Teamfight Tactics: изменения обновления 15.8

Легкое обновление баланса для участников Tactician’s Crown – и посерьезнее для Неизведанных далей.
Добро пожаловать в обновление Tactician's Crown: "Колизей K.O."

Прошлое обновление пришлось на региональные соревнования. Теперь все по-настоящему: настало время Tactician's Crown (14–16 ноября). Роджеру не терпится увидеть вашу реакцию на то, что мы для вас приготовили на этом мероприятии (подсказка: анонс нового набора?!). Тем временем Кэти рада набору правок баланса для возвращенного набора – кстати, в нем она впервые достигла ранга мастера. Приступим к обновлению, в котором совсем немного изменений для "Колизея K.O." и куда больше – для "Новых Неизведанных далей"!
Роджер Riot Prism Кодилл Кэти Riot Ukime Гуо

ГЛАВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ОБНОВЛЕНИЯ

ПЕРЕМЕННЫЙ МАГАЗИН – ИНФОГРАФИКА

БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Такие же большие, как вес Короны тактика.

ОСОБЕННОСТИ

Мы ослабляем Кристальный гамбит на 4-й стадии и далее – эту особенность слишком просто использовать ради золота и ресурсов.
    • Кристальный гамбит – множитель на стадии 4: 1,85 1,75
    • Кристальный гамбит (5) – необходимо убийств: 4/6/9/12/16 5/8/12/14/16

    БОЙЦЫ 2-ГО РАНГА

    Кай'Са обрела популярность в вертикальных композициях водных чемпионов, но это только в возвращенном наборе. В Колизее ее давненько не было видно. Мы прерываем ее отдых в спа в компании Соума и вызываем в родные Великие кланы, немного (но весомо) увеличив масштабирование урона ее умения от силы атаки.

    Мы дали небольшой толчок самому слабому кэрри 2-го ранга. Теперь нужно немного ослабить самого сильного. Мы узрели потенциал Катарины и пришли к выводу: он слишком велик!
    • Кай'Са – урон от умения: 32/48/75 силы атаки 34/51/80 силы атаки
    • Катарина – урон от дополнительного применения умения: 13% за потенциал 12% за потенциал

    БОЙЦЫ 3-ГО РАНГА

    Несмотря на значительное усиление в прошлом обновлении, для Раммуса так и не нашлось места ни у вас, ни у соперника.
    • Раммус – прочность щита: 525/625/725 силы умений 550/675/800 силы умений

    БОЙЦЫ 4-ГО РАНГА

    Джарван IV часто разыгрывается на поле, но редко получает какой-либо предмет. А все из-за того, что его оглушение оказывается важнее умений танка. Мы привели в порядок роботов – поэтому самое время увеличить масштабирование его умения от здоровья. Так наш принц-бурав извлечет больше пользы от защитных предметов.
    • Джарван IV – прочность щита от здоровья: 12% от максимального запаса здоровья 15% от максимального запаса здоровья

    БОЙЦЫ 5-ГО РАНГА

    Ли Син в стойке джаггернаута выносит врагов за один мощный взрыв. Мы не станем сильно понижать его урон, поскольку чемпионам 5-го ранга разрешено быть очень сильными, но во имя безопасности всех полей на свете мы призываем его действовать в рамках международного соглашения.
    • Ли Син (джаггернаут) – урон по основной цели: 800/1200 силы атаки 750/1125 силы атаки

    АУГМЕНТАЦИИ

    Мы убираем вариант с Зовом хаоса, поскольку он не дотягивает до необходимого уровня мощности призматических аугментаций после ослабления Сосредоточенности снайпера.

    Мы также усиливаем стандартные универсальные боевые аугментации, которые помогают вам в тех случаях, когда вы еще не готовы выбрать определенную стратегию.

    И, наконец, мы ослабляем Рейд-босса, из-за которого сбалансированные композиции становились слишком сильными. Мы хотим, чтобы композиции несокрушимых оставались жизнеспособными, поэтому мы ослабляем аугментацию, которая делает их чрезмерно сильными.
    • Зов хаоса (голем-кэрри дальнего боя) – удалено
    • Сфера лечения I – лечение: 200 220
    • Сфера лечения I – больше не появляется на стадии 2-1
    • Сфера лечения II – лечение: 400 440
    • Сфера лечения II – больше не появляется на стадии 2-1
    • Рейд-босс – здоровье: 25% 20%

    ЛУЧЕЗАРНЫЕ ПРЕДМЕТЫ

    • Лучезарная Ярость кракена – скорость атаки: 25% 20%
    • Лучезарная Ярость кракена – сила атаки за атаку: 8% 7%

    ЗАРЯДКА

    • Звездный ученик – число бойцов Боевой академии, необходимое для появления: 5 7
    • Звездоплаватель – число Звездных защитников, необходимое для появления: 4 5
    • Удар щупальцем – частота: 9 сек. 8 сек.

    НОВЫЕ НЕИЗВЕДАННЫЕ ДАЛИ

    Изучаем изменения баланса!

    ОСОБЕННОСТИ

    Призматический уровень особенности "Нефритовый" буквально гарантирует победу, но достичь его слишком просто. Теперь для триумфальной победы вам будет нужна еще одна эмблема.
      • Нефритовые – деление: 3/5/7/10 3/5/7/11
      • Быстрые стрелки – скорость атаки за ячейку: 10/15/25/40 10/20/30/45%

      БОЙЦЫ

      Тематика набора связана с драконьими землями, но кэрри 3-го ранга и это оказалось по плечу. Мы немного их ослабили, а также помогли драконам набрать высоту – особенно по достижении 3-го звездного уровня.
      • Диана – урон за сферу: 85/105/115 75/95/105
      • Ли Син – урон: 215/325/425 215/320/415
      • Нуну – урон: 425/640/1020 450/675/1080
      • Олаф – скорость атаки: 35/45/55 30/40/50
      • Волибир – урон: 75/115/210 80/120/220
      • Дейжа – урон от пассивного умения: 30/45/155 35/50/165
      • Дейжа – урон от порыва: 260/390/1350 265/400/1700
      • Идас – уменьшение урона: 30/50/300 30/50/400
      • Идас – лечение: 450/600/3000 450/600/4000
      • Идас – прочность щита: 150/250/1200 150/250/1600
      • Грейвз – урон за пулю: 35/60/200 30/55/190
      • Соум – урон от метки: 200/300/900 200/300/1200
      • Соум – урон по площади: 335/505/1510 335/505/1800
      • Си Фэн – урон от рывка: 145/220/650 145/220/850
      • Си Фэн – урон от укуса: 350/525/1575 350/525/1800

      АУГМЕНТАЦИИ

      • Пожиратель душ – заряды за убийство: 1 3
      • Пожиратель душ – базовая сила атаки: 60 50
      • Пожиратель душ – теперь дополнительно дает 50% к базовой скорости атаки
      • Касание Идас – урон: 375/575/1200 375/575/1500
      • Вестник Зика чернокнижника (реликвия прошлого) – здоровье: 150 >> 250

      ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

      • Чемпионы с зарядкой Танкзилла с меньшей вероятностью будут прыгать за пределы экрана.
      • Теперь Решимость титана и лучезарная Решимость титана будут давать корректное количество убийственности при суммировании.
      • Умение аугментации Доктора Доктор Мундо больше не перемещается на другие поля.
      • В начале боя Ракетный захват больше не мешает вражескому обнаружению цели.
      • Неизведанные дали: чтобы описание особенности "Бард" стало более понятным, в него снова был добавлен танцующий Бард
      • Неизведанные дали: 4-звездочная Люкс теперь наносит ожидаемое количество урона