Teamfight Tactics – notele patch-ului 13.8
O actualizare pentru Forța taurului, ajustări pentru campioni și caracteristici, și tacticieni Mecha... Ah, iar Malphite Mecha chibi e pe cale să zdruncine întreaga galaxie!
Către roboți, tacticienilor!
Patch-ul 13.8 introduce câteva mici legende noi, iar Malphite chibi își face debutul ca pilot mecha! Așa că nu mai stați degeaba și pilotați-vă roboții! Dacă preferați pietrele în locul rachetelor, atunci Malphite chibi vă așteaptă în magazin începând cu acest patch.
În afară de acest conținut estetic, avem o actualizare pentru forța taurului și câteva nerf-uri importante pentru compozițiile bazate pe realegeri cu hackeri și Lucian, deoarece sunt un pic prea populare în ultima vreme.
Asta-i tot, piloți! Puneți-vă căștile și centurile de siguranță și haideți!
Rodger ''Riot Prism'' Caudill
Schimbările-cheie ale patch-ului
CONȚINUT ESTETIC CU TEMA MECHA
CUFERE MECHA MAXIMUM ȘI MALPHITE MECHA
Animația de ucidere ''Burghiu planetar'' este pregătită de folosire. Malphite Mecha e gata să se spargă în figuri.
CUFERE MECHA MAXIMUM: 390 RP
- Malphite Mecha chibi (2%, garantat la deschiderea oului/cutiei cu numărul 61)
- Toate celelalte cufere Mecha Maximum vor conține o mică legendă lansată anterior și noile noastre variante cu tema Mecha pentru Shisa, Burno și Steluț.
- Cuferele Mecha Maximum pot fi cumpărate individual sau în pachete până la lansarea următorului set.
Nu știți încă dacă vreți să cumpărați varianta mitică a lui Malphite chibi? Puteți alege oricând varianta lui de bază. Malphite chibi poate fi cumpărat direct din magazin împreună cu artificiile sale, ''Ciob seismic'', pentru 1900 RP.
NOI MICI LEGENDE MECHA
Fixativ, costume robotizate și ulei de gătit? Aceste noi variante de Shisa sunt super inflamabile – țineți un extinctor prin preajmă dacă aveți de gând să obțineți o serie de victorii. Variantele epice ale Shisei pot fi cumpărate direct din magazin pentru 925 RP. Varianta ei legendară, Shisa, împărăteasa supremă, poate fi obținută doar din cufere.
Iată variantele Shisei: Shisa, pilot mecha (epic), Shisa, distracție în spațiu (epic), Shisa, destin galactic (epic), Shisa, maestru bucătar (epic), Shisa, împărăteasa supremă (legendar).
Burno ne demonstrează că și un dragon bătrân poate învăța trucuri noi, cum ar fi să piloteze un costum robotizat de 200 de tone sau să prepare tăieței instant. Variantele epice ale lui Burno pot fi cumpărate direct din magazin pentru 925 RP. Varianta lui legendară, Burno, viitor feudal, poate fi obținută doar din cufere.
Iată variantele lui Burno: Burno, pilot mecha (epic), Burno, distracție în spațiu (epic), Burno, maestru bucătar (epic), Burno, victorie galactică (epic), Burno, viitor feudal (legendar).
Indiferent ce variantă de Steluț controlează galaxia, acesta împarte mereu dreptate în stânga și în dreapta. Cu excepția lui Steluț, distracție în spațiu, care nu face altceva decât să aleagă playlist-ul. Variantele epice ale lui Steluț pot fi cumpărate direct din magazin pentru 925 RP. Varianta lui legendară, Steluț takoyaki, poate fi obținută doar din cufere.
Iată variantele lui Steluț: Steluț, justiție galactică (epic), Steluț distracție în spațiu (epic), Steluț rebel și dur (epic), Steluț, pilot Mecha (epic), Steluț takoyaki (legendar).
Observație despre conținutul estetic Mecha: noua noastră arenă mitică (Mecha: Prime zero) va fi lansată în decursul patch-ului 13.10.
SCHIMBĂRI MAJORE
Schimbări la fel de mari ca un robot care se poate transforma într-un burghiu planetar.
CARACTERISTICI
Hackerii le permit jucătorilor să arunce orice unitate în tabăra inamică. Când tactica este folosită corect, poate să aducă victoria de una singură. În plus, călărețul și campionii hacker primesc și omni-vampirism extra, iar ținând cont cât de important este accesul la linia din spate, credem că acest bonus este prea puternic. Drept urmare, reducem semnificativ valoarea omni-vampirismului pentru pragul 3 al caracteristicii (cea mai des folosită variantă), iar pragurile superioare primesc un nerf mai mic.
Iată-ne ajunși la forța taurului. Această caracteristică disputată a creat niște situații frustrante, în care invulnerabilitatea îi contracarează perfect pe campionii axați pe resetări (LeBlanc, Viego) și pe cei care provoacă daune în timp (Miss Fortune). Acestea fiind zise, actualizarea nu are rolul de a modifica identitatea de bază a caracteristicii; drept urmare, acum unitățile forța taurului nu mai devin invulnerabile, dar primesc un scut pentru o perioadă scurtă. După această schimbare, vor putea să lupte în continuare pe muchie de cuțit, iar numărul momentelor frustrante ar trebui să se reducă. Deoarece scutul le oferă unităților forța taurului mai multă viață (chiar dacă e temporară), am redus cantitatea de armură și rezistență la magie pe care le primesc, deoarece amplifică puterea scutului.
Când unitățile subteran primesc o mulțime de recompense pentru un jaf, ''Tomul caracteristicilor'' complică și mai mult una din cele mai complexe tranziții din joc.
- Hacker – omni-vampirism: 30/40/50% ⇒ 10/20/40%
- Hacker – omni-vampirism pentru călăreț: 10/20/30% ⇒ 0/15/30%
- Hacker – acum hackerii țintesc cel mai apropiat inamic și nu mai atacă cu prioritate linia din spate
- Inimă – puterea abilităților per vrajă folosită: 4/7/10 ⇒ 4/7/11
- Infinitechipă – daune și viață versiuni alternative: 50/60/95% ⇒ 50/55/85%
- ACTUALIZARE – forța taurului: unitățile forța taurului primesc atribute defensive bonus. O dată per luptă, când ar scădea sub un punct de viață, se protejează în schimb cu un scut în valoare de 50% din viața maximă timp de 1,5 secunde.
- Forța taurului – armură și rezistență la magie: 10/40/90 ⇒ 5/35/75
- Subteran – ''Tomul caracteristicilor'' nu mai poate fi obținut ca recompensă începând cu al patrulea jaf.
UNITĂȚI: CATEGORIA 1
Compozițiile bazate pe realegeri și Lucian se descurcă prea bine, deoarece pot profita la maximum de unitățile puternice de 1 aur. Acum că Lucian provoacă mai puține daune, iar tancul preferat al compoziției (Blitzcrank) e un pic mai fragil, puterea compoziției va scădea, dar campionii săi nu vor fi compromiși complet.
Bună, Lux! Nu te văzusem! Lux n-a reușit să strălucească pe aproape toată durata setului. Ținând cont că e o unitate esențială în compozițiile verticale cu Stele, credem că buff-ul la daunele de bază va ajuta întreaga compoziție.
Un buff pentru Nasus înseamnă și un buff pentru ''Cumuluri la cumuluri''.
- Blitzcrank – reducere daune din ''Scut static'': 55/60/65% ⇒ 50/52/55%
- Gangplank – armură și rezistență la magie: 30 ⇒ 35
- Gangplank – daune din ''Proba focului'': 230/345/515 ⇒ 240/360/540
- Lucian – daune din ''Crono-baraj'': 45/70/105 ⇒ 40/60/90
- Lux – daune din ''Singularitate translucidă'': 220/330/500 ⇒ 230/345/520
- Nasus – viață: 650 ⇒ 700
- Nasus – armură și rezistență la magie: 40 ⇒ 45
- Nasus – raport AD pentru ''Poc!'': 200% ⇒ 225%
UNITĂȚI: CATEGORIA 2
Jinx e o unitate stranie. Mulțumită rapoartelor și augmentărilor sale, dispune de o flexibilitate incredibilă în materie de obiecte; din acest motiv, poate fi echipată foarte ușor la începutul jocului. Totuși, în ciuda flexibilității de care dă dovadă, în acest set a cam avut ghinion. Sperăm că buff-urile de mai jos vor fi suficiente pentru a-i entuziasma fanii.
- Jinx – daune din atac: 50 ⇒ 55
- Jinx – buff mană maximă: 20/80 ⇒ 0/65
UNITĂȚI: CATEGORIA 3
În ultimul patch, Gnar a primit niște buff-uri importante, prin care am vrut să ne asigurăm că-și poate folosi vraja măcar o dată înainte să fie omorât. Din acest motiv, monstrulețul preistoric a ajuns să provoace prea multe daune.
Tot în ultimul patch am modificat atributele Kai'Sei, astfel încât să fie un carry AP axat mai mult pe cumulurile de plasmă, reducându-i rezistența și daunele de bază din atac. Din păcate, am exagerat un pic, iar fata din Vid a început să aibă un pic prea mult succes în compozițiile bazate pe realegeri și alături de Lucian.
- Gnar – daune din atac: 65 ⇒ 60
- Kai'Sa – daune din ''Sarcina stelelor'': 150/225/375 ⇒ 135/205/335
- Rammus – durată amețire din ''Cutremur de nisip'': 1,25 secunde ⇒ 1,5 secunde
- Shen – durată ''Unire în luptă'': 3,5/4/5 secunde ⇒ 4/4/4 secunde
- Shen – reducere daune din ''Unire în luptă'': 45/50/55% ⇒ 40/45/50%
UNITĂȚI: CATEGORIA 4
Bel'Veth tot primește buff-uri de ceva vreme încoace. Din cauza razei de atac și a dependenței de luptele prelungite, este un carry dificil de jucat; totuși, dacă reușește să folosească ''Banchetul etern'' cât mai des posibil, va face toate eforturile să merite!
- Bel'Veth – viteză de atac per vrajă folosită: 25% ⇒ 30%
AUGMENTĂRI EROICE
Continuăm seria de echilibrări pentru augmentările modificate de actualizarea de la mijlocul setului; de data asta, încercăm și să mărim puterea augmentărilor mai slabe, astfel încât să aibă șansa de a fi alese.
Ambele augmentări ale lui Pantheon sunt prea puternice.
Augmentarea ''Rezonanță distructivă'' a lui Ekko e dificil de folosit, deoarece vă cere să echipați o unitate melee axată pe puterea abilităților care nu mai poate încetini viteza de atac a inamicilor pentru a se proteja. Drept urmare, de acum vraja lui Ekko va lovi pe o rază și mai mare cu ajutorul augmentării. Pe de altă parte, micșorăm puțin daunele augmentării, astfel încât puterea lui Ekko să nu crească prea mult.
- Lucian – puterea abilităților per atac din ''Muniție fermecată'': 2 ⇒ 1
- Pantheon – puterea abilităților din ''Cel mai bun atac'': 50 ⇒ 40
- Pantheon – reducere daune din ''Halucinații cronice'': 70% ⇒ 60%
- Renekton – viteză de atac per 100 viață lipsă din ''Imperiul furiei'': 4% ⇒ 5%
- Wukong – puterea abilităților din ''Ciclon'': 10 ⇒ 18
- Ezreal – ''Forță magică amplificată'' (BUG ELIMINAT): acum oferă în mod corect cumuluri când caracteristica paralel este activă.
- Lee Sin – vindecare viață lipsă din ''Salvare purificatoare'': 10% ⇒ 15%
- LeBlanc – viață clonă din ''Imagine în oglindă'' în funcție de viața maximă: 75% ⇒ 99%
- Rammus – armură din ''Tatuul cu multe armuri'': 35 ⇒ 40
- Shen – reducere daune de bază din ''Matricea recursiunii'': 8% ⇒ 7%
- Vayne – daune împotriva inamicilor din apropiere din ''Atac dispersat'': 50% ⇒ 44%
- Vex – vindecare aliați din ''Secătuire de veselie'': 22% ⇒ 30%
- Ekko – rază pentru ''Rezonanță distructivă'': 2 hexagoane ⇒ 3 hexagoane
- Ekko – amplificare daune din ''Rezonanță distructivă'': 250% ⇒ 200%
- Leona – reducere cost mană și puterea abilităților din ''Erupție solară perfecționată'': 30 ⇒ 40
- Urgot – bonus la viteza de atac din ''Flux'': 40% ⇒ 50%
AUGMENTĂRI
Încă un buff pentru Bel'Veth.
- Arme cu lunetă – viteză de atac: 10% ⇒ 12%
MODIFICĂRI MINORE
Schimbări la fel de mici ca un burghiu chibi.
CARACTERISTICI
Acum că am actualizat caracteristica forța taurului, i-am schimbat și pe ași, astfel încât să nu contracareze complet noul scut al acestora (l-ar fi ignorat complet) și să se comporte precum ''Recuperatorul'' (Forja portabilă).
- Acum așii trebuie să-i provoace daune unui inamic pentru a-l executa.
UNITĂȚI: CATEGORIA 1
Săbiile cerești nu iau pauze.
- Kayle – ''Sabia cerească'' nu o mai face să-și întrerupă atacurile pentru o perioadă scurtă
ELIMINĂRI DE BUG-URI
Ținând cont că setul se numește Scăpați de sub control!!, bug-urile n-ar trebui să fie considerate normale? OK, poate nu astea.
- GNAR trebuie să se întâmple așa: acum vraja lui Gnar indică în mod corect daunele critice în momentul în care îi provoacă daune critice țintei principale.
- Și nici așa: acum Gnar nu mai poate lovi critic de două ori cu vraja ținta principală dacă e echipat cu un obiect care mărește șansele de lovitură critică ale vrăjilor.
- Acum iconița vrăjii lui Annie se potrivește cu vraja în sine.
- Dar acum, gata. Daunele din ''Cuțitul timpului'' (augmentarea eroică a lui Shen) nu mai cresc în funcție de amplificarea daunelor.
- ATEMPORAL: acum ''Cameră temporală hiperbolică'' (augmentarea eroică a lui Lucian) oferă XP în momentele corecte.
- NU MAI E LA LICEU: acum ''Înzestrare'' (augmentarea eroică a lui Nilah) nu mai oferă obiecte ale tehnologilor.
- Am eliminat un bug din cauza căruia ''Emblema Echipei Anima'' nu oferea cantitatea afișată de puterea abilităților.
- Am îmbunătățit căsuțele de informații pentru ''Argint viu'' (varianta radiantă) și ''Zefir''.
- Am eliminat o greșeală de scriere pentru ''Blazonul exploratorilor riftului''.
- Am adăugat textul ''daune magice'' în căsuța de informații a vrăjii lui Neeko.
- Acum ''Blazonul așilor'' nu mai poate fi ales în etapa 2-1 sau 3-2.
- IUBIȚI ȘI CĂLUGĂRII VAGABONZI: acum Lee Sin primește obiecte pentru tancuri cu ajutorul Infinitechipei și a ''Mănușilor norocoase''.
- Acum ''Forță magică amplificată'' (augmentarea eroică a lui Ezreal) oferă în mod corect cumuluri când caracteristica paralel este activă.
- YASOLO: am eliminat o problemă legată de sistemul de țintire al ''Furtunii de oțel'' (Yasuo).
- CUM MERG MAGNEȚII ĂȘTIA: acum ''Scânteie ionică magnetizată'' (obiect al tehnologilor) provoacă daune în mod corect.