TFT: изменения обновления 16.5
Мы уже преодолели экватор "Мифов и легенд" и теперь сосредоточимся на точечных правках баланса.
Как дела, тактики?
Обновление 16.5 выходит всего через день после этого описания (на большинстве серверов – в четверг, в обычное время обновления). 16.5 – это обновление со множеством усилений, которые, как и в прошлом обновлении, затрагивают повышение уровня и вероятность появления чемпионов в магазине. Получить 3-звездочного чемпиона 3-го ранга стало проще, но теперь пора сделать их сильнее! И мы не остановимся на чемпионах 3-го ранга – мы усиливаем множество чемпионов 2-го ранга, чтобы стратегии с упором на обновление магазина по силе были ближе к быстрому выходу на 8–9 уровни.
С уважением,Кэти Riot Ukime Гуо
Роджер Riot Prism Кодилл
ГЛАВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ОБНОВЛЕНИЯ
ОБНОВЛЕННЫЙ КЛИЕНТ RIOT
Начиная с этого обновления вы сможете загружать, обновлять и запускать TFT напрямую из игрового центра в клиенте Riot. Вы также сможете добавить ярлык TFT на рабочий стол и быстро запустить игру из боковой панели.
СИСТЕМНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
УСЛОВИЯ РАЗБЛОКИРОВКИ
Самая популярная композиция Сайласа – адепты магии, и с точки зрения игрового процесса продать Люкс и выстроить команду вокруг Сайласа было непросто. Однако если учесть реальную историю этого вожака восстания магов, то Люкс ему еще как пригодится. Благодаря этому изменению вам будет проще разблокировать Сайласа, а игровые механики станут лучше соответствовать предыстории чемпиона. Также самое время усилить адептов магии!
- Сайлас: продайте 2-зв. Гарена/Люкс/Джарвана IV ⇒ продайте 2-зв. Гарена/Джарвана IV + достигните 9-го уровня
БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Большие как пуховик Атахана.
ОСОБЕННОСТИ
Вертикальные композиции адептов магии теперь почти не встречаются в лобби. Они оставили едва заметную искру своей магии в вертикальных композициях Демасии. Мы усиливаем поздние уровни особенности "Адепт магии", заодно немного ослабив (2) и вертикальную композицию с чемпионами Демасии, чтобы разные команды с упором на силу умений могли побороться за лидирующие позиции.
Мы значительно ослабляем два задания Ишталя, которые оказались слишком мощными. Задание на здоровье тактика было слишком легко выполнить: достаточно было выбрать Ишталь, затем сменить его на другой регион, а после снижения здоровья ниже 30 единиц снова вернуться к Ишталю.
С началом нового сезона League of Legends Атахан был удален из Ущелья призывателей, но это не значит, что ему не найдется места в Ноксусе (5). Атахан получит значительное усиление на (5) – особенно на средней и поздней стадиях игры.
- Адепты магии – сила умений команды: 18/25/40 силы умений ⇒ 15/20/35 силы умений
- Адепты магии – сила умений: 25/40/60 силы умений ⇒ 25/50/70 силы умений
- Демасия – защитные показатели: 12/35/35 ⇒ 12/30/30
- Ишталь – выставлять на поле бойцов из Ишталя: 13 раундов ⇒ 15 раундов
- Ишталь – иметь менее 30 единиц здоровья: награда в 400 ⇒ награда в 300
- Ноксус – дополнительная скорость атаки Атахана: 0/20/35% ⇒ 0/40/70%
- Ноксус (5) – модификатор здоровья по стадиям (4-6 и далее): 4,5/5,25/6,5 ⇒ 5,25/6,75/8,5
- Бездна – Королевский панцирь: дает +10% максимального запаса здоровья
- Исправление ошибки у Зауна: бойцы больше не делают себе новую инъекцию Мерцания, действующую до конца боя, когда запас здоровья бойца из Зауна в ходе боя падает до 60%, пока активны эффекты от особенности Заун (5) или (7)
БОЙЦЫ: 2-Й РАНГ
Наша цель – усилить композиции с упором на обновление магазина с чемпионами 2-го и 3-го рангов, чтобы они не отставали от кэрри 4-го и 5-го рангов.
Грейвз, Орианна и Рек'Сай – сильные чемпионы, но они теряют актуальность после получения трех звезд. Мы значительно усиливаем их 3-звездочную форму, но Орианна очень сильна и до 3 звезд, поэтому мы ослабляем ее 1-звездочную и 2-звездочную формы.
Мы усиливаем трех чемпионов с упором на силу атаки, которые чаще всего встречаются в композициях на обновление магазина и очень любят Косу даркинов (особенно при 3 звездах). Чтобы эти композиции оставались актуальными и без Косы, мы ослабляем артефакт, за счет которого они раньше были эффективными.
- Афелий – урон от умения: 70/105/175/245 силы атаки ⇒ 80/120/200/280 силы атаки
- Эш – базовая сила атаки: 53 ⇒ 58
- Эш – урон стрел: 5% урона автоатак ⇒ 4% урона автоатак
- Грейвз – урон от умения: 180/270/405/540 силы атаки ⇒ 180/270/450/630 силы атаки
- Орианна – урон от умения: 220/330/500/670 ⇒ 200/300/550/800
- Рек'Сай – урон от вращения: 110/165/260/355 силы атаки ⇒ 110/165/300/435 силы атаки
- Ясуо – урон от умения: 85/125/190/255 силы атаки ⇒ 95/145/215/285 силы атаки
БОЙЦЫ: 3-Й РАНГ
Заодно мы усиливаем чемпионов 3-го ранга, особое внимание уделив их 3-звездочным версиям.
В этом наборе, как и в жизни, не повезло разве что Джинкс. Весь набор ей приходилось непросто – для кэрри 3-го ранга она ненадежна, да еще и ошибки мешали ей наносить много урона.
Нет смысла стремиться к 3-му звездному уровню Леоны, Мальзахара и Зои. Даже если у вас Близнецы с Мальзахарами или вы повысили его до трех звезд, обычно все равно не получается занять место выше 4-го.
Хотя Вейн может неплохо действовать в середине игры, в последнее время она сдала позиции, а такого с мощью Демасии быть не должно. Мы усиливаем ее 3-звездочную форму и надеемся, что это поможет ей попасть в ваши композиции.
- Дариус – лечение: 180/220/280 силы умений ⇒ 210/280/420 силы умений
- Доктор Мундо – лечение в секунду: 60/80/100 силы умений ⇒ 60/95/150 силы умений
- Джинкс – урон от умения: 50/75/125 силы атаки ⇒ 54/82/150 силы атаки
- Ле Блан – урон по основной цели: 300/450/700 силы умений ⇒ 300/450/800 силы умений
- Ле Блан – урон по дополнительной цели: 180/270/450 силы умений ⇒ 180/270/500 силы умений
- Леона – уменьшение урона: 15/30/60 силы умений ⇒ 15/30/70 силы умений
- Мальзахар – урон от умения: 29/43/68 силы умений ⇒ 30/45/80 силы умений
- Седжуани – прочность щита: 525/575/675 силы умений ⇒ 525/575/775 силы умений
- Вейн – урон от умения: 100/150/230 силы атаки ⇒ 100/150/250 силы атаки
- Зои – урон от умения: 330/500/770 силы умений ⇒ 330/500/900 силы умений
БОЙЦЫ: 4-Й РАНГ
В целом мы довольны силой наших чемпионов 4-го ранга, но есть и исключения. Похоже, что Бел'Вет стабильно лидирует в этом обновлении, но отрыв небольшой. Мы ослабим ее временные увеличения скорости атаки за убийства.
На втором месте среди чемпионов 4-го ранга стоит Юнара. Ее комбинированное масштабирование сделало ее сборку довольно однотипной, и нам бы хотелось внести в нее разнообразие. Ее урон масштабируется от силы умений, поэтому зачастую одним из лучших третьих предметов для нее является Решимость титана: сила умений от предмета позволяет ей набирать скорость атаки и еще чаще применять умение. Юнара задумывалась как стрелок с упором на силу атаки и скорость атаки, поэтому мы убираем масштабирование ее дополнительной скорости атаки от силы умений и переносим его в дополнительный урон. Надеемся, что увеличенная прибавка к скорости атаки при применении умения позволит вам выбирать разные предметы в качестве третьего – Убийцу великанов, Ярость кракена или даже Красное усиление, если вдруг вам нужен поджог.
Свейн встречается на каждом поле – давайте его замедлим.
Третье ослабление чемпиона 4-го ранга – скорее почетное упоминание. В этом наборе из всех чемпионов 4-го ранга Свейн "выстрелил" дальше всех, а ведь он даже не дальнострел. Мы немного ослабили его ману, чтобы замедлить применение его эффектов контроля по площади. Это сильнее всего отразится на композициях, в которых он не играет роль главного танка. Надеемся, это также снизит конкуренцию с композицией адептов магии и Сайласом, которая, кстати, возвращается (скрещиваем пальчики!).
- Бел'Вет – скорость атаки при участии в убийстве: 100/100/200% ⇒ 75/75/200%
- Насус – прибавка здоровья: 485/620/3000 силы умений ⇒ 500/685/3000 силы умений
- Свейн – мана: 50/145 ⇒ 40/155
- Юнара – скорость атаки от умения: 65/65/100% силы умений ⇒ 80/80/100% (без масштабирования)
- Юнара – масштабирование урона умения от силы умений: 0% силы умений ⇒ 8/12/50% силы умений
БОЙЦЫ: 5-Й РАНГ
В прошлом обновлении мы усилили масштабирование всестороннего вытягивания жизни Атрокса, чтобы ему больше подходил Кровопийца, необходимый для его разблокировки, но этого оказалось недостаточно – Кровопийца все еще не стал основой для сборки Атрокса. Мы продолжаем начатое, чтобы во второй половине обновления у этого даркина началась белая полоса.
Мы исправили ошибку с Мэл, из-за которой она могла после гибели продолжать накапливать ману для получения лучезарного предмета. В процессе мы случайно ее ослабили, поэтому теперь снижаем необходимое количество маны в надежде, что парочка предметов на ману и ранняя 2-звездочная Амбесса помогут вам продвинуться дальше, чем... ну... просто 2-звездочная Амбесса.
Сбросив цепи, только что освобожденный Сайлас все еще не достиг уровня, достойного столь редкого чемпиона 7-го ранга. Мы значительно усиливаем его худшее умение (Катаклизм от Джарвана IV), а также увеличиваем его скорость атаки, чтобы после применения умения он смог выбраться из опасной зоны с помощью еще одного применения.
Мы также приготовили целый ряд изменений для Хекстек-рекса, которые позволят ему применять умение более одного раза, очень-очень больно бить по основной цели и в процессе не выносить ненароком бойцов задней линии. Эти изменения позволят новым чемпионам сесть за руль, но – как и в прошлом обновлении (и в том, что вышло до него) – 3-звездочная Кейтлин все еще не годится на роль пилота.
- Атрокс – сила атаки от всестороннего вытягивания жизни: 150% ⇒ 200%
- Аурелион Сол – урон от умения: 480/800 силы умений ⇒ 525/725 силы умений
- Люциан и Сенна: умение Люциана больше не прерывается преждевременно, если во время действия умения на него накладывается оглушение.
- Мэл – необходимо маны для лучезарного предмета: 235 ⇒ 225
- Мэл: мана для получения лучезарного предмета теперь засчитывается только тогда, когда Мэл жива, и только во время боев против игроков.
- Сайлас – скорость атаки: 0,9 ⇒ 1,0
- Сайлас – урон от Катаклизма: 120/200 силы умений ⇒ 200/350 силы умений
- Хекстек-рекс – мана: 30/100 ⇒ 10/80
- Хекстек-рекс – затраты маны: 33 ⇒ 25
- Хекстек-рекс – урон от умения: 165/265 силы атаки ⇒ 360/540 силы атаки
- Хекстек-рекс – уменьшение урона: 35% (максимум – 80%) ⇒ 70% (максимум – 90%)
- Хекстек-рекс – урон от снаряда: 20% от основного урона ⇒ 10% от основного урона
- Зилеан – периодический урон от умения: 75/115 силы умений ⇒ 90/135 силы умений
ОСНОВНЫЕ ПРЕДМЕТЫ
В этом обновлении мы оснащаем Перчатки вора огнеупорным слоем, надеясь, что это отвадит воров от пиротехники.
- Перчатки вора: удалены сочетания с двойным поджогом; сочетания предметов немного слабее на стадии 4
АРТЕФАКТЫ
Как мы упомянули выше, мы ослабляем Косу даркинов, чтобы у нас была возможность взамен усилить чемпионов, которые любят этот предмет. Мы также уделяем внимание Посоху даркинов, который в этом наборе плохо поддерживает магов, хоть и назван в честь длинной палки, которая служит людям поддержкой при ходьбе.
- Коса даркинов – сила атаки: 25 ⇒ 30
- Коса даркинов – урон рубящего удара: 200% силы атаки ⇒ 150% силы атаки
- Посох даркинов – сила умений: 40 ⇒ 35
- Посох даркинов – восстановление маны: 2 ⇒ 3
- Посох даркинов – магический урон (стадии 1-7): 40/50/60/70/80/90/100 ⇒ 100/100/150/200/250/300/300
- Летающие ножи – скорость атаки за одну атаку: 6% ⇒ 5%
АУГМЕНТАЦИИ
На этот раз большинство изменений аугментаций – это усиления: мы сосредоточились на боевых аугментациях, которые оставляли желать лучшего, а также тех, что сложнее всего разыграть (например, Манекенофикация и Тайны песков).
Помимо внушительного списка усилений у нас есть и несколько ослаблений, одно из которых касается призматической аугментации "Испытание сумраком", которая слишком мощна даже по меркам призматического ранга. А еще мы в целях оптимизации вновь ослабляем Поднятие уровня в одиночку.
- Набор ауры – разблокируется в раунде: 4-5 ⇒ 4-2
- Победа Виктора из "Аркейна" – повторное оглушение: через 20 сек. после начала боя ⇒ через 18 сек. после начала боя
- Вознесение – убийственность: 45% ⇒ 40%
- Сокровища Бандл Сити I/II и Инвестиции++/Стратегия роста становятся взаимоисключающими
- Лучшие друзья I – броня: 10 ⇒ 13
- Лучшие друзья II – броня: 18 ⇒ 22
- Большой друг: теперь дает Пояс великана
- Кража компонентов: теперь изначально дает случайный компонент
- Манекены для краш-тестов – радиус действия оглушения: 1 яч. ⇒ 2 яч.
- Манекены для краш-тестов – продолжительность оглушения: 1,75 сек. ⇒ 1,25 сек.
- Манекены для краш-тестов: теперь манекены лучше находят большие скопления врагов для оглушения
- Воля короны – сила умений: 12 ⇒ 8
- Воля короны – броня: 10 ⇒ 6
- Воля короны: также дает Кольчугу
- Драконья стража – урон Джарвана от защитных показателей: 100/120/155/200% ⇒ 100/120/140/175%
- Манекенофикация – здоровье за стадию: 1200 ⇒ 1500
- Манекенофикация: вы получаете случайного 2-звездочного чемпиона 2-го ранга, не являющегося танком
- Аксиома земли – броня и сопротивление магии: 30 ⇒ 40
- Аксиома земли – продолжительность оглушения: 1,5 сек. ⇒ 2 сек.
- Прицельная стрельба – начальная сила атаки: 5% ⇒ 10%
- Прицельная стрельба: теперь не появляется для команд с большим количеством чемпионов, зависящих от силы умений
- Позолоченная сталь – количество бойцов 5-го ранга: 3 ⇒ 2
- Големификация – здоровье за стадию: 1000 ⇒ 1200
- Големификация: вы получаете случайного 2-звездочного чемпиона 3-го ранга, не являющегося танком
- Целеустремленность – золото за стадию: 7 ⇒ 4
- Увесистый куш: становится взаимоисключающим с Призматическим билетом
- Увесистый куш: теперь изначально дает 5 золота
- Сфера лечения II – лечение: 440 ⇒ 500
- Живая кузница: 9 боев против игроков ⇒ 8 боев против игроков
- Лучшая сборка – изначально обновлений магазина: 10 ⇒ 8
- Лучшая сборка – раунд 2-го Дубликатора: 6-1 ⇒ 6-2
- Самодельный доспех I: больше не попадается на стадии 4-2
- Самодельный доспех I: больше не попадается при Подписке на добычу
- Самодельный доспех II: больше не попадается на стадии 4-2
- Самодельный доспех II: больше не попадается при Подписке на добычу
- Самодельный доспех II – защитные показатели: 45 ⇒ 50
- Обещание защиты – дополнительная мана из всех источников: 18% ⇒ 20%
- Обещание защиты: исправлена визуальная ошибка, из-за которой на панели показателей восстановление маны не увеличивалось
- Дополнительная мана Обещания защиты теперь работает с несколькими Клятвами защитника
- Дополнительная мана Обещания защиты теперь работает с Лучезарной Клятвой защитника
- Тайны песков – получено золота: 6 ⇒ 10
- Воля копья – сила атаки: 12% ⇒ 8%
- Воля копья: теперь дает Слезу богини
- Поднятие уровня в одиночку – выносливость: 25% ⇒ 20%
- Кухня тактика – раундов до получения Мантии тактика: 6 ⇒ 3
- Мировые руны – дополнительный опыт: 4 ⇒ 6
- Охота за сокровищами – золото, потраченное на обновления магазина: 20 ⇒ 16
- Охота за сокровищами – награда за стадию 5: случайный артефакт ⇒ Наковальня артефактов
- Испытание сумраком II – количество Ксинов Жао: 2 ⇒ 1
- Испытание сумраком II – количество Дубликаторов: 3 ⇒ 2
- Два стража: теперь просто дают 100 единиц здоровья
- Два стража – броня и сопротивление магии: 50 ⇒ 45
- Честь полководца – изначально зарядов: 0 ⇒ 1
- Честь полководца – получено силы атаки и силы умений: 5% ⇒ 6%
- Держимся вместе: больше не появляются Эмблемы хранителя, стража, громилы и джаггернаута
- Аксиома дерева – получено здоровья: 40 ⇒ 55
МЕЛКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Мелкие как этот раздел.
АУГМЕНТАЦИИ
- В описании Счастливых перчаток теперь указан рекомендованный предмет, который лучше соответствует аугментации.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- В описании Торжества эволюции теперь упоминается, что эффект срабатывает только при участии в убийстве чемпиона.
- Райз в сочетании с активной особенностью "Ишталь" больше не будет накапливать заряды, находясь на скамейке.
- Задание Ишталя на завершение боя без предметов на скамейке больше не выполняется, если особенность не активна.
- Исправлена ошибка, из-за которой невыбранный цвет пьедестала на арене "Кафе Парижа" отображался как более темный.
- Бойцы из Зауна больше не делают себе новую инъекцию Мерцания, действующую до конца боя, когда запас здоровья бойца из Зауна в ходе боя падает до 60%, пока активны эффекты от особенности Заун (5) или (7).
НОВЫЙ ПИР ЗВЕРЕЙ
Напоминаем, что "Новый пир зверей" доступен в игре до обновления 17.1, в котором выйдет новый набор под названием... Ой, нельзя вот так объявлять название набора, спасибо за внимательность, редактор!
БОЙЦЫ
Радуйтесь, любители духов и орлиных глаз: в этом обновлении Киндред и Тристана получили усиление – осталось найти, где набрать Медальонов.
- Тристана – магический урон при попадании: 40/60/80 ⇒ 44/66/88
- Браум – продолжительность действия выносливости: 4 ⇒ 4,5
- Лулу – дополнительное здоровье: 400/600/950 ⇒ 400/600/850
- Киндред – урон: 325/490/730 ⇒ 340/510/815
- Азир – мана: 40/100 ⇒ 40/90
- Зилеан – мана: 90/140 ⇒ 90/130
ОСОБЕННОСТИ
Мы хотим, чтобы Галио был достойным лидером секты, защитники хорошо защищали, опустошители – опустошали, а душегубы были такими живучими, что успевали загубить побольше душ.
- Адепты – длительность уменьшения скорости атаки: 1,75/3/5 сек. ⇒ 1,75/3/4,75 сек.
- Сектанты – сила атаки Галио: 50/85/115/150 ⇒ 50/90/120/150
- Защитники – прочность щита: 200/250/300/525 ⇒ 225/275/325/550
- Душегубы – всестороннее вытягивание жизни от недостающего здоровья: 15–30/30–60/45–80% ⇒ 15–30/30–55/45–75%
- Опустошители – всестороннее вытягивание жизни для опустошителей: 50/110/135% ⇒ 60/120/145%
Кэти Riot Ukime Гуо
Роджер Riot Prism Кодилл
