Teamfight Tactics – notele patch-ului 16.8
Este ultimul nostru patch înainte ca acest set să devină legendă și poveste... Avem buff-uri pentru carry-uri care nu au reușit niciodată să care (destul) și ajustări fidele poveștii pentru live, iar Comoara lui Choncc devine și mai mare, așa ca el.
E ultimul nostru patch din set înainte să devină material de legendă și poveste.
Lăsând glumele la o parte, avem buff-uri pentru campionii carry care n-au prea reușit să care, modificări legate de poveste, schimbări de echilibru pentru Festivalul Bestiilor și o actualizare foarte special pentru Comoara lui Choncc!
Rodger ''Riot Prism'' Caudill
SCHIMBĂRILE-CHEIE ALE PATCH-ULUI
MODIFICĂRI DE SISTEM
CAMPIONI CE POT FI DEBLOCAȚI
Cu ultimul patch al setului, le oferim două dintre cele mai dificile deblocări ale noastre mai mult timp în joc, nu pe banca de rezerve, ci pe câmpul de luptă.
- Aurelion Sol: 5 targonieni unici ⇒ 4 targonieni unici + nivelul 7
- Zaahen: trimiteți în luptă un Xin Zhao de trei stele timp de 5 lupte cu Provocările crepusculului ⇒ trimiteți în luptă un Xin Zhao de trei stele + nivelul 8
SCHIMBĂRI MAJORE
Mari, la fel ca actualizarea noastră pentru Comoara lui Choncc!
CARACTERISTICI
Facem darkinii să lovească mai puternic și să se vindece puțin mai puțin. Per total, este un buff menit să anunțe vremurile de pe urmă pentru noi toți. Activați-l pe propriul vostru risc… sau doar pe riscul lobby-ului.
N-am reușit să transformăm toate daunele din atac ale pistolarilor în daune în timp, așa că, în schimb, am ales să facem ca pragul (4) să aibă încă un (4) în el, pentru mai multă Jhin-ergie.
Yordelii bazați pe reîncărcări trebuie să intre în meta acum.
- Darkin (3) – prag refacere viață: 600 ⇒ 525
- Darkin (3) – daune: 333 ⇒ 400
- Pistolar – daune din atac câștigate: 22/40% ⇒ 22/44%
- Yordle – multiplicator 3 stele: 100% ⇒ 120%
UNITĂȚI DE CATEGORIA 1
Reîncărcările revin în meniu, dar ce naiba sunt buff-urile astea pentru Blitzcrank și Shen?
Jhin primește, în sfârșit, caracteristica de lunetist pe care o merită! Va fi suficient cât să faceți Jhin bazat pe reîncărcări o strategie viabilă?
Lulu s-a săturat să nu primească niciodată obiecte, mai ales după ce am folosit-o ca exemplu despre cum unitățile de suport nu ar trebui echipate cu obiecte în articolul nostru recent cu retrospectiva setului.
O readucem pe Sona la zilele ei de glorie cu reîncărcări și ''Arhanghel'', dar, sincer, între timp au mai primit buff-uri o grămadă de lucruri, așa că nu vă așteptați să fie acele reîncărcări de nivel S pe care vi le amintiți – stați, ba da, e de nivel S, e de nivel Sona, iar dacă îi dați obiectele potrivite, e categoria Sona. (Și dacă mai continui cu jocurile astea de cuvinte, o să fie Sona-trocitor.)
- Anivia – daune abilitate: 325/455/650 ⇒ 355/530/750
- Blitzcrank – viață: 700 ⇒ 717
- Jhin este acum un lunetist
- Jhin – daune din atac abilitate: 145/215/325 ⇒ 155/235/350
- Jhin chiar vrea să fie un carry bazat pe reîncărcări
- Lulu – buff mană: 20/70 ⇒ 10/55
- Lulu – durată amețire abilitate: 2 ⇒ 1
- Shen – viață: 700 ⇒ 717
- Sona – vindecare abilitate: 30/40/65/100 ⇒ 40/50/80/110 puterea abilităților
UNITĂȚI DE CATEGORIA 2
Seria de înfrângeri cu Bard până la un nivel 8/9 rapid sau pur și simplu reîncărcări până la epuizare s-a întors!
Cho'Gath nu și-a mai primit momentul de strălucire... sau de înfulecare. Așa că acum îi oferim încă un element de fantezie bazat pe cumuluri. Dați-i acestui titan câteva obiecte pentru mană/tancuri și începeți să cumulați!
Fiți Twisted Fate și Graves și comiteți infracțiuni. Sinergia acestor parteneri este acum mai bună ca niciodată, așa că apucați-vă să trageți cărți, să lansați gloanțe și să simțiți dragostea LP-ului din ultimul patch.
- Bard – reîncărcări după înfrângere etapa 3: 1 ⇒ 2
- Cho'Gath: primește 10/15/25/35 viață maximă permanentă de fiecare dată când folosește abilitatea.
- Graves – viteză de atac ''Parteneri în luptă'': 2% ⇒ 4%
- Rek'Sai – daune principale abilitate: 140/210/315 ⇒ 140/210/335
- Twisted Fate – puterea abilităților ''Parteneri în luptă'': 10% ⇒ 12%
UNITĂȚI DE CATEGORIA 3
Adăugăm un omni-vampirism fix ca pasivă pentru Gwen, pentru a vă permite să construiți mai multe obiecte de daune, precum ''Mănușa cu nestemate'' și ''Dintele lui Nashor'', lăsând ''Sabia sângeroasă'' acasă.
Malzahar a fost campionul care a avut cele mai bune rezultate din tot setul, dintre toți campionii, din întreaga galaxie. Îi depășește cu mult pe campionii care nu sunt în set, pe majoritatea pisicilor de casă și pe piatra mea de suport emoțional (Chip). N-a mai primit un nerf de vreo nouă patch-uri, așa că acum îl lovim foarte tare. Deși majoritatea membrilor echipei credem că acest nerf o să-l facă imposibil de jucat, doar unuia dintre noi îi pasă cu adevărat. Ne vedem, Malz.
- Gwen – NOU – pasivă: primește 15% omni-vampirism
- Malzahar – viață de bază: 650 ⇒ 649
- Milio – daune abilitate principală: 190/285/445 puterea abilităților ⇒ 215/325/485 puterea abilităților
UNITĂȚI DE CATEGORIA 4
Singed înseamnă experimentare, așa că îl readucem aproape de nivelul său de putere din PBE (Experiment Public Beta). Da, știm că E-ul din PBE nu vine de la Experiment; toți cei care intră să joace Zei spațiali știu că vine de la ENTUZIASM!
Apropo de experimente, (aproape) dublăm bonusul pasiv de armură/rezistență magică pentru a le face un tehnologie de contracarare și mai bun împotriva lobby-urilor cu multă puterea abilităților sau daune din atac.
- Diana – daune principale abilitate: 125/190/600 ⇒ 140/210/600
- Singed – daune abilitate: 8/18/160 ⇒ 13/26/160
- Singed – armură și rezistență la magie abilitate: 20/60/100 ⇒ 35/60/100
- Skarner – armură pasivă: 10/20/100 ⇒ 15/30/100
- Taric – rezistență la magie pasivă: 10/20/100 ⇒ 15/30/100
UNITĂȚI DE CATEGORIA 5
Ornn primește un buff legat de poveste care o să-l facă mult mai puternic.
Mel nu mai are nevoie de un milion mană ca să vă dea un obiect radiant, acum are nevoie doar de un melion.
În final, având în vedere că Zaahen este mult mai accesibil, iar Aurelion Sol este puțin mai ușor de deblocat, aplicăm câteva nerf-uri de compensare pentru a-i menține în limitele de putere corespunzătoare accesibilității lor.
- Ornn este acum și o unitate Freljord
- Mel – mană pentru a debloca obiectul radiant: 235 ⇒ 215
- Zilean – XP ''Paznicul timpului'': 1 ⇒ 2
- Aurelion Sol – daune abilitate: 525/725 puterea abilităților ⇒ 475/700 puterea abilităților
- Zaahen – viață de bază: 1200 ⇒ 1100
- Zaahen – rezistențe: 80 ⇒ 70
- Zaahen – viteză de atac: 1,1 ⇒ 0,9
- Zaahen – daune abilitate (daune din atac): 90/135 daune din atac ⇒ 80/120 daune din atac
- Zaahen – daune abilitate (puterea abilităților): 20/30 puterea abilităților ⇒ 15/25 puterea abilităților
AUGMENTĂRI
Odată ce Coroana Tacticianului a ajuns în siguranță pe capul nimănui altcuiva decât SPOILER CENZURAT, putem să readăugăm augmentările de acces la caracteristici prismatice care au fost dezactivate anterior din cauza modificărilor deblocărilor făcute în patch-ul 16.6, care le făceau prea ușor de obținut.
Și acum că Zaahen a fost eliberat de augmentările lui (ăăă, arma darkin...), putem să-i scoatem încercările.
- Recompensa Bandle I: a fost reactivată
- Pe calea adevărată I: a fost reactivată
- Pe calea adevărată II: a fost reactivată
- Provocările crepusculului I: a fost reactivată
- Provocările crepusculului II: a fost reactivată
ELIMINĂRI DE BUG-URI
- Rolurile ''tanc hibrid'' și ''luptător hibrid'' sunt acum considerate corect ca avangardă pentru ''Coiful adaptiv'' și ''Coiful adaptiv radiant''.
- Tragerea ''Neînduplecării'' este acum corect marcată ca aruncare în sus și nu va mai trage inamicii imuni la efecte de control al maselor.
COMOARA LUI CHONCC A DEVENIT COMOARA CEA MARE A LUI CHONCC
Comoara lui Choncc devine și mai mare, nu, devine cea mai mare, așa ca el!
MODIFICĂRI DE SISTEM
Choncc Chonccos. Cel mai Chonccos.
- Au fost adăugate noi întâlniri de deschidere. Fiți cu ochii pe: Poppy, nimeni?, Caitlyn, Lulu, Twisted Fate, Ornn, Neeko, Tahm Kench, Pingaren și Choncc auriu.
- Magazinele lui Choncc: acum există o șansă de 2% ca Choncc să apară în magazin. Acestea sunt absolut esențiale pentru gameplay, dar nu au niciun impact asupra puterii tablei voastre... sau au? Nu, cu siguranță nu.
- Sau au?
- Nu, nu au. Dar puteți să adunați destui ca să primiți un mesaj super secret…
RENAȘTEREA: FESTIVALUL BESTIILOR
Este ultimul nostru patch din Povești și legende, dar și ultimul patch al renașterii, iar acum aplicăm un val amplu de modificări de echilibrare pentru a ne asigura că tot conținutul poate avea rezultate bune!
CARACTERISTICI
- Adept – durată încetinire viteză de atac: 1,75/3/4,75 ⇒ 1,75/3/4,25
- Divin – durabilitate, daune reale: 25/40/55/70% ⇒ 30/45/55/70%
- Călău – prag viață pentru executare: 33/66/99% ⇒ 33/55/77%
- Ninja – daune din atac, puterea abilităților: 55/150 ⇒ 60/160%
- Maestru al preciziei – reducere daune la ricoșeu: 50/45/40% ⇒ 45/40/35%
- Hoț de energie – omni-vampirism pentru hoții de energie: 60/120/145 ⇒ 75/140/170%
- Apărător – armură: 125/275/450/800 ⇒ 135/300/500/900
- Despot – viață bonus: 300/450/700/888 ⇒ 350/500/750/900
- Despot – puterea abilităților bonus: 30/45/70/88 ⇒ 35/50/75/90%
UNITĂȚI
O mulțime de buff-uri.
- Brand – daune: 270/425/635 ⇒ 300/470/700
- Elise – mană: 20/75 ⇒ 20/60
- Maokai – viață de bază: 700 ⇒ 750
- Tristana – viteză de atac la folosirea abilității: 60/65/70 ⇒ 70/75/80%
- Braum – mană: 40/70 ⇒ 40/55
- Janna – daune bonus din atac la oferirea unui scut pentru un aliat: 15/20/25% ⇒ 20/25/35%
- Jarvan IV – mană: 30/85 ⇒ 30/70
- Zed – % daune din atac furate: 25/30/35% ⇒ 30/35/45%
- Darius – daune: 475/715/1000 ⇒ 525/790/1260
- Kindred – daune: 390/585/935 ⇒ 420/630/1010
- Neeko – daune: 160/240/385 ⇒ 170/255/410
- Nautilus – viață de bază: 800 ⇒ 850
- Aurelion Sol – daune: 225/350/1000 ⇒ 250/375/1125
- Xayah – daune (daune din atac): 170/290/480 ⇒ 180/305/515
- Kayle – daune: 80/120/360 ⇒ 85/130/385

