Teamfight Tactics – notele patch-ului 16.7

16.7 este un patch mai mic care vine după schimbările din 16.6, înainte de Tactician's Crown!

Este patch-ul pentru Tactician's Crown

Patch-ul 16.7 este un patch mai mic, care vine după patch-ul nostru mare cu schimbarea condițiilor de deblocare, 16.6. În general, suntem mulțumiți de cum a ieșit echilibrul în 16.6, așa că, având în vedere că 16.7 este patch-ul pentru Tactician's Crown, implementăm modificări mai mici, mai sigure și mai țintite.
Katie ''Riot Ukime'' Guo
Rodger ''Riot Prism'' Caudill

SCHIMBĂRILE-CHEIE ALE PATCH-ULUI


SCHIMBĂRI MAJORE

Mari, la fel ca energia norocoasă pe care le-o oferim concurenților la Tactician's Crown pentru turneul din 27-29 martie! Am auzit că vom anunța și altceva pe atunci...

UNITĂȚI DE CATEGORIA 2

Cu plafonul de putere al yordle-ilor ținut sub control de nerf-urile pentru yordle (8) din patch-ul trecut, acum putem să eliberăm ceva putere pentru variantele bazate pe reîncărcări.
  • Teemo – daune țintă principală: 130/200/330/460 puterea abilităților 130/200/375/550 puterea abilităților
  • Tristana – daune abilitate: 250/375/600/825 daune din atac 265/400/660/920 daune din atac

UNITĂȚI DE CATEGORIA 3

Băiatul nostru drag încă n-a fost altceva decât o bară de viață pe tablă, dar nici măcar la asta nu se descurcă prea bine. Îi oferim lui Kobuko un buff la auto-vindecare pentru ca să poată rezista puțin mai mult pe tabla voastră.

În ciuda mai multor buff-uri pentru Vayne, ea încă nu și-a revenit după nerf-ul pentru ''Kraken'' de acum multe patch-uri. Încercăm încă un buff pentru ea și, dacă nici ăsta nu o duce măcar în categoria B, atunci pur și simplu renunțăm și o facem AP în patch-ul de distracție (ultimul patch al setului, după patch-ul pentru Tactician's Crown).
  • Kobuko – valoare auto-vindecare: 180/240/300 puterea abilităților 200/280/450 puterea abilităților
  • Vayne – daune abilitate: 110/165/285 daune din atac + 6/10/15 puterea abilităților 120/180/310 daune din atac + 10/15/25 puterea abilităților

UNITĂȚI DE CATEGORIA 4

Kai'Sa poate să-și facă build AD? Ce să vezi... Build-ul AP al Kai'Sei a depășit varianta AD, așa că le oferim puțină dragoste celor care joacă Kai'Sa și au cam prea multe ''Săbii'' la îndemână.

Se pare că Yunara a fost condusă spre victorie de Sett, iar acum că el a primit nerf, ea nu mai are suportul necesar ca să ucidă unitățile de pe tablă.
  • Kai'Sa – daune abilitate formă AD: 39/63/150 daune din atac 42/68/150 daune din atac
  • Seraphine – daune cristal: 35/55/300 puterea abilităților 40/60/300 puterea abilităților
  • Yunara – viteză de atac abilitate: 80/80/300% 90/90/300%

UNITĂȚI DE CATEGORIA 5

Pentru campionii de 5 aur, în mare parte continuăm modificările condițiilor de deblocare din ultimul patch.

Prioritatea pentru Galio a crescut odată cu accesibilitatea lui, așa că venim cu un nerf la durabilitate care va funcționa și ca un nerf la daune, pentru că abilitățile lui cresc odată cu rezistențele.

Ryze e prea puternic, mai ales la două stele, cu noua lui compoziție de 4 regiuni. O să fim mai blânzi cu versiunea lui de o stea, pentru că nu e chiar atât de puternică.

Buff-ul nostru pentru T-Hex poate părea dramatic, dar, având în vedere timpul necesar pentru a-și pregăti abilitatea, nu va avea un impact prea mare. Și, da, am simulat de mai multe ori ''Spada furiei'' pe T-Hex – nu merge bine.
  • Aatrox – daune abilitate: 85/170 daune din atac 100/185 daune din atac
  • Galio – rezistențe: 65 55
  • Ryze – daune abilitate: 255/460 puterea abilităților 250/430 puterea abilităților
  • Sylas – viteză de atac: 1,0 0,9
  • T-Hex – daune de bază din atac: 85 110
  • Xerath – cost ''Comori antice'': 15 aur 20 aur
  • Xerath – rezistențe bonus ''Golemii deșertului'': 45 25
  • Xerath – viteză de atac bonus ''Golemii deșertului'': 60% 30%
  • Xerath – vindecare echipă ''Mila oazei'': 25% 18%

AUGMENTĂRI

Reducem eficiența celor mai bune augmentări de la toate nivelurile de joc.

Eliminăm și ''Protecția promisă'', care încă nu mi-a promis un loc în top patru.

În cele din urmă, eliminăm temporar ''Pe calea adevărată II'', singura noastră cale către varianta prismatică pentru Ionia. Nu e ideal să facem asta, dar în momentul de față e prea puternică pentru a o lăsa în patch-ul pentru Tactician's Crown, mai ales că momentan are un bug și apare pe ''Calea iluminării'' (XP), unde e o augmentare și mai consecventă.
  • Ascensiune – amplificare daune: 40% 35%
  • Farmarea aurei – rundă: 4-2 4-3
  • Aducătorul distrugerii – viață per doborâre: 40 30
  • Jaful componentelor – număr de lupte: 4 5
  • Gărzile-dragon – valoare scut: 100% din scutul lui Jarvan 75% din scutul lui Jarvan
  • Gărzile-dragon – daune Jarvan: 100/120/140/175% din rezistențe 100/100/125/150% din rezistențe
  • Monetizare ostilă – aur inițial: 10 7
  • Protecție promisă: eliminată
  • Pe calea adevărată II: eliminată temporar
  • Creștere sălbatică: mutată doar în 3-2

ELIMINĂRI DE BUG-URI

  • Yone nu se va mai bloca de la atac la începutul luptei după ce îi este crescut nivelul de stele
  • Misiunea Ixtal ''Fără obiecte pe bancă'' va ignora cel mai puternic Galio al jucătorului, la fel ca ''Îmbrâncire''
  • Braum nu mai poate uneori să blocheze proiectilele hextech ale aliaților săi în timpul vrăjii sale
  • Am dezactivat ''De două ori mai câștigați'' în Provocările lui Tocker din cauza unui bug
  • Fizz nu va mai avea ocazional 0 mană când vine ca întărire în La dublu

RENAȘTEREA: FESTIVALUL BESTIILOR

Ce mai faceți, bestii? Avem o petrecere care încă ține special pentru voi (și pentru ceilalți jucători care se bucură de renașterea noastră recentă).

UNITĂȚI

Pe lângă câteva nerf-uri, în patch-ul 16.7 ne concentrăm pe buff-uri, mai ales pentru campionii cu cost mai mic, care au avut dificultăți să se impună. Schimbările-cheie includ îmbunătățiri pentru trei cultiști cu cost redus (o să fie compoziția cu cultiști bazată pe reîncărcări viabilă?), Tahm Kench primește un buff drăguț de reducere a daunelor ca să facem din TK de trei stele ceva de neucis (sperăm), iar durata de amețire a lui Ornn este redusă.
  • Brand – daune: 250/400/600 270/425/635
  • Elise – viață bonus: 40/60/80% 45/65/85%
  • Elise – viață la impact: 40/60/80 45/65/85
  • Tahm Kench – reducere fixă a daunelor: 15/25/50 20/30/60
  • Tristana – daune: 50/75/115 55/85/130
  • Twisted Fate – daune: 180/270/400 195/295/440
  • Braum – viață de bază: 850 900
  • Jarvan – daune: 200/300/500 210/315/520
  • Pyke – daune: 150/225/325 140/210/315
  • Vladimir – daune: 350/525/790 375/565/845
  • Zed – daune bonus la fiecare al 3-lea atac: 40/80/100 50/90/110
  • Irelia – viață de bază: 900 950
  • Katarina – daune: 345/520/825 355/535/850
  • Kennen – daune: 350/550/800 365/565/875
  • Kindred – daune: 360/540/865 390/585/935
  • Neeko – daune: 150/225/350 160/240/385
  • Shyvana – daune magice bonus în forma de dragon: 125/250/500 135/260/500
  • Veigar – daune: 400/600/900 400/600/877
  • Cho'Gath – viață de bază: 1200 1250
  • Olaf – procent daune de bază din atac: 40/40/40% 35/35/35%
  • Sejuani – viață de bază: 1100 1200
  • Tryndamere – daune: 120/180/270 110/165/250
  • Ornn – durată amețire: 2/2,5/15 1,5/2/15

CARACTERISTICI

S-a întors maestrul preciziei spirit?
  • Ninja – daune din atac/puterea abilităților: 50/140% 55/150%
  • Iluminat – creștere mană: 50/100/150/250% 60/110/160/260%
  • Maestru al preciziei – reducere daune ricoșeu: 55/50/45% 50/45/40%