Teamfight Tactics – notele patch-ului 17.7

Poveștile și legendele lui Choncc (setul 16) au sosit, plus un patch cu buff-uri pentru Zei spațiali

 

E un patch legendar plin de buff-uri!

Dar cel mai mare dintre toți e Choncc (credeți-mă, Choncc este numai fibră), care aduce înapoi setul 16, povești și legende, în propriul său stil Choncc (Comoara lui Choncc). Dar trecând de dragonul nostru roz preferat (sau orice altă culoare are varianta de Choncc pe care o jucați), urmează un patch plin de buff-uri și ajustări (și un singur nerf), așa că citiți mai departe în timp ce Vex se alătură luminii stelelor, iar Shen frânge cronologia.

Rodger ''Riot Prism'' Caudill
Katie ''Riot Ukime'' Guo

SCHIMBĂRILE-CHEIE ALE PATCH-ULUI


POVEȘTILE ȘI LEGENDELE LUI CHONCC

Începând cu acest patch, setul 16 va reveni cu Poveștile și legendele lui Choncc! Este Comoara lui Choncc într-un set care a adus la viață toată Runeterra (mă rog, mare parte din ea) cu ajutorul campionilor ce pot fi deblocați. Așa că faceți o călătorie printre amintiri cu acest mod limitat!


  • Comoara lui Choncc din Povești și legende va fi disponibilă la scurt timp după lansarea patch-ului
  • Aduce înapoi lista de campioni din setul 16, alături de recompensele pline de distracție din Comoara lui Choncc

MODIFICĂRI PRIVIND SPECIFICAȚIILE MINIME PE MOBIL

Pe măsură ce dezvoltăm în continuare Teamfight Tactics, actualizăm din când în când cerințele minime de sistem pentru a putea continua să joci. Începând cu 22 iulie, vom încheia compatibilitatea cu diapozitivele mobile de 2 GB/3 GB. Jucătorii de pe aceste dispozitive vor trebui să facă upgrade pentru a continua să joace TFT pe mobil.

SCHIMBĂRI MAJORE

Mari, la fel ca patch-ul plin de buff-uri care ne așteaptă!


CARACTERISTICI

Echipa Anima (6) este o caracteristică interesantă de economie treptată care vă transformă drumul către ea într-o infuzie constantă de putere economică. Dar nu este o călătorie prea lungă dacă pur și simplu muriți înainte să vă puteți stabiliza tabla. Reducem caracteristica la (5) unități, ceea ce înseamnă că acum o puteți obține fără o emblemă, dar, mai important, o puteți accesa mai devreme cu o emblemă. Acesta va fi un buff uriaș pentru caracteristică, așa că reducem și puterea recompenselor la nivel general.

Replicator (2) a avut un mare succes în mediul profesionist, dar știați că există și replicator (4)? Este destul de greu să integrezi această caracteristică într-o compoziție la nivelul de (4) unități, așa că îi oferim un buff considerabil pentru a o ajuta să ajungă mai ușor pe tablele voastre.

La fel ca în cazul replicatorilor, caracteristica rebel nu a fost niciodată una în care să merite să investiți masiv – poate din cauza naturii singuratice a unităților, dar cel mai probabil pentru că o investiție serioasă în această caracteristică înseamnă să pierdeți unități de bază de tip tanc sau utilitare.

În cele din urmă, avem un nerf pentru frângătorii timpului (4), care acum este mai ușor de atins, odată ce Shen schimbă cursul timpului și primește această caracteristică drept origine. Vom discuta mai multe despre acest lucru, dar, dacă vreți să călătoriți în timp, puteți pur și simplu să derulați mai repede până la Unități: categoria 5.

  • Echipa Anima – prag caracteristică: 3/6 3/5
  • Echipa Anima – recompense prag maxim:
  •  
    • 2 unități de 5 aur + 5 aur 2 unități de 5 aur + 1 aur
    • ''Emblema călătorilor'' + 2 aur ''Emblema călătorilor''
    • ''Emblema competitorilor'' + 5 aur ''Emblema competitorilor'' + 1 aur
    • 2 ''Duplicatoare minore de campioni'' + 5 aur 2 ''Duplicatoare minore de campioni''
    • Componentă aleatorie + 5 aur componentă aleatorie + 2 aur
  • Replicator – eficiența vrăjii: 22/45% 22/50%
  • Rebel – daune din atac/puterea abilităților: 12/25/40/55% 12/25/45/60%

UNITĂȚI: CATEGORIA 1

Ezreal va obține drone suplimentare mai repede, ceea ce ar trebui să-i transforme fantezia compozițiilor bazate pe reîncărcări în realitate. Alături de un nou frângător al timpului în formație, ne așteptăm să vedem un plafon mai ridicat și diferit pentru tabla sa.

Talon este excelent la începutul jocului, dar își pierde din forță mai repede și mai mult decât celelalte unități ale noastre de 1 aur. Îi oferim mai multe daune la trei și patru stele pentru a-l aduce la același nivel cu cele mai ieftine unități ale noastre (cele de 1 aur), dar asta nu înseamnă că le prețuim mai puțin.

  • Ezreal – doborâri per dronă: 8 7
  • Talon – daune abilitate (daune din atac): 400/600/1000/1700 400/600/1100/1850

UNITĂȚI: CATEGORIA 2

Deși am văzut-o pe Zoe în câteva compoziții meta, cea mai bună jucătoare de ping-pong celest din TFT nu a fost niciodată carry-ul suprem într-o compoziție. A sosit momentul să-i oferim un buff!

  • Zoe – daune vrajă secundară (puterea abilităților): 34/51/77 36/54/88 puterea abilităților

UNITĂȚI: CATEGORIA 3

Urgot a avut un patch de dominație în compozițiile bazate pe reîncărcări la începutul setului Zei spațiali, dar acest colos de neoprit a părut destul de ușor de oprit de la declinul său. Un buff decent pentru daunele din atac ar trebui să readucă în prim-plan build-urile lui de carry bazate pe ''Săbii''.

  • Diana – scut (puterea abilităților): 275/325/475 275/325/515 puterea abilităților, daune vrajă (puterea abilităților): 60/90/145 60/90/160 puterea abilităților
  • Urgot – daune pasivă tranformat: 225% daune din atac 250% daune din atac

UNITĂȚI: CATEGORIA 4

Master Yi este cel mai slab campion de 4 aur al nostru, așa că îi oferim un buff pentru mană care ar trebui să-l ajute să intre în starea psi (unde atacă și se mișcă mai repede) mai devreme și cu mai puține pauze.

  • Master Yi – mană: 30/70 20/60

UNITĂȚI: CATEGORIA 5

Odată cu patch-ul 17.7, facem un pas mai mare pentru a ne asigura că unitățile noastre legendare se simt cu adevărat legendare. Începem cu Graves, căruia i se reduc TOATE îmbunătățirile la 1 aur. Acest lucru ar trebui să-l facă o povară economică mai mică și să vă permită să-l îmbunătățiți așa cum considerați de cuviință.

De asemenea, îl actualizăm pe Shen cu un aspect nou și o caracteristică de origine, frângător al timpului. Cu mult timp în urmă (în timpul primelor versiuni ale setului), Shen era un frângător al timpului, dar, la momentul lansării, l-am transformat într-o unitate mai flexibilă, asemănătoare cu o amenințare, ușor de integrat în orice compoziție, pentru a permite mai multor echipe care dădeau de el la reîncărcări să-l adauge. Odată cu revenirea caracteristicii sale de origine, nu ne așteptăm să fie mai greu de integrat (are în continuare aceeași putere și utilitate ca în patch-ul trecut), dar ne așteptăm să vedem un nou plafon superior pentru el ca și carry frângător al timpului. Caracteristica îi va oferi multă viteză de atac, lucru pe care îl adoră, așa că acum veți putea să-l echipați cu mai multe daune sau supraviețuire pentru a atinge un nou potențial maxim alături de această caracteristică care sparge cursul timpului.

Apropo de caracteristici noi, mai avem o unitate de 5 aur care primește una, dar nu vă entuziasmați prea tare, știm că ea nu ar face-o. Vex capătă un aspect nou pentru a se alătura listei de lumini ale stelelor. Acesta va fi un buff considerabil pentru ea, mai ales că multe compoziții cu Vex îl joacă deja pe Nunu în linia din față. Așa că, alături de acest buff masiv, avem și un nerf de compensare pentru a o împiedica pe Vex să se ridice mai presus de umbra ei.

În cele din urmă, îi redăm lui Zed puterea din trecut. Deși valorile scad, acelea sunt penalizări procentuale de viață, ceea ce înseamnă că toate clonele lui Zed vor fi puțin mai rezistente decât înainte.

  • Graves – îmbunătățirile: toate costurile au fost reduse la 1
  • Shen – caracteristică nouă: frângător al timpului
  • Shen: skin actualizat
  • Vex – caracteristică nouă: lumina stelelor
  • Vex: skin actualizat
  • Vex – daune abilitate activă: 140/210 puterea abilităților 130/195 puterea abilităților
  • Zed – penalizare viață: 33/45% 33/40%

AUGMENTĂRI

Deși Vex și frângătorii timpului primesc nerf-uri, în mare parte primesc de ajustări sau buff-uri odată cu noutățile aduse seturilor de abilități și tiparelor lor de joc. Singurul nerf PE BUNE din acest patch este pentru ''Reuniune aniversară'', o augmentare care continuă să aibă performanțe prea bune în ciuda nerf-ului nostru din patch-ul trecut.

În afară de acel singur nerf, avem un patch plin de buff-uri pentru cele mai distractive augmentări ale noastre specifice setului. Așa că urmați-vă visul de a obține primordianul suprem sau de a aduna cumuluri cu Nasus!

  • Zdrang! – viteză de atac de bază: 0,75 0,8
  • Reuniune aniversară – aur: 3 1
  • Inima roiului – rezistențe primordian suprem: 60 75, mană: 30/90 30/70, daune sabie pasivă (daune din atac/puterea abilităților): 50 ⇒ 75
  • Combinație stelară – daune a 2-a lovitură: 110/165/275/470 daune din atac 125/185/315/525 daune din atac, daune a 3-a lovitură: 200/300/475/800 daune din atac 210/315/520/885 daune din atac, daune a 5-a lovitură nova: 135/200/300/515 daune din atac 120/180/270/405 daune din atac
  • Viteză termipnală – mană: 10/55 10/50

ELIMINĂRI DE BUG-URI

  • Am eliminat un bug din cauza căruia ''Felia de viață'' oferea unitatea de 5 aur la momentul greșit.