile dragonilor în căutarea unor tărâmuri îndepărtate unde să-și poată împărți comorile (când treci și pe la noi, domnule dragon?).
  • La începutul jocului, fiecare jucător primește câte un ou.
  • Ouăle au 5 mărimi diferite. Cu cât oul este mai mare, cu atât are mai mult conținut și cu atât durează mai mult până iese ceva din el.
  • Ouăle primite de jucători au aceeași mărime.
  • Conținutul din ouă are aceeași valoare (deși obiectele din ele diferă).
  • Toate ouăle conțin un ''Tom al caracteristicilor'', dar ouăle mai mari conțin și componente, obiecte complete, obiecte radiante și multe altele!

Combinații de augmentări

Pentru a menține atmosfera fresh spre finalul setului, am modificat șansele de obținere a diferitelor combinații de augmentări.
  • Am reintrodus combinația de augmentări aurie/argintie/argintie
  • Am micșorat șansele de obținere a unei augmentări prismatice ca a treia augmentare
  • Am mărit șansele ca în tot meciul să apară doar augmentări prismatice
  • Șansele totale de apariție a augmentărilor prismatice în joc rămân neschimbate

Schimbări majore

Schimbări la fel de mari precum cele pentru Jayce și Viktor.

Augmentări

Cu cât ''Acceleratorul metabolic'' e obținut mai devreme, cu atât e mai valoros, mai ales dacă este folosit pentru a diminua efectul seriilor de înfrângeri cu mercenarii!
  • Încărcare electrică III – daune: 105/135/165/200 ⇒ 115/145/180/220
  • Acum ''Acceleratorul metabolic'' este disponibil doar în etapa 1-4

Caracteristici

Acum că toată lumea primește un ''Tom al caracteristicilor'' din oul dragonului comorilor, trebuie să ne asigurăm că obținerea caracteristicilor greu de atins chiar merită efortul. Mult succes în obținerea compoziției de vis!

Completare: dacă fac rost de trei coloși, nu-mi mai schimb compoziția.
  • Asasin – șanse de lovitură critică: 10/30/50% ⇒ 10/30/60%
  • Asasin – daune din lovituri critice: 20/40/60% ⇒ 20/40/75%
  • Competitor – viteză de atac: 25/50/80/150% ⇒ 25/50/85/160%
  • Chimtech – regenerare viață maximă: 4/8/13/20% ⇒ 4/8/15/25%
  • Chimtech – viteză de atac: 15/40/80/150% ⇒ 15/40/90/200%
  • Colos – NOU: bonus pentru 3 coloși – coloșii primesc un bonus de 800 viață (1600 viață în total)
  • La patru ace – viață: 200/400/700 ⇒ 200/450/800
  • La patru ace – puterea abilităților: 20/40/70 ⇒ 20/45/80
  • Amplificator – rezistență la magie: 25/45/70/100 ⇒ 25/50/80/125
  • Amplificator – bonus vindecare și scuturi: 25/50/80/115% ⇒ 25/50/80/125%
  • Agent: NOU: bonus pentru 5 agenți – agenții primesc 80% viteză de atac
  • Hextech – daune magice la impact pe durata scutului: 15/25/45/75 ⇒ 15/30/55/90
  • Mercenar (3, 5): am micșorat puțin aurul primit pentru 0-5 serii de înfrângeri
  • Mercenar (7) – valoare medie a cufărului: 8,9 aur ⇒ 11,37 aur
  • Mutant – omni-vampirism din ''Bio-absorbție'': 30/55/80% ⇒ 30/65/100%
  • Monden (1) – bonus la daune: 15% ⇒ 18%
  • Interlop – armură și rezistență la magie: 55 ⇒ 50
  • Interlop – bonus pentru 7 unități: 55% ⇒ 50%
  • Yordeli (6) – reducere cost mană: 30% ⇒ 33%

Unități: categoria 1

Revin compozițiile bazate pe realegeri cu unități de 1 aur! Mai avem un buff meseriaș pentru compoziția cu 8 gărzi de corp și Poppy care vă va duce cu gândul la Galaxii!
  • Caitlyn – daune din atac: 45 ⇒ 50
  • Caitlyn – daune din ''As în mânecă'': 800/1400/2000 ⇒ 900/1500/2250
  • Camille – daune din ''Presiune defensivă'': 150/200/300 ⇒ 200/275/375
  • Illaoi – daune din ''O lecție dură'': 200/325/550 ⇒ 250/375/650
  • Illaoi – vindecare din daunele suferite de inamicul afectat de ''O lecție dură'': 25/30/40% ⇒ 30/35/45%
  • Jarvan IV – viteză de atac: 0,6 ⇒ 0,7
  • Jarvan IV – bonus la viteza de atac din ''Stindard etern'': 40/50/70% ⇒ 40/55/80%
  • Poppy – daune în funcție de armură din ''Aruncarea scutului'': 180/210/240% ⇒ 180/220/280%
  • Twitch – daune din ''Proiectil de străpungere'': 30/50/70 ⇒ 60/70/80

Unități: categoria 2

După acest patch, câteva unități vor provoca mai multe daune în detrimentul puterii efectelor de control al maselor.

Timpul trece mai repede decât îi ia lui Robinsongz să ajungă pe locul 1.
  • Sejuani – daune din ''Furia nordului'': 275/400/650 ⇒ 300/450/750
  • Sejuani – durată amețire din ''Furia nordului'': 1,5/2/3 secunde ⇒ 1,5/1,5/2 secunde
  • Zilean – buff mană maximă: 40/80 ⇒ 30/70
  • Zilean – daune din ''Bombă cu ceas'': 250/350/700 ⇒ 275/400/777
  • Zilean – durată amețire din ''Bombă cu ceas'': 1,5/2/2,5 secunde ⇒ 1,5/1,5/1,5 secunde

Unități: categoria 3

Ne asigurăm că toate unitățile de 3 aur au șansa să devină carry.

Dacă vreți să aveți succes, urmați dieta pe bază de campioni a lui Cho'Gath, antrenorul vostru personal!
  • Cho'Gath – daune din atac: 90 ⇒ 100
  • Cho'Gath – cumuluri maxime pentru ''Ospăț'': 20/40/999 ⇒ 30/60/999
  • Acum Cho'Gath își mărește dimensiunile cu 20% mai repede ca înainte. Schimbarea nu afectează viața pe care o primește (e doar mai mare și mai amenințător).
  • Gangplank – daune din ''Negociere'': 110/160/225 ⇒ 110/175/275
  • Leona – bonus VIP: regenerare viață maximă pentru fiecare unitate care o țintește: 0,8% ⇒ 1,25%
  • Senna – buff mană: 30/80 ⇒ 30/70
  • Senna – vindecare din ''Rază de întuneric'': 50% ⇒ 60%
  • Tryndamere – viață: 750 ⇒ 800
  • Tryndamere – daune bonus pentru al treilea atac îmbunătățit din ''Lovitură rotită'': 20% ⇒ 25%
  • Zac – buff mană maximă: 60/100 ⇒ 50/90
  • Zac – daune din ''Haț!'': 300/400/600 ⇒ 300/450/700

Unități: categoria 4

Pe tot parcursul setului, Orianna a fost o unitate de suport pe care jucătorii o adăugau în echipă pentru a obține caracteristici complementare. Aceste buff-uri ar trebui s-o ajute să marcheze și de una singură, nu doar să paseze mingea (sunt gamer, nu mă pricep la glume despre fotbal).

Nu în cele din urmă, Draven primește un buff la daunele din atac.
  • Ahri – viteză de atac: 0,75 ⇒ 0,8
  • Alistar – buff mană: 85/170 ⇒ 80/160
  • Alistar – daune din ''Pulverizare'': 150/250/1000 ⇒ 200/325/1200
  • Alistar – durată amețire din ''Pulverizare'': 2/2,5/8 secunde ⇒ 1,5/2/8 secunde
  • Draven – daune din atac: 75 ⇒ 90
  • Orianna – viață: 750 ⇒ 700
  • Orianna – buff mană: 50/130 ⇒ 30/90
  • Orianna – viteză de atac: 0,75 ⇒ 0,8
  • Orianna – valoare scut din ''Comandă: Undă de șoc'': 120/170/600 ⇒ 140/200/700
  • Orianna – daune din ''Comandă: Undă de șoc'': 300/450/1200 ⇒ 325/450/1500
  • Vi – daune din ''Pulverizatorul din Piltover'': 125/200/500 ⇒ 175/250/600

Unități: categoria 5

E timpul să eliberăm monstrul pentru încă două patch-uri.
  • Silco – viteză de atac: 0,65 ⇒ 0,7
  • Silco – daune explozie din ''Amestec instabil'': 250/500/5000 ⇒ 350/600/5000

Obiecte

Din cauza vrăjilor care provoacă daune în timp, ''Morellonomicon'' s-a transformat dintr-un obiect care contracarează vindecările într-unul cu daune masive. Drept urmare, primește un nerf destul de important, astfel încât jucătorii să caute alte obiecte pentru fetele care îl preferă (Renata Glasc, Ahri etc.). Inițial plănuisem schimbarea pentru Ținuturile dragonilor, dar am decis s-o implementăm mai din timp ca să vedem ce impact va avea asupra unităților cu vrăji care provoacă daune în timp.
  • Morellonomicon – ardere din viața maximă: 20% ⇒ 10%

Modificări minore

Schimbări la fel de mici ca greșeala pe care am făcut-o când i-am pus pe Jayce și Viktor în această secțiune!

Augmentări

  • Implanturi cibernetice – viață: 150/250/350 ⇒ 125/200/300
  • Scut cibernetic – viață: 150/250/350 ⇒ 125/200/300
  • Conexiune cibernetică – viață: 150/250/350 ⇒ 125/200/300
  • Cadouri aurii I/II – număr sfere gri: 2/3 ⇒ 3/4
  • ''Poznași hoțomani'' – am îmbunătățit valoarea minimă a augmentării

Caracteristici

După introducerea noilor ouă de dragon, veți putea obține mai ușor unele din caracteristicile dificil de atins; drept urmare, le micșorăm preventiv puterea.
  • Mecanic – viteză de atac de bază: 10/35/80% ⇒ 10/35/70%
  • Savant – regenerare mană: 5/12/25 ⇒ 5/15/25
  • Inovator – viață de bază dragon mecanic: 1125 ⇒ 1025

Unități: categoria 1

Să înceapă aruncările.
  • Singed – viață: 650 ⇒ 700

Unități: categoria 2

Puterea lui Warwick depinde în mare măsură de caracteristicile sale. Cel mai drăgălaș cățelandru din Zaun a primit un buf neintenționat după ce am adăugat în joc încă un ''Tom al caracteristicilor''; drept urmare, implementăm un nerf preventiv care îl va ține în lesă pe durata ultimelor Nopți de neon.
  • Rek'Sai – buff mană maximă: 60/80 ⇒ 50/70
  • Warwick – vindecare din ''Sete eternă'': 35/45/65 ⇒ 30/40/50

Unități: categoria 3

  • Ekko – daune din ''Paradox temporal'': 150/200/350 ⇒ 150/200/400
  • Malzahar – daune din ''Viziuni malefice'': 650/900/1025 ⇒ 650/900/1100

Unități: categoria 4

  • Irelia – daune din ''Atac fulgerător'': 60/90/550 ⇒ 75/100/550
  • Sivir – bonus la viteza de atac din ''Ricoșeu'': 45/65/250% ⇒ 30/60/300%

Unități: categoria 5

După acest nerf, Jayce s-ar putea să aibă nevoie de bastonul lui Viktor.

Nu uitați că Zeri lansează 5 proiectile cu fiecare atac, deci acum atacurile ei provoacă cu 10 daune mai mult (e o creștere mică, dar ar trebui s-o ajute).
  • Jayce – viață: 1000 ⇒ 999
  • Kai'Sa – nerf mană: 75/150 ⇒ 80/160
  • Viktor – viață: 850 ⇒ 851
  • Veigar – daune din ''Furtuna furicornului'': 250/300/777 ⇒ 300/325/777
  • Zeri – daune magice bonus la impact din ''Lovitură electrică'' (pasivă): 10/20/40 ⇒ 12/20/40

La dublu

Sisteme

Înainte, jucătorii puteau cumpăra unități în timp ce trimiteau întăriri, dar nu puteau interacționa cu cele de pe banca de rezervă. Din acest motiv, au apărut situații în care jucătorii voiau să cumpere campioni, dar n-o puteau face, deoarece banca de rezervă era plină și nu puteau vinde unități pentru a o elibera (ca în modul standard). Deși aceste cazuri au fost rare, am decis să rezolvăm problema.
  • De acum puteți reveni la propria tablă de joc pentru a interacționa cu banca de rezerve după ce îi trimiteți întăriri adversarului.
  • Ca urmare a acestei schimbări, interfața magazinului va fi dezactivată cât timp urmăriți tabla partenerului, dar va reapărea când reveniți la tabla proprie.

Eliminări de bug-uri

  • Acum căsuța de informații a vrăjii lui Ashe (''Roi de săgeți'') indică în mod corect o încetinire cu 20% a vitezei de atac.


  • Copiat în clipboard