Teamfight Tactics: изменения обновления 14.14

Перед вами – последнее обновление "Чернильных сказаний", за которым последует "Волшебный переполох". Мы подготовили целый список усилений, чтобы напоследок вы могли поэкспериментировать с самыми необычными сборками.


Ух, вот это выходные!

Сначала мы узнали имя чемпиона Tactician's Crown по "Чернильным сказаниям" (раскрывать его здесь я не буду – посмотрите записи сами!), а затем вышел свежий выпуск "Новостей TFT", посвященный новому набору "Волшебный переполох".

Но о нем мы поговорить еще успеем, а сегодня в центре внимания – последнее обновление "Чернильных сказаний". В цикле 14.14 вас ждет множество неожиданных изменений, которые откроют возможности для новых неожиданных сборок. Под конец набора мы всегда стараемся сделать акцент на лучших его аспектах, памятных моментах и необычных композициях, которым до этого не находилось места в мете.

Ну что ж, пора переходить к изменениям! Если же вы хотите узнать больше о "Волшебном переполохе", читайте эту статью.
Недавно оттаявший Роджер Riot Prism Кодилл

ГЛАВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ОБНОВЛЕНИЯ

ПЕРЕМЕННЫЙ МАГАЗИН – ИНФОГРАФИКА

ВСТРЕЧИ

Встречи – главная механика набора "Чернильных историй", и после этого обновления мы с ними попрощаемся. Как и в предыдущих наборах, напоследок мы подчеркиваем самые сильные стороны механики и сглаживаем слабые.

ИЗМЕНЕНИЯ ЧАСТОТЫ

Ваши любимые встречи будут происходить чаще, нелюбимые – реже, а в целом встреч станет больше!
  • В каждой игре теперь будет 5 встреч
  • Следующие встречи будут происходить чаще: Дариус – "Трофеи", Кобуко – "Потанцуй со мной", Джакс – "Предмет поддержки или артефакт", Кай'Са – "Золотой отделитель или 5 золота", Ка'Зикс – "Опыт стоит 3 золота", Ли Син – "Оружейная сокровищ", Орн – "Оруженая артефактов", Сетт – "Увеличение в размерах", Тристана – "Золотой дар", Йорик – "Обновление стоит 1 золота", Зои – "Только нечетные уровни", Зайра – "3 копии одного компонента"
  • Следующие встречи будут происходить реже: Эш – "Имя следующего противника", Лиллия – "Аугментации в случайных раундах", Орн – "Карусель с артефактами", Йорик – "Обновление стоит 1 золота в течение ограниченного времени"

ИЗМЕНЕНИЯ ЭФФЕКТОВ ВСТРЕЧ

Кому отсыпать побольше мелочи?
  • Вы получаете больше наград за танцы с Кобуко
  • Тристана дает еще больше золота
  • На рыбалке с Таам Кенчем теперь легче заработать самые ценные награды

БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Большие, как спойлеры о новом наборе в свежем выпуске "Новостей TFT"!

ОСОБЕННОСТИ

Мы добавляем новый ранг особенности для исполинов и хранителей, на котором они получают новый эффект и больше защитных показателей.

Везунчики хорошо сбалансированы в соревновательной мете для особенности, связанной с большим риском, но при этом они остаются слабоваты в целом. Поскольку турнир Tactician's Crown уже прошел, мы сами готовы рискнуть и усилить их.
  • НОВОЕ Исполины – добавлен новый ранг, на котором они получают 115 брони и сопротивления магии
  • НОВОЕ Исполины (8) также увеличиваются в размерах на 50%
  • Везунчики – базовая удача на 3-й стадии: 2 3
  • Везунчики – максимальное количество удачи, за которое можно получить награду: 250 225
  • НОВОЕ Хранители – добавлен новый ранг, на котором они получают на 45% меньше урона
  • НОВОЕ Хранители (8) теперь предупреждают вас, с каким тактиком вы будете сражаться дальше

БОЙЦЫ: 1-Й РАНГ

Мы усиливаем этих чемпионов 1-го ранга, чтобы напоследок дать им шанс наконец побыть кэрри и поспособствовать появлению новых композиций.

Кобуко? Ко-БУ-ко! Благодаря увеличению скорости атаки он станет поистине страшным противником в страшно нелепых сборках.

Кстати, Мальфит теперь тоже атакует быстрее, и с бонусами 8 исполинов он гарантированно обеспечит вам как минимум топ-8.

Вот вам загадка – какой чемпион показывает абсолютно противоположные результаты на передней линии в League of Legends и Teamfight Tactics?
  • Джакс – мана: 20/60 0/40
  • Кобуко – скорость атаки: 0,5 0,6
  • Кобуко теперь становится крупнее, когда у вас есть аугментация "Счастливые лапки"
  • Мальфит – скорость атаки: 0,55 0,65
  • Рек'Сай – мана: 40/90 40/80
  • Рек'Сай – урон от умения: 70/90/120% от силы умений + 12% от запаса здоровья 70/90/120% от силы умений + 15% от запаса здоровья
  • Сивир – продолжительность действия умения: 6/7/8 секунд 6/8/10 секунд
  • Ясуо – прочность щита от умения: 225/250/300 + 50/60/75% от брони и сопротивления магии 225/250/300 + 60/75/100% от брони и сопротивления магии

БОЙЦЫ: 2-Й РАНГ

Дайте Ривен две Слезы богини, чтобы сделать Синее усиление, и смотрите, как в результате противники сами заливаются слезами.
  • Атрокс – лечение от умения: 120/150/200% от силы умений 180/210/270% от силы умений
  • Ривен – мана: 0/25 0/20

БОЙЦЫ: 3-Й РАНГ

Алуне надоело быть в тени Афелия, и она сама решила стать кэрри с физическим уроном. Ей по-прежнему требуется Копье Седзина, но вы можете поэкспериментировать с Красным усилением, Убийцей великанов и другими гибридными предметами, чтобы обрушить на врагов всю мощь луны.

Диана теперь наносит больше урона усиленными атаками, благодаря чему Зуб Нашора стал еще эффективнее в ее руках.
  • Алуна – сила атаки: 40 55
  • Диана – урон от умения при попадании: 75/110/180% от силы умений 90/135/220% от силы умений

МЕЛКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Маленькие, в отличие от мощи, которой обладали эти особенности и бойцы в определенные моменты "Чернильных сказаний".

ОСОБЕННОСТИ

Микроскопические ослабления получают снайперы и два бойца, которые слишком часто были в центре внимания в этом наборе. Можете считать это мелочной местью.

Снайперам нужна всего одна эмблема, чтобы достичь бонуса 6-ти бойцов, хотя они и при 4-х показывали себя отлично – пожалуй, даже слишком.
  • Снайперы – увеличение урона за каждую ячейку: 8/18/35% 8/17,9/34,7%

БОЙЦЫ

Небесный Ёнэ и сказитель Бард слишком явно доминировали в мете, и хотя ситуация давно исправилась, на всякий случай мы выдаем этим двум хулиганам воспитательные ослабления. А если серьезно, проблема заключалась в том, что Ёнэ и Бард масштабировались от слишком большого количества показателей (сила атаки, сила умений, скорость таки), и в следующих наборах мы будем лучше за этим следить.
  • Бард – сила атаки: 55 54
  • Ёнэ – сила атаки: 65 64