Teamfight Tactics – notele patch-ului 14.5
E ultimul patch pentru Remix Rumble. Avem un show plin de buff-uri, plus un invitat special. Baftă la ascensiunea ranked înainte de începerea Fabulelor de cerneală în patch-ul următor.
E ultimul patch pentru Remix Rumble, și garantăm că o să fie un hit!
Am avut un weekend plin: am lansat videoclipul /dev despre următorul nostru set, Fabulele de cerneală, și articolul cu prezentarea gameplay-ului setului. Dar înainte de toate astea, avem un patch plin cu buff-uri (nu și pentru tine, Ezreal), inclusiv UN BUFF MASIV PENTRU PORTALUL ''PETRECEREA CRABILOR''!
Rodger ''Riot Prism'' Caudill
SCHIMBĂRILE-CHEIE ALE PATCH-ULUI
FABULELE DE CERNEALĂ
Noul set începe odată cu următorul patch – dacă vreți să aflați mai multe despre conținutul din Fabulele de cerneală, puteți accesa link-urile din introducere către videoclipul /dev despre Fabulele de cerneală și articolul cu prezentarea gameplay-ului setului.
SISTEME
ACTUALIZĂRI PRIVIND DISTRIBUIREA RECOMPENSELOR
Pe scurt: acum toți jucătorii primesc recompense din aceeași categorie (adică de aceeași calitate) în același timp, deși conținutul poate fi diferit.
La începuturile TFT, înainte să existe un al doilea set, am introdus sferele de recompense pentru a mări varietatea jocului cu diferite obiecte și recompense în aur. Între timp, în joc au apărut portalurile, augmentările și capetele de afiș, iar curând vor apărea și întâlnirile. Drept urmare, putem să micșorăm puțin varietatea recompenselor.
Așadar, am decis să actualizăm distribuirea recompenselor. În fiecare etapă PvE, acum toți jucătorii primesc aceeași cantitate de sfere, care conțin recompense de aceeași calitate. Conținutul acestor sfere va varia, dar valorile generale ale recompenselor vor fi fixe. În afară de această schimbare, am echilibrat și conținutul anumitor sfere, pentru că o sferă aurie care oferă 10 aur nu-i la fel de valoroasă ca una care oferă un ''Tom al caracteristicilor''. Nu în ultimul rând, am mărit varietatea recompenselor din fiecare rundă. De acum, vor exista mai multe opțiuni în fiecare rundă – deschiderile de aur revin, DAR acum toată lumea primește câte una. Pentru o variantă condensată, puteți reciti paragraful unde vă explicăm pe scurt ce e cu schimbarea asta.
- Toți jucătorii primesc acum recompense din aceeași categorie (adică de aceeași calitate) și aceeași cantitate de sfere în același timp, deși conținutul poate varia.
- Calitatea recompenselor din sfere crește pe durata meciului.
- Am echilibrat sferele astfel încât să respecte parametrii categoriilor din care fac parte.
- Am introdus o sferă prismatică (cea mai puternică categorie).
- Odată cu sferele prismatice, reintroducem un consumabil, ''Îmbunătățirea capodoperei''. Folosiți-o pe o unitate pentru a deschide un arsenal cu variante radiante ale obiectelor complete care pot fi create și care aparțin acelei unități. Consumabilul îmbunătățește obiectul la echivalentul său radiant și-l dezechipează.
- De-a lungul următoarelor puncte-cheie, voi enumera câteva exemple de conținut pentru sfere, astfel încât să înțelegeți mai bine puterea fiecărei categorii de sfere.
- Sferele cenușii pot conține recompense precum: 2 aur și un ''Eliminator de obiecte'' la începutul jocului sau un campion de 3 aur de la mijlocul spre finalul meciului.
- Sferele albastre pot conține recompense precum: doi campioni de 3 aur la începutul jocului sau un ''Eliminator de obiecte'' și 8 aur de la mijlocul spre finalul meciului.
- Sferele aurii pot conține recompense precum: o ''Spatulă'', 4 aur și un ''Eliminator de obiecte'' la începutul jocului sau un campion de 5 aur și 13 aur spre finalul meciului.
- Sferele prismatice pot conține recompense precum: un ''Duplicator de campioni'' și 12 aur la începutul jocului, un ''Tom al caracteristicilor'' și 5 aur spre finalul meciului SAU noua ''Îmbunătățire a capodoperei'' și 5 aur spre finalul meciului.
- Sferele aurii și prismatice nu vor apărea în etapa 1.
PORTALURI
''Petrecerea Crabilor'' s-a întețit!
- Acum portalul are propria sa melodie – atenție, spoiler: se numește ''Crab Rave''.
- Pentru creatorii noștri – Monstercat nu va trimite avertismente privind drepturile de autor către canalele voastre. Totuși, dacă folosiți ''Crab Rave'' fără un abonament Monstercat Gold, veți primi o solicitare de plată. Acest lucru nu vă va afecta canalul, dar înseamnă că încasările din publicitate pentru videoclipurile voastre vor ajunge la artistul și casa de discuri care au produs piesa.
SCHIMBĂRI MAJORE
Schimbări la fel de mari ca videoclipul /dev despre Fabulele de cerneală!
CARACTERISTICI
Ultimul patch pentru Remix Rumble vă oferă mai multe motive să jucați cele mai rar folosite compoziții verticale (și pe cele cu campioni K/DA). Dar asta nu e tot – adăugăm pragul 8 pentru rockeri, astfel încât să puteți folosi caracteristica în compoziții verticale! Multă baftă!
- VIP – daune de bază din atac: 10/18/30% ⇒ 10/20/40%
- Artist sensibil – viteză de atac: 30/45/70% ⇒ 30/55/85%
- EDM – eficiență vrajă: 90/100/110/130% ⇒ 90/110/120/135%
- EDM – frecvență de bază pentru Zac: 9 secunde ⇒ 8 secunde
- K/DA – amplificare atribute: 9/15/24/40% ⇒ 9/15/27/45%
- Rocker – acum caracteristica are și pragul 8
- Rocker (8) – 125% viteză de atac și 30% omni-vampirism
- Atenție: se spune rockeri, nu roackeri.
UNITĂȚI DE CATEGORIA 1
În acest patch încercăm să facem strategiile care n-au funcționat până acum viabile. De exemplu, cele cu K'Sante AD care ucide inamicii dintr-o singură lovitură sau cu Tahm Kench super-tanc, echipat cu ''Mantia solară'' sau cu ''Scânteia ionică''.
- Corki – daune din atac: 48 ⇒ 50
- Corki – viteză de atac: 0,7 ⇒ 0,75
- Evelynn – viață: 550 ⇒ 650
- Evelynn – buff mană: 30/90 ⇒ 30/75
- K'Sante – daune procentuale vrajă: 800% ⇒ 999%
- Tahm Kench – daune din atac: 70 ⇒ 88
- Tahm Kench – reducere daune din pasiva vrăjii: 12/15/25 ⇒ 12/18/33
UNITĂȚI DE CATEGORIA 2
Mi-am dat seama că i-am amăgit puțin pe jucători când le-am zis să folosească compoziții cu Garen și ''Toiagul arhanghelului'' într-un patch anterior, dar ACUM chiar e momentul lui. Își folosește vraja mai des, deci primește mai multă viață. În plus, are un raport AD mai bun, deci primește mai multe bonusuri de pe urma caracteristicii 8 biți. AVERTISTMENT: autorii notelor patch-urilor nu vor putea fi trași la răspundere pentru LP-urile pierdute, dar vor fi responsabili pentru toate LP-urile câștigate.
Gragas nu se descurcă bine de...**stați să-mi verific ceasul*... un set întreg aproape, fiind deseori folosit pentru caracteristicile lui folositoare și pentru că are viață multă. Îl ajutăm să-și satisfacă fantezia de luptător AP cu un raport AP mai bun. În plus, de acum vraja îi va reface mai multă viață.
- Aphelios – buff mană: 40/135 ⇒ 40/110
- Garen – buff mană: 40/90 ⇒ 40/80
- Garen – daune procentuale vrajă: 160% ⇒ 180%
- Gnar – viteză de atac: 0,65 ⇒ 0,75
- Gragas – daune vrajă: 190/285/440 ⇒ 240/360/555
- Gragas – vindecare din vrajă: 500/575/650 ⇒ 500/625/750
UNITĂȚI DE CATEGORIA 3
De acum, vraja lui Neeko va beneficia și mai mult de pe urma aliaților rezistenți pe care-i copiază și o va ajuta să-și îndeplinească fantezia de superstar și superfan!
Samira a avut ghinion în ultima vreme, fiind depășită de Urgot în compoziția ei principală. În plus, depinde de o compoziție care are nevoie aproape în întregime de unități de 3 stele pentru a avea succes. Acum că atacul inițial din ''Euforia morții'' are un raport mai bun, puterea ei maximă crește, iar Samira va avea parte de mai multă euforie și de mai puține morți.
- Neeko – bonus procentual scut din viața aliatului copiat: 6% ⇒ 8%
- Neeko – daune vrajă în funcție de scut: 70/90/115% ⇒ 90/110/140%
- Samira – viteză de atac: 0,7 ⇒ 0,75
- Samira – daune de bază din vrajă: 240/240/250% ⇒ 300/300/310%
UNITĂȚI DE CATEGORIA 4
Blitzcrank primește un cârlig de ajutor!
Ezreal se descurcă un pic prea bine. Drept urmare, de acum va trebui să-și mai folosească o dată atacul de bază înaintea vrăjii, astfel încât să nu mai provoace atât de des daune bruște.
- Blitzcrank – daune din atac: 60 ⇒ 90
- Blitzcrank – buff mană: 60/120 ⇒ 50/110
- Ezreal – nerf mană: 0/40 ⇒ 0/45
UNITĂȚI DE CATEGORIA 5
Ar fi păcat ca fix Maestrul nostru să nu primească un buff în punctul culminant al setului.
Înainte să asistăm la moartea unei vedete rock (stați liniștiți, ne referim la HEARTSTEEL – Kayn o să fie prezent și în următorul set), caracteristica wildcard a lui Kayn primește un buff important!
- Jhin – buff mană de început: 0/50 ⇒ 30/50
- Jhin – daune de bază din atac pentru puștile create cu ''Punct culminant'': 60/60/444% ⇒ 66/66/444%
- Kayn – buff mană: 0/50 ⇒ 0/40
- Kayn (forma lui Rhaast – înfrângeri) – viață refăcută la uciderea a 2 campioni: 1 ⇒ 2
- Kayn (asasinul din umbră – victorii) – aur oferit la uciderea a 2 campioni: 3 ⇒ 5
EFECTE CAP DE AFIȘ
Nu-i vina ei că-i place să se deghizeze!
- Neeko: 200 viață și plus 40 mană pentru aliatul copiat ⇒ 200 viață și plus 60 mană pentru aliatul copiat
ELIMINĂRI DE BUG-URI
- Acum varianta radiantă a ''Coifului cameleonic'' oferă un singur bonus la începutul luptei, așa cum e normal.