Teamfight Tactics - แพตช์โน้ต 13.21
แพตช์ 13.21 คือแพตช์สำหรับอีเวนต์ Championship ประจำเซ็ต ดังนั้นเราจึงจะปรับเปลี่ยนเพียงเล็กน้อยเท่านั้น โดยจะเน้นไปที่ยูนิตและคุณสมบัติที่ต้องการแรงฮึดสักนิดเพื่อจะได้เฉิดฉายในเมต้ากับเขาบ้าง
ยินดีต้อนรับผู้เข้าแข่งขัน ผู้ชม และสหายแห่งกลุ่มก้อนโปโรทุกคน!
แพตช์ 13.21 คือแพตช์สำหรับอีเวนต์ Championship ประจำเซ็ต ดังนั้นกาปฏิทินช่วงสัปดาห์แรกของเดือนพฤศจิกายนไว้ให้ดี เพราะเรามีประกาศสุดพิเศษที่จะมาบอกในวันสุดท้ายของการแข่งขันด้วย! ในแพตช์นี้เราจะเน้นไปที่การทำให้สไตล์การเล่นแต่ละแบบสามารถใช้ได้มากที่สุดก่อนที่จะถึงงาน Championship ของเรา
หืม และนั่นอะไรน่ะ? นั่นก็คือบทความสิ่งที่ได้เรียนรู้จาก Runeterra Reforged ที่ซึ่งเราจะมาคุยเปิดอกถึงความสำเร็จและความล้มเหลวของเรา แถมมีสปอย์เซ็ตใหม่ด้วย!?!?!
Rodger "Riot Prism" Caudill
ไฮไลท์ในแพตช์
การเปลี่ยนแปลงใหญ่ ๆ
ใหญ่แบบกลุ่มก้อนโปโรที่นั่งชิลอยู่ในล็อบบี้ของผม
ประตูมิติ
- บ่อ Scuttle: ตอนนี้ Scuttle Crab (XL) ในรอบ Dragon จะดรอปทองมากขึ้นและ Completed Item Anvil เพิ่มเติม
คุณสมบัติ
ได้เวลาเปลี่ยน Challenjour (อ่อน) ให้เป็น Challenger (เก่ง) สักที
การยกระดับจาก Multicaster 3 ไป 4 นั้นเห็นผลมากเกินไปเมื่อเทียบกับคุณสมบัติอื่น ๆ ตอนนี้ Multicaster มีปัญหาในการเบิร์สบอร์ดอีกฝ่ายได้เร็วเกินไป และพวกเขาก็ยิ่งทำได้เร็วขึ้นไปอีกเมื่อมีมานาเพิ่มเติมจาก MC 4 ดังนั้นด้วยการเนิร์ฟเล็กน้อยแก่ Multicaster 3 และเนิร์ฟขนานใหญ่แก่ Multicaster 4 เราก็จะช่วยลดความเร็วการต่อสู้ของพวกเขา และทำให้พลังเพิ่มขึ้นในระดับที่เหมาะสมมากขึ้น ตอนนี้ MC 3 จะกลายเป็นจุดสร้างความเสียหายหลัก ในขณะที่ MC 4 จะช่วยให้ Multicaster ตัวอื่น ๆ ของคุณร่ายสกิลได้บ่อยขึ้น
- Challenger - ความเร็วโจมตี: 30/60/95/140 ⇒ 30/65/105/150
- Multicaster - ประสิทธิภาพการร่ายซ้ำลดลง: 55/30/25% ⇒ 55/35/35%
ยูนิต: ระดับ 2
Twisted Fate คือยูนิตเพียงตัวเดียวที่เราจะเนิร์ฟในส่วนนี้ และมันก็ค่อนข้างหนักเลยล่ะ เพราะแม้จะโดนเนิร์ฟไปในกลางแพตช์ 13.20 TF ก็ยังคงซ้อนไพ่ให้เข้าทางเขาได้อยู่ดี เพราะงั้นได้เวลาสับไพ่แล้ว นอกจากนั้น TF ก็ยังจะได้รับผลจากเนิร์ฟ Multicaster (ด้านบน) และ Blue Buff (ส่วนไอเทม) อีกด้วย แถมเหล่าเพื่อนซี้ของเขาก็ยังจะถูกเนิร์ฟเล็กน้อยเช่นกัน
ปริมาณและความรุนแรงของการเนิร์ฟ Twisted Fate ในครั้งนี้อาจจะดูโหดร้าย แต่นี่ก็สืบเนื่องมาจากผลงานของเขา ที่แม้อยู่แค่ในร่าง 2 ดาวในด่าน 3 ก็ยังสามารถเอาชนะคอมพ์ส่วนมากที่มีตัว 4 บาท 2 ดาวได้อยู่เลย
- Twisted Fate - Stacked Deck - ความเสียหายระเบิดดีเลย์: 185/275/435% ของพลังเวท ⇒ 155/235/380% ของพลังเวท
ยูนิต: ระดับ 3
การบัฟอัตรา AD ให้กับ Darius ยังคงล้มเหลวในการทำให้เขากลายเป็นแครี่รีโรล เราจึงจะปรับเปลี่ยนความเสียหายที่ลดลงจากการรีเซ็ตเพื่อช่วยนำพาการดังก์ให้กลับมาบูมอีกครั้งแบบในปี 1996 (ปีปล่อยตัวหนังเรื่อง Space Jam)
Miss Fortune คืออีกหนึ่งแครี่รีโรลที่ไปไม่ถึงเกาะในฝัน (แม้ว่าจะทำสัญลักษณ์ไว้แล้วก็ตาม) เรามีแผนที่จะบัฟเธออยู่แล้ว แต่เมื่อเราต้องเนิร์ฟไอเทมหลักของเธอ (Blue Buff) เราจึงจะบัฟเธอหนักยิ่งขึ้นไปอีก
แม้ว่าเราจะบัฟโบนัสเกราะและต้านทานเวทให้กับ Nautilus ไปในแพตช์ 13.20 แต่ผู้เล่นก็ยังไม่ยอมมอบ Chain Vest และ Negatron Cloak ให้กับเขาอยู่ดี ดังนั้นแทนที่จะปล่อยเขาจมลงไปใต้ทะเลแห่งผู้พิทักษ์ เราจึงจะเพิ่มทั้งค่าต้านทานพื้นฐานและการคูณค่าต้านทานของเขาไปพร้อมกัน ดังนั้นขอเชิญมอบไอเทมแทงค์ให้กับเขาได้เลย เขาอยากได้มันจริง ๆ นะ และตอนนี้ผมก็เริ่มเป็นห่วงแล้วด้วย
Sona และ Vel'Koz จะถูกเนิร์ฟเล็กน้อยเพื่อทดแทนแก่พลังที่พวกเขาได้รับจากการรีเวิร์ต Multicaster ไปในแพตช์ที่แล้ว สำหรับบริบทเพิ่มเติมเกี่ยวกับเนิร์ฟนี้ สามารถเลื่อนขึ้นไปดูส่วนด้านบนได้เลย (ยูนิตระดับ 2)
- Darius - Noxian Guillotine - ประสิทธิภาพการรีเซ็ต: 82/85/90% ⇒ 90/95/100%
- Miss Fortune - X Marks the Spot - ความเสียหาย: 225/340/550% ของพลังเวท ⇒ 240/360/580% ของพลังเวท
- Miss Fortune - บัฟมานาสูงสุด: 10/60 ⇒ 0/50
- Nautilus - เกราะและต้านทานเวท: 35 ⇒ 40
- Nautilus - การคูณโบนัสค่าต้านทาน: 35% ⇒ 40%
- Sona - Crescendo - ความเสียหาย: 180/270/440% ของพลังเวท ⇒ 170/255/420% ของพลังเวท
- Taric - เนิร์ฟมานา: 0/65 >>> 15/85
- Vel'Koz - Plasma Fission - ความเสียหาย: 245/365/600% ของพลังเวท ⇒ 220/330/550% ของพลังเวท
ยูนิต: ระดับ 4
เราจะทำให้มั่นใจว่าตัว 4 บาททุกตัวจะมีรูปแบบการแครี่ที่เล่นได้ เพื่อทำให้สไตล์การเล่นแต่ละแบบสามารถใช้แข่งขันได้มากที่สุดในอีเวนต์ Championship ที่จะมาถึง
เช่นเดียวกับ Miss Fortune ด้านบน Silco ก็จะได้รับบัฟใหญ่เพื่อทดแทนการเนิร์ฟไอเทมคู่ใจอย่าง Blue Buff การลดมานาสูงสุดลง 5 หน่วยจะทำให้การใส่ Spear of Shojin ให้กับเขามีระดับพลังใกล้เคียงกับ Blue Buff มากขึ้น ในสถานการณ์ที่คุณมี Tear แค่ชิ้นเดียว
- Fiora - พลังชีวิต: 850 ⇒ 950
- Kai'Sa - Icathian Rain - ความเสียหาย: 75/111/240% ของพลังเวท ⇒ 80/120/240% ของพลังเวท
- Nasus - เกราะและต้านทานเวท: 50 ⇒ 55
- Sejuani - Fury of the North - อัตราส่วนพลังชีวิตความเสียหายจริงจากสกิลติดตัว: 1.5/1.5/10% ของพลังชีวิต ⇒ 1/1/10% ของพลังชีวิต
- Silco - Undercity Tactics - ความเสียหาย: 75/115/425% ของพลังเวท ⇒ 85/125/425% ของพลังเวท
- Silco - มานา: 0/50 ⇒ 0/45
ยูนิต: ระดับ 5
ตอนนี้แผนเก็บเงินรีบขึ้นเลเวล 8/9 นั้นอ่อนแอกว่าที่เราหวังไว้ ซึ่งส่วนหนึ่งก็เพราะตัว 4 และ 5 บาทหลายตัวของเราอ่อนแอเกินไป เราจึงจะบัฟเพิ่มเติมให้
- Ahri - Essence Thief - ความเสียหายช่วงชิงวิญญาณ: 90/135/1000% ของพลังเวท ⇒ 105/150/1000% ของพลังเวท
- Bel'Veth - Royal Maelstrom - ความเสียหายการฟาดฟัน: 70% ของพลังโจมตี ⇒ 85% ของพลังโจมตี
- Bel’Veth - เกราะและต้านทานเวท: 50 ⇒ 60
- Ryze Bilgewater - บัฟมานา: 30/100 ⇒ 30/90
- Ryze Piltover - บัฟมานา: 30/100 ⇒ 30/90
ตัวเสริมพลัง
เราจะนำ Built Different แสนน่าหงุดหงิดออกไปจากด่าน 3-2 เพราะตอนนั้นคุณน่าจะมีคุณสมบัติเปิดใช้งานอยู่เยอะแล้ว ในขณะเดียวกันก็จะเพิ่มพลังชีวิตให้นิดหน่อยเพื่อให้ตัวเสริมพลังนี้เครื่องติดได้ไวขึ้น
Stellacorn's Blessing ร่วงหล่นจากความศักดิ์สิทธิ์มาเป็นเวลาสักพักแล้ว แต่เราจะบัฟเบา ๆ เท่านั้นเพื่อทำให้มั่นใจว่าคอมพ์ Targon/Gunner จะไม่ได้รับพลังเพิ่มจนสูงทะยานขึ้นไปสูงเท่าเขาทาร์กอน
ส่วนที่ดีที่สุดของ TFT คือการคอมโบไอเทม/แชมเปี้ยน/คุณสมบัติ และทำให้แชมเปี้ยนบางตัวกลายเป็นดาวเด่น แต่ Unburdened กลับเป็นสิ่งที่ตรงกันข้าม และทั้งข้อมูลผู้เล่นและข้อเสนอแนะที่เราได้ยินมาก็ช่วยยืนยันเรื่องนั้น ดังนั้นแทนที่จะบัฟหรือรีเวิร์คตัวเสริมพลังที่ผู้เล่นไม่ได้รู้สึกสนใจ เราจึงจะนำมันออกไปและทำให้คุณประหยัดแต้มรีโรลไปได้หนึ่งครั้งแทน
ในขณะที่เราปรึกษากันถึงการเนิร์ฟแพ็คเกจตัวเสริมพลังตำนานของ TF (โดยเฉพาะ Pandora) เราก็ได้รับรู้ว่าความสำเร็จของพลังตำนานนี้นั้นถูกผูกไว้กับความสำเร็จของปัจจัยหลายอย่างที่เราได้เนิร์ฟไป ดังนั้นเราจึงจะปล่อยมันไว้ก่อนเพื่อรอดูผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้
- Binary Airdrop - จะไม่ปรากฏในด่าน 2-1 อีกต่อไป
- Built Different II - พลังชีวิต: 225-475 ⇒ 250-500
- Built Different II - จะไม่ปรากฏในด่าน 3-2 อีกต่อไป
- Built Different III - พลังชีวิต: 300-550 ⇒ 300-600
- Built Different III - จะไม่ปรากฏในด่าน 3-2 อีกต่อไป
- Cybernetic Leech III - พลังชีวิต: 225 ⇒ 250
- Endless Hordes+ - ทอง: 12 ⇒ 14
- Golden Ticket - โอกาสสุ่มใหม่ฟรี: 50% ⇒ 45%
- Parting Gifts - โล่ป้องกันพลังชีวิตสูงสุด: 40% ⇒ 50%
- Riftwalk - พลังเวท: 35 ⇒ 38
- Stationary Support I: ตอนนี้จะดีเลย์รางวัลทั้งหมด (Training Dummy และไอเทมซัพพอร์ต) ไปหลังจาก 8 รอบการต่อสู้กับผู้เล่น
- Stellacorn's Blessing (Targon) - ความเร็วโจมตี: 35% ⇒ 40%
- Unburdened I และ Unburdened II - ถูกปิดการใช้งาน
- Wandering Trainer - ทอง: 4 ⇒ 6
ไอเทม
เราจะทำการปรับเปลี่ยนไอเทมมานาเล็กน้อยเนื่องจากตอนนี้พวกมันทำให้เกิดสภาวะการต่อสู้ที่รวดเร็วจนเกินไป Blue Buff และ Protector's Vow ถูกออกแบบมาเพื่อให้คุณร่ายได้ไวขึ้น แต่เราจะทำให้มันร่ายครั้งแรกได้ช้าลงโดยการลดมานาเริ่มต้นเป็น 30 (Blue Buff ถือเป็น 30 เพราะมันจะลดมานาสูงสุดลง 10 หน่วย) ย้ำครั้งสุดท้ายว่า Blue Buff และ Protector's Vow นั้นแข็งแกร่งเกินไปมาสักพักแล้ว ซึ่งหมายความว่าแชมเปี้ยนที่ใช้มันได้ดีก็จะได้รับประโยชน์มากกว่าแชมเปี้ยนที่คอมโบกับไอเทมอื่น ๆ ในระดับหนึ่งเลยล่ะ การเปลี่ยนแปลงในครั้งนี้จึงถือเป็นการปรับสมดุลเล็กน้อยสำหรับแชมเปี้ยนที่เน้นพึ่งพาไอเทมเหล่านี้เป็นหลัก
หากลองคำนวณดี ๆ แล้ว Blue Buff และ Spear of Shojin นั้นถือว่าระดับพลังต่างกันเกินไปสำหรับแชมเปี้ยนส่วนใหญ่ เราจึงจะทำให้พวกมันเข้าใกล้กันมากขึ้นผ่านการเนิร์ฟ Blue Buff แต่ก็ยังจะทำให้ Spear of Shojin มีความแหลมคมมากขึ้นด้วยสำหรับนักร่ายสาย AD ทั้งหลาย
- Crownguard - พลังเวทเมื่อโล่หายไป: 40 ⇒ 35
- Gargoyle's Stoneplate - เกราะและต้านทานเวทพื้นฐาน: 25 ⇒ 30
- Gargoyle Stoneplate - เกราะและต้านทานเวทต่อศัตรู: 15 ⇒ 10
- Spear of Shojin - พลังโจมตี: 15% ⇒ 25%
- Blue Buff - มานาเริ่มต้น: 40 ⇒ 20
- Protector's Vow - มานาเริ่มต้น: 45 ⇒ 30
การเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ
เล็กแบบเดียวกับจิตใจผมที่ต้องบอกว่า Fluft of Poro จะเปิดให้เป็นเจ้าของได้ภายในแพตช์นี้เท่านั้น เริ่มตั้งแต่แพตช์ 13.22 Chibi DRX Aatrox จะเข้ามาชูธงแทนที่เหล่าโปโร!
คุณสมบัติ
Ionia 9 มักจะทำให้เกิดสถานการณ์ที่ยูนิต Ionia ที่อ่อนแอกว่าของคุณได้รับโบนัสการรู้แจ้ง ซึ่งคงเป็นเรื่องเซ็งน่าดูสำหรับ Xayah หรือ Ahri ที่เป็นตัวแบกประจำทีม ดังนั้นด้วยการเพิ่มโบนัสการรู้แจ้ง เราก็จะทำให้มั่นใจว่าแม้แต่ตัว 1 บาทแสนต่ำต้อยก็ยังจะสามารถกลายเป็นภัยคุกคามได้หากพวกเขาเกิดรู้แจ้งขึ้นมา นี่สิพลังแห่งการเรียนรู้!
- Ionia - โบนัส Ionia: 100/200/380% ⇒ 100/200/425%
ตัวเสริมพลัง
เสียชื่อโจรสลัด สลัดโซ่ตรวน และสุขสบายจนเกินไป
- Petricite Shackles - ตอนนี้จะมอบยูนิต Demacia เพียง 2 ตัว
- Rising Infamy - ตอนนี้จะมอบยูนิต Bilgewater เพียง 2 ตัว
- Well Earned Comforts I - พลังชีวิตต่อชิ้นส่วนไอเทม: 80 ⇒ 70
ไอเทมแห่งแสง
- Blue Blessing - มานาเริ่มต้น: 40 ⇒ 20
- Bulwark's Oath - มานา: 60 ⇒ 30
- Bulwark's Oath - เกราะ: 20 ⇒ 40
- Dvarapala Stoneplate - เกราะและต้านทานเวทพื้นฐาน: 25 ⇒ 30
- Dvarapala Stoneplate - เกราะและต้านทานเวทต่อศัตรู: 25 ⇒ 20
- Rapid Lightcannon - ความเร็วโจมตีพื้นฐาน: 70% ⇒ 50%
- Spear of Hirana - พลังโจมตี: 30% ⇒ 45%
คำอธิบาย
- Tiniest Titan: อัปเดตคำอธิบายเพื่อชี้ให้เห็นว่าทั้งการฮีลและทองจะได้รับหลังจากรอบต่อสู้ PVP เท่านั้น
- Caretaker's Ally: ตอนนี้คำอธิบายจะระบุอย่างถูกต้องว่าคุณจะได้รับแชมเปี้ยนระดับ 2 หนึ่งตัวในทันที
แก้ไขบั๊ก
- ช่างหยาบกระด้างเหลือเกิน: ศึกดวลเพลงทะเลทรายจะไม่ปรากฏขึ้นมาพร้อมผืนทรายแปรผันหรือเทศกาลเฟลชชิ่งอีกต่อไป
- ตอนนี้ยูนิตที่เกิดขึ้นมาในช่วงต่อเวลาจะได้รับบัฟต่อเวลาอย่างถูกต้อง
- ตอนนี้โพรงแห่งวาลาร์จะมีคำอธิบายที่ถูกต้อง
- หาก Aatrox มีไอเทมแห่งแสงของ Demacia ตอนนี้เขาจะนำมันกลับมาอย่างถูกต้องในตอนที่เขาเกิดขึ้นมาใหม่
- Aatrox จะไม่ส่งต่อ Darkin Blade ไปยังพันธมิตรที่ถูกทำเครื่องหมายฟื้นคืนชีพโดย Shadow Isles Ryze อีกต่อไป
- ตอนนี้ Fiora จะกระโดดไปยังเป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุดเสมอเมื่อสกิลของเธอสังหารได้
- เป้าหมายของ Fiora จะไม่ถูกห้ามไม่ให้โจมตีอีกต่อไปในระหว่างโดนสกิลของเธอ
- แก้ไขบั๊กที่แอนิเมชัน Joke (Ctrl+1) และ Taunt (Ctrl+2) เกิดอาการค้างหลังจากที่ผู้เล่นทำการสแปมอีโมตในระหว่างเล่น Hyper Roll
- แถบพลังชีวิตของ Umbra (ในทุกระดับทุกรูปลักษณ์) จะไม่เข้าไปบังแอนิเมชัน Joke (Ctrl + 1) อีกต่อไป
- แก้ไขบั๊กที่บางครั้งเปลวไฟใน Reckoner Arena จะไม่ถูกพ่นออกมาแม้ว่าจะได้ยินเสียง SFX ก็ตาม ในขณะที่ผู้เล่นกดตอบโต้สิ่งนี้ใน Reckoner Arena
- ไม่มีแว่นข้ามองไม่เห็น: ตอนนี้ Cloud Catcher Hushtail ระดับ 1 จะได้แว่นกลับคืนในโมเดลเพื่อให้ตรงกับภาพตัวละคร
- PROJECT: Abyssia จะไม่มีดีเลย์เล็กน้อยหลังจากกดแอนิเมชัน Taunt (ctrl+2) อีกต่อไป
- พลังชีวิตที่เสียจาก The Darkin Blade (Boom ของ Chibi Aatrox) จะไม่ลดลงก่อนที่ The Darkin Blade จะแสดงผลเสร็จอีกต่อไป