Teamfight Tactics - แพตช์โน้ต 13.12
ยินดีต้อนรับสู่เซ็ตใหม่ล่าสุด Runeterra Reforged!
ยินดีต้อนรับสู่ Runeterra Reforged!
Runeterra Reforged มาพร้อมกับยูนิตและคุณสมบัติ ของตกแต่ง รวมถึงอัปเดตกลไกใหม่เอี่ยม ซึ่งจะร่วมไปกับคุณในการเดินทางกลับสู่รูนเทอร์ราซึ่งถูกพัดโหมกระหน่ำโดยพายุ Convergence ขนาดเท่าเท้าของ Cho’Gath—ไม่สิ ต้องบอกว่าใหญ่กว่านั้น… แบบใหญ่กว่าสุด ๆ เลย แต่ถ้าคุณไม่มั่นใจเรื่องขนาดเท้า เราก็ไม่ว่าอะไรหรอก แค่อย่าลืมเข้าไปดูซีเนมาติกเปิดตัวเซ็ตใหม่ของเราอย่างฮันนี่ฟรุ้ตของข้าก็พอ!
สำหรับเนื้อหาในแพตช์โน้ตนี้ เราจะมาเริ่มที่ของตกแต่งกันก่อน แล้วค่อยมาพูดถึงระบบที่มีการเปลี่ยนแปลงและระบบที่กลับมาอีกครั้งในช่วงท้าย ๆ อีกที และก็เช่นเดียวกับการปล่อยตัวเซ็ตใหม่ในทุกครั้งของเรา ผมจะไม่มานั่งพูดถึงทุกคุณสมบัติใหม่ สกิลแชมเปี้ยน หรือสมการ E = MC2 จากการปะทะของ Sion อะไรแบบนั้นหรอกนะ ส่วนนั้นเข้าไปดูในซีเนมาติกเองน่าจะดีกว่า เพราะยังไงเราก็มีเว็บไซต์จากสหายองค์กรภายนอกที่พวกคุณสามารถเข้าไปดูรายละเอียดทั้งหมดของสกิลแชมเปี้ยน คุณสมบัติ ตัวเสริมพลัง ประตูมิติภูมิภาค และพลังตำนานเตรียมไว้ให้อยู่แล้ว สำหรับตอนนี้ ผมอยากที่จะพูดถึงการเปลี่ยนแปลงที่ยังคงเหลือรอดจาดเซ็ตที่ผ่าน ๆ มามากกว่า
ผมไม่ค่อยชอบพูดเรื่องซึ้งสักเท่าไหร่ ปกติก็ชอบให้มันกระชับและเน้นเล่นมุกเข้าไว้ แต่ในฐานะตัวแทนของทีม TFT ทุกคน เราก็อยากที่จะขอบคุณอย่างสุดซึ้งไปยังการเข้าร่วมและแรงสนับสนุนของพวกคุณทุกคน ในขณะที่เราเองก็จะทำให้ดีที่สุดให้แต่ละเซ็ตออกมาเจ๋งที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
Rodger "Riot Prism" Caudill
ซีเนมาติก RUNETERRA REFORGED
ให้ตายก็ห้ามมีใครยุ่งกับฮันนี่ฟรุ้ตระดับชนะรางวัลของ Choncc แม้แต่ Sion ก็ไม่ใช่ข้อยกเว้น เข้าไปดูซีเนมาติกประจำ Runeterra Reforged! กันได้เลย
ของตกแต่งใน RUNETERRA REFORGED
ที่ที่ดีที่สุดในการดูของตกแต่งก็คือภายในเกม แต่ที่ที่ดีที่สุดอันดับสองก็คือลิงก์นี้!
RUNETERRA REFORGED PASS
รูนเทอร์ราอาจจะแตกกระจายและผสมรวมกันเป็นรูปร่างและสถานที่ใหม่ แต่ Pass ของเราก็ยังคงทำหน้าที่เป็นแผนที่ติดตามความคืบหน้าของคุณต่อไปในเซ็ตใหม่นี้! และการจับจอง Pass+ ก็จะทำให้คุณสามารถเข้าถึงแผนที่ฉบับเต็มและทุก ๆ อย่างที่รออยู่! ของอย่างเช่น: Arena มากมายที่อิงจากภูมิภาคต่าง ๆ ของรูนเทอร์รา, ชิ้นส่วนดวงดาว, Reckoner Arena และ Treasure Token เพิ่มเติมอีกเป็นลำเรือ! Pass+ สามารถปลดล็อกได้เสมอในราคา 1295 RP แต่คุณไม่จำเป็นต้องรีบตัดสินใจไปหรอกนะ คุณสามารถปลดล็อก Pass+ ทีหลังและรับของรางวัลย้อนหลังทั้งหมดได้ตลอดเวลา ลองดูภาพด้านล่างเพื่อแอบส่องคอนเทนต์บางส่วนกันดีกว่า
ในช่วงท้ายของ Pass+ คุณจะได้เดินทางเข้าสู่ Reckoner Arena ที่ซึ่งคุณสามารถเฉลิมฉลองชัยชนะไปพร้อมกับเสียงเชียร์ของแฟน ๆ ชาว Noxus แค่อย่าคึกเกินจนหมดแรงก็พอ! นอกเหนือจาก Reckoner Arena คุณก็ยังจะได้รับอีก 3 Arena ที่เกิดจากการรวมกันของภูมิภาคต่าง ๆ! เข้าไปดู Fields of Justice, Sands of Shurima และ Touch of the Void ได้ที่ด้านล่างเลย!
ตอนนี้เราก็ได้เห็นสนามประลองที่สามารถลงเล่นกันได้แล้ว งั้นมาดูกันบ้างดีกว่าว่าคุณสามารถเล่นเป็นตัวอะไรได้บ้างด้วย Pass+ ขอเพียงออกผจญภัยใน Pass ไปพร้อมกับ Runeterra Reforged คุณก็จะได้รับรางวัลเป็น Potion Sprite หรือก็คือนักวางแผนสุดสมบูรณ์แบบสำหรับช่วงยืนเลนของคุณ! และในตอนนี้ที่ใส่รองเท้าเตรียมพร้อมและได้รับ Potion Sprite ไปแล้ว ก็ขอเชิญพบกับ Little Legend ประจำ Pass+ ของเราอย่าง Tower Defense Runespirit ผู้ที่จะทวีคูณเพิ่มดาวตัวเองไม่ต่างอะไรไปจากความเสียหายจากการไดฟ์ป้อม และใช่ ผมเองก็เล่น League ด้วย เจ๋งไปเลยใช่มะทุกคน?
และสุดท้ายคุณก็จะได้รับ Boom ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภูมิภาคต่าง ๆ อย่าง Judgment of Durand, Noxian Handshake, Praise the Sun Disc และ Void Gate! ขอเตือนนักเดินทางทุกคนไว้ก่อนเลยว่าการบูชาจักรสุริยะอาจทำให้เกิดแผลไหม้พุพอง แต่บางทีคุณอาจจะเดินไปเจอส่วนหนึ่งของ Freljord และหาน้ำแข็งมาทาถู ๆ ได้นะ
SHRINE OF THE FIRST LANDS
ได้รับแรงบันดาลใจบาง ๆ มาจากสนามต่อสู้แห่ง Ionia Shrine of the First Lands คือ Arena ระดับ Mythic ใหม่ของเราที่จะเฉลิมฉลองชัยชนะของคุณด้วยดาบที่ร่วงหล่นมาจากฟากฟ้า Shrine of the First Lands จะเปิดให้เป็นเจ้าของได้ในฐานะคอนเทนต์ติดดาวของ Treasure Realms เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Treasure Realms คลิกที่นี่ได้เลย
CHIBI TEEMO และ LITTLE DEVIL TEEMO
จะมีใครเหมาะแก่การออกสำรวจ Runeterra Reforged ไปกว่านักสอดแนมชาว Bandle ของเราอย่าง Chibi Teemo? คุณสามารถรับ Chibi Teemo ได้โดยตรงจากร้านค้าในราคา 1900 RP และเขาจะมาพร้อมกับ Boom Noxious Trap เฉพาะตัว ซึ่งคุณสามารถสวมใส่ Boom นี้ให้กับนักวางแผนอื่น ๆ ได้ด้วย หากพวกเขาพร้อมแล้วที่จะเขวี้ยงเห็ดเป็นกระตักใส่หน้าคู่ต่อสู้ล่ะก็นะ
หากความเจ้าเล่ห์วิกลจริตคือสิ่งที่คุณปรารถนา เช่นนั้นก็จงจุดไฟเผากระดานคู่ต่อสู้ให้มอดไหม้ด้วยเถ้าถ่านและความบ้าคลั่งซะ! Chibi Little Devil Teemo คือคอนเทนต์ติดดาวที่สามารถดรอปได้จาก Treasure Realms ซึ่งท่าปิดฉากของเขาก็คือตัวยืนยันชั้นดีถึงทุกสิ่งที่หลายคนกล่าวเกี่ยวกับ Teemo… ว่าเขาคือความสะพรึงขั้นสูงสุด!
PORO
ในฐานะของตกแต่ง Poro จะคล้ายกับ Baron จาก Monsters Attack! ตรงที่พวกเขาไม่ใช่ทั้ง Little Legend หรือ Chibi และรูปลักษณ์พื้นฐานของพวกเขาสามารถรับได้โดยตรงจากร้านค้าในราคา 2500 RP
หนึ่งสิ่งเกี่ยวกับ Poro ก็คือ พวกเขาจะมีการโต้ตอบพิเศษกับ Poro ใน Howling Abyss หากคุณนำพวกเขาติดตัวไปด้วยในตอนเล่นเกม ARAM
รูปลักษณ์อื่น ๆ ของ Poro สามารถพบเจอได้ในทั่วทั้งรูนเทอร์รา หรือผ่านระบบ Treasure Realms ของเรา เข้าไปดู Red-Nosed Poro, Po’Ro, Forgefire Poro และ Valiant Poro ได้ที่ด้านล่างเลย!
RAPTORS และ KHAT’SAI
น่ารักเกินไปที่จะ Smite และน่ากอดเกินที่จะสู้ด้วย แคมป์โปรดของตัวป่าสาย AOE กำลังจะเข้าสู่ TFT พร้อมกับรูปลักษณ์ทั้ง 5 แบบ คุณสามารถรับรูปลักษณ์ระดับ Rare ได้โดยตรงจากร้านค้าในราคา 750 RP และระดับ Epic ในราคา 925 RP เข้าไปดูได้เลยที่ด้านล่าง: Raptors (base), Extra Spicy Raptors (Rare), Shuriman Raptors (Rare), Tucan Raptors (Epic), Koi Raptors (Epic) และ Murder of Raptors (Legendary)
Khat’Sai คือลูกแมว Void สุดสมบูรณ์แบบสำหรับไว้เพิ่มในคอลเลกชันของคุณ ส่วนใหญ่ก็เพราะเราไม่รู้จักลูกแมว Void ตัวอื่นแล้วนี่สิ (ลูบหัวแล้วมันแบบ… ลื่นแปลก ๆ) คุณสามารถรับรูปลักษณ์ระดับ Rare ได้โดยตรงจากร้านค้าในราคา 750 RP และระดับ Epic ในราคา 925 RP เข้าไปดูได้เลยที่ด้านล่าง: Khat'Sai (base), Kraken Khat'Sai (Rare), Sugarcone Khat'Sai (Rare), Petricite Khat'Sai (Epic) และ Cosmic Khat'Sai (Epic)
รางวัลเกมจัดอันดับและอีกมากมาย!
มอนสเตอร์หยุดโจมตีแล้ว และผมก็ได้ยินมาว่าบางตัวตัดสินใจกลายเป็นผู้พิทักษ์ของ Spatulopolis ในตอนท้ายด้วยซ้ำ ดังนั้นเพื่อเป็นเกียรติแก่ความสำเร็จของคุณในการปกป้อง (หรือทำลาย) Spatulopolis เราจึงมาพร้อมกับของรางวัลเกมจัดอันดับมากมายที่จะถูกแจกจ่ายภายในแพตช์ 13.12 แพตช์ปล่อยตัวของ Runeterra Reforged!
อย่างแรกเลย หากคุณไต่ขึ้นมาได้ถึงแรงค์ Gold หรือสูงกว่านั้นใน Glitched Out!! (ช่วงครึ่งที่สองของเซ็ต) คุณจะได้รับอีโมตเฉลิมฉลองเพื่อแสดงให้เห็นถึงแรงค์ของคุณ!
ได้ยินเสียงกระพือปีกแห่งความตื่นเต้นหรือเปล่า? หากคุณไต่ขึ้นมาได้ถึงแรงค์ Gold หรือสูงกว่านั้นในช่วงใดก็ตามของเซ็ต คุณจะได้รับ Little Legend Victorious Flutterbug และหากคุณไต่ขึ้นมาได้ถึงแรงค์ Gold หรือสูงกว่านั้นในช่วงทั้งสองครึ่งของเซ็ตล่ะก็ คุณจะได้รับ Triumphant Flutterbug ไปด้วย!
และสำหรับผู้เล่นที่ร่วมมือเพิ่มดาวให้เหล่า Threat กันเป็นทีม หากคุณไต่ขึ้นมาได้ถึงแรงค์ Gold หรือสูงกว่านั้นในโหมด Double Up คุณจะได้รับอีโมตต่าง ๆ เหล่านี้เพื่อเฉลิมฉลองไปด้วยกันกับคู่หูของคุณ!
สุดท้ายนี้ หากคุณไต่ขึ้นมาได้ถึงระดับ Green, Blue, Purple หรือ Hyper ในโหมด Hyper Roll คุณจะได้รับอีโมตเพื่อเอาไปขิงกันด้วย!
และสุดท้ายแบบจริง ๆ เราก็ยังมี Birthday Surprise Fuwa เพื่อมาร่วมเฉลิมฉลองอีกหนึ่งปี Fuwa ของเรา โดยพวกเขาจะมาในภายหลังของแพตช์ปล่อยตัว Runeterra Reforged คอยจับตาดูพวกเขาไว้ให้ดี เพราะพวกเขาจะเปิดให้เป็นเจ้าของได้ผ่านการทำภารกิจสุดแสนจะง่ายดาย
ซีซั่นเกมจัดอันดับใหม่
- ในตอนที่ Runeterra Reforged ได้เปิดให้เล่นในภูมิภาคของคุณ คุณจะสามารถเริ่มไต่อันดับในเกมจัดอันดับแรกของเซ็ตนี้ได้ทันที
- คุณจะได้เริ่มต้นตั้งแต่ในแรงค์ Iron II ไปจนถึง Bronze IV ขึ้นอยู่กับแรงค์ของคุณในซีซั่นก่อนหน้า และจะมีผลเช่นเดียวกับโหมด Double Up และเกมแรงค์มาตรฐาน
- คุณจะต้องเล่นเกมวางอันดับห้าเกมหลังจากการรีเซ็ต ซึ่งหมายความว่าคุณจะไม่เสีย LP สำหรับการได้อันดับต่ำกว่าสี่อันดับแรกในเกมจัดอันดับห้าเกมแรกในเซ็ตใหม่ และคุณจะได้รับ LP เพิ่มเติมสำหรับการติดสี่อันดับแรกอีกด้วย ขอให้โชคดีล่ะ!
- คะแนน Hyper จะถูกรีเซ็ตมาอยู่ที่ 500
ระบบ
เซ็ตใหม่ ระบบใหม่ และโอกาสที่จะได้อัปเดตระบบที่มีอยู่!
ประตูมิติภูมิภาค
พวกคุณทุกคนจะได้โหวตสถานที่ต่อสู้ผ่านประตูมิติภูมิภาคในแต่ละแมตช์ ที่จะเปลี่ยนทั้งกฎและกลไกของล็อบบี้นั้น ๆ ไปตลอดกาล
- โหวตหนึ่งในสามประตูมิติภูมิภาคที่จะเข้ามาปรับเปลี่ยนกฎของเกม
- มีประตูมิติทั้งหมดกว่า 30 แห่ง แต่บางแห่งก็อาจจะปรากฏให้เห็นได้บ่อยกว่า
- การโหวตเลือกประตูมิติภูมิภาคไม่ได้เป็นแบบเสียงข้างมากชนะเรียบหรอกนะ กลับกัน ทุกการโหวตจะมีน้ำหนักเท่ากัน และประตูมิติจะถูกเลือกผ่านทุกการโหวตแบบสุ่ม โดยเสียงของคุณจะส่งผลแค่เพิ่มความเป็นไปได้ของแต่ละประตูมิติเท่านั้น
- สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับประตูมิติภูมิภาค คุณสามารถเข้าไปดูได้จากสหายองค์กรภายนอกของเรา (ทีหลัง) หรือเข้าไปดูได้ที่บทความกลไกการเล่นของเรา
พลังตำนาน
พวกเขาไม่ได้ตาย แค่กลายเป็นส่วนหนึ่งของคุณ ในทุกครั้งที่คุณเลือกพวกเขาในหน้าจอก่อนเริ่มเกม
- ก่อนเกมจะเริ่มเลือกหนึ่งอย่างจากพลังตำนานสุดพิเศษทั้งหมด 15 แบบ โดยแต่ละพลังจะแทนสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน (คล้ายกับที่คุณสลับนักวางแผนไปมาก่อนเริ่มเกม)
- พลังตำนานจะเข้ามาแทนที่ตัวเสริมพลังอันซ้ายสุดจากสามชิ้นที่ขึ้นมาให้คุณเลือกตามปกติ
- พลังตำนานแรก (ด่าน 2-1) จะมีพลังพอ ๆ กับตัวเสริมพลังในระดับเดียวกัน (Silver, Gold, Prismatic) แต่ตัวเสริมพลังชิ้นที่สองและสาม (ด่าน 3-2 และ 4-2) จะอ่อนแอกว่าตัวเสริมพลังในระดับเดียวกันเล็กน้อย
- ตัวเสริมพลังแต่ละชิ้นสามารถสุ่มใหม่แยกได้แล้ว!
การเปลี่ยนแปลง XP
ตัวเสริมพลังเก็บเงินรูปแบบใหม่และประตูมิติที่สามารถช่วยเสริมทองให้กับบอร์ดก่อให้เกิดอาการเงินเฟ้อภายใน Convergence ในช่วงครึ่งแรกของการทดสอบใน PBE เราพบว่ากระดานของผู้เล่น 4 อันดับบนมักจะคับคั่งไปด้วยยูนิตระดับ Legendary ดังนั้นเราจึงเพิ่มการเปลี่ยนแปลงนี้ไว้ล่วงหน้าเลยเพื่อทำให้รูปแบบการเล่นอื่นยังสามารถเล่นได้ พร้อม ๆ กับคงไว้ซึ่งพลังของยูนิตระดับ Legendary ให้แบบว่า... Legendary สมชื่อจริง ๆ
- เลเวล 6: 20 ⇒ 24 XP
- เลเวล 7: 36 ⇒ 40 XP
- เลเวล 8: 56 ⇒ 60 XP
- เลเวล 9: 80 ⇒ 84 XP
ความเสียหายของผู้เล่น
นอกเหนือจากการปรับ XP เราก็ยังจะทำให้กลยุทธ์รีบเลเวลมีความเสี่ยงขึ้นเล็กน้อยผ่านการเพิ่มความเสียหายพื้นฐานของผู้เล่นในด่าน 4
- ความเสียหายพื้นฐานในด่าน 4: 4 ⇒ 5
ช่วงต่อเวลา
มันก็ผ่านมานานมากแล้วที่เราไม่ได้ปรับเปลี่ยนบัฟช่วงต่อเวลา URF ที่จะมอบความเร็วโจมตี พลังเวท ลดระยะเวลา CC ลดการฮีล/ให้โล่ และเพิ่มความชอบต่อพะยูนน้อยในทะเล ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ เราจึงจะทำให้แครี่ตีใกล้และแครี่ AD ได้ช่วงเวลาเฉิดฉายที่ต้องการสักที (อย่างน้อยก็เพิ่มอีกตั้ง 15 วินาที)
- ตอนนี้ยูนิตจะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ในช่วงต่อเวลา
- ยูนิตจะได้รับพลังโจมตี 1.5 เท่าในช่วงต่อเวลา
ตัว 4 บาท 3 ดาว
เช่นเดียวกับที่เราบัฟพลังชีวิตเพิ่มเติม 4000 หน่วยให้กับตัว 5 บาท 3 ดาวใน Glitched Out!! เราก็อยากที่จะทำให้มั่นใจว่าการทำตัว 4 บาท 3 ดาวได้จะคุ้มค่ามากพอกับการลงทุนที่เสียไป ตอนนี้พวกเขาน่าจะไปถึง 3 ดาวได้ยากขึ้นเนื่องจากการปรับเปลี่ยน XP แต่การเงินเพิ่มเติมจากประตูมิติภูมิภาคและตัวเสริมพลังใหม่ ๆ ก็น่าจะเข้ามาช่วยเรื่องนี้
- ตอนนี้ตัว 4 บาท 3 ดาวทั้งหมดจะได้รับพลังชีวิต 500 หน่วย
ปรับเปลี่ยน UI
เห็นด้วยตาแล้วจะเชื่อเอง!
หน้าต่างตรวจสอบ
เมื่อไหร่ก็ตามที่คุณคลิกตรวจสอบแชมเปี้ยน หน้าเมนูแบบใหม่จะปรากฏขึ้นมาด้านขวาพร้อมข้อมูลต่อไปนี้:
- หน้าต่างตรวจสอบแบบใหม่จะแสดงสกิล ตำแหน่งแนะนำ ระยะโจมตี ไอเทมปัจจุบัน แท็กตัวเลือกไอเทม (ไอเทมที่เหมาะสมในแชมเปี้ยนคล้าย ๆ กัน) ค่าสถานะ และปุ่มขายในทันที
การตรวจสอบในวงล้อร่วม
นี่ถือเป็นประโยชน์มากในช่วงเริ่มต้นเซ็ต และยังช่วยในการเช็ค Emblem ได้อีกด้วย!
- ตอนนี้คุณสามารถคลิกไอคอนด้านบนยูนิตในวงล้อร่วมเพื่อเปิดหน้าต่างตรวจสอบ ฮูเร!
การตรวจสอบคุณสมบัติ
คุณไม่จำเป็นต้องเป็นนักอ่านประวัติแชมป์ชั้นเซียนเพื่อเล่น Runeterra Reforged หรอกนะ
- ตอนนี้คุณสามารถตรวจสอบแชมเปี้ยนแต่ละตัวในหน้าคุณสมบัติเพื่อดูคุณสมบัติของพวกเขา
- นอกจากนั้นคุณยังสามารถใช้ฟีเจอร์นี้เพื่อตรวจสอบส่วนผสมสำหรับ Emblem ได้อีกด้วย
คำอธิบายแบบเรียบง่าย
ปรับเปลี่ยนให้แน่ใจว่าคำอธิบายของเราจะแนะนำสิ่งที่ดีที่สุดให้แก่คุณ
- ตอนนี้คำอธิบายจะแสดงสัญลักษณ์เพื่อเน้นย้ำการสเกล สัญลักษณ์เหล่านี้จะมีสีแตกต่างกัน!
- โดยจะส่งผลต่อสกิล คุณสมบัติ และอีกมากมาย
- สกิลของแชมเปี้ยนจะมีคำอธิบายที่เรียบง่ายมากขึ้น พร้อมบรรทัดบอกรายละเอียดการคำนวณต่าง ๆ
การเปลี่ยนแปลงใหญ่ ๆ
ใหญ่แบบรายชื่อคอมพ์เริ่มต้นในภาพรวมเกมเพลย์ของเรา
สหายจากองค์กรภายนอก
เราจะพึ่งสหายจากองค์กรภายนอกให้ช่วยบอกข้อมูลลงรายละเอียดเพิ่มเติมในส่วนของคุณสมบัติเฉพาะ แชมเปี้ยน และตัวเสริมพลังที่จะเข้ามาใน Runeterra Reforged แบบเดียวกับที่เราทำในการปล่อยตัวทุก ๆ เซ็ต
นอกจากนั้น เราก็ยังจะอัปเดตนโยบายเกี่ยวกับการพัฒนา API ของเราในการปล่อยตัวเซ็ตนี้ การเปลี่ยนแปลงจะแบ่งเป็นสองส่วนโดยเฉพาะ อย่างแรกคือในการปล่อยตัว Runeterra Reforged เว็บไซต์องค์กรภายนอกจะไม่ได้รับการอนุญาตให้แชร์ข้อมูลใด ๆ เกี่ยวกับอัตราชนะของพลังตำนาน อย่างที่สอง ตั้งแต่วันที่ 19 กรกฎาคม 2023 เว็บไซต์องค์กรภายนอกจะไม่ได้รับอนุญาตให้เปิดเผยอัตราชนะของตัวเสริมพลังเฉพาะในแต่ละด่านอีกต่อไป
เราพบว่ามีหลายเว็บไซต์มากขึ้นที่แสดงข้อมูลเกี่ยวกับอัตราชนะของตัวเสริมพลังในแต่ละด่าน เราเป็นแฟนตัวยงของการสร้างคู่มือคอมพ์ การพูดคุย และการถกประเด็นในคอมมูนิตี้ ซึ่งก็รวมถึงการแนะนำตัวเสริมพลังด้วย แต่เรารู้สึกว่าการตัดสินใจโดยพึ่งอัตราการชนะในด่านสำคัญแบบนี้มันจะกลายเป็นสิ่งที่ส่งผลเสียต่อ TFT ในภาพรวม มันบดบังตัวเลือกของผู้เล่น แต่ที่สำคัญที่สุดเลยก็คือทำให้ผู้เล่นตั้งใจละเลยหนทางสู่ชัยชนะอื่น ๆ หรือคอมโบน่าตื่นเต้นใหม่ ๆ เพื่อแลกมาซึ่งตัวเลือก "ที่ดีที่สุด" ทางสถิติเท่านั้น และยังส่งผลให้ผู้เล่นหลายคนในล็อบบี้เลือกที่จะเล่นคอมพ์เดียวกัน ทำให้เกิดประสบการณ์การเล่นที่ไร้ความหลากหลายในแต่ละเกมของเรา
เราหวังว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยส่งเสริมการทดลองเชิงลึกและเกมเพลย์ที่ยืดหยุ่นมากขึ้นใน TFT ซึ่งถือเป็นแนวคิดหลักของเราในการออกแบบเกมนี้ และแม้ว่าเราจะขยับขยายทีมปรับสมดุลของเราจนใหญ่โตในหลายปีที่ผ่านมา เราก็รู้ดีว่าในท้ายที่สุดเมต้าก็จะมีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา แต่เราอยากให้สิ่งนั้นเกิดขึ้นอย่างธรรมชาติไปพร้อมกับคอมมูนิตี้ที่ออกสำรวจความเป็นไปได้ในแต่ละเซ็ตและแต่ละแพตช์มากกว่า
เราจะยังคงมอบข้อมูลผ่าน API ของเราเพื่อให้เว็บไซต์ต่าง ๆ สามารถแสดงคอมพ์ที่ฮิตที่สุด คู่มือการวางตำแหน่ง และไอเทมหรือตัวเสริมพลังแนะนำต่าง ๆ ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นมีฐานข้อมูลไว้ใช้ในการเรียนรู้และปรับตัวเข้ากับเซ็ตหรือเกมของเราต่อไป อย่างไรก็ตามในฐานะทีมออกแบบ เราก็เชื่ออย่างสุดใจว่าจุดแข็งของ TFT นั้นคือการพัฒนาและสร้างกลยุทธ์ของคุณเอง หรือไม่ก็สร้างมันร่วมกับคอมมูนิตี้ และการเปลี่ยนแปลงนี้ก็มีเป้าหมายเพื่อสนับสนุนสิ่งนั้น ในขณะที่ยังมอบหนทางอื่น ๆ ให้ผู้เล่นได้ตระเตรียมตัวเองให้พร้อมในกรณีที่พวกเขาไม่ชอบอะไรที่ยืดหยุ่นเกินไปนัก (อย่างเช่นตัววางแผนภายในเกม!) เราใช้เวลากับ Runeterra Reforged ไปค่อนข้างเยอะ และเราก็ตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่จะได้เห็นคอมพ์และกลยุทธ์ใหม่ ๆ ที่พวกคุณจะคิดขึ้นมาได้เมื่อมันเข้าสู่เกม!
ตัวเสริมพลังที่ยังอยู่
หากคุณยังไม่รู้มาก่อน เราก็อยากที่จะบอกว่าเราได้ทำการปรับเปลี่ยนตัวเสริมพลังของเราไปกว่า 90% และนี่ก็คือรายชื่อที่ยังเหลืออยู่ หรือก็คือตัวเสริมพลังยอดฮิตทั้ง 36 ของเรา! และเราก็เพิ่มเข้าไปอีกกว่า 240 แบบ เพราะว่าเอ่อออ... เราอยากทำ!
- Salvage Bin (และ Salvage Bin+)
- March of Progress
- Portable Forge
- Binary Airdrop
- Recombobulator
- Jeweled Lotus
- Double Trouble II
- Double Trouble III
- Think Fast
- Cruel Pact
- Pandora’s Bench
- Three’s Company
- Living Forge
- AFK
- Last Stand
- Rich Get Richer
- Rich Get Richer +
- Lucky Gloves
- Scoped Weapons
- Birthday Presents
- Ancient Archives
- Ancient Archives II
- Built Different II
- Built Different III
- Golden Ticket
- Metabolic Accelerator
- Pandora’s Items
- Level Up!
- Consistency
- Late Game Specialist
- Hustler
- Tiny Titans
- Radiant Relics
- Cursed Crown
- The Golden Egg
ตัวเสริมพลังที่ถูกปรับ
ประตูมิติภูมิภาคและตัวเสริมพลังเก็บเงินที่เข้ามาใหม่ส่งผลให้พลังการเงินโดยรวมภายใน Runeterra Reforged นั้นปรับตัวสูงขึ้น เพราะเหตุนั้นเราจึงต้องปรับลดพลังของตัวเสริมพลังด้านทอง/XP ไว้ก่อนเลย เพราะมันมักจะเข้ากันได้ดีกับการเงินที่ถูกเร่งให้ไวขึ้นในเซ็ตนี้
Built Different น่าจะเล่นได้ง่ายขึ้นเพราะเราไม่มีแชมเปี้ยน Threat ที่จะเข้ามาขวางตัวเลือกของคุณแล้ว (พวกเขาไม่ได้รับผลจากตัวเสริมพลังนี้) ดังนั้นเราจึงจะเนิร์ฟพลังของมันในด้านพลังชีวิตและความเร็วโจมตีไว้ล่วงหน้าเลย
- Ancient Archives I - ทอง: 4 ⇒ 2
- Built Different II - พลังชีวิต: 190-355 ⇒ 175-340
- Built Different II - ความเร็วโจมตี: 40-70 ⇒ 35-65
- Jeweled Lotus - โอกาสคริติคอล: 15% ⇒ 10%
- Rich Get Richer - ทองตั้งต้น: 12 ⇒ 11
- Rich get Richer + - ทองตั้งต้น: 20 ⇒ 18
- Ancient Archives II - ทอง: 8 ⇒ 3
- Built Different III - พลังชีวิต: 250-600 ⇒ 240-570
- Built Different III - ความเร็วโจมตี: 45-80 ⇒ 40-75
- Cruel Pact - พลังชีวิตที่ต้องใช้เพื่อซื้อ XP: 6 ⇒ 5
- Cruel Pact - ฮีลต่อรอบ: 3 ⇒ 2
- Level Up! - XP ตั้งต้น: 11 ⇒ 4
- March of Progress - XP ที่ได้รับทันที: 4 ⇒ 8
ไอเทม
Guardbreaker หลุดรอดมาจาก Monsters Attack! ในฐานะหนึ่งในไอเทมมากประโยชน์เนื่องด้วยค่าสถานะและการใช้งานมันร่วมกับ Infinity Edge หรือ Jeweled Gauntlet และเนื่องจากเรากำลังจะเข้าสู่เซ็ตที่เต็มไปด้วยโล่ เราจึงจะดึงพลังในการเคาน์เตอร์มันออกมาก่อนเลยส่วนหนึ่ง ได้เวลาปล่อยให้ Targon แสดงพลัง!
ผลติดตัวโจมตี 3 ครั้งของ Spear of Shojin นั้นทำให้งงโดยไม่จำเป็น และก็ยังทำให้ใช้ได้ดีเกินไปกับแชมเปี้ยนบางตัว และก็ไม่ค่อยดีนักต่อบางตัว ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้เราก็หวังว่ามันจะถูกหยิบใช้มากขึ้น ไม่ใช่แค่กับ Syndra และ MF เหมือนในเซ็ตที่ผ่านมา
- Guardbreaker - ตัวคูณความเสียหาย: 30 ⇒ 25
- Spear of Shojin: ทุกการโจมตีครั้งที่ 3 จะฟื้นฟูมานาเพิ่มเติม 20 หน่วย ⇒ การโจมตีจะฟื้นฟูมานาเพิ่มเติม 5 หน่วย
- ตอนนี้ Elder Dragon จะมอบ Item Anvil ให้แทนที่จะเป็นไอเทมแบบสุ่ม
ไอเทม: RADIANT (ไอเทมแห่งแสง), FORGE (ไอเทมของ ORNN) และไอเทม SHIMMERSCALE
ด้วยการกลับมาของไอเทม Shimmerscale ผ่านตัวเสริมพลังระดับ Gold อย่าง All That Shimmers เราจึงจะปรับสมดุลเล็กน้อยให้ไอเทมเก็บเงินเหล่านี้มีความสามารถทัดเทียมกับระดับของตัวเสริมพลังมากขึ้น ไปคว้าทองพวกนั้นมาได้เลย!
Rocket Propelled Hook (ไอเทมมือ Blitz) ถูกถอดออกจากพูลไอเทมของ Ornn ต่อจากนี้ก็ไม่ต้องมาคอยโยกตัวเพื่อหลบฮุคแล้ว แต่ที่เข้ามาแทนที่ก็คือไอเทม Ornn สุดสนุกและน่าตื่นเต้นกว่า 5 ชิ้น!
- Radiant Spear of Shojin: ทุกการโจมตีครั้งที่ 3 จะฟื้นฟูมานาเพิ่มเติม 40 หน่วย ⇒ การโจมตีจะฟื้นฟูมานาเพิ่มเติม 8 หน่วย
- ใหม่: Ornn, Blacksmith’s Gloves: ในแต่ละรอบ จะสวมใส่ไอเทม Ornn ชั่วคราวแบบสุ่ม 2 ชิ้น
- ใหม่: Ornn, Hullcrusher: ได้รับเกราะ 30 หน่วย ต้านทานเวท 30 หน่วย และความเร็วโจมตี 30%
- ใหม่: Ornn, Hullcrusher: เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น หากไม่มีพันธมิตรอยู่ติดกัน จะได้รับพลังชีวิตเพิ่มเติม 600 หน่วย
- ใหม่: Ornn, Deathfire Grasp: ได้รับพลังเวท 50 หน่วยและมานา 30 หน่วย
- ใหม่: Ornn, Deathfire Grasp: เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น ยิงระเบิดพลังงานใส่เป้าหมายปัจจุบัน ติดเครื่องหมายบนตัวพวกเขาและสร้างความเสียหายเวท 20% จากพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ในช่วง 6 วินาทีถัดไป ผู้สวมใส่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% แก่ศัตรูที่ติดเครื่องหมาย และ 25% แก่ศัตรูตัวอื่น ๆ
- ใหม่: Ornn, Sniper’s Focus: ได้รับพลังโจมตี 15% พลังเวท 15 หน่วย และความเร็วโจมตี 40%
- ใหม่: Ornn, Sniper’s Focus: การโจมตีปกติและสกิลจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% ตามระยะห่างระหว่างผู้สวมใส่กับเป้าหมาย
- ใหม่: Ornn, Trickster’s Glass: ได้รับเกราะ 15 หน่วย ต้านทานเวท 15 หน่วย ความเร็วโจมตี 15% และโอกาสคริติคอล 15%
- ใหม่: Ornn, Trickster’s Glass: อัญเชิญร่างโคลนพร้อมพลังชีวิตสูงสุด 70% และเพิ่มมานาสูงสุด 20% คุณไม่สามารถสวมใส่ไอเทมให้กับร่างโคลนได้
- Ornn, Eternal Winter: ตอนนี้จะสโลว์ 30% แทนที่จะเป็น 20%
- Ornn, Rocket-Propelled Fist ถูกนำออกไป
- ไอเท็ม Shimmerscale ตอนนี้จะแสดงว่ามันสร้างเงินไปเท่าไหร่แล้ว
- Shimmerscale, Determined Investor - ทองที่ได้รับเมื่อเอฟเฟกต์แสดงผล: 15 ⇒ 10
- Shimmerscale, Diamond Hands - พลังชีวิต: 200 ⇒ 400
- Shimmerscale, Diamond Hands - พลังเวท: 20 ⇒ 30
- Shimmerscale, Diamond Hands - ทองต่อครั้ง: 1 ⇒ 2
- Shimmerscale, Diamond Hands - ระยะเวลาอมตะ: 1 ⇒ 1.5 วินาที
- Shimmerscale, Diamond Hands - เปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสำหรับสถานะอมตะ: 66/33% ⇒ 50%
- Shimmerscale, Draven’s Axe - พลังโจมตีพื้นฐาน: 5% ⇒ 10%
- Shimmerscale, Draven’s Axe - ความเร็วโจมตีพื้นฐาน: 5% ⇒ 10%
- Shimmerscale, Draven’s Axe - ทองเมื่อเอฟเฟกต์แสดงผล: 5g ⇒ 10g
- Shimmerscale, Draven’s Axe - ชิ้นส่วนไอเทมที่จะได้รับ: 1 ⇒ 0
- Shimmerscale, Draven’s Axe - จำนวนทองสูงสุด: 80 ⇒ 60
- Shimmerscale, Gambler’s Blade - ความเร็วโจมตีพื้นฐาน: 10% ⇒ 20%
- Shimmerscale, Gambler’s Blade - พลังเวทพื้นฐาน: 10 ⇒ 20
- Shimmerscale, Gambler’s Blade - จำนวนทองสูงสุด: 80 ⇒ 60
- Shimmerscale, Goldmancer’s Staff - จำนวนทองสูงสุด: 80 ⇒ 60
- Shimmerscale, Heart of Gold - พลังชีวิต: 750 ⇒ 500
- Shimmerscale, Heart of Gold - จำนวนทองสูงสุด: 80 ⇒ 60
- Shimmerscale, Mogul’s Mail - พลังชีวิต: 500 ⇒ 350
- เวอร์ชัน Hyper Roll ของไอเทม Shimmerscale ถูกปรับเปลี่ยนให้เข้ากับค่าสถานะพื้นฐานของมันมากขึ้น และยังคงมีขีดจำกัดสูงสุดอยู่ที่ 15 ทองเหมือนตอนเซ็ต Dragonlands