Teamfight Tactics – notele patch-ului 13.23

A început Remix Rumble! Avem un nou set de campioni, trupe muzicale, mecanici noi, conținut estetic și multe altele!

Bun-venit la Remix Rumble!

Remix Rumble aduce noi unități și caracteristici, conținut estetic și mecanici, remixate special pentru voi! În noul nostru set, voi sunteți DJ, iar tabla este capodopera voastră! Nu ratați videoclipul /dev despre Remix Rumble (are cam 24 de minute), pe care îl puteți găsi aici!

Ca de obicei, începem aceste note ale patch-ului cu conținutul estetic, apoi vom vorbi despre sistemele care se schimbă și cele care revin în joc.
Rodger ''Riot Prism'' Caudill

ACTUALIZĂRI ÎNTRE PATCH-URI

21 NOIEMBRIE

ELIMINĂRI DE BUG-URI

  • Acum compozițiile cu campioni K-DA primesc în mod corect buff-urile la viață și atribute la începutul luptei pe tablele adverse.

SCURTMETRAJ REMIX RUMBLE

În cel mai recent scurtmetraj, Choncc și Pingu urcă pe scenă pentru lupta supremă între DJ!

NUME DE INVOCATOR ⇒ RIOT ID-URI

Pe 20 noiembrie 2023, am renunțat la utilizarea ''numelor de invocator'', iar toți jucătorii au trecut exclusiv la folosirea Riot ID-urilor, pentru a oferi o experiență unitară în jocurile noastre. Aici puteți afla mai multe despre această schimbare.

REMIX RUMBLE – CONȚINUT ESTETIC

Cel mai bun loc pentru a vedea noul conținut estetic este chiar în joc, dar puteți afla informații și aici!

PERMIS(ELE) REMIX RUMBLE


Cu trei seturi pe an (bucurați-vă!), nu mai avem o actualizare de la mijlocul setului prin care să resetăm permisul. Și acum că seturile sunt mai lungi, împărțim permisul în două acte. Ambele permise vor oferi recompense diferite, deși vor avea în comun câteva componente de bază, precum token-urile comoară și frânturile de stele. Fiecare permis are o versiune de 1295 RP ce poate fi îmbunătățită, care vă va oferi acces VIP la arene, tacticieni și multe altele! Și dacă vreți să vedeți cât de departe puteți ajunge cu versiunea gratuită a permisului, nicio problemă, o puteți îmbunătăți oricând, ca să revendicați toate recompensele. Că tot veni vorba de recompense, haideți să vedem care sunt!
Dacă vreți să aflați toate detaliile despre actul 1 al Permisului+, citiți articolul de aici!

K-DA ÎN CONVERGENȚĂ


K-DA în Convergență este disponibilă drept conținut stelar prin Tărâmurile comorilor de la lansare (la 21:00 ora României, ca orice alt conținut din magazin) până la apariția patch-ului 14.02.

CAMPIONI CHIBI


Pe locuri. Fiți gata. Sett Chibi! Sett chibi poate fi achiziționat direct în orice moment după lansare (patch-ul 12.23) pentru 1900 RP. Sett chibi vine însoțit de artificiul său specific, ''Croșeu'', ca să le amintiți adversarilor că, doar pentru că e mititel, asta nu-nseamnă că nu e plin de mușchi.
Nu vă lăsați păcăliți de faptul că e mic și drăguț, altfel s-ar putea să suferiți o înfrângere cât casa. Sett HEARTSTEEL nu are doar cea mai bună relație posibilă cu mama lui, ci (lucru mai puțin important) este și singurul campion chibi cu o animație pentru asasinate care invocă un camion de înghețată ca să-l facă praf pe adversar... lovitură reușită! Sett HEARTSTEEL chibi va părăsi Tărâmurile comorilor la sfârșitul patch-ului 13.23, așa că mișcați-vă repede, ca să nu regretați.
Odată cu patch-ul 13.24 apar și Akali chibi și Akali de la K-DA ALL OUT chibi. Akali chibi dovedește că nu aveți nevoie decât de o armă, o țintă și niște ramen. Îi puteți obține forma chibi de bază pentru 1900 RP, aceasta fiind însoțită de artificiul ''Execuție perfectă''!
Akali de la K-DA ALL OUT chibi dă buzna în Tărâmurile comorilor odată cu patch-ul 13.24, drept conținut stelar, manifestându-și talentul la azvârlit stele – adică pumnale kunai. În calitate de stea pop, va avea propria animație pentru asasinate, intrând cu motocicleta pe ecran și lăsând urme de pneuri pe adversarii înfrânți. Atât Akali de la K-DA ALL OUT chibi, cât și capul de afiș Kai'Sa de la K-DA VEDETELE/POP chibi (mai jos) vor ieși din Tărâmurile comorilor în patch-ul 14.02, dar variantele lor chibi de bază vor rămâne pe-aici!
Debutând în patch-ul 13.24, capul de afiș Kai'Sa de la K-DA VEDETELE/POP chibi este campionul chibi cu cel mai lung nume și cele mai stilate mișcări. Capul de afiș Kai'Sa de la K-DA VEDETELE/POP chibi este prima noastră lansare internațională a unui tactician din categoria Prestigiu, cu ilustrație, efecte vizuale și animație pentru asasinate nou-nouțe. Această categorie de tacticieni este creată special pentru ca superfanii să se manifeste din plin.

SCRATCH


Vă mănâncă pielea? Scratch e exact ce vă trebuie! Scratch este disponibil pentru achiziție directă pentru 2500 RP sau în pachetul La platane (vedeți secțiunea care urmează după... următoarea) până la sfârșitul setului Remix Rumble!

NOI VARIANTE DE MICI LEGENDE: AO SHIN, CHONCC, UMBRA


Formația se reunește din nou. Fiecare variantă despre care am discutat în această secțiune este epică și poate fi achiziționată din magazin pentru 925 RP sau găsită în diverse Tărâmuri ale comorilor!

Variantele lui Ao Shin din Remix Rumble sunt disponibile pentru achiziție directă sau ca recompensă din Tărâmurile comorilor. Iată variantele sale mai jos: Ao Shin la platane, Ao Shin emo, Ao Shin disco.
Variantele Umbrei din Remix Rumble sunt disponibile pentru achiziție directă sau ca recompensă din Tărâmurile comorilor. Iată variantele sale mai jos: Umbra foc mocnit, Umbra emo, Umbra de la Pentakill, Umbra disco.
Prindeți-l pe cel mai flămând toboșar din Convergență obținând variantele lui din Remix Rumble prin achiziție directă sau ca recompensă din Tărâmurile comorilor. Iată variantele sale mai jos: Choncc la platane, Choncc de la Pentakill, Choncc disco.

PACHETE


Indiferent dacă abia ați ajuns la petrecere, sunteți deja veterani sau vreți doar să puneți mâna pe conținutul special dedicat lansării APAC pe mobil, avem un pachet pentru voi! Pachetele sunt disponibile numai pe durata Remix Rumble.
Pachet Conținut Preț
Pachet la platane

Scratch

Prăjiturim, Măria Ta!

Permisul+ Remix Rumble – Actul 1

200 de token-uri comoară

200 frânturi de stele

6295 RP/TC
Pachet Boba

Spiridușul boba

Explozie Boba de 1 stea

Explozie Boba de 2 stele

Explozie Boba de 3 stele

1300 RP/TC
Salutări de la Choncc

Choncc – 1 stea

100 de frânturi de stele bonus

130 RP/TC

RECOMPENSE RANKED ȘI ALTELE!

Recompensele ranked pentru Runeterra refăurită și Spre orizont vor fi distribuite de-a lungul patch-ului de lansare (adică acesta)! Puteți vedea ce recompense veți primi (apropo, felicitări!) în articolul de aici!

NOUL SEZON RANKED ȘI MODIFICĂRILE RANKED


Pe scurt: pentru că de acum vom avea 3 seturi pe an fără actualizări la mijlocul setului, trebuie să facem niște modificări, ca ascensiunea să fie mai simplă. Acestea includ lansarea categoriei Smarald, o reducere a penalizărilor pentru pierderea de LP mai jos de Challenger și o creștere a numărului maxim de jocuri ''puse deoparte'' la 14, ca să aliniem TFT cu LoL pe PC. Jucătorii Master+ se pot bucura acum de o vacanță de două săptămâni întregi!
  • Veți urca un pic mai ușor și mai rapid în clasament până în Platină și mai jos.
  • S-ar putea să dureze mai mult să urcați în categoriile superioare, deoarece acum sezonul durează mai mult (nu mai există actualizări la mijlocul setului, deci clasamentul se resetează mai rar). Ajustăm clasamentul în funcție de noua durată (dar nu chiar 1:1).
  • Am introdus categoria Smarald!
  • Am modificat penalizarea pentru inactivitate! Zile ''puse deoparte'' 10 ⇒ 14 (cu alte cuvinte, jucătorii din Master și mai sus se pot bucura acum de o vacanță de două săptămâni).
  • Am ajustat pierderile de LP! Pentru Master, noua penalizare pentru inactivitate va fi de -50 LP (înainte era -250).
  • Am ajustat pierderile de LP! Pentru Grandmaster, noua penalizare pentru inactivitate va fi de -150 LP (înainte era -250).
  • Jucătorii din Challenger vor pierde LP la fel ca înainte (-250).
  • După ce lansăm Remix Rumble în regiunea voastră, veți putea începe să urcați imediat în clasament.
  • Poziția de început (între Fier II și Bronz IV) este determinată de poziția obținută în sezonul anterior, iar sistemul se aplică atât pentru ''La dublu'', cât și pentru meciurile ranked standard.
  • Veți juca 5 meciuri provizorii după resetare, ceea ce înseamnă că nu veți pierde LP dacă vă clasați pe ultimele 4 locuri în primele 5 meciuri ranked din faza nouă. Veți primi și LP bonus dacă terminați printre primii patru, deci mult noroc!
  • Punctajul Hiper se va reseta la 500.
  • Rețineți că există o diferență de 24 de ore între lansarea pe mobil și cea pe PC.

SISTEME

Portaluri, capete de afiș, augmentări și un obiect nou... Se pare că sistemele se schimbă destul de mult! Pentru informații detaliate, citiți articolul nostru despre mecanici!

CAP DE AFIȘ


Începem cu cea mai importantă schimbare. Capetele de afiș (2 stele) pot fi cumpărate din magazin (apar în colțul din dreapta) și oferă plus unu uneia dintre caracteristicile lor și au un bonus unic cap de afiș.
  • Pot fi cumpărate din magazin la 2 stele
  • Oferă plus unu uneia dintre caracteristicile lor
  • Au bonusuri unice cap de afiș
  • Apar în magazin de fiecare dată când nu aveți niciun cap de afiș
  • Apar în magazin o dată la 4 runde chiar și dacă AVEȚI o unitate cap de afiș (ca să le puteți schimba între ele)
  • Trebuie să vindeți capul de afiș actual ca să cumpărați altul nou
  • Capetele de afiș aleg 3 unități din totalul listei
  • Capetele de afiș au un anumit grad de ''protecție împotriva ghinionului'' (adică nu le veți primi consecutiv pe aceleași)
  • Nu veți primi capete de afiș ale unităților care au mai puțin de jumătate din numărul total de copii de pe listă

PORTALURI


Portalurile au rămas în joc, dar acum sunt mai slabe decât portalurile regionale din Runeterra refăurită, nu numai pentru că am vrut ca toate celelalte componente ale setului să fie cât mai energice posibil, dar și pentru că am adăugat o mecanică suplimentară (capetele de afiș), care mărește diversitatea meciurilor. Începem setul cu o listă mai scurtă de portaluri unice, dar vom introduce câteva portaluri noi pe durata acestuia (vor fi puțin mai excentrice decât celelalte, dar nu vor atinge nivelul ''Dinastiei Lightshield'').

Există șapte categorii de portaluri.

Nu vă faceți griji, ''Balta cu crabi'' a rămas în joc!
  • La începutul meciului, veți vota 1 din 3 portaluri, care vor modifica regulile acestuia.
  • Iată categoriile portalurilor: augmentări, aur, campioni, obiecte, lupte, unice, cap de afiș

AM ELIMINAT LEGENDELE


Am discutat mai pe larg despre eliminarea Legendelor atât în articolul acesta, cât și în cel despre mecanici.
  • Legendele au fost eliminate din joc.

SCHIMBĂRI PRIVIND CREȘTEREA ÎN NIVEL


TFT a atins nivelul 10! Am actualizat sistemul de creștere în nivel astfel încât fiecare nivel să aibă un rol distinct pentru compozițiile voastre. Dacă vreți să aduceți la 3 stele unitățile legendare de 5 aur, atunci trebuie să atingeți rapid nivelul 10! Am modificat puțin și șansele de obținere a unităților pentru a accentua identitatea fiecărui nivel (vedeți următoarea secțiune).
  • Acum nivelul maxim din joc este nivelul 10
  • Nivelul 5->6: 24 XP ⇒ 20 XP
  • Nivelul 6->7: 40 XP ⇒ 36 XP
  • Nivelul 7->8: 60 XP ⇒ 48 XP
  • Nivelul 8->9: 84 XP ⇒ 80 XP
  • Nivelul 9->10: 100 XP ⇒ 84 XP
  • XP necesară pentru nivelul maxim: 228 ⇒ 288

ȘANSE


Am ajustat șansele de obținere a unităților astfel încât fiecare nivel să aibă un rol mai clar. Șansele optime de obținere a unităților sunt următoarele: cele de 2 aur la nivelul 6, cele de 3 aur la nivelul 7, cele de 4 aur la nivelul 8, iar cele de 5 aur la nivelul 9. La nivelul 10, veți avea cele mai multe șanse să aduceți unitățile legendare la 3 stele!
  • Nivelul 6: 25/40/30/5/0% ⇒ 30/40/25/5/0%
  • Nivelul 7: 19/30/40/10/1% ⇒ 19/35/35/10/1%
  • Nivelul 8: 16/20/35/25/4% ⇒ 18/25/36/18/3%
  • Nivelul 9: 9/15/30/30/16% ⇒ 10/20/25/35/10%
  • Nivelul 10: 5/10/20/40/25 (nicio schimbare)

SCHIMBĂRI PENTRU LISTA CU UNITĂȚI


În esență, TFT este un joc draft. Lista comună cu campioni adaugă un strat strategic suplimentar, deoarece trebuie să analizați ce fac ceilalți jucători, să încercați să le furați unitățile și să vă informați când ar trebui să faceți mai multe eforturi ca să găsiți anumite unități. Aceste aspecte au rămas la fel de la lansarea inițială a jocului, iar Remix Rumble este un moment bun pentru a le reevalua (mai ales după apariția capetelor de afiș). Ideea e să păstrăm echilibrul din TFT pe termen lung prin reducerea inflației puterii, cauzate de aducerea facilă la 3 stele a unității potrivite. Așadar, reducem numărul de unități disponibile pentru fiecare categorie. Mai jos aveți toate detaliile despre această listă, dar vom continua să o modificăm în următoarele luni și următorii ani în funcție de date și de feedback!
  • Unități de 1 aur: 29 ⇒ 22
  • Unități de 2 aur: 22 ⇒ 20
  • Unități de 3 aur: 18 ⇒ 17
  • Unități de 4 aur: 12 ⇒ 10
  • Unități de 5 aur: 10 ⇒ 9

DAUNELE JUCĂTORILOR


Daune jucătorilor sunt dificil de echilibrat în TFT. Rețineți că atunci când pierdeți, suferiți daune fixe (în funcție de etapă), plus 2 daune suplimentare pentru fiecare unitate rămasă în viață pe tablă după luptă.

Micșorăm daunele suferite de jucători după înfrângerile crunte, dar le mărim pe cele de la mijlocul meciului. Facem asta nu numai ca să mărim nivelul de consecvență, ci și ca să evităm situațiile în care suferiți 18 daune din partea unui jucător cu ''Pact crud'' la începutul jocului.
  • Daune în funcție de etapă: 0/3/4/6/9/15 ⇒ 0/3/5/7/9/15
  • Daune per unitate rămasă în viață: 2 daune ⇒ 1 daune

GENERARE MANĂ


Campionii primesc mană atunci când atacă, din augmentări, obiecte etc. Dar primesc mană și atunci când suferă daune, iar aspectul ăsta nu e la fel de vizibil. Micșorăm cantitatea de mană pe care o primesc atunci când suferă daune, deoarece tancurile de top (de exemplu, Cho'Gath din Runeterra refăurită) se bazează pe acest bonus de multe seturi încoace.
  • Mană primită din daunele diminuate: 7% ⇒ 5%

RECOMPENSE


''Duplicatoarele de campioni'' îi ajută pe jucători să obțină unități de 3 stele. Știți cine mai face asta? Capetele de afiș. Drept urmare, de acum ''Duplicatoarele'' vor apărea mai rar în joc, deoarece capetele de afiș încep cu două stele.
  • Acum sferele bonus au mai puține șanse să conțină ''Duplicatoare''.

ŞANSE DE LOVITURĂ CRITICĂ


Am modificat ''Sabia infinitului'' și ''Mănușa cu nestemate'', astfel încât să nu fie de prisos pentru unitățile care pot lovi deja critic cu vraja. Anulăm șansele de lovitură critică în exces, deoarece nu vrem ca ''Sabia infinitului'' să devină prea puternică alături de anumite caracteristici axate pe acest efect (călăii, de exemplu).
  • Acum doar 50% din șansele de lovitură critică în exces sunt transformate (față de 80%, cum era în Spre orizont).

MANECHINE DE ANTRENAMENT


Nu-i nevoie să aibă atât de multă viață.
  • Manechin de antrenament – viață de bază: 700 ⇒ 625

CARUSEL


Am pregătit niște carusele mai originale.
  • Acum caruselele nu mai pot conține două ''Embleme'' identice.

SCHIMBĂRI MAJORE

Schimbări la fel de mari ca lista cu trupe din prezentarea gameplay-ului.

SITE-URI TERȚE


Avem multe de acoperit legat de Remix Rumble, o sarcină imposibilă pentru aceste note de patch. Noroc cu prietenii noștri de la site-urile terțe, care vă pot oferi toate detaliile despre conținutul nou despre care nu apucăm să discutăm aici.

AUGMENTĂRI ELIMINATE


Am adăugat augmentări noi pe listă – puteți să vedeți ce fac folosind oricare din link-urile partenerilor noștri de mai sus. În plus, eliminăm o parte din augmentările existente și reintroducem unele augmentări prezente anterior în joc.
  • Totul natural I/II
  • Lipitoare cibernetică I/II/III
  • Educație timpurie
  • Antrenament de anduranță
  • Liniște cuprinzătoare
  • Escroc
  • Lotus cu nestemate minor
  • Despovărat I/II
  • Îmblânzitor rătăcitor

AUGMENTĂRI CARE REVIN


Câteva augmentări distractive din seturile anterioare revin în joc!
  • Cei mai buni prieteni I/II
  • Minte limpede
  • Minte aglomerată
  • Conexiune cibernetică I/II/III
  • Paznici I/II

AUGMENTĂRI AJUSTATE


Per ansamblu, reducem inflația economiei după nivelul atins în Runeterra refăurită.
  • Plecat de la tastatură – aur oferit: 22 ⇒ 18
  • Acum obiectul primit cu ''Livrarea binară'' este ales în funcție de recomandările pentru campionul în cauză. Obiectul nu poate fi același cu unul deja echipat pe campion.
  • Cadou aniversar – aur per nivel obținut: 1 ⇒ 0
  • Bani pătați de sânge – 1 aur per 3 viață pierdută ⇒ 3 aur per 10 viață pierdută
  • Augmentarea ''Bilet de bronz/argint/aur'' se numește acum ''Bilet argintiu/auriu/prismatic'', astfel încât denumirea să se potrivească cu categoria augmentării.
  • Alesul îngrijitorului – nivel la care apare Arsenalul radiant: 7 ⇒ 8
  • Peste concurență – șanse obținere aur de la campionii echipați cu ''Sabia morții'' care ucid un inamic: 25% ⇒ 20%
  • Compromisuri – reducere XP: 3 ⇒ 4
  • Corp cibernetic I/II/III – viață: 225/300/500 ⇒ 222/333/555
  • Sfere vindecătoare – viață refăcută: 250/500 ⇒ 225/450
  • Fond de investiții/+/++ – aur oferit: 23/32/44 ⇒ 20/30/40
  • Specialistul sfârșitului jocului – aur oferit: 44 ⇒ 30
  • Acum augmentarea ''Nivelul următor!'' poate fi aleasă doar în etapa 2-1.
  • Nivelul următor! – XP inițial: 2 ⇒ 8
  • Nivelul următor! – XP bonus la cumpărare: 3 ⇒ 2
  • Acum obiectele primite cu ''Mănuși norocoase'' sunt alese în funcție de recomandările ''ideale'' pentru campionul în cauză.
  • Mănuși norocoase – acum ambele obiecte oferite sunt alese dintr-o listă cu 8 obiecte recomandate
  • Mănuși norocoase – acum cele două obiecte nu sunt niciodată identice
  • Augmentarea ''Recrut nou'' oferă acum un ''Duplicator de campioni''.
  • Cadouri de despărțire – categorie: aurie ⇒ argintie
  • Cadouri de despărțire – scut în funcție de viața maximă: 50% ⇒ 10%
  • Acum ''Buff-ul roșu'' se numește ''Lovituri orbitoare''.
  • Mutări riscante – aur: 33 ⇒ 30
  • Titan micuț – aur per rundă: 2 ⇒ 1
  • Viață gogoneață – viață per unitate de 2 aur: 100 ⇒ 110
  • Trei sunt prea mulți – viață per unitate de 3 aur: 100 ⇒ 85
  • Tânăr și neliniștit: 1 componentă ⇒ 3 aur

OBIECTE PRINCIPALE


Multe dintre obiectele construite cu 2 componente identice (2x ''Sabia forței brute'', ''Toiag uriaș'', ''Mantie Negatron'' etc.) oferă multe atribute care pot fi amplificate de celelalte obiecte. Le oferim un efect generic, care le va mări puterea și atunci când sunt folosite individual. De acum vor oferi mai puține atribute ca înainte.

''Vesta de mărăcini'' nu va mai fi la fel de eficientă împotriva loviturilor critice, dar va oferi mai multă rezistență generală. Va rămâne cea mai bună soluție împotriva jucătorilor axați pe daune din atac, dar va putea fi folosită în mai multe scenarii ca înainte. ''Gheara dragonului'' primește un tratament similar – acum oferă cu 10 rezistență la magie mai puțin, dar deținătorul primește viață maximă bonus.

Deoarece continuăm să introducem caracteristici și efecte care le permit vrăjilor să lovească critic, nu vrem ca jucătorii să fie dezamăgiți că au construit ''Sabia infinitului'' sau ''Mănușa cu nestemate''. Drept urmare, de acum cele două obiecte le vor oferi niște putere suplimentară dacă vrăjile campionilor lor pot lovi critic deja.
  • Vestă de mărăcini – armură: 75 ⇒ 55
  • Vestă de mărăcini – daune: 75/100/150/200 (în funcție de nivelul de stele) ⇒ 100
  • Vestă de mărăcini – NOU: oferă 5% viață maximă.
  • Vestă de mărăcini – NOU: reduce daunele din atacuri cu 8%.
  • ''Vesta de mărăcini'' nu mai reduce daunele din loviturile critice.
  • Buff-ul albastru – puterea abilităților: 25 ⇒ 20
  • ''Buff-ul albastru'' nu mai oferă 10 mană pentru doborârile obținute timp de 3 secunde după folosirea vrăjii.
  • Buff-ul albastru – NOU: după o doborâre, mărește daunele cu 15% timp de 8 secunde.
  • Sabia morții – daune din atac: 66 ⇒ 55
  • Sabia morții – NOU: oferă 8% daune bonus.
  • Gheara dragonului – rezistență la magie: 65 ⇒ 55
  • Gheara dragonului – NOU: oferă 5% viață maximă.
  • Sabia infinitului – NOU: dacă vrăjile deținătorului pot lovi critic deja, acesta primește 10% daune din lovituri critice.
  • Spada furiei lui Guinsoo – viteză de atac: 18% ⇒ 15%
  • Spada furiei lui Guinsoo – viteză de atac per cumul: 4% ⇒ 5%
  • Mănușa cu nestemate – NOU: dacă vrăjile deținătorului pot lovi critic deja, acesta primește 10% daune din lovituri critice.
  • Morellonomicon – NOU: efectele de ardere și de rănire se aplică odată cu daunele din vrăji și atacuri.
  • Argint viu – rezistență la magie: 30 ⇒ 20
  • Argint viu – durată imunitate la efectele CC: 18 secunde ⇒ 14 secunde
  • Argint viu – NOU: cât timp deținătorul e imun la efectele CC, primește 6% viteză de atac la fiecare 2 secunde (bonusul nu expiră odată cu imunitatea la efectele CC).
  • Am înlocuit ''Recolta nocturnă'' cu ''Iubire nezdruncinată''.
  • Pălăria malefică a lui Rabadon – puterea abilităților: 70 ⇒ 60
  • Pălăria malefică a lui Rabadon – NOU: oferă 8% daune bonus.
  • Am înlocuit ''Tunul-mitralieră'' cu ''Buff-ul roșu''.
  • Buff-ul roșu – NOU: viteză de atac: 45%
  • Buff-ul roșu nu mai oferă +1 rază de atac.
  • Buff-ul roșu – daune bonus: 8% ⇒ 8% (rămân neschimbate)
  • Buff-ul roșu – atacurile și abilitățile ard ținta în valoare de 1% și o rănesc în valoare de 33% timp de 5 secunde.
  • NOUIubire nezdruncinată – 250 viață, 20 armură, 20% șanse de lovitură critică
  • Iubire nezdruncinată: reduce daunele cu 8%. Cât timp deținătorul are peste 50% viață, suferă cu 15% mai puține daune.
  • Armura lui Warmog – viață: 800 ⇒ 650
  • Armura lui Warmog – NOU: +8% viață maximă

ARTEFACTE


Artefactele ne permit să adăugăm lucruri unice în joc, așa că ne bucurăm că am putut să reintroducem în joc câteva din obiectele noastre preferate din seria solzi sclipitori. Majoritatea artefactelor primesc buff-uri minore, astfel încât valoarea lor să corespundă cu raritatea.
  • Îmbrățișarea infernului – mană: 30 ⇒ 15
  • Îmbrățișarea infernului – puterea abilităților: 50 ⇒ 45
  • ''Mâinile de diamant'' au fost adăugate pe lista artefactelor.
  • Mâini de diamant – viață: 300 ⇒ 400
  • Mâini de diamant – aur per declanșare: 2 ⇒ 1
  • ''Sabia pariorului'' a fost adăugată pe lista artefactelor.
  • Sabia pariorului – puterea abilităților: 20 ⇒ 10
  • Sabia pariorului – viteză de atac: 15% ⇒ 20%
  • Sabia pariorului – aur maxim: 60 ⇒ 30
  • Sabia pariorului – șanse declanșare: 6% ⇒ 4%
  • Toiagul alchimistului – mană: 0 ⇒ 15
  • Distrugător de nave – viață bonus: 550 ⇒ 600
  • Armura mogulului – viață: 150 ⇒ 200
  • Concentrarea lunetiștilor – daune bonus per hexagon: 8% ⇒ 9%

OBIECTE DE SUPORT


Eu tot cred că ar trebui să se numească Clubul celor mai buni prieteni.
  • Vălul ursitoarei – viteză de atac: 15% ⇒ 25%

OBIECTE RADIANTE


Ajustăm variantele radiante ale obiectelor de bază pe care le-am schimbat (vedeți mai sus) și le echilibrăm un pic.
  • Darul Baronului (''Dintele lui Nashor'') – viteză de atac la declanșare: 60% ⇒ 80%
  • Binecuvântarea albastră (''Buff-ul albastru'') – nu mai oferă 20 mană pentru doborârile obținute timp de 3 secunde după folosirea vrăjii.
  • Binecuvântarea albastră: după o doborâre, mărește daunele cu 25% timp de 12 secunde.
  • Binecuvântarea albastră – puterea abilităților: 50 ⇒ 60
  • Scânteie covalentă (''Scânteie ionică'') – rezistență la magie: 25 ⇒ 50
  • Voința dragonului (''Gheara dragonului'') – rezistență la magie: 130 ⇒ 115
  • ''Gheara dragonului'' oferă 8% viață maximă.
  • Echinox (Văl uniform) – viață: 400 ⇒ 500
  • Echinox – rază de atac: 2 hexagoane ⇒ 3 hexagoane
  • Judecata lui Guinsoo (''Spada furiei lui Guinsoo'') – viteză de atac per cumul: 8% ⇒ 10%
  • Sabia luminoasă a morții (''Sabia morții'') – daune din atac: 125% ⇒ 105%
  • Sabia luminoasă a morții oferă 12% daune bonus.
  • Multorellonomicon (''Morellonomicon'') – efectele de ardere și de rănire se aplică odată cu daunele din vrăji și atacuri.
  • Multorellonomicon – puterea abilităților: 40 ⇒ 50
  • Cel mai viu argint (''Argint viu'') – rezistență la magie: 40 ⇒ 30
  • Cel mai viu argint: timp de 14 secunde, deținătorul primește 7% viteză de atac la fiecare 2 secunde.
  • Pălăria iluminată a lui Rabadon (''Pălăria malefică a lui Rabadon'') – puterea abilităților: 130 ⇒ 110
  • ''Pălăria iluminată a lui Rabadon'' oferă 12% daune bonus.
  • Tun-mitralieră iluminat: acum are numele și iconița ''Blazonului de jăratic'' (''Buff-ul roșu'')
  • Blazonul de jăratic (''Buff-ul roșu'') – nu mai oferă +2 rază de atac
  • Blazonul de jăratic – daune bonus: 12% ⇒ 10%
  • Blazonul de jăratic – viteză de atac: 50% ⇒ 70%
  • Blazonul de jăratic – atacurile ard ținta în valoare de 3% și o rănesc în valoare de 50%.
  • Vestă de spini (''Vestă de mărăcini'') – armură: 140 ⇒ 120
  • Vestă de spini – daune: 150/175/225/400 ⇒ 175
  • ''Vesta de spini'' oferă 8% viață maximă.
  • ''Vesta de spini'' reduce daunele din atacuri cu 25%.
  • ''Vesta de spini'' nu mai reduce daunele din loviturile critice.
  • Scut regal (''Crownguard'') – viață: 100 ⇒ 250
  • Moștenirea uriașului (''Iubire nezdruncinată'') – 500 viață, 40 armură, 20% șanse de lovitură critică
  • Moștenirea uriașului: reduce daunele cu 9%. Cât timp deținătorul are peste 40% viață, suferă cu 18% mai puține daune.
  • Mândria lui Warmog (''Armura lui Warmog'') – viață: 1300 ⇒ 1000
  • Mândria lui Warmog – deținătorul primește 12% viață maximă.

AJUTOR PENTRU JUCĂTORII NOI

ACTUALIZĂRI PENTRU EXPERIENȚA JUCĂTORILOR NOI


Următoarele modificări vor fi implementate în patch-ul 13.23 (odată cu lansarea Remix Rumble) și îi vor afecta doar pe ''jucătorii noi'', adică cei care au jucat maximum 3 meciuri (cu excepția tutorialului) de TFT pe contul respectiv.
  • Jucătorii noi vor putea juca doar meciuri normale și nu vor avea acces la celelalte liste de așteptare.
  • În primele 3 meciuri ale jucătorilor noi vor apărea boți. Acești boți se vor adapta la nivelul lor și le vor facilita experiența în TFT.
  • Boții vor apărea doar în primele 3 meciuri ale jucătorilor noi. După primele 3 meciuri, acești boți NU vor mai apărea, indiferent de lista de așteptare.
  • Jucătorii mai vechi (care au jucat deja minimum 3 meciuri de TFT) nu vor vedea nicio schimbare, cu excepția situației în care se înscriu pe listă împreună cu un jucător nou. În plus, cât timp sunt în lobby împreună cu un jucător nou, nu se vor putea înscrie decât pe lista de așteptare pentru meciurile normale. Notă de la Prism pentru jucătorii mai vechi care joacă alături de cei noi: ''Nu fiți răi cu boții noștri – nu-s chiar de Challenger, dar sunt sensibili și apreciază un GG WP.''