Обзор игрового процесса "Волшебного переполоха"
Добро пожаловать в Магиторий, где оттачивают искусство колдовства самые талантливые маги, волшебники, заклинатели, чародеи и другие специалисты по чарам! Здесь вы сможете обуздать разрушительную магию с криомантами и пиромантами. А если вы голодны до знаний и сладостей, обратите внимание на медоносных и кондитеров. Прикоснуться к волшебству и устроить переполох можно будет начиная с обновления 14.15, которое выйдет 31-го июля. А пока давайте телепортируемся к нашей первой особенности!
МАСТЕР ПОРТАЛОВ (3/6/8/10)
- Джейс: 1-й ранг, перевертыш
- Зои: 1-й ранг, ведьма/ученая
- Галио: 2-й ранг, авангард/маг
- Кассадин: 2-й ранг, ловкач
- Эзреаль: 3-й ранг, артиллерист
- Райз: 4-й ранг, ученый
- Тарик: 4-й ранг, несокрушимый
- Норра и Юми: 5-й ранг, лучшие друзья, маги
Вы открываете портал, из которого раз в несколько секунд вылетают предметы, приносящие врагам вред, а союзникам – пользу. Содержимое порталов зависит от уровня звезд бойцов с этой особенностью (они также получают в начале боя щит на 15 секунд). К примеру, из портала может прилететь бомба Зиггса, поро-снэк, временный предмет или даже заблудившийся краг – надеюсь, он найдет дорогу домой.
Мастера порталов – мощная и надежная вертикальная особенность. Постарайтесь как можно скорее повысить свой уровень до 8-го, чтобы выставить на поле всех нужных бойцов, и поищите геройскую аугментацию "Дежавю" – с ней ваш Галио превратится из живучего танка ближнего боя в дальнобойного кэрри с магическим уроном, который постоянно наращивает мощь (ничего не напоминает?). Эта особенность содержит также двух обычных кэрри: Райза и знаменитую парочку из Legends of Runeterra – Норру и Юми. Райз открывает дополнительные порталы, из которых в ближайших врагов летят волшебные снаряды, а Норра с Юми запускают магические сферы, наносящие периодический урон по области. Настоятельно советуем добавить в сборку еще одного мага, чтобы активировать соответствующий бонус: тогда Норра и Юми смогут поразить еще больше врагов.
ДРАКОН (2/3)
- Номси: 1-й ранг, охотница
- Шивана: 2-й ранг, перевертыш
- Смолдер: 5-й ранг, артиллерист
Если вам нравились даркины в "Другой Рунтерре", вас наверняка порадует и эта дополнительная мини-особенность с милыми и зажигательными чемпионами.
Когда на поле два дракона, их атаки и умения поджигают и ранят противников на 5 секунд. Напомню: поджог каждую секунду наносит врагам чистый урон в зависимости от их максимального запаса здоровья, а ранение на треть ослабляет их лечение! Если же у вас получится найти всех трех драконов, благодаря силе дружбы все их умения улучшатся.
Добавьте в команду двух драконов на поздней стадии игры, если не получается найти другой источник уменьшения эффективности лечения, или улучшите Номси – благодаря особенности охотников она постоянно получает прибавки к силе атаки (особенно после первого убийства), а ближе к концу игры ее умение начнет наносить урон не одному бойцу, а сразу по площади. И все же, хотя из Номси получается очень милый и забавный кэрри, еще лучше с этой ролью справляется не менее милый Смолдер – чемпион за 5 золота, который летает по полю боя и атакует ближайшую цель. Когда Смолдер применяет свое умение, его скорость атаки увеличивается, и вместо автоатак он выпускает огненные шары, наносящие больше урона. Это идеально сочетается с его особенностью артиллериста, которая ненадолго, но значительно увеличивает урон после использования умения. Если вы выставите на поле остальных драконов, умение Смолдера также начнет восстанавливать здоровье союзникам, что может решить исход затянувшейся магической дуэли.
ВЕДЬМА (2/4/6/8)
- Поппи: 1-й ранг, несокрушимая
- Зои: 1-й ранг, мастер порталов / ученая
- Кассиопея: 2-й ранг, чаровница
- Нико: 2-й ранг, перевертыш
- Фиора: 4-й ранг, воин
- Моргана: 5-й ранг, королева ночи / спасительница
Враги, которых атакуют ведьмы, становятся жертвами проклятий: теряют часть от максимального запаса здоровья (2), восстанавливают здоровье самой раненой ведьмы в зависимости от полученного урона (4), начинают получать дополнительный чистый урон от ведьм (6) и, наконец, превращаются в лягушку (8), что оглушает их и увеличивает эффективность всех остальных ослаблений. Чтобы собрать 8 ведьм, нужно создать две эмблемы, но вы также можете использовать эту особенность в основе композиции с упором на обновление магазина. Особенно здесь пригодится Ведьминская взбучка – золотая геройская аугментация, благодаря которой Поппи начинает бить цель аж три раза вместо одного, теряя при этом свой щит. Пока вы ищете чемпионов на ранней стадии, постарайтесь раздобыть и парочку Изогнутых луков для Кассиопеи – ее атаки масштабируются от силы умений и наносят магический урон, а особенность чаровников дополнительно увеличивает силу умений каждый раз при применении заклинания или после каждой второй атаки.
Возглавляет этот коварный ковен королева ночи Моргана, которая получает щит и призывает стаю летучих мышей. Они наносят урон, который становится чистым, если у цели мало здоровья, а иногда даже похищают врагов с поля, принося их на вашу скамейку в виде компонентов или 1-звездочных копий. К счастью, в этом наборе в воздухе снуют не только жуткие летучие мыши, но и гораздо более милые полосатые создания.
МЕДОНОСНЫЙ (3/5/7)
- Блицкранк: 1-й ранг, авангард
- Зиггс: 1-й ранг, чаровник
- Ког'Мао, 2-й ранг, охотник
- Нуну и Виллумп, 2-й ранг, несокрушимые
- Вейгар, 3-й ранг, маг
Слышите? Это "ж-ж-ж" – неспроста! Медоносные призывают рой пчел, которые каждые 3 секунды наносят врагам магический урон в виде части от наносимого хозяином урона. Небольшая доля получаемого хозяином урона также превращается в магический урон пчел. Когда медоносный боец погибает, одна из его верных пчелок улетает к другому чемпиону с этой особенностью до конца боя.
Мастера медовой магии состоят на службе у Его Пчеличества Вейгара, который получает силу умений за каждое купленное зачарование, что особенно полезно для чемпиона с часто применяемым умением, бьющим по одной цели. Зачарованиям будет посвящена отдельная статья, но если вкратце, это расходуемые предметы, которые периодически появляются в вашем магазине. Вы можете купить только одно зачарование за раунд, и их стоимость зависит от уровня силы и текущей стадии.
ХТОНИЧЕСКИЙ (3/5/7/10)
- Эш: 1-й ранг, ловкач
- Элиза: 1-й ранг, перевертыш
- Нила: 4-й ранг, воин
- Синдра: 2-й ранг, чаровница
- Мордекайзер: 3-й ранг, авангард
- Нами: 4-й ранг, маг
- Брайер: 5-й ранг, ненасытная/перевертыш
Хтонические чемпионы призывают древнего бога после того, как ваша команда в сумме потеряла определенное количество здоровья. На 3-м уровне особенности это Оскверненный голем, а на 5-м – Темный монолит, который по прибытии оглушает примыкающих врагов, а при применении умения поражает атаками сразу несколько целей цепной молнией. На 7-м уровне вы призываете Зверя с тысячью глаз – он тоже оглушает врагов, а также всегда выпускает цепные молнии при атаках. Его умение наносит урон в области вокруг цели и увеличивает скорость атаки самого зверя. Наконец, 10 хтонических чемпионов призывают Вестника бури, который заставляет врагов разбегаться в ужасе, а затем наносит мощный удар, оглушая их на 5 секунд, и вызывает бурю с молниями, которая бушует еще 5 секунд. Молнии наносят урон и, вопреки народной мудрости, могут ударить в одно место дважды (а если точнее, они могут поразить цель до 30 раз).
Пока мы обсуждали призываемых бойцов, один чемпион за 5 золота успел изголодаться по вниманию. Брайер прыгает в самое большое скопление врагов, нанося урон и оглушая их, а затем впадает в бешенство. Ее легендарная особенность, ненасытная, увеличивает урон за каждую недостающую единицу здоровья вашего тактика. В каждом раунде вы можете пожертвовать ей еще немного своего здоровья, чтобы навсегда увеличить запас здоровья самой Брайер. Пускай вы останетесь на волоске от гибели, зато Брайер будет сыта!
АРКАНА (2/3/4/5)
- Ари: 2-й ранг, ученая
- Гекарим: 2-й ранг, несокрушимый/ловкач
- Таам Кенч, 4-й ранг, авангард
- Зерат, 5-й ранг, вознесенный
Хотя Арканы по природе загадочны, вам не придется гадать на картах, чтобы узнать, что они делают. Эта особенность предлагает на выбор пять простых стратегий, которые зависят от того, какого чемпиона вы сделаете Высшей Арканой.
Если вы выберете Ари, ваша команда получит прибавку к силе умений за каждого 3-звездочного чемпиона.
Гекарим дает чемпионам с предметами уменьшение урона и прибавку к силе атаки. Таам Кенч дарит вашим бойцам бонус к здоровью за каждую активную особенность. С Зератом умения наносят дополнительный чистый урон, который зависит от того, сколько зачарований вы купили за игру. Наконец, если вы выберете в качестве Высшей Арканы чемпиона с эмблемой этой особенности, ваша команда начнет наносить больше урона за каждого выставленного союзника с предметом, созданным из Лопатки.
Благодаря механике Высшей Арканы вы можете выбирать стратегию себе по душе. Ари значительно усиливает сборки с упором на силу умений, а Таам Кенч представляет собой более сбалансированную версию аугментации "Плечом к плечу". Но настоящая звезда этой композиции – Зерат.
Умение у Зерата незамысловатое (пиу-пиу-пиу!), но его легендарная особенность вознесенного позволяет вам покупать уникальные зачарования, которые гораздо мощнее и дороже обычных. Мы обсудим их подробнее в следующий раз – обещаю, разочарования не будет.
ФЕЯ (2/4/6/8)
- Лиллия: 1-й ранг, несокрушимая
- Серафина: 1-й ранг, маг
- Тристана: 2-й ранг, артиллерист
- Катарина: 3-й ранг, воин
- Калиста: 4-й ранг, ловкач
- Рэйкан: 4-й ранг, спаситель
- Милио: 5-й ранг, ученый
Все, что вам нужно для победы, это вера, доброта... и целый арсенал волшебных артефактов. Феи получают бонус к здоровью и создают особые предметы в зависимости от уровня особенности. На 2-м и 4-м уровне вам будет доступна Корона королевы фей, увеличивающая урон владельца. На 6-м уровне особенности вы получите Сверкающий доспех, который лечит в зависимости от урона королевы и увеличивает защитные показатели. Наконец, на 9-м уровне корона и доспех становятся лучезарными, что делает их гораздо мощнее! Предметы фей можно давать только самим феям, но они готовы принять в свои ряды чемпионов с соответствующей эмблемой, которая создается из Лопатки и Слезы богини.
Корону королевы фей могут носить разные чемпионы, но лично мне больше всего нравятся кандидатуры Катарины и Калисты. В композиции с воинами и Катариной-кэрри достаточно всего двух фей – это обеспечит увеличенный урон в дополнение к всестороннему вытягиванию жизни от особенности воинов. Калиста сможет атаковать чаще благодаря особенности ловкачей, а от ее атак в целях застревают копья, которые она выдирает при применении своего умения, нанося дополнительный урон. А Сверкающий доспех лучше всего подойдет Рэйкану, известному моднику в королевстве фей, или Лиллии, если вы часто обновляете магазин.
Милио возвращается в TFT в качестве феи за 5 золота – привет, дружок, мы скучали! Он достает из своего рюкзака полезные предметы для союзников и волшебные безделушки, которые швыряет во врагов.
ДРУИД
- Вуконг, 3-й ранг
Если на Вуконга не распространяются бонусы особенностей, это вовсе не значит, что он хуже других чемпионов. Вам срочно нужен боец передней линии? Или держатель защитных предметов? А как насчет оптимистичного друида? Во всех этих случаях вас выручит Вуконг. Он получает дополнительную броню и сопротивление магии из всех источников, а когда применяет свое умение, Циклон, то укрывается щитом и начинает вращаться, нанося урон, который зависит от его защитных показателей.
Еще у Вуконга есть геройская аугментация, Опасный поворот, благодаря которой Самые Лучшие Мечи станут предпочтительнее Каменных доспехов гаргульи. Эта аугментация дает вам 2 Вуконгов и позволяет умению вашего сильнейшего Вуконга масштабироваться от силы атаки вместо защитных показателей. Также он получает 30% силы атаки и 30% скорости атаки после каждого применения умения. Но хватит обезьянничать – на десерт мы приготовили особенно вкусную особенность!
КОНДИТЕР (2/4/6)
- Сорака: 1-й ранг, маг
- Рамбл: 2-й ранг, артиллерист/авангард
- Бард: 3-й ранг, спаситель/ученый
- Джинкс: 3-й ранг, охотница
- Гвен: 4-й ранг, воин
Сделал сладость – сердцу радость. У кондитеров увеличены сила умений и сила атаки, а после каждого боя против игрока они получают сахар за используемые компоненты предметов. Кондитеры используют сахар, чтобы приготовить многослойный торт, и их бонусы к силе умений и атаки увеличиваются за каждый слой. Торт с 7 слоями считается готовым, и благодаря ему вы каждый раунд получаете вкусности в виде золота и других сюрпризов!
Это особенность среднего размера, и ее можно использовать в разных композициях. Кондитеры хорошо сочетаются с медоносными – повысьте свой уровень до 7-го и ищите копии Джинкс, Барда, Рамбла, Ког'Мао, Нуну и Блицкранка. Затем вы можете либо активировать особенность магов при помощи Сораки, Вейгара и чемпиона с эмблемой (или другого мага), либо подогреть обстановку, выставив на поле Шена и Варуса. Помните: чтобы приготовить вкусный торт, нужны жар, мед и, разумеется, много магии!
ХРОНОМАНТ (2/4/6)
- Джакс: 1-й ранг, ловкач
- Зилеан: 2-й ранг, криомант/спаситель
- Векс, 3-й ранг, маг
- Карма: 4-й ранг, чаровница
- Камилла: 5-й ранг, ловкач
В "Чернильных сказаниях" разработчики Wild Rift помогли нам перенести в игру Прядильщицу историй Зои, а на этот раз совместно с ними мы создали целую особенность. Как говорится, самое время! В начале боя хрономанты запускают таймер с 16-секундным обратным отсчетом и получают 15 силы умений. Каждый раз, когда они применяют умение, время на таймере уменьшается еще на 1 секунду, а когда отсчет завершается, активируется особо мощный эффект.
На 2-м уровне особенности ваша команда восстанавливает часть здоровья, а хрономанты получают силу умений. На 4-м уровне все бойцы, кроме союзных хрономантов, застывают на 2 секунды, а прибавка к силе умений увеличивается. Наконец, на 6-м уровне особенности хрономанты получают скорость атаки и восстанавливают 100% здоровья.
Пока вы ждете активации эффекта хрономантов, надеясь, что он изменит ход битвы и спасет вас в безнадежной ситуации, их легендарный чемпион, Камилла, уже рвется в бой. Когда погибает ее текущая цель, она совершает рывок к противнику с самым низким уровнем здоровья в пределах 3 ячеек. По прибытии Камилла наносит урон и усиливает свою следующую атаку, которая также усиливается после применения активного умения. Да, до сих пор были всего лишь пассивные эффекты! Применяя умение, Камилла отбрасывает и оглушает примыкающих к цели врагов на 1 секунду, нанося физический урон и создавая зону изоляции. Внутри этой зоны Камилла получает меньше урона, а ее сила атаки увеличивается.
ПИРОМАНТ (2/3/4/5)
- Акали: 2-й ранг, ловкач/воин
- Шен: 2-й ранг, несокрушимый
- Насус: 4-й ранг, перевертыш
- Варус: 4-й ранг, артиллерист
Пироманты – еще одна особенность с небольшим количеством чемпионов, которая увеличивает их скорость атаки и позволяет им добивать врагов с низким уровнем здоровья. При убийстве противников пироманты получают г которые можно собрать во время стадии планирования. Ваша команда получает небольшую прибавку к скорости атаки плюс 1% за каждые 4 головешки. Если вы разместите на поле 5 пиромантов, порог казни повысится, благодаря чему они будут чаще добивать цели и получать головешки.
Больше всего мне нравится использовать пиромантов в композиции с быстрым повышением уровня до 8-го и Гекаримом в качестве Высшей Арканы. Предметы отдавайте в первую очередь Варусу, Таам Кенчу и Насусу – это ваши ключевые чемпионы за 4 золота. Поддержку им будут оказывать Шен, Акали, Брайер, Гекарим и Рамбл. Другая эффективная стратегия – начать обновлять магазин на 6-м уровне, чтобы улучшить Акали вместе с хтоническими бойцами, такими как Нила, Эш и Мордекайзер.
КРИОМАНТ (3/5/7/9)
- Твич: 1-й ранг, охотник
- Варвик: 1-й ранг, авангард
- Зилеан: 2-й ранг, хрономант/спаситель
- Хвэй: 3-й ранг, артиллерист
- Свейн: 3-й ранг, перевертыш
- Олаф: 4-й ранг, охотник
- Диана: 5-й ранг, несокрушимая
Бр-р, мне кажется, или вдруг похолодало? Криоманты превращают первых погибших в бою врагов в союзных ледяных воинов. Враги не любят мерзнуть, поэтому в первую очередь атакуют ледяных солдат при смене цели. Криоманты также получают прибавки к силе атаки и силе умений, которые увеличиваются по мере роста уровня особенности.
За окном уже сугробы... и жуткие ледяные статуи. На 3-м уровне особенности вы получаете одного солдата, на 5-м – двух, на 7-м – трех, которые взрываются при гибели, а на 9-м – пять, и их взрыв наносит в два раза больше урона. Кроме того, запас здоровья ледяных солдат увеличивается с каждой стадией. Если противники будут говорить, что холод всегда был им по душе, не верьте!
Ледяная королева криомантов окажет холодный прием любому, кто вторгнется в ее царство. Когда Диана (5-й ранг) применяет свое умение, она совершает рывок к самому большому скоплению врагов и восстанавливает себе здоровье. После небольшой задержки она наносит магический урон всем противникам в пределах 2 ячеек и при каждом втором применении умения вызывает снегопад, который обмораживает врагов (уменьшает их скорость атаки) и восстанавливает здоровье всем союзникам в течение 3 секунд. Избыточное лечение превращается в щит на 3 секунды. Визуально умение Дианы выглядит очень зрелищно – эти яркие эффекты могут растопить даже ледяное сердце.
Что ж, вот и все! Набор "Волшебный переполох" появится на основных серверах 31-го июля с обновлением 14.15, а на PBE будет доступен уже 16-го июля. Следите за новостями, чтобы не пропустить другие материалы о наборе от зачаровательных очаровашек вроде меня.