Teamfight Tactics – notele patch-ului 15.9
Comoara lui Choncc revine în ultimul patch al setului, înainte de Povești și legende.
Coloseumul K.O. urmează să devină o poveste cu ultimul patch dinaintea următorului set!
Ne luăm rămas-bun de la Coloseumul K.O. cu un patch fantastic în care avem Comoara lui Choncc și o mulțime de buff-uri pentru K.O. și Tărâmuri necunoscute! Dar acțiunea abia începe – legenda spune că un set complet nou vine odată cu următorul patch, așa că nu ratați să verificați povestea din spatele lui, puțin mai jos.
Rodger ''Riot Prism'' Caudill
Katie ''Riot Ukime'' Guo
SCHIMBĂRILE-CHEIE ALE PATCH-ULUI
COLȚUL POVEȘTI ȘI LEGENDE
Deblocați, alegeți și explorați fiecare eră și fiecare regiune a Runeterrei, cu noul set care sosește pe 3 decembrie, în patch-ul 16.1 (următorul patch)!
COMOARA LUI CHONCC
Choncc e o salamandră înfometată, iar când vine vorba de gustări nu se mai oprește din cerut – de aceea am introdus o nouă întâlnire de deschidere, ca să vă puteți îmbunătăți și mai mulți campioni decât înainte!
Choncc adoră să împartă ''Coroane ale tacticianului'', ''Spatule'' și ''Tigăi'' deopotrivă, dar asta a dus la accesarea prea frecventă a unei surprize super-secrete și mult prea puternice. În loc să reducem obiectele pentru tactician pe care le oferă Choncc, ajustăm și reproiectăm câteva dintre comorile lui preferate... până la urmă, modul se numește Comoara lui Choncc.
- Întâlnire nouă:
- Arcul antrenamentului lui Choncc – Fiecare vizită a lui Choncc va include acum un snax de putere
- Obiecte noi:
- Coroana lui Choncc: dimensiunea maximă a echipei voastre crește cu +2. 10% șanse să ofere 1 aur la câștigarea luptei.
- Pocalul lui Choncc: dimensiunea maximă a echipei voastre crește cu +1. 10% șanse să ofere 1 aur la câștigarea luptei.
- Lingura-furculiță a lui Choncc: deținătorul primește +1 pentru toate caracteristicile sale non-unice listate.
SCHIMBĂRI MAJORE
Mari, precum brațele acelui tip din Shurima. Vorbesc despre crocodilul cel mare, nu despre tipul cu piatra.
CARACTERISTICI
E ultimul patch în care mai putem ajunge la o caracteristică prismatică, așa că le facem mai ușor de obținut – și, pe deasupra, îl transformăm pe Viego într-un artist sensibil, așa cum au vrut zeii – fie că vorbim de celeștii targonieni, de iluminații shurimani sau de Anthony Reynold (autorul Cataclismului), că tot ne îndreptăm spre Povești și legende.
- Academia de Luptă – prag prismatic: 160 de obiecte în luptă ⇒ 140 de obiecte în luptă
- Artist sensibil – daune din atac: 15/40/60% ⇒ 15/30/60%
- Acum, Viego are și caracteristica artist sensibil
- Mecha impunător (5) – mană: 40/80 ⇒ 30/70
- Magia Stelelor – prag prismatic: 18500 mană ⇒ 16000 mană
UNITĂȚI
E ultimul patch al setului, așa că ne asigurăm că fiecare unitate are șansa să obțină victoria în Coloseumul K.O. – sau să se apropie cât de cât de ea. Fie că vorbim de un darkin ieftin de 1 aur care intră în modul de carry, fie de unul care își dorește să fie darkin, dar mai agresiv ca de obicei, campionii noștri carry care n-au mai dus greul în ultima vreme vor fi acum ceva mai buni la asta.
- Aatrox – daune de bază din atac: 50 ⇒ 60
- Aatrox – daune abilitate: 100/150/225 daune din atac ⇒ 120/180/270 daune din atac
- Ezreal – viteză de atac la folosirea abilității: 25% ⇒ 35%
- Kobuko: daunele abilității de mentor cresc acum corespunzător în funcție de daunele din atac.
- Lux – mană: 20/60 ⇒ 10/50
- Xin Zhao este momentan în viață și se simte bine în Coloseumul K.O., dar se comportă cam ciudat și tot țipă lucruri despre darkini? Gluma e mai amuzantă dacă ați urmărit videoclipul recent Sfârșitul crepusculului.
- Xin Zhao – viață: 800 ⇒ 700
- Xin Zhao – daune de bază din atac: 50 ⇒ 60
- Xin Zhao: primește nativ 10% omni-vampirism
- Caitlyn – viteză de atac: 0,75 ⇒ 0,8
- Jayce – daune abilitate: 180/270/425 daune din atac ⇒ 200/300/480 daune din atac
- Senna – daune: 360/540/875 daune din atac ⇒ 400/600/960 daune din atac
- Senna – daune după 2 ținte: 22% ⇒ 30%
- Karma – daune abilitate: 1100/1650 puterea abilităților ⇒ 1160/1750 puterea abilităților
ÎMBUNĂTĂȚIRI CARE REVIN
Readucem câteva îmbunătățiri care permiteau compoziții unice și potențial prea puternice.
- Atingerea ghețurilor – pondere: 10
- Atingerea ghețurilor – campioni: Twisted Fate, Ashe, Xayah
- Dansul fuziunii – pondere: 15
- Dansul fuziunii – campioni: Garen (Dreptate în curtea școlii), Shen (Atac crepuscular), Vi (Boxuri), Jayce, Darius, Gwen
- Brațe elastice – pondere: 15
- Brațe elastice – campioni: Gangplank, Viego, Yone
ÎMBUNĂTĂȚIRI
În cele din urmă, adăugăm o serie de buff-uri pentru câteva dintre cele mai distractive îmbunătățiri, indiferent că jucați K'Sante carry sau vă alcătuiți echipa de vis din 2XKO.
- Competitor 2X – amplificarea daunelor per campion: 4% ⇒ 5%
- Competitor 2X – durabilitate per campion: 2% ⇒ 3%
- Dezlănțuire – daune din atac: 50% ⇒ 60%
- Serviciul fanilor – viață Rakan: 115/225 ⇒ 150/275
- Tăiș auriu – atacuri per aur: 85 ⇒ 72
- Pălării magice – daune din atac/puterea abilităților per pălărie: 0,75 ⇒ 1
- Kahunahuna: readăugată pentru Gnar
- Kahunahuna – daune reale: 150% daune din atac ⇒ 175% daune din atac
- Pilot Mecha – împărțire viață: 25% ⇒ 35%
- Pilot Mecha – atribute împărțite: 35% ⇒ 45%
- Atingerea regelui Midas – șanse aur: 25% ⇒ 35%
- Atingerea regelui Midas – pondere: 5 ⇒ 10
- Tacticile haitei – daune câine: 18% ⇒ 22%
- Haos în ascensiune – daune per sferă: 6% ⇒ 7%
- Clonă spectrală: readăugată pentru Ryze, Janna, Braum
- Săgeată de urmărire – daune per flacără magică: 6% ⇒ 7.5%
RENAȘTEREA: TĂRÂMURI NECUNOSCUTE
Să analizăm câteva modificări de echilibrare!
CARACTERISTICI
Buff-urile pentru dragomant visează la revenirea lui Nunu dragomant... sau poate că e un coșmar?
- Dragomant – viață: 275/575/800/1600 ⇒ 325/625/875/1700
- Dragomant – puterea abilităților: 25/40/55/140 ⇒ 30/45/60/145
- Zbor întunecat – viață: 600/900/1500/2250 ⇒ 750/1050/1650/2400
- Gardian – scut în funcție de procentul de viață: 30/45/90/140 ⇒ 35/50/100/150%
- Tunar – daune declanșare: 150/300/500 ⇒ 175/350/575% daune de bază din atac
UNITĂȚI
Gnar mag a mers prea departe! Îi reducem bonusurile pe care le primește din folosirea abilității, astfel încât acest yordle preistoric să nu domine istoria Tărâmurilor necunoscute.
Priviți buff-urile lui Nunu. Sigur e un coșmar.
- Gnar – procent daune bonus din atac: 95/105/115 ⇒ 95/100/100
- Gnar – armură la folosirea abilității: 40/60/90 ⇒ 40/60/80
- Kai'Sa – daune per proiectil: 45/65/100 ⇒ 50/75/115
- Nunu – daune: 450/675/1080 ⇒ 500/750/1200
- Volibear – viață obținută la folosirea abilității: 400/700/1100 ⇒ 500/800/1200
- Volibear – daune bonus al 3-lea atac: 80/120/220 ⇒ 100/140/240
- Xayah – daune din atac per pană: 12/17/40 ⇒ 13/19/43
ELIMINĂRI DE BUG-URI
- Îmbunătățiri mai letale: când sunt îmbunătățite prin ''Îmbunătățire în capodoperă'', ''Săbiile morții'' și ''Pălăriile malefice ale lui Rabadon'' își păstrează acum bonusurile din ''Săbii mai letale'' și ''Pălării mai letale''.
- Tărâmuri necunoscute: am eliminat un bug din cauza căruia ultima încasare de 300 aur consta aproape mereu în dragoni în loc de 10 solzi sclipitori.
- Tărâmuri necunoscute: am eliminat un bug din cauza căruia ''Securea lui Draven'' afișa o cantitate greșită de aur generat.
- Tărâmuri necunoscute: am eliminat un bug din cauza căruia ''Oala de gătit'' le oferea viață krugilor de jad.
- Jhin dezlănțuit de bază nu mai declanșează animația 2 în direcția greșită.
- ''Ceainăria serenității'' nu mai generează un ceainic în mijlocul arenei când vă reconectați la joc.
