Teamfight Tactics – notele patch-ului 13.24

13.24 este primul nostru patch din Remix Rumble, care sosește cu nerf-uri pentru caracteristicile jazz și superfan și o gamă întreagă de buff-uri pentru campionii mai slabi! În plus, vine și cu noii campioni chibi, Akali și capul de afiș Kai'Sa de la K-DA VEDETELE/POP.
Salutăm toți DJ-ii rezidenți!

Bun-venit la primul nostru patch pentru Remix Rumble! Acest patch este unul important, deoarece pe el se va juca turneul TFT Vegas Open. Așadar, venim cu nerf-uri pentru caracteristicile care s-au dovedit cele mai puternice de la startul setului (jazz, country, superfan etc.) și le dăm o mână de ajutor celor care au nevoie de un imbold (Yasuo, Yone, Viego etc.). Evităm intenționat să facem schimbări majore înainte de primul turneu LAN pentru TFT (TFT Vegas Open), dar vă puteți aștepta la încă un patch înainte de sfârșitul anului care să mențină diversitatea meta-ului și să acomodeze o varietate de genuri de-a lungul vacanței de iarnă.

În afară de modificările de echilibrare, sosesc și niște tacticieni noi, cu care vă veți putea lăuda la Vegas Open (sau pe un al doilea monitor, dacă urmăriți turneul de acasă). V-am mai zis că de abia aștept să înceapă TVO? Vi-i prezentăm pe Akali chibi, capul de afiș Kai'Sa de la K-DA VEDETELE/POP chibi, Choncc toboșar și Ao Shin acorduri electrice!

Dacă vreți să aflați mai multe despre TVO, o să fiu și eu acolo! Nu uitați să treceți să mă salutați! Ah, vreți să aflați informațiile utile? În cazul ăsta, citiți articolul eSports de aici.
Rodger ''Riot Prism'' Caudill

Actualizări între patch-uri

13 DECEMBRIE


Acum că primul turneu LAN (TFT Vegas Open) s-a terminat, echipa de echilibrare a început să lucreze la o scenă pe care orice trupă (sau compoziție) poate să strălucească! Ținând cont că acesta este ultimul patch TFT din acest an (patch-ul 14.1 va fi lansat pe 10 ianuarie), ne concentrăm atenția pe schimbări mai mici, care vor mări puterea elementelor din joc care încă nu funcționează cum trebuie.

SISTEME: ȘANSE OBȚINERE CAPETE DE AFIȘ


La nivelul 9, jucătorii ar trebui să aibă o economie stabilă. De aceea, obținerea unui campion cap de afiș de 5 aur la acest nivel n-ar trebui să fie garantată. Vrem mai degrabă ca acest nivel să fie pragul la care obțineți capete de afiș de 4 aur și, la fel ca atunci când obțineți un campion de 5 aur la nivelul 7, să fie o surpriză rară când dați peste un cap de afiș legendar de 5 aur și atât de neprevăzută încât v-ați putea modifica întreaga compoziție în jurul său. Vom testa aceste noi șanse de obținere pentru capetele de afiș și, dacă e nevoie, vom reduce șansele de obținere a celor de 5 aur la 0% pentru nivelul 9.
  • Cap de afiș – șanse obținere la nivelul 9: 0/0/0/90/10 0/0/0/98/2

CARACTERISTICI


Avem buff-uri pentru toate caracteristicile care nu prea și-au găsit locul în ultimele două patch-uri; unele modificări vor avea un impact major, precum puterea compozițiilor cu maeștri ai vrăjilor de la pragul 3 la 5, iar altele sunt un pic mai mici, precum mărirea vieții bonus din pragul 6 al luptătorilor cu 5%.

Pragul 10 al caracteristicii maestru al vrăjilor este cel mai dificil de atins din tot jocul, deoarece necesită două ''Embleme'' imposibil de creat plus un cap de afiș. Pe de altă parte, este și cel mai puternic, așa că de acum le oferă tuturor maeștrilor vrăjilor încă 80 puterea abilităților.
  • VIP – daune de bază din atac: 10/15/25% 10/18/30%
  • Luptător – viață bonus: 20/45/85% 20/45/90%
  • EDM – eficiență vrajă de bază: 80/90/100/120% 80/100/110/125%
  • EDM – frecvență Jax: 8 secunde 7 secunde
  • EDM – frecvență Zed: 7 secunde 6 secunde
  • Rocker – viteză de atac de bază: 20/30/50% 20/40/60%
  • Țintaș rapid – viteză de atac per cumul: 4/7/12% 4/8/14%
  • Maestru al vrăjilor – puterea abilităților per vrajă folosită: 1/1/2/10 1/2/3/10
  • Maestru al vrăjilor (10) – puterea abilităților de bază: 120 200

UNITĂȚI DE CATEGORIA 1


Ținând cont că efectele de amețire și de sfâșiere ale vrăjii sale sunt relativ inconsecvente, Vi se bucură de admirația maselor, dar nu prea reușește să le controleze. Deși nu vom mări consecvența acestor efecte CC, odată cu reducerea manei maxime și cu amplificarea puterii de supraviețuire, Vi va avea mai multe șanse să-și folosească pumnii.

Deși caracteristica True Damage a urcat în clasament, Yasuo tot n-a ajuns un carry pe care te poți baza. Drept urmare, îi mărim puterea de supraviețuire și raportul AD, astfel încât să adune cumuluri mai ușor la începutul jocului și să le folosească mai eficient spre finalul acestuia.
  • Vi – buff mană: 40/80 40/70
  • Vi – armură și rezistență la magie: 40 45
  • Yasuo – viață: 600 650
  • Yasuo – raport AD pentru ''Lovitura sintetizatorului'': 290% 300%

UNITĂȚI DE CATEGORIA 2


Câteva ghiduri ale comunității despre folosirea lui Twitch (echipat cu obiecte de vindecare și ''Voința titanului'') pe linia din față se bazează atât pe faptul că puterea lui crește în funcție de daunele din atac și de puterea abilităților, cât și pe rezistența pe care o primește din caracteristica punk. Deși nu suntem convinși că asta-i cea mai bună poziție pentru Twitch, îi accentuăm puterea de supraviețuire cu niște rezistențe care vor mări eficiența scuturilor din caracteristica gardian și omni-vampirism. Așa că acum puteți să șobolăniți în voie pe linia din față.
  • Gragas – daune din ''Ora de dans'': 150/225/350 160/240/360
  • Kayle – daune la impact din ''Focurile ascensiunii'': 30/45/70 35/50/75
  • Kayle – daune finale din ''Focurile ascensiunii'': 190/285/430 210/315/475
  • Twitch – armură și rezistență la magie: 20 25
  • Twitch – raport AD pentru ''Anarhie secretă'': 200% 225%

UNITĂȚI DE CATEGORIA 4


Deși acum Poppy are un raport AD mai bun pentru vrajă, trebuie să-i oferiți în continuare obiecte pentru viață dacă vreți să profitați de daunele din atac suplimentare în funcție de viața bonus. Dacă vreți s-o faceți cu adevărat fericită, echipați-o cu ''Gheara lui Sterak''!
  • Poppy – raport AD pentru ''Baros fioros'': 240/240/500% 260/260/525%
  • Zac – viață: 1000 1100
  • Zac – buff mană: 60/160 60/130

UNITĂȚI DE CATEGORIA 5


Deși varianta care oferă viteză de atac s-a dovedit cea mai populară, acum Sona e pregătită să încingă atmosfera și pe alte ritmuri!
  • Sona, Ambiental (varianta care oferă viteză de atac) – daune magice la impact: 90/135/777 75/115/777

CAPETE DE AFIȘ


O mulțime de buff-uri. În afară de Qiyana, care primește un nerf. Scuze!
  • Nami: 20 puterea abilităților 25 puterea abilităților
  • Olaf: 75 viață, 10 armură și rezistență la magie 150 viață, 10 armură și rezistență la magie
  • Vi – 150 viață, 10% daune din atac 150 viață, 20% daune din atac
  • Gragas: 15% daune, 8% reducere daune 15% daune, 10% reducere daune
  • Pantheon: 200 viață, 20 armură și rezistență la magie 250 viață, 20 armură și rezistență la magie
  • Riven: 100 viață, 10% daune din atac, 10 armură și rezistență la magie 200 viață, 10% daune din atac, 10 armură și rezistență la magie
  • Blitzcrank: 150 viață, iar pasiva provoacă daune constant 200 viață, iar pasiva provoacă daune constant
  • Poppy – 150 viață, 10% daune din atac 200 viață, 15% daune din atac
  • Thresh – 100 viață, mană maximă redusă cu 25 250 viață, mană redusă cu 25
  • Qiyana: 5% daune din atac și 5% daune din atac per obiect copiat 5% daune din atac și 2% daune din atac per obiect copiat
  • Ziggs – 5 puterea abilităților, mană maximă redusă cu 5 5 puterea abilităților, mană maximă redusă cu 15

OBIECTE


Acum ''Buff-ul albastru'' oferă o cantitate mică de daune din atac, deci este un obiect mai versatil. Va fi o opțiune mult mai bună pentru campioni precum Kai'Sa, Jhin sau Ezreal. După această schimbare și un nerf minor pentru ''Lancea lui Shojin'', cele două obiecte vor avea un nivel similar de putere, iar alegerea lor va depinde de mana campionului în cauză și de sursele de viteză de atac, nu de puterea lor pură. Nerf-ul pentru amplificarea daunelor din ''Buff-ul albastru'' compensează eliminarea unui bug din cauza căruia efectul nu se aplica în mod corect.

În Remix Rumble, ''Uraganul lui Runaan'' a ajuns o simplă furtună tropicală. Acum că oferă ceva mai multe daune din atac, poate jucătorii vor deschide mai des umbrelele ca să se apere de Runaan.
  • Acum ''Buff-ul albastru'' oferă și 20% daune din atac
  • Buff-ul albastru – amplificare daune la obținerea unei doborâri: 15% 10%
  • Acum ''Binecuvântarea albastră'' (varianta radiantă a ''Buff-ului albastru'') oferă și 60% daune din atac.
  • Binecuvântarea albastră (varianta radiantă a ''Buff-ului albastru'') – amplificare daune la obținerea unei doborâri: 25% 20%
  • Platoșa garguiului – armură și rezistență la magie de bază: 30 35
  • Buff-ul roșu – viteză de atac de bază: 45% 40%
  • Uraganul lui Runaan – daune din atac de bază: 20% 25%
  • Lancea lui Shojin – daune și puterea abilităților de bază: 25 20

AUGMENTĂRI


Se numesc ''Manechine de antrenament'', nu ''Manechine de apărare''. ''Manechinele de antrenament'' întăresc prea mult prima linie, mai ales la nivelurile superioare, când nivelul lor de viață (care crește în funcție de nivelul de stele) este amplificat și mai mult de rezistențele mărite. Schimbarea de mai jos afectează toate ''Manechinele de antrenament'' (inclusiv pe cele din portaluri).

Deși acest patch e plin de buff-uri, venim cu nerf-uri atât pentru câteva augmentări de luptă care ies din tipare (''Și trei sunt mulți'', ''Epitaf motivant'', ''Prieteni micuți'' și ''Vampirism''), cât și pentru augmentarea caracteristicii True Damage, ''Pregătiți de show''. Cantitatea de viață oferită de aceste augmentări s-a dovedit prea utilă în setul de față, deoarece puterea anumitor caracteristici (gardian, de exemplu) crește în funcție de viață, iar alte caracteristici (cum ar fi santinelele) măresc rezistențele.

Nu în ultimul rând, dacă v-ați uitat la TVO, știți deja cât de eficientă poate să fie ''Nestemata uriașă'' atunci când e echipată la începutul jocului pe un ''Manechin de antrenament'' de pe linia din spate (moment în care pașii mărunți sunt foarte importanți pentru economie). Drept urmare, de acum augmentările ''Sprijin neclintit II/III'' nu vor mai oferi ''Nestemata uriașă''. Pe de altă parte, o puteți primi în continuare cu ''Sprijin neclintit I'', deoarece apare după 7 lupte împotriva jucătorilor.
  • Manechin de antrenament – armură și rezistență la magie de bază: 40 30
  • Compromisuri – reducere XP: 4 3
  • Pe val – aur: 2 3
  • Pe val – limită per rundă: 2 3
  • Vampirism I – viață per 5 viață lipsă a jucătorului: 4 2
  • Super VIP (VIP) – raport AD explozie: 65% 75%
  • Pregătiți de show (True Damage) – viață per obiect: 100 80
  • Epitaf motivant – valoare scut: 30% 25%
  • Prieteni micuți – viață per prieten: 100 90
  • Prieteni micuți – viteză de atac per prieten: 10% 9%
  • Dobândă mică – dobândă maximă: 2 3
  • Nașterea stelelor – aur: 1 5
  • Și trei sunt mulți – viață per campion de trei aur: 85 80
  • Prea mari ca să piardă (luptător) – daune explozie în funcție de viața maximă: 30% 40%
  • Prea mari ca să piardă (luptător) – timp necesar pentru extinderea razei exploziei: 20 secunde 15 secunde
  • Acum augmentările ''Sprijin neclintit II/III'' nu mai pot oferi ''Nestemata uriașă''.

ELIMINĂRI DE BUG-URI

  • Acum amplificarea daunelor din ''Buff-ul albastru'' se resetează în mod corect la doborâri, iar efectul nu mai este anulat pe durata rundei.

SCHIMBĂRILE-CHEIE ALE PATCH-ULUI

CONȚINUT ESTETIC

Pentru mai multe informații și videoclipuri despre conținutul estetic de mai jos, citiți articolul de aici! Nu uitați că Sett Heartsteel chibi va părăsi Tărâmurile comorilor la 24 de ore după publicarea acestor note de patch!

CAPUL DE AFIȘ KAI'SA DE LA K-DA VEDETELE/POP CHIBI


Capul de afiș Kai'Sa de la K-DA VEDETELE/POP chibi este campionul chibi cu cel mai lung nume și cele mai stilate mișcări. Capul de afiș Kai'Sa de la K-DA VEDETELE/POP chibi este prima noastră lansare globală a unui tactician din categoria Prestigiu, cu ilustrație, efecte vizuale și animație pentru asasinate nou-nouțe. Această categorie de tacticieni a fost creată special pentru ca superfanii să se supermanifeste. Pentru capul de afiș Kai'Sa de la K-DA VEDETELE/POP chibi, asta înseamnă o animație pentru asasinate care va avea o bucată din melodia VEDETELE/POP, ca să-i puteți escorta pe adversari afară din ring cu un soundtrack demn de victorie.
  • Capul de afiș Kai'Sa de la K-DA VEDETELE/POP chibi va fi disponibilă prin recompensele de colecție până pe 10 ianuarie.
  • Capul de afiș Kai'Sa de la K-DA VEDETELE/POP chibi are 2,5% șanse de apariție din recompensele de colecție (450 de token-uri comoară fiecare).
  • Recompensele de colecție au în plus 2,5% șanse să ofere conținut stelar; pentru Kai'Sa, asta înseamnă următoarele: Lux, Magia Stelelor chibi, PROIECT: Zed chibi, Ashe dragomant chibi. Acestea au și șanse de 45% de a oferi conținut evidențiat, care include variante de bază de campioni chibi, Baron și Poro. Restul de 50% șanse sunt pentru recompense de colecție standard – mici legende legendare de 3 stele, precum și mici legende mitice ca Choncc cel înțelept, PROIECT: Steavaler, Dowsie URF și multe altele!
  • Dacă nu ați primit-o înainte de 30 de încercări, cea de-a 30-a deschidere a unei recompense de colecție vă va oferi garantat capul de afiș Kai'Sa de la K-DA VEDETELE/POP chibi.
  • Puteți deschide maximum 30 recompense de colecție.
  • Token-urile promisiune pentru alte recompense nu pot fi folosite și pentru aceasta.
  • Protecția împotriva ghinionului pentru alte recompense nu se aplică pentru recompensele de colecție și viceversa.

AKALI CHIBI ȘI AKALI DE LA K-DA ALL OUT CHIBI


Akali chibi dovedește că nu aveți nevoie decât de o armă, o țintă și niște ramen.
  • O puteți obține pentru 1900 RP și vine însoțită de artificiul ''Execuție perfectă''.
  • Akali de la K-DA ALL OUT chibi este disponibilă drept conținut stelar și va avea propria animație pentru asasinate, intrând cu motocicleta pe ecran și lăsând urme de pneuri pe adversarii înfrânți.
  • Akali de la K-DA ALL OUT chibi va părăsi Tărâmurile comorilor în patch-ul 14.02, dar varianta ei chibi de bază va rămâne pe-aici!


MICI LEGENDE


Piesele lui Ao Shin sunt interminabile. Poate de aia întârzie mereu la petreceri. La fel ca Choncc toboșar, va putea fi achiziționat direct începând cu patch-ul 13.24 (cel de față) pentru 925 RP. Choncc toboșar s-a lăsat așteptat, dar e aici și e îmbrăcat ultimul răcnet (desigur, ținuta sa e creată din piese second hand, pentru că sustenabilitatea e mereu în vogă).
  • Choncc toboșar poate fi achiziționat direct pentru 925 RP.
  • Ao Shin acorduri electrice poate fi achiziționat direct pentru 925 RP.

DIVERSE

MODUL SPECTATOR SOSEȘTE ÎN PBE


În urma colaborării dintre echipele LoL și TFT (da, suntem prieteni buni), am reușit să introducem modul spectator și în TFT! Este o schimbare monumentală pentru noi și ceva ce foarte mulți jucători au cerut, pentru a-i ajuta în turneele organizate de comunitate. Ne bucurăm enorm că am reușit să lansăm această funcționalitate și le mulțumim atât jucătorilor pentru răbdarea acordată, cât și echipei LoL pentru ajutor.
  • De pe 6 decembrie, veți putea urmări meciurile prietenilor în PBE
  • Modul spectator va fi introdus în clientul live odată cu patch-ul 14.1, pe 9 ianuarie
  • Modul spectator va avea o decalare de 30 de secunde.
  • Puteți da clic pe un prieten din listă pentru a-i urmări meciurile. Pregătiți-vă felicitările dacă se clasează între primii 4 sau fiți gata să-l consolați dacă termină pe locul 8.

CATEGORIA SMARALD E AICI


Mesajul despre categoria Smarald nu va mai apărea atunci când vă înscrieți pe lista de așteptare.
  • Mesajul despre categoria Smarald a fost eliminat din client.

SUPORT PENTRU DISPOZITIVE SLABE


Am mărit cerințele minime pentru TFT pe mobil (Android). Îmbunătățim constant TFT, așa că jocul nu va mai putea rula pe anumite dispozitive la nivelul optim de calitate, însă doar 0,01% din jucătorii activi vor fi afectați de această schimbare.

SISTEME

AM REDENUMIT PORTALURILE


Scurtăm numele portalurilor, mai ales pentru limbile în care lungimea acestora cauzează probleme pentru interfață. Dacă tot suntem aici, le facem să sune și mai... melodic!
  • Prima augmentare – aurie Preludiu auriu
  • Prima augmentare – prismatică Preludiu prismatic
  • A treia augmentare – aurie Final auriu
  • A treia augmentare – prismatică Final prismatic
  • Toate augmentările – argintii Simfonie argintie
  • Toate augmentările aurii Simfonie aurie
  • Toate augmentările prismatice Simfonie prismatică
  • Aur per augmentare Recompensă augmentare
  • Aur per obiect Recompensă obiect
  • Începutul jocului – campion de 3 aur Campion de 3 aur
  • Începi cu trei campioni 3 campioni
  • Crește viața jucătorilor Legende mai mari
  • Carusele cu obiecte duble Carusele încărcate

SCHIMBĂRI MAJORE

Schimbările majore sunt schimbări despre care credem că vor avea un impact asupra meta-ului.

CARACTERISTICI


La lansare, unitățile 8 biți au fost un pic cam slabe, iar recompensa finală era imposibil de obținut dacă nu aveați deja o unitate de 4 aur și 3 stele – situație în care oricum ați fi avut multe șanse să ieșiți pe primul loc. Drept urmare, îi dăm un buff care se va simți cel mai tare atunci când depășiți câteva scoruri record. În plus, de acum marele premiu va fi mai ușor de obținut (dar nu cu foarte mult).

La lansare, caracteristicile country, gardian și jazz au fost prea puternice. Unitățile carry din compozițiile country profitau de bonusul la viteza de atac și de omni-vampirism pentru a-și mări atributele cu anumite obiecte (de exemplu, loviturile critice pentru Samira), fără să aibă dezavantaje semnificative. Scuturile oferite de gardieni măreau mult rezistența unităților de pe linia din față, protejând uneori și unitățile carry. Nu în ultimul rând, compozițiile cu unități jazz au profitat la maximum de puterea caracteristicii.
  • 8 biți – daune din atac per cumul: 3,5/6/10% 4,5/7,5/12%
  • 8 biți – scor pentru marele premiu: 456789 345678
  • Country (3) – bonus la viteza de atac: 20% 15%
  • Country (5) – omni-vampirism bonus pentru unitățile country: 20% 15%
  • Gardian – scut în funcție de viața maximă: 30/50/70% 25/40/60%
  • Jazz – viață maximă per caracteristică: 2/3/4% 1,5/2/3%
  • Jazz – daune bonus per caracteristică: 1/2/3% 1/1,5/2%

UNITĂȚI DE CATEGORIA 1


Dacă v-a uimit cât de puternic era Kennen (atât în varianta normală, cât și în cea cap de afiș), n-o să vă șocheze vestea că îi dăm un nerf. Cea mai bună unitate de 1 aur va continua să fie prețioasă datorită caracteristicilor puternice pe care le oferă, dar va provoca ceva mai puține daune ca înainte.

Chiar și cu un început de joc excelent, Yasuo nu reușește să-și lase amprenta în joc – nu e puternic nici măcar spre finalul meciului, chiar dacă puterea lui crește de fiecare dată când ucide un campion. Acum că are un raport AD mai bun, Yasuo va profita mai mult de pe urma daunelor din atac pe care le primește permanent pentru uciderea inamicilor. Dacă-l prindeți pe Yasuo drept cap de afiș la începutul jocului, încercați să-i dați o șansă.
  • Kennen – daune din ''Șoc și măreție'': 160/240/360 145/215/325
  • K'Sante – buff mană maximă: 0/60 0/40
  • K'Sante – raport AD pentru ''Ignoră cârcotașii'': 700% 800%
  • Yasuo – raport AD pentru ''Lovitura sintetizatorului'': 275% 290%

UNITĂȚI DE CATEGORIA 3


Chiar și cu 3 caracteristici, Yone n-a reușit să se impună în fața trupei pop pe care o conduce. Drept urmare, primește un buff care va conta cel mai mult la 3 stele, dându-i posibilitatea să ajungă un campion carry axat pe realegeri împreună cu ceilalți artiști sensibili (Riven, mai exact). Nu uitați să-l echipați cu obiecte defensive precum ''Coiful cameleonic'' sau ''Gheara lui Sterak'', astfel încât să supraviețuiască suficient pentru aduna o mulțime de cumuluri!
  • Yone – viață: 750 800
  • Yone – raport AD pentru ''Moarte asigurată'': 200/200/205% 210/210/215%

UNITĂȚI DE CATEGORIA 4


Suntem mulțumiți de puterea maximă a unităților de 4 aur, dar pragul minim e nesatisfăcător. Așadar, venim cu buff-uri pentru cele mai slabe unități din această categorie.
  • Akali (True Damage) – viteză de atac: 0,85 0,9
  • Akali (True Damage) – raport AD pentru ''Lovitură în trei puncte'': 250/250/500% 275/275/550%
  • Caitlyn – raport AD pentru ''Vânătoare de campioni'': 375/375/750% 390/390/800%
  • Ezreal – viteză de atac: 0,8 0,85
  • Ezreal – raport AD pentru primele 2 folosiri ale ''Rafalei de proiectile'': 330/330/660% 350/350/700%
  • Viego – raport AD pentru izbirea din ''Soloul regelui înfrânt'': 150/150/300% 200/200/400%
  • Zed – raport AD pentru umbra creată cu ''Dansul umbrelor'': 175/175/350% 185/185/370%

UNITĂȚI DE CATEGORIA 5


Ziggs e un carry care se potrivește în orice compoziție și care poate fi echipat cu aproape orice obiect, fiind o sursă distructivă de daune și de reducere a rezistenței la magie. E util chiar și în compozițiile axate pe daune din atac, deoarece le poate oferi aliaților bonusul la viteza de atac din caracteristica hiperpop.
  • Kayn – viteză de atac: 0,85 0,95
  • Kayn – daune din ''Amenințarea morții'': 380/575/4000 400/600/4000
  • Ziggs – nerf mană: 30/70 30/75
  • Ziggs – bombe mici suplimentare per folosire a ''Teoriei haosului'': 2 1

CAPETE DE AFIȘ


Avem nerf-uri pentru capetele de afiș care se descurcă cel mai bine și pentru Sett (al cărui efect nu funcționa corect înainte de patch-ul de față), dar și un buff pentru Zac.
  • Kennen – 75 viață, vindecare de 4% din viața maximă 75 viață, vindecare de 2% din viața maximă
  • Bard – daune dooți: 95/140/215 85/125/190
  • Katarina – 200 viață, 45% daune ricoșeuri 150 viață, 25% daune bonus
  • Miss Fortune – 25% daune din atac 20% daune din atac
  • Samira – 15% daune din atac, 10% șanse de lovitură critică 5% daune din atac, 10% șanse de lovitură critică
  • Sett – 250 viață 150 viață
  • Zac – 150 viață, 10 puterea abilităților 200 viață, 15 puterea abilităților
  • Ziggs – 5 puterea abilităților, mană maximă redusă cu 10 5 puterea abilităților, mană maximă redusă cu 5

AUGMENTĂRI


Dacă aveați impresia că augmentarea ''Tot sunt buni la ceva I'' e bună la cam orice, atunci să știți că nu greșeați. Apăruse un bug legat de șansa de oferire a aurului, din cauza căruia augmentarea mărea prea mult puterea economică.

Augmentările legate de caracteristici au dovedit că sunt și cele mai bune, și cele mai proaste augmentări de la lansare încoace. ''Unora le place jazzul'' a ieșit campioană, la fel ca Amumu în Remix Rumble (puteți vedea aici la ce ne referim), fiind una din cele mai puternice augmentări din set. Pe de altă parte, augmentările artiștilor sensibili, țintașilor rapizi și ale rockerilor sunt mai triste decât campionii emo.

Odată cu apariția unor noi stiluri de joc și strategii, a apărut și nevoia actualizării celor mai importante augmentări. Augmentarea ''Hoarde nesfârșite'' profita de pe urma unităților jazz, care puteau folosi unitățile suplimentare pentru a mări numărul caracteristicilor; pe de altă parte, ''Contractul diabolic'' (care îi bloca pe jucători la nivelul 7) s-a dovedit mult mai slab decât în seturile anterioare din cauza schimbărilor legate de creșterea în nivel și de XP din Remix Rumble.
  • Super VIP (VIP) – BUG ELIMINAT: nu mai provoacă mai multe daune decât în mod normal împotriva țintei principale.
  • Tot sunt buni la ceva I – BUG ELIMINAT: acum are 30% șanse să ofere aur, așa cum e normal (înainte avea 50% șanse).
  • Până în vârf – recompensă la nivelul 9: 50 XP 10 aur și 50 XP
  • Tânăr și neliniștit – BUG ELIMINAT: acum oferă aur în mod corect. Oferă 2 aur în loc de 3 aur.
  • Pericol constant (artist sensibil) – daune bonus: 30% 40%
  • Acorduri antrenante (țintaș rapid) – acum țintașii rapizi încep cu 3 cumuluri
  • Puterea rockului (rocker) – armură, rezistență la magie, daune din atac, puterea abilităților, viteză de atac: 3 5
  • Unora le place jazzul (jazz) – viață per cumul: 40 20
  • Unora le place jazzul (jazz) – viteză de atac per cumul: 3% 2%
  • Livrare binară – oferă o componentă oferă 2 aur
  • Hoarde nesfârșite – reducere viață maximă: 15% 20%
  • Acum augmentarea ''Pariu pe viitor'' oferă 8 aur instantaneu.
  • Contract diabolic – aur: 75 90
  • Acum augmentarea ''Un nou început'' nu mai este oferită în etapa 4-2.

MODIFICĂRI MINORE

Această secțiune este dedicată schimbărilor despre care nu credem că vor afecta drastic meta-ul.

CARACTERISTICI


@Mortdog, ai încercat compoziția cu 3 bătăuși?
  • Bătăuș – viață maximă: 20/40/80% 20/45/85%
  • Baie de mulțime – daune bonus: 5/30/70% 5/30/60%
  • Călău – daune din lovituri critice: 15/30/45% 5/25/45%

UNITĂȚI


Ahri e cel mai slab campion de 4 aur și 3 stele. Un motiv important e faptul că se concentrează pe o singură țintă, provocând daune ridicol de mari și ridicol de inutile cu a doua folosire a vrăjii. Îi modificăm vraja la 3 stele, astfel încât să lanseze mai multe proiectile per folosire. După schimbare, se va mișca mai cu talent pe tabla inamică, dar va continua să-și ucidă rapid și ținta principală, chiar dacă raportul AP al vrăjii a scăzut la 1440% pentru folosirea îmbunătățită.
  • Annie – obiect din caracteristica superfan: ''Lancea lui Shojin'' ''Mănușa cu nestemate''
  • Acum Ahri lansează 2 proiectile per vrajă folosită (la 3 stele).
  • Ahri VEDETA/POP – daune: 275/410/1500% puterea abilităților 275/410/820% puterea abilităților
  • Ahri VEDETA/POP – daune îmbunătățite: 480/720/2400% puterea abilităților 480/720/1440% puterea abilităților
  • Sona – Vine basul (Ambiental) (varianta roșie care oferă viteză de atac): moroii mici invocați de Yorick nu mai primesc buff-ul la viteza de atac din vrajă. Moroiul mare primește în continuare buff-ul (se pare că-i place muzica electronică).

AUGMENTĂRI


Efecte și defecte
  • Acum căsuța de informații a augmentării ''Un nou început'' specifică faptul că reîncărcările gratuite sunt doar pentru runda actuală.
  • Acum căsuța de informații a augmentării ''Molimă'' specifică faptul că efectul se răspândește și în momentul morții.

MODURI DE JOC

HIPER-REÎNCĂRCĂRI


Am adăugat trei lupte suplimentare în etapa 10, deoarece în etapa 11 daunele împotriva jucătorilor cresc enorm de mult, iar meciurile se terminau mai repede decât în mod normal.
  • Acum etapa 10 are încă trei lupte PvP.
  • 8 biți – scor pentru marele premiu: 234567 199999

ELIMINĂRI DE BUG-URI

  • PREA MULTE TENTACULE: am rezolvat o problemă din cauza căreia, uneori, Illaoi învia două tentacule la folosirea vrăjii în loc de unul singur.
  • Acum augmentarea ''Tot sunt buni la ceva I'' are 30% șanse să ofere aur, așa cum e normal (înainte avea 50% șanse).
  • Augmentarea ''Super VIP'' (VIP) nu mai provoacă mai multe daune decât în mod normal împotriva țintei principale.
  • Acum augmentarea ''În echipă I'' oferă 2 unități de 3 aur, așa cum e normal.
  • O ADEVĂRATĂ STEA: acum Akali crește în mod corect în nivelul de stele când banca este plină.
  • Acum portalul Showtime este disponibil și în Hiper-reîncărcări.
  • Acum căsuța de informații a portalului Obiectelor radiante specifică runda corectă în Hiper-reîncărcări.
  • Acum ''Sabia pariorului'' și ''Mâinile de diamant'' se numără în mod corect pe lista de artefacte și sunt afectate de augmentările din seria ''Obiectele Pandorei''.
  • Qiyana nu le mai oferă unităților un al patrulea obiect invizibil.
  • Modelul hexagoanelor K-DA nu se mai modifică după declanșarea efectului augmentării ''Ultima speranță''.
  • PRIETENII SUNT DE ACORD: acum augmentarea ''Prieteni micuți'' funcționează împreună cu Akali de la True Damage.
  • Augmentările ''Fonduri de sănătate'', ''Mutări riscante'' și ''Titan micuț+'' au fost eliminate de pe lista de augmentări din ''La dublu''.
  • Acum ''Sabia pariorului'' funcționează corect în Hiper-reîncărcări și folosește valorile modificate de acolo.
  • Dacă jucătorul folosește un ''Eliminator de obiecte'' pe un campion atunci când nu are suficiente locuri pe bancă pentru acestea, obiectele sar de pe campion (înainte elimina cât mai multe obiecte posibil).
  • Acum Sett primește în mod corect viața permanentă din efectul cap de afiș.
  • ANIMĂLUȚUL PORO AL LUI SCHRODINGER: animăluțele poro din Sediul poro-pădurarului nu mai dispar atunci când jucătorul dă zoom in.
  • Barele de viață nu o mai blochează pe Kai'Sa chibi la folosirea combinațiilor CTRL+2 și CTRL+4.
  • Efectul vizual al combinației CTRL+2 nu mai acoperă capul lui Prancie (valabil pentru toate variantele).
  • PREA MULTĂ CARTE: augmentarea ''Un nou început'' nu mai provoacă vânzarea unui ''Tom al caracteristicilor'' de pe bancă.
  • Acum augmentarea ''Puterea rockului'' le oferă rockerilor bonusurile corecte.
  • Acum augmentarea ''Pregătiți de show'' oferă toate bonusurile pentru ''Mănușile tâlharului''.
  • Efectul din ''Toiagul alchimistului'' nu se mai declanșează mai des decât în mod normal.