TFT: изменения обновления 16.6

Разблокировка разблокирована! В 16.6 вас ждут масштабные изменения разблокировки доступа.
Разблокировка разблокирована!

В обновлении 16.6 разблокировать чемпиона станет еще проще – так композиции станут более разнообразными. Основная часть наших последующих изменений баланса будет направлена на то, чтобы учесть возросшую доступность этих чемпионов.

Разблокируем авторов описания обновления:
Кэти Riot Ukime Гуо
Роджер Riot Prism Кодилл

ГЛАВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ОБНОВЛЕНИЯ


СОКРОВИЩЕ БРЮХАЧА

Режим "Сокровища брюхача" возвращается с 4 марта по 14 апреля – будет еще больше добычи и особых предметов. И только в этом режиме вы можете получить предмет Спорк брюхача!
  • Начальные чемпионы будут выбираться из всего пула того или иного ранга, включая как заблокированных, так и разблокированных чемпионов.
  • Заблокированные начальные чемпионы не будут разблокироваться автоматически. Все еще будет необходимо выполнить требования, чтобы получить дополнительные копии.
  • Чемпионы 7-го ранга в начальном раунде не появляются
  • Зилеан, Зерат, Шурима и Азир теперь считаются начальными чемпионами или особенностями

СИСТЕМНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ: РАЗБЛОКИРОВКА

Хотя система разблокировки помогает разным композициям оставаться в мете, текущие требования для разблокировки чемпиона слишком специфичны и часто вынуждают игроков придерживаться менее гибкой стратегии, чем нам бы хотелось, – и это на столь позднем этапе набора. С учетом этого мы делаем серьезный шаг вперед: большинство чемпионов теперь будет значительно проще разблокировать. Еще больше композиций станут возможными благодаря менее строгим требованиям и возможности адаптировать вашу команду на ходу. Признаем, что внедряем это изменение позже, чем хотелось бы. Но мы уверены, что так игрокам будет проще проявлять свое мастерство; к тому же, мы готовы учиться на корректировках системы разблокировки, которые в будущем помогут нам совершенствовать и дорабатывать эту механику. Мы всегда стараемся сделать TFT лучше, и мы уверены, что это прекрасное направление для дальнейшего развития игры.

УСЛОВИЯ РАЗБЛОКИРОВКИ

По мере того как мы упрощаем разблокировку каждого из перечисленных ниже чемпионов, мы вносим дополнительные изменения баланса, чтобы их новая доступность соответствовала их редкости.

Некоторые специализированные бойцы теперь будут чаще появляться в различных композициях. Теперь такие бойцы, как герольд Бездны, могут вписаться в композицию, которой необходимы два громилы. Теперь Галио можно выставлять на поле (или оставлять на скамейке) в композициях из 5 чемпионов Демасии, которые наносят урон по площади. И теперь Вейгара можно добавить в большинство композиций с йордлами, просто вытащив его из шляпы, но сгодится для этого лишь Смертельная шляпа – только в нее влезет его раздутое эго.
  • Бард: 4 обновления магазина 3 обновления магазина до карусели стадии 2
  • Грейвз: Твистед Фэйт с 2 предметами любой чемпион Билджвотера с 2 предметами
  • Йорик: 2-звездочный Виего 1-звездочный Виего с 1 предметом
  • Дариус: получить 1 монету от Дрейвена снарядить Дрейвена 1 предметом + уровень 5
  • Гвен: 20 душ 10 душ + уровень 5
  • Кеннен: иметь бойцов Ионии, йордлов или стражей, у которых в общей сложности 7 звезд иметь бойцов Ионии, йордлов или стражей, у которых в общей сложности 5 звезд + уровень 5
  • Кобуко и Юми: иметь громил, колдунов или йордлов, у которых в общей сложности 6 звезд + уровень 7 иметь громил, колдунов или йордлов, у которых в общей сложности 6 звезд + уровень 6
  • Диана: 2-звездочная Леона + уровень 6 1-звездочная Леона с 3 предметами + уровень 7
  • Кай'Са: 3 предмета у дальнострела 2 предмета у дальнострела
  • Калиста: 70 душ 30 душ + уровень 7
  • Нидали: две 2-звездочные Нико 2-звездочная Нико с 3 предметами + уровень 7
  • Герольд Бездны: выставлять на поле бойцов Бездны на 8 боев выставлять на поле бойцов Бездны на 2 боя + уровень 7
  • Скарнер: боец, не являющийся танком, с Каменным доспехом гаргульи умелец или стрелок с 1 Кольчугой
  • Вейгар: чемпион с 2 Смертельными шляпами йордл с 1 Смертельной шляпой
  • Ёнэ: 3-звездочный Ясуо 2-звездочный Ясуо с 3 предметами + уровень 7
  • Атрокс: 40% всестороннего вытягивания жизни 30% всестороннего вытягивания жизни
  • Галио: иметь бойцов из Демасии, у которых в общей сложности 12 звезд 8 звезд + уровень 8
  • Мэл: удостовериться, что 2-зв. Амбесса с 1 предметом погибнет удостовериться, что Амбесса с 1 предметом погибнет + уровень 8
  • Райз: 4 особенности разных регионов + уровень 9 3 особенности разных регионов + уровень 9
  • Сайлас: продать 2-звездочных Джарвана и Гарена + уровень 9 продать 2-звездочного Гарена + уровень 9
  • Таам Кенч: 450 серебряных змей 350 серебряных змей + уровень 8
  • Хекстек-рекс: иметь бойцов из Пилтовера, у которых в общей сложности 9 звезд иметь бойцов из Пилтовера, у которых в общей сложности 7 звезд + уровень 8
  • Треш: 175 душ иметь бойцов с Сумрачных островов, у которых в общей сложности 5 звезд + уровень 8
  • Волибир: 3800 здоровья 3400 здоровья + уровень 8
  • Зиггс: боец из Зауна или йордл с 3 предметами боец из Зауна или йордл с 2 предметами

БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Такие же большие, как урон герольда Бездны и Волибира на громилах (2) к концу игры.

ОСОБЕННОСТИ

Поскольку двух сильнейших громил (Волибира и герольда Бездны) теперь получить проще и можно сделать это раньше, мы ослабляем уровни этого класса.

Наши ослабления Демасии в обновлении 16.5 оказались неудачными, поэтому в 16.6 мы их исправляем, а заодно даем еще одно усиление арбалетчице, которой тяжело давалась роль кэрри.

В связи с изменениями разблокировки мы вносим несколько изменений для Ионии, призванных повысить универсальность композиций. Для начала – Возвышение. Главное преимущество Возвышения – это возможность разыграть Ясуо с упором на обновление магазина, чтобы в итоге получить как можно больше копий Ёнэ. Поэтому мы значительно усиливаем трехзвездочного Ясуо, чтобы мотивировать вас обновлять магазин в игре с этой особенностью, хотя Ёнэ можно получить уже с двухзвездочным Ясуо. Путь щедрости оказался слишком щедрым, и композиции Ионии стали слишком топорными – на поздних этапах игры менять стратегию уже нет смысла, поскольку эта особенность дает очень много силы и золота. Путь клинков в основном был путем Юнары (и то едва ли), и для него зачастую хватало Ионии (3) – остальные синергии оказывались не при делах. Мы добавляем этой особенности силу умений и убираем дополнительный урон при попадании. Так Путь клинков станет более универсальным ценой своего названия – странно, если речь идет о магических клинках, не так ли?

Мы ослабляем Ишталь, так как теперь гораздо проще получать двух чемпионов 4-го ранга, то есть все задания, которые не требуют поражения, становятся гораздо сильнее.

Так как достигнуть Пилтовера (6) стало проще, мы понижаем шанс получения золота с помощью Шахтерского бура, чтобы быстро добраться до 9-го и 10-го уровней стало труднее.

Раз уж Атрокса и Ёнэ разблокировать стало проще, особенность "Душегуб" стала куда сильнее – вне зависимости от того, полагаетесь ли вы лишь на самых дорогих бойцов или собираете целую команду из душегубов.

Мы хотим, чтобы Модули адреналина особенности "Бездна" были вариантом для увеличения урона, а Вытягивающее ядро – для лечения. В этом наборе все было иначе – по силе Вытягивающее ядро значительно превосходило свой адреналиновый аналог.

Йордлы (8) – слишком мощный уровень, особенно на средних уровнях игры, поэтому мы немного уменьшаем их награды, а также добавляем йордлов 2-го ранга в мешок с сюрпризом – так композиции с Тристаной или Тимо с упором на обновление магазина станут стабильнее!
  • Громилы – максимальный запас здоровья: 25/45/65% 25/40/60%
  • Демасия – защитные показатели: 12/30/30 12/35/35
  • Путь возвышения (Иония) – бонус за 3 звезды: 100% 130%
  • Путь щедрости (Иония) – участий в убийстве за золото: 3 4
  • Путь клинков (Иония) больше не дает дополнительный урон при попадании.
  • Путь клинков (Иония) также дает бойцам из Ионии 15/25/50/100% силы умений.
  • Иония (10) – снижение скорости атаки врагов: 40% 30%
  • Ишталь – награды за солнечные осколки (стадии 2–5):
    • Ишталь – смерти чемпионов: 105/125/175/225 100/100/140/230
    • Ишталь – убийства чемпионов: 70/90/110/140 70/70/90/110
    • Купить опыт (низкий уровень): 40/40/40/40 20/20/20/20
    • Купить опыт (высокий уровень): 125/125/100/100 125/100/80/80
    • Обновление магазина (средний уровень): 90/90/50/50 80/70/50/50
    • Обновление магазина (высокий уровень): 135/135/70/70 135/120/70/70
    • Очистка скамейки предметов: 80/80/100/120 70/70/80/120
    • Серия поражений (малая): 120/200/200/300 120/170/200/300
    • 3-зв. Киана: 150/150/200/200 120/120/160/160
  • Пилтовер – Шахтерский бур: шанс получения золота уменьшен
  • Душегубы – дополнительная сила атаки: 22/33/44% 20/30/40%
  • Модули адреналина (Бездна) – базовая убийственность: 15% 18%
  • Вытягивающее ядро (Бездна): похищает 2% силы атаки и силы умений у врагов (до 15 зарядов) 2% силы атаки и силы умений (до 10 зарядов)
  • Йордлы – мешок с сюрпризом за (8):
    • Выпадение золота: 6 золота 5 золота
    • Новая возможная награда: 2 йордла
    • Средняя ценность распределяемой добычи немного снижена.

БОЙЦЫ: 1-Й РАНГ

Вряд ли кто-то станет обновлять магазин ради Лулу, но теперь она будет эффективнее держать предметы.
  • Лулу – основной урон: 285/425/635/845 силы умений 330/500/750/1000 силы умений
  • Лулу – последующий урон: 120/180/270/360 силы умений 140/210/315/420 силы умений

БОЙЦЫ: 2-Й РАНГ

Триндамир и Эш все еще оправляются от ослаблений обновления 16.2. У них почти получилось. При этом Эш все еще с трудом набирает заряды из-за низких показателей на ранних этапах игры. Немного скорости атаки тут и силы атаки там – и ее истинный лед станет поистине сильным.

После исправления ошибки в работе Зауна в обновлении 16.5 Экко выпал из меты. Мы надеемся, что усиление урона поможет ему откатить время назад и вернуться в ваши композиции с упором на обновление магазина.

Йорика станет гораздо проще разблокировать, поэтому мы изменяем его 1-звездочную форму, чтобы она больше соответствовала другим чемпионам 2-го ранга.
  • Эш – базовая сила атаки: 58 60
  • Эш – базовая скорость атаки: 0,7 0,75
  • Экко – урон от умения: 150/225/340/455 силы умений 160/240/380/520 силы умений
  • Йорик – лечение: 325/370/500 силы умений 250/350/500 силы умений

БОЙЦЫ: 3-Й РАНГ

Последнее обновление недостаточно повлияло на эффективность наших 3-звездочных кэрри 3-го ранга, хотя это было его основной целью. Мы вновь их усиливаем, чтобы они соответствовали своей стоимости и всем усилиям, которые необходимы для достижения 3 звезд.

Обратите внимание на щедрые усиления 3-звездочных кэрри с уроном по одной цели – им ведь нужно... ну, типа уничтожать эту одну цель. Некоторые из этих усилений даже выходят за рамки наших стандартных изменений, но – как, например, в случае с Ари – нам нужно компенсировать то, как часто они наносят своей цели избыточный урон. Мы также значительно усиливаем Леону, чье фиксированное снижение урона не так эффективно на поздних этапах игры. Помимо того, что мы немного увеличили этот показатель, теперь ее трехзвездочная форма сможет поражать и накладывать оглушение на дополнительную цель. Корректное расположение может помочь вам оглушить врагов на задней линии еще в начале боя. Аналогично Леоне, Зои не добилась стабильного успеха – отчасти из-за ее особенности, похожей на злодеев, а также из-за ограничений на количество целей ее умения. Мы сильно увеличиваем урон ее трехзвездочной формы и надеемся, что так ее Пузырь тихого часа станет поистине взрывным.
  • Ари – урон от умения: 82/125/195 силы умений 82/125/225 силы умений
  • Дрейвен – урон от умения: 120/170/290 силы атаки 120/180/350 силы атаки
  • Гангпланк – урон от умения: 190/285/450 силы атаки 205/310/500 силы атаки
  • Леона – фиксированное уменьшение урона: 15/30/70 15/30/80
  • Леона – количество целей: 3 3/3/4
  • Вейн – урон от умения: 100/150/250 силы атаки 110/165/285 силы атаки
  • Зои – урон от умения: 330/500/900 силы умений 330/500/1000 силы умений

БОЙЦЫ: 4-Й РАНГ

Раз Нидали куда меньше зависит от супертанка Нико (раньше та была необходима для разблокировки), мы можем сделать ее немного более живучей, одновременно снизив ее урон.

Лиссандра – наш самый слабый чемпион 4-го ранга с упором на силу умений. Мы уменьшаем ее запас маны – на первый взгляд это может показаться незначительным изменением, но ее особенность "Колдун" поможет ей извлечь из него куда больше пользы.

Как и Экко, Варвик завывал от отчаяния с тех пор, как мы исправили ошибку в работе Зауна. С этим усилением он начнет выть куда раньше, но вовсе не от боли…

Поскольку Вейгара разблокировать теперь проще простого, мы снижаем его урон, чтобы он не оказался в топах рейтинга раньше положенного.

Получить две звезды для Ясуо гораздо проще, чем три. Поэтому мы перерабатываем Ёнэ, чтобы он больше соответствовал другим чемпионам 4-го ранга и не был таким надежным чемпионом уже с одной звездой – зачастую больше одной звезды он вовсе не получал, поскольку игроки задерживались на 6-м уровне, чтобы его добыть.
  • Диана – последующий урон от умения: 140/210/1350 силы умений 160/240/1500 силы умений
  • Калиста – урон от умения: 32/48 силы атаки 30/48 силы атаки
  • Калиста – начальные копья: 20 25
  • Калиста – масштабирование копий: +1 копье за каждые 25 душ +1 копье за каждые 50 душ
  • Лиссандра – мана: 20/70 20/65
  • Нидали – здоровье: 1100 1200
  • Нидали – базовая скорость атаки: 0,9 0,85
  • Нидали – урон от умения: 320/500/2000 силы умений 290/470/2000 силы умений
  • Синджед – дополнительные защитные показатели от умения: 20 20/60/100
  • Вейгар – урон: 62/93/199 56/84/199
  • Варвик – мана: 0/90 0/70
  • Варвик – урон от умения: 45/70/550 силы атаки 55/85/550 силы атаки
  • Ёнэ – базовая скорость атаки: 0,9 0,85
  • Ёнэ – разделяемый урон от умения: 160/240 силы атаки и силы умений 140/210 силы атаки и силы умений
  • Ёнэ – урон от пассивного умения: 80/120 силы атаки 55/85 силы атаки
  • Ёнэ – урон от пассивного умения: 140/210 силы умений 110/165 силы умений

БОЙЦЫ: 5-Й РАНГ

Мы дали Азиру задание для разблокировки всей Шуримы и полезных песчаных воинов, но самому чемпиону ничего не оставили. Мы решили раскрыть его потенциал кэрри за счет снижения выносливости песчаных воинов.

Мы немного изменили Райза, так как теперь за него проще играть с тремя особенностями. Мы убираем часть силы его слишком сильных фракций и переносим ее в базовое умение, чтобы игроки отдавали предпочтение разным особенностям, полагаясь на силу самого Райза.

В обновлении 16.5 нам пришлось вернуться в парк пилтоверского периода. А когда мы это сделали, игроки обнаружили мощную комбинацию Синего усиления с предметами на убийственность (Грань бесконечности или Цеп вышибалы), которая сделала Хекстек-рекса куда сильнее, чем мы планировали. Пора это исправить и заодно внедрить еще одно ослабление, которое должно компенсировать то, насколько раньше вы теперь сможете получить этого теропода.

Треш – это танк, нивелирующий наносимый ему урон, которого можно отрегулировать на стадии 5-1. Но теперь он появляется раньше, а значит его нужно ослабить – в первую очередь повлияв на его выносливость (благодаря которой его поглощение урона еще эффективнее).
    • Атрокс – урон от умения: 95/185 силы атаки 85/170 силы атаки
    • Энни и Тибберс:
      • Энни – базовая скорость атаки: 0,8 0,85
      • Тибберс – прочность щита: 1000/1200 силы умений 1200/1400 силы умений
    • Азир – базовая скорость атаки: 0,8 0,85
    • Азир – урон воина от активного умения: 70/105 90/135
    • Азир – здоровье песчаного воина: 750/1350 600/1080
    • Мэл – необходимо для лучезарного предмета: 225 235
    • Райз – базовый урон от умения: 235/435 силы умений 255/460 силы умений
    • Райз (Билджвотер) – урон от пушки: 25% 18%
    • Райз (йордл) – уменьшение урона: 12% 8%
    • Райз (Фрельйорд) – продолжительность обморожения: 4 сек. 2 сек.
    • Райз (Фрельйорд) – дополнительный урон: 6% от здоровья 8% от здоровья
    • Сетт – урон от умения: 220/350 + 3/9% от макс. здоровья врага 200/350 + 2/5% от макс. здоровья врага
    • Сайлас – базовое здоровье: 1600 1450
    • Сайлас – урон от Правосудия Демасии: 700/1050 силы умений 630/950 силы умений
    • Таам Кенч – здоровье: 1100 1000
    • Таам Кенч (гурман) – здоровье:
      • 1-звездочная версия 1-го ранга: 55 > 40
      • 1-звездочная версия 2-го ранга: 85 > 70
      • 1-звездочная версия 3-го ранга: 115 > 100
    • Таам Кенч (гурман) – сила умений:
      • 1-звездочная версия 1-го ранга: 10 8
      • 1-звездочная версия 2-го ранга: 12 10
    • Хекстек-рекс – здоровье: 1400 1100
    • Хекстек-рекс – урон от умения: 360/540 силы атаки 280/420 силы атаки
    • Хекстек-рекс – урон от снаряда: 10% от базового 6% от базового
    • Хекстек-рекс – затраты маны в секунду: 25 30
    • Треш – защитные показатели: 75 65
    • Треш – масштабирование душ: +1 к урону за каждые 15 душ +1 к урону за каждые 30 душ
    • Зерат, зачарование пустынных големов – дополнительная сила атаки: 40 25
    • Зерат, зачарование пустынных големов – дополнительные броня и сопротивление магии: 60 45

    ЭКОНОМИЧЕСКИЕ АУГМЕНТАЦИИ

    Поскольку разблокировка многих чемпионов теперь зависит от уровня, ценность золота (и повышения уровня) была увеличена. Поэтому мы ослабляем все слишком сильные экономические аугментации, чтобы держать их силу под контролем.

    Одна из таких аугментаций – Лучшая сборка – была отключена, так как получить чемпиона за 4 или 5 золота стало проще, а значит извлечь максимум пользы из этой аугментации стало слишком легко.
    • Ожидаемая неожиданность – золото за разные стадии: 11/15/20 9/12/18
    • Игра вдолгую – начальное золото: 15 8
    • Хоть какая-то польза – шанс выпадения золота: 50% 40%
    • Эпоха и Эпоха+ – обновления магазина: 3 2
    • Распродажа – удалена
    • Невыгодная сделка – золото: 10 8
    • Жулик – начальное золото: 6 3
    • Нерешительность I – золото: 5 4
    • Нерешительность II – золото: 8 6
    • Новый уровень! – начальный опыт: 12 8
    • Агрессивная монетизация – начальное золото: 2 10
    • Агрессивная монетизация – действует раундов: 3 2
    • Лучшая сборка – отключена
    • Грабеж – аугментация теперь доступна только на стадии 3-2
    • Грабеж – требование для получения награды: 35 золота 25 золота
    • Призматическая судьба – золото: 4 3
    • Призматическая судьба+ – золото: 10 7
    • Поднятие уровня в одиночку – дополнительное здоровье: 666 525
    • Трофеи III – вероятность получения добычи: 45% 40%
    • Торговый сектор – начальное золото: 4 2
    • Высокая ценность – изначально чемпионов за 2 золота: 2 1

    АУГМЕНТАЦИИ

    Мы упростили разблокировку чемпионов, и активировать особенности стало куда проще, а значит пора ослабить соответствующие аугментации. Мы отключили золотые версии труднодостижимых особенностей, чтобы они оставались желанными для игроков.
    • Сокровища Бандл Сити I – аугментация удалена
    • Сокровища Бандл Сити II – золото за разблокированного йордла: 4 2 Призматический бонус за 10 йордлов теперь также требует достижения 10-го уровня.
    • Кухонная утварь – получаемое здоровье: 50 60
    • Торжество эволюции – необходимо убийств: 5 6
    • Центр внимания – максимальный запас здоровья: 15% 25%
    • Горнило испытаний – порог здоровья: 35 40
    • Големификация – стоимость чемпиона: 3 2
    • Прыжок веры – урон от умения: 220/330/500/670 силы атаки 240/360/550/740 силы атаки
    • Подготовка II – получено силы атаки и силы умений: 4% 5%
    • Один доспех – максимальный запас здоровья: 15% 20%
    • Дерево особенностей также дает Перековщик
    • Истинный путь I – аугментация удалена
    • Истинный путь II – дает чемпионов: Шен и Джин Ясуо
    • Истинный путь II – дает предмет: Грань Бесконечности Самый Лучший Меч
    • Истинный путь II не появляется на Пути просветления
    • Истинный путь II: призматический бонус за 10 бойцов Ионии теперь также требует достижения 10-го уровня.
    • Держимся вместе – скорость атаки: 20% 25%

    ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

    • Исправлена ошибка, из-за которой союзный Галио мог посреди боя снимать бонусы Фрельйорда.
    • Исправлена ошибка, из-за которой прогресс задания "Вместе, но порознь" не засчитывался.
    • Исправлена ошибка, из-за которой во вступительной анимации арены "Вершина небесного фонарика" не отображалось окно счета.

    НОВЫЙ ПИР ЗВЕРЕЙ

    Напоминаем, что "Новый Пир зверей" будет в игре до обновления 17.1, в котором выйдет новый внеземной набор.

    БОЙЦЫ

    В этом обновлении мы подготовили для вас множество усилений, чтобы вы смогли играть за всех своих любимчиков "Судеб"!
    • Брэнд – урон: 200/350/550 250/400/600
    • Таам Кенч – базовое здоровье: 700 800
    • Тристана – урон за атаку: 44/66/88 50/75/115
    • Браум – базовое здоровье: 800 850
    • Тимо – урон: 340/510/765 360/540/810
    • Зед – урон 3-й атаки: 30/60/90 40/80/100
    • Киндред – урон: 340/510/815 360/540/865
    • Чо'Гат – базовое здоровье: 1100 1200
    • Олаф – урон рассечения от урона базовой атаки: 50/50/50% (сила умений) 40/40/40% (сила умений)
    • Орн – базовые броня и сопротивление магии: 70 60
    • Сетт – основной урон: 20/30 22/33% от макс. здоровья цели
    • Сетт – последующий урон: 10/15 12/18% от макс. здоровья цели

    ОСОБЕННОСТИ

    Господство Шиваны-громилы подошло к концу после ослаблений в прошлом обновлении, и теперь мы можем вернуть былую мощь самой особенности, тем самым усилив классические вертикальные композиции с громилами в первой половине игры.
    • Дебоширы – дополнительное здоровье: 400/700/1000/1400 425/750/1100/1400