Teamfight Tactics - แพตช์โน้ต 13.22

แพตช์สุดท้ายของเราใน Runeterra Reforged มาพร้อมกับบัฟแก่... *ขอเช็คก่อนนะ* เอาเป็นว่าก็เกือบทุกอย่างเลยนั่นแหละ จัดไป

นี่คือแพตช์สุดท้ายของ Horizonbound เพราะงั้นก็เตรียมล่องเรือทิ้งทวนกันได้เลย!

ให้ตายสิ ช่างเป็นสุดสัปดาห์ที่น่าจดจำจริง ๆ! เพราะ Runeterra Reforged Championship นั้นได้จบลงแล้วพร้อม ๆ กับการขึ้นครองบัลลังก์ของ Title และยังมีการประกาศเปิดตัวเซ็ตใหม่ของเราอย่าง Remix Rumble ที่พวกคุณสามารถเข้าไปดูได้ใน Dev Drop ที่ยาวกว่าหนังสั้นบางเรื่องของเราซะอีก รวมถึงวิดีโอเปิดตัวเซ็ตซึ่งนำแสดงโดยสุดยอดแฟนอย่าง Neeko! หืมแล้วนั่นอะไรน่ะ? นั่นก็คือบทความภาพรวมเกมเพลย์ที่เต็มไปด้วยข้อมูลเพิ่มเติมภายในเซ็ตใหม่ยังไงเล่า!? ดูเหมือนว่า Remix Rumble จะเริ่มต้นแบบสุดปังกันไปเลยล่ะ! ดังนั้นในแพตช์นี้เราจึงจะบอกลา Horizonbound ด้วยมหกรรมบัฟขนานใหญ่ รวมถึงรีเวิร์คระบบต่อเวลาของเราไว้ก่อนเลยเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลงระบบที่จะมาในเซ็ตหน้า

เอาล่ะ ได้เวลาทำตัวเป็น Scuttle และพุ่งตัวเข้าไปอ่านกันได้แล้ว!
Rodger "Riot Prism" Caudill

ไฮไลท์ในแพตช์

CHONCC'S TREASURE

Fortune's Favor กลับมาอีกครั้งพร้อมกับโหมด Choncc's Treasure ประจำฤดูกาล! โหมดนี้ (และ Choncc) ยังมาพร้อมรูปลักษณ์ใหม่อีกด้วย!

การเปลี่ยนแปลงระบบ

  • เมื่อไม่มีวงล้อร่วมแรกแล้ว ตอนนี้ยูนิตเริ่มต้นที่คุณจะได้รับก็จะเป็นตัว 4 หรือ 5 บาทแบบสุ่ม ยูนิตจะมีราคาเท่ากันเสมอสำหรับผู้เล่นทุกคน
  • หลังรอบวงล้อร่วม Choncc จะโผล่มาทักทายและมอบลูกแก้วสมบัติพิเศษให้กับคุณ และจะยิ่งได้รับมากขึ้นไปตามช่วงเวลาของเกม
  • เมื่อพลังชีวิตนักวางแผนเหลือ 50 หน่วย ผู้เล่นจะได้รับลูกแก้วสมบัติสีทองซึ่งประกอบด้วยไอเทมพิเศษที่จะเข้ามาช่วยให้คุณสามารถพลิกเกม
  • เพิ่มไอเทมใหม่สองชิ้น! นั่นก็คือ Choncc's Prowler's Claw และ Choncc's Rocket-Propelled Fist ซึ่งจะโผล่มาในดรอปสมบัติแบบพิเศษ
  • ดรอปสมบัติและรูปแบบของมันได้รับการอัปเดต
  • ทั้งประตูมิติภูมิภาคและประตูมิติฉบับรีมาสเตอร์สามารถเล่นได้ในโหมดนี้

ต้อนรับผู้เล่นใหม่

อัปเดตประสบการณ์สำหรับผู้เล่นใหม่

การเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้จะเข้าเกมพร้อมแพตช์ 13.23 (แพตช์ปล่อยตัว Remix Rumble) และจะส่งผลแค่ "ผู้เล่นใหม่" ที่เพิ่งเล่นไป 3 เกมหรือน้อยกว่าเท่านั้น
  • ผู้เล่นใหม่จะสามารถเข้าคิวเกมทั่วไปได้เท่านั้น คิวอื่น ๆ จะถูกล็อกไว้
  • ในช่วง 3 เกมแรก ผู้เล่นใหม่จะได้เล่นกับบอท โดยบอทเหล่านี้จะถูกปรับให้เข้ากับสกิลของพวกเขา ทำให้ได้ค่อย ๆ เรียนรู้ทักษะใน TFT
  • ผู้เล่นจะเจอบอทใน 3 เกมแรกเท่านั้น และจะไม่เจอพวกมันในคิวเกมใด ๆ อีกหลังจากผ่าน 3 เกมแรกไปแล้ว
  • ผู้เล่นที่เล่น TFT เกิน 3 เกมแล้วจะไม่ได้รับผลจากการเปลี่ยนแปลงนี้ ยกเว้นแต่ว่าพวกเขาจะเข้าคิวร่วมกับผู้เล่นใหม่ และพวกเขาก็จะไม่สามารถเข้าร่วมคิวอื่น ๆ ใดได้นอกเหนือจากเกมทั่วไปในขณะอยู่ในล็อบบี้เดียวกับผู้เล่นใหม่ หมายเหตุจาก Prism ถึงเหล่าผู้เล่นหน้าเก่าที่เข้าคิวร่วมกับผู้เล่นใหม่ทุกคน: เบามือกับบอทของเราหน่อยนะ - พวกเขายังห่างไกลจากคำว่า Challenger แต่ก็น่าจะเก่งพอให้พิมพ์ "GG WP" ได้อยู่

การเปลี่ยนแปลงระบบ

ประตูมิติภูมิภาค

ดูเหมือน Scuttle จะกลับคืนสู่รายการอีกครั้งในฐานะประตูมิติ อะไรนะ นี่คิดว่าหมายถึงรายการอาหารงั้นหรอ? นั่นมันก็แหวะเกิน อย่าพูดให้แหวะได้มั้ย!
  • บ่อ Scuttle และร้านหูฟัง Scuttle เปิดให้เล่นอีกครั้ง ดีใจด้วยนะทุกคน!
  • Scuttle Dragon (Scuttle Crab ไซส์ XL) ตอนนี้จะดรอปทองมากขึ้นและไอเทมเพิ่มเติม!

บัฟต่อเวลา

เมื่อช่วงต่อเวลามาถึง รอบต่อสู้ก็มักจะจบลงในพริบตา เพราะแชมเปี้ยนจะได้รับพลังระดับ URF และเริ่มวันช็อตบอร์ดอีกฝ่ายกันไปมา และยังทำให้เกิดสถานการณ์ที่เมื่อเหลือแคสเตอร์สาย AP สองตัว ใครก็ตามที่ร่ายสกิลก่อนก็จะชนะไป แม้ว่าแคสเตอร์อีกฝ่ายจะดาวเยอะกว่าหรือมีไอเทมเยอะกว่าก็ตาม ดังนั้นเราจึงจะปรับให้บัฟต่อเวลาค่อย ๆ แข็งแกร่งขึ้นไปตามเวลา ส่งผลให้การต่อสู้จบไวขึ้น แต่ไม่ใช่ในทันที
  • บัฟต่อเวลา URF จะไม่มอบโบนัส AP หรือ AD อีกต่อไป
  • ตอนนี้ช่วงต่อเวลาจะมอบบัฟที่ซ้อนทับเพิ่มขึ้นในทุกวินาที โดยจะเพิ่มความเสียหาย 10% เพิ่มความเร็วโจมตี 10% ลดฮีลและโล่ที่ได้รับลง 10% (สูงสุดที่ 70%) และลดระยะเวลา CC ลง 10% (สูงสุดที่ 70%)
  • นอกจากนี้ยังมอบโบนัสความเร็วเคลื่อนที่แบบคงที่ (ไม่เปลี่ยนแปลง)

การเปลี่ยนแปลงใหญ่ ๆ

แม้ว่าเราจะมีการเปลี่ยนแปลงมากมายแค่ไหนรออยู่ ผมก็จะอยู่กับพวกคุณไปตลอดทาง

คุณสมบัติ

ช่องแชท: เลิกพยายามผลักดัน Bruiser 3 ได้แล้ว Mort

Mort: งั้นจัดไป Bruiser 3

สำหรับแพตช์สุดท้ายประจำเซ็ต การเปลี่ยนแปลงบางอย่างก็ไม่ได้พุ่งเป้าไปที่ความสมดุลเสมอไป การเปลี่ยนแปลง Bruiser 3 ของเรามาจากนิสัยส่วนตัวของ Mort ผู้ชื่นชอบการเล่น Bruiser 3 ตัว ซึ่งถือเป็นรูปแบบการเล่นที่เขาคิดค้นขึ้นมาในฐานะ S.G.O.A.T. (ผู้ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาลอันดับสอง) เมื่อได้เห็นเพลย์นี้ของเขา ช่องแชทก็เริ่มถ่มถุย ผู้คนก็เริ่มถากถาง และพวกชอบเหน็บก็ยิ่งเหน็บแนมเข้าไปใหญ่ ดังนั้นเพื่อปิดปากช่องแชทและพวกขี้แซว Mort จึงเดินเข้ามาและบอกให้เราเพิ่มจุดเปลี่ยน Bruiser 3 ซะ แถมยังปรับเปลี่ยนตัวเลขไปในทางที่ไม่ได้เหมาะสมกับตัวคุณสมบัติเลยด้วย... หยุดเขาทีเถ้อะ

แม้ว่าช่องสรรพธาตุบางช่องของ Ixtal จะพบคอมพ์ที่ประสบความสำเร็จ แต่บางช่องก็ร่วงหล่นไปไกลไม่ต่างจากก้อนกรวดที่ลอยไปตามสายลม

แม้ว่าเราจะได้เห็น Zaun 2 ประสบความสำเร็จในหลาย ๆ คอมพ์ แต่ Zaun 4/6 นั้นก็ตกระกำลำบากมาแทบจะตลอดทั้งช่วง Horizonbound ดังนั้นเราจึงจะปรับปรุงตัวปรับแต่งทุกตัวให้ดีขึ้น เพื่อให้ผู้เล่นอยากเล่นคุณสมบัตินี้มากขึ้นหน่อยในแพตช์สุดท้าย
  • Bilgewater - การคูณความเสียหาย: 33/60/70/135% 40/60/70/135%
  • Bruiser - จุดเปลี่ยนคุณสมบัติ: 2/4/6 2/3/4/6
  • Bruiser - พลังชีวิต: 10/40/80% 10/12/45/80%
  • Freljord - ความเสียหายจริงจากพลังชีวิตสูงสุด: 8/15% 10/18%
  • Gunner - พลังโจมตีต่อสแตค: 6/12/25% 7/13/25%
  • Ixtal - ธาตุไฟฟ้า - ระยะเวลาสตัน: 2 3 วินาที
  • Ixtal - ธาตุหิน - ระยะเวลา: 8 10 วินาที
  • Ixtal - ธาตุหิน - การฮีล: 750 900
  • Ixtal - ธาตุลม - ระยะเวลา: 4/5 5/10 วินาที
  • Ixtal - ธาตุลม - ความเร็วโจมตี: 40/100% 50/100%
  • Zaun - Adaptive Implant - พลังโจมตี พลังเวท และค่าดูดเลือด: 35% 40%
  • Zaun - Adaptive Implant - Overcharge - ค่าสถานะ: 50% 60%
  • Zaun - Hextech Exoskeleton - การฮีลพื้นฐาน: 15% 20%
  • Zaun - Hextech Exoskeleton - Overcharge - การฮีล: 25% 30%
  • Zaun - Robotic Arm - Overcharge - ความเสียหาย: 25% 30%
  • Zaun - Shimmer Injector - ความเร็วโจมตีพื้นฐานและการฮีล: 35% 44%
  • Zaun - Virulent Bioware - ความเสียหายพื้นฐาน: 18% 20%
  • Zaun - Virulent Bioware - Overcharge - พลังชีวิตสูงสุด: 4% 6%

ยูนิต: ระดับ 1


เราได้เตรียมบัฟที่จะนำพา Illaoi ให้กลายเป็นดาวเด่น

Milio ก็กำลังจะได้รองเท้าคู่ใหม่

และ Orianna ก็จะได้รับการปรับเปลี่ยนสกิลเพื่อเพิ่มความเสียหายเป้าหมายเดี่ยวของเธอแลกมากับพลังในการให้โล่ป้องกัน เราไม่ได้ปรับมากถึงขนาดที่จะต้องเปลี่ยนชื่อสกิลของเธอจาก Command: Protect เป็น Command: Neglect หรอกนะ แต่สำหรับแฟนคลับ Orianna แครี่ทั้งหลาย นี่ก็จะทำให้เธอน่ากลัวยิ่งขึ้นไปอีกขั้น
  • Illaoi - บัฟมานาสูงสุด: 40/80 30/70
  • Illaoi - Harsh Lesson - ความเสียหาย: 220/330/500 250/375/560
  • Milio - มานา: 20/70 0/60
  • Milio - Ultra Mega Fire Kick!!! - ความเสียหายเป้าหมายปัจจุบัน: 190/285/425 220/330/500
  • Orianna - Command: Protect - โล่ป้องกัน: 225/250/325 200/225/275
  • Orianna - Command: Protect - ความเสียหาย: 260/390/585 290/435/650
  • Poppy - Steadfast Hammer - ความเสียหาย: 140/210/315 160/240/360

ยูนิต: ระดับ 2


บัฟสำหรับผู้ท่องวอยด์ตัวม่วงที่ทุกคนรอคอยมาถึงแล้ว

Naafiri เองก็พร้อมแล้วที่จะเปิดบิลด์ใหม่ให้อัดแน่นไปด้วยพลังโจมตี

มีม Soraka AD สายปากล้วยจะถูกปลุกขึ้นมาอีกครั้งในแพตช์ 13.23 นี้ ได้เวลาลอง Soraka แครี่โดยการใส่ Rageblade, Spear of Shojin และ Gunblade ให้กับเธอหากคุณได้มาซึ่งตัวเสริมพลังอย่าง Harmacist
  • Kassadin - Force Pulse - ความเสียหาย: 135/200/300 160/240/360
  • Naafiri - ความเร็วโจมตี: 0.75 0.8
  • Naafiri - Eviscerate - อัตราส่วนพลังโจมตี: 145/155/165% 175/175/180%
  • Soraka - พลังโจมตี: 55 66
  • Soraka - Astral Infusion - การฮีล: 150/170/200 140/160/180
  • Soraka - Astral Infusion - ความเสียหาย: 115/165/260 120/180/280
  • Taliyah - Seismic Shove - ความเสียหาย: 200/300/450 220/330/495
  • Vi - บัฟมานา: 0/80 20/70
  • Vi - Blast Shield - อัตราส่วนพลังโจมตี: 250% 300%

ยูนิต: ระดับ 3


Darius กลายเป็นขาประจำของแพตช์โน้ตไปซะแล้ว และไม่ว่าครั้งนี้เขาจะกลายเป็นแครี่รีโรลได้หรือไม่ นี่ก็จะเป็นครั้งสุดท้ายที่เราได้เจอเขาไปสักพักเลยล่ะ

Karma ได้รับผลกระทบเล็กน้อยจากการเนิร์ฟ Blue Buff ไปในแพตช์ที่แล้ว เราจึงจะบัฟความเสียหายของสกิล Inner Flame เล็กน้อย และก็หวังว่าจิตบำบัดด้านมานาจะช่วยเธอได้บ้างนะ
  • Darius - พลังโจมตี: 65 70
  • Darius - บัฟมานาสูงสุด: 30/90 20/80
  • Karma - บัฟมานา: 0/50 0/45
  • Karma - Inner Flame - ความเสียหาย: 180/270/440 200/300/470
  • Rek'Sai - Furious Bite - อัตราส่วนความเสียหายจริง: 190/195/200% 240/240/250%

ยูนิต: ระดับ 4


อีกหนึ่งแพตช์ที่จะได้ละเลงบอร์ดด้วยสีเขียว อีกหนึ่งแพตช์ที่จะได้เล่นปะป๊าแสนใจร้าย อีกหนึ่งแพตช์ที่จะได้เล่นพ่อหนุ่มตัวผอมบาง และอีกหนึ่งแพตช์ที่จะได้เปลี่ยนวายร้ายผู้นี้ให้กลายเป็นสหายคู่ใจ Silco จะถูกปรับให้ร่ายสกิลได้เร็วขึ้น (ก็คือใช้ Blue Buff ได้ดีขึ้น) แต่แลกมาด้วยความเสียหายและการฮีลส่วนหนึ่ง สิ่งนี้ส่งผลต่อเนื่องมาจากการเนิร์ฟแทงค์หลักในคอมพ์ของเขาอย่าง Taric ไปในแพตช์ที่แล้ว และน่าจะทำให้ "Silco และ The Sorcerer" เป็นอะไรได้มากกว่าแค่ชื่อวงร็อควงหนึ่งของเราเท่านั้น
  • Fiora - บัฟมานา: 70/140 60/120
  • Silco - บัฟมานา: 0/45 0/30
  • Silco - Undercity Tactics - ความเสียหาย: 85/125/425 65/100/400
  • Silco - Undercity Tactics - การฮีล: 20/30/120 20/25/120

ยูนิต: ระดับ 5


Ahri มี 9 หาง ดังนั้นเราก็ควรใส่เลข 9 เข้าไปในสกิลของเธอเพิ่มสิ

เราจะยกระดับอัปเกรดแครี่ของ Heimerdinger เพื่อช่วยเติมเต็มภาพฝัน Heimerdinger สายแครี่ไปอีกขั้น

Ryze ถือเป็นหนึ่งในยูนิตที่ทะเยอทะยานมากที่สุดของเรา ดังนั้นมาส่งเสียงบอกลาเขาดัง ๆ ผ่านการบัฟสกิล Realm Warp ทั้งหมดกันดีกว่า
  • Ahri - Essence Thief - ความเสียหายของคลื่นพลัง: 230/350/1888 260/390/1999
  • Heimerdinger - Apex Turret, Mechano Swarm - ความเสียหายของจรวด: 50/120/120 50/200/200
  • Heimerdinger - Apex Turret, Refractor Beam - การคูณความเสียหาย: 10/40/80% 20/50/100%
  • Heimerdinger - Apex Turret, Refractor Beam - ตอนนี้สกิลของป้อมจะสามารถติดคริติคอลได้หากสกิลของ Heimerdinger สามารถทำได้ และ Heimerdinger จะแชร์โอกาสคริติคอลร่วมกับป้อมของเขา
  • Ryze (Bilgewater) - บัฟมานาสูงสุด: 30/90 0/75
  • Ryze (Bilgewater) - โอกาสได้รับสมบัติ: 5/7.5/100% 5/10/100%
  • Ryze (Bilgewater) - โอกาสได้รับทอง: 10/15/100% 10/20/100%
  • Ryze (Bilgewater) - การสเกลขนาดหีบสมบัติต่อทอง: 1% 2%
  • Ryze (Noxus) - บัฟมานาสูงสุด: 70/120 40/100
  • Ryze (Noxus) - จำนวนขวาน: 4/5/12 5/5/15
  • Ryze (Piltover) - บัฟมานา: 30/90 15/75
  • Ryze (Piltover) - ความเสียหายที่แชร์: 15/30/500% 30/30/500%
  • Ryze (Piltover) - ระยะเวลาอาณาเขต: 3/4/8 5/5/10 sec
  • Ryze (Shurima) - บัฟมานา: 90/150 60/120
  • Ryze (Shurima) - โอกาสได้รับทอง: 20/35/100% 35/50/100%
  • Ryze (Shurima) - โอกาสได้รับไอเทม: 2/5/30% 5/10/50%
  • Ryze (Bandle City) - บัฟมานา: 30/75 30/65
  • Ryze (Demacia) - บัฟมานา: 50/110 50/100
  • Ryze (Freljord) - บัฟมานาสูงสุด: 30/65 15/60
  • Ryze (Ionia) - บัฟมานา: 50/125 30/100
  • Ryze (Ixtal) - บัฟมานาสูงสุด: 60/120 30/100
  • Ryze (Shadow Isles) - บัฟมานาสูงสุด: 40/80 30/70
  • Ryze (Targon) - บัฟมานา: 30/100 30/90
  • Ryze (Zaun) - บัฟมานาสูงสุด: 40/100 30/90

การเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ

เล็กแบบชั่วโมงการนอนของผมในสุดสัปดาห์นี้จากความตื่นเต้นทั้งหมดที่ถาโถมเข้ามา

ยูนิต


คุณต้องใส่ Rapid Firecannon เพื่อเพิ่มระยะโจมตีของ Bel'Veth ผมแค่ 3 ดาวเธอ เราไม่เหมือนกัน - กล่าวโดยผู้เล่น Aurelion Sol แพตช์ 13.2 ปี 2023
  • Bel'Veth - Royal Maelstrom - ตอนนี้ร่าง 3 ดาวจะเล็งเป้าหมายศัตรูทั้งหมด
  • Bel'Veth - Royal Maelstrom - จำนวนการฟาดฟันพื้นฐาน: 6/6/30 6/6/25

แก้ไขบั๊ก

  • Nashor's Tooth และ Baron's Gift จะไม่สามารถใส่ให้กับแชมเปี้ยนที่ไม่มีมานาอีกต่อไป