Teamfight Tactics - แพตช์โน้ต 13.3

การสุ่มตัวเสริมพลังฮีโร่ใหม่ 4 ครั้ง รีเวิร์คแก็ดเจ็ตทีน ปรับปรุงคุณสมบัติ การเปลี่ยนแปลงแก่ Janna และอีกมากมายในแพตช์ 13.3!

ว่าไงแขกผู้มีเกียรติประจำงาน Gala ทั้งหลาย ทุกคนดูเฉิดฉายมากเลยนะในแพตช์นี้!

ตอนนี้ทุกคุณต่างก็พูดถึงการสุ่มตัวเสริมพลังฮีโร่ใหม่สี่ครั้ง อย่าลืมอ่านตรงส่วนนั้นเพื่อดูว่าเราจะดำเนินการอย่างไรและทำไปทำไมด้วยล่ะ

Lunar Gala จะสิ้นสุดลงในเช้าวันที่ 13 กุมภาพันธ์ ตามเวลาแปซิฟิก ดังนั้นอย่าลืมรับของฟรีไปให้หมด เล่นเกมสุดท้ายใน Fortune's Favor และสุ่มจนได้รับ Chibi Panda Annie สักทีก่อนที่คอนเทนต์ธีม Lunar Gala จะถูกเก็บเข้ากรุ (ต่อให้จัดทีมอันเดอร์กราวด์ก็เข้าถึงคอนเทนต์นี้ไม่ได้หรอกนะหลังจากแพตช์นี้ผ่านพ้นไปแล้ว) ถ้าต้องการทบทวนรายละเอียดของ Fortune's Favor และ Lunar Gala ก็คลิกตรงนี้ได้เลย

สำหรับส่วนที่เหลือในแพตช์ เราก็มาพร้อมกับการรีเวิร์คแก็ดเจ็ตทีน และยังมีการปรับขนานใหญ่สำหรับคุณสมบัติอันเดอร์กราวด์ เลเซอร์คอร์ป และออกซ์ฟอร์ซที่จะต้องสร้างความฮือฮาได้อย่างแน่นอน นอกจากนี้ เราก็ยังคงเดินหน้าปรับสมดุลแก่แชมเปี้ยน ตัวเสริมพลัง และแน่นอนว่ารวมถึงตัวเสริมพลังฮีโร่ด้วย

เพื่อนสนิทเพียงหนึ่งเดียวของ Aurelion Sol

Rodger "Riot Prism" Caudill

ไฮไลท์ในแพตช์

การเปลี่ยนแปลงระบบ

รีเฟรชตัวเสริมพลังฮีโร่สี่ครั้ง


สรุปสั้น ๆ: เราลดความหลากหลายลงเพื่อสร้างช่วงเวลาที่สนุกยิ่งขึ้น และให้ความสำคัญกับการเลือกตัวเสริมพลังฮีโร่

Monsters Attack! มีความหลากหลายและปัจจัยมากมายที่ทำให้คุณต้องใช้วิธีเล่นที่ต่างกันในแต่ละเกม นักวางแผนเจ้าปัญญา (หมายถึงคุณนั่นแหละ) ต้องเล่นโดยที่ไม่สามารถควบคุมการดรอปของไอเทม ของที่ขายในร้านค้า ตัวเสริมพลังปกติ และกระดานของผู้เล่นอื่น ๆ อีกเจ็ดคน มีเรื่องให้ต้องคำนึงถึงเต็มไปหมดเมื่อต้องสร้างทีมของคุณอย่างมีกลยุทธ์ และเมื่อเราเพิ่มตัวเสริมพลังฮีโร่เข้าไปอีก ผู้เล่นส่วนใหญ่ก็คิดว่าระดับของความหลากหลายนี้วุ่นวายเกินกว่าจะรับมือกับมันได้

ทำไมถึงต้องสี่ครั้ง? ที่เราเลือกจะให้มันเป็นสี่ครั้งก็เพื่อเป็นการรับประกันว่าคุณจะได้รับตัวเสริมพลังที่สามารถเล่นในคอมพ์ของคุณได้เป็นอย่างดี (และที่อยากจะใช้เล่นกับคอมพ์ของคุณด้วย) เป้าหมายของการเปลี่ยนแปลงนี้ก็เพื่อหลีกเลี่ยงช่วงเวลาที่ทำให้รู้สึกแย่จากการได้ตัวเสริมพลังฮีโร่ที่ไม่เข้ากันกับคอมพ์ของคุณ รวมไปถึงช่วงเวลาหมดสนุกของผู้เล่นที่มีเวลาจำกัดที่อยากจะเล่นตัวเสริมพลังที่พวกเขาชอบจริง ๆ แน่นอนว่าเราจะคอยจับตาดูความคิดเห็นและข้อมูลจากการเปลี่ยนแปลงนี้อย่างใกล้ชิด และจะเปลี่ยนแปลงมันอีกครั้งหากนั่นเป็นสิ่งที่ถูกต้อง

แล้วการตามหาตัวเสริมพลังล่ะ?ด้วยการที่ 13.1 C เป็นแพตช์ Monsters Attack! ที่มีความสมดุลที่สุดของเรา มันทำให้เรามีช่วงเวลาที่จะเพิ่มสิ่งที่ยิ่งใหญ่นี้และสิ่งที่ต้องการใส่เข้ามาหลังการเปลี่ยนแปลงได้ ด้วยการสุ่มตัวเสริมพลังใหม่สี่ครั้ง ผู้เล่นสามารถตามหาตัวเสริมพลังฮีโร่ที่ต้องการได้ง่ายยิ่งขึ้น คุณจะได้เห็นตัวเสริมพลังฮีโร่ที่ไม่ซ้ำกันรวมทั้งหมด 15 แบบจากการสุ่มใหม่ในแต่ละครั้ง นั่นทำให้การปรับสมดุลของตัวเสริมพลังฮีโร่นั้นสำคัญยิ่งกว่าเดิม ซึ่งเราก็ทราบดี และได้ปรับสมดุลของตัวเสริมพลังเหล่านี้อย่างระมัดระวังไปใน 13.1 และรวมถึงในแพตช์นี้ด้วย

สุดท้ายนี้ เราหวังว่าคุณจะสนุกไปกับการเลือกฮีโร่ตัวโปรดเพื่อมานำทีมของคุณไปสู่ชัยชนะ เพราะมันไม่ได้เพียงทำให้การสร้างสุดยอดทีมในฝันของนักวางแผนเป็นจริงเพียงอย่างเดียว แต่ยังทำให้คุณได้สัมผัสกับจุดพีคของตัวเสริมพลังชิ้นโปรดของคุณได้บ่อยยิ่งขึ้น
  • ต่อไปนี้คุณจะมีการสุ่มใหม่ 4 ครั้งเมื่อตัวเสริมพลังฮีโร่ปรากฏออกมา ซึ่งมันจะคิดแยกจากการสุ่มตัวเสริมพลังปกติใหม่ 1 ครั้งของคุณ
  • การสุ่มตัวเสริมพลังฮีโร่ใหม่จะให้ตัวเลือกตัวเสริมพลังฮีโร่ที่ต่างกันเสมอ อีกนัยนึงก็คือ มันจะไม่ออกอันเดิมซ้ำอย่างแน่นอน

คำอธิบายไอเทม


Riot Mort หัวหน้าทีมนักออกแบบเกมของเราได้นั่งไล่ดูคำอธิบายของไอเทมทั้งหมดและทำการปรับรูปแบบให้ทุกอันดูดีมีระเบียบ พอถามว่าทำไมระดับหัวหน้าทีมนักออกแบบถึงต้องมาทำอะไรแบบนี้ เขาก็ให้คำตอบว่า "อะไรที่ตัวเองไม่อยากทำก็ไม่ควรยกให้คนอื่นทำ" #นับถือ
  • ตอนนี้คำอธิบายไอเทมจะเรียบง่ายขึ้นและอ่านง่ายกว่าเก่า โดยค่าสถานะต่าง ๆ จะอยู่ในแถบด้านบน ส่วนเอฟเฟกต์หลักจะอยู่ในเนื้อความอย่างชัดเจน
  • คำอธิบายทั้งหลายจะถูกจัดระเบียบแบบเต็มขั้น และผมก็ค่อนข้างมั่นใจว่าคุณคงไม่ทันสังเกตกันด้วยซ้ำ แต่พูดง่าย ๆ ว่าตอนนี้มันได้ถูกจัดไว้อย่างดีแล้วเผื่อว่าคุณจะพอสังเกตได้ว่ามันสบายตากว่าทุกที ขอบคุณนะ Mort

การเปลี่ยนแปลงใหญ่ ๆ

ใหญ่เท่าหัว Poggle เลยล่ะ

คุณสมบัติ


แก็ดเจ็ตทีน 3 ใช้ได้ดีในช่วงต้นเกม แต่ก็เหมือนกับวัยทีนทั้งหลายตรงที่การวางแผนระยะยาวไม่ใช่ทางถนัดของพวกเขาเท่าไหร่นัก จึงเป็นเหตุให้คุณสมบัตินี้ทำผลงานได้ไม่ดีนักในช่วงกลางและท้ายเกม จะโทษว่าเป็นเพราะชีวิตวัยรุ่นมีเรื่องต้องกังวลเยอะ หรือเพราะคุณสมบัตินี้สู้คุณสมบัติอื่น ๆ ที่เฉิดฉายช่วงกลาง/ท้ายเกมไม่ได้ก็ตามแต่ ไม่ว่าเพราะอะไรก็ต้องมีการเปลี่ยนแปลงกันหน่อยแล้ว ในกรณีนี้ จุดที่เราจะเปลี่ยนก็คือการเพิ่มโบนัสความเสียหายและการลดความเสียหายที่จะสเกลขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อคุณติดตั้งไอเทม เมื่อเปลี่ยนมาเป็นแบบนี้ เหล่าวัยรุ่นแก็ดเจ็ตทีนของเราก็ยังคงไม่จำเป็นต้องวางแผนอะไรมาก แต่พวกเขาจะแข็งแกร่งขึ้นเมื่อเกมดำเนินไปแทน ซึ่งเป็นเรื่องที่ดีเพราะสมองกลีบหน้า (ส่วนที่มีหน้าที่คิดวางแผน) จะยังพัฒนาได้ไม่เต็มที่จนกว่าจะช่วงอายุ 20 ปลาย ๆ

การโจมตีสุ่มจากโดรนของเหล่าเลเซอร์คอร์ปไม่ใช่สิ่งที่เราอยากให้ผู้เล่นต้องมาคอยนั่งคิด (ว่ากันตามตรง พวกเราเองก็ไม่อยากคิดเหมือนกัน) มันส่งผลให้การคำนวณออกมาพิลึก แถมยังไม่ให้อารมณ์เหมือนเป็นราชาหุ่นโดรนในโลกล่มสลายอย่างที่เลเซอร์คอร์ปควรจะเป็น (พวกนี้น่ะผู้สนับสนุนตัวเอ้ของระบบทุนนิยมด้านข้อมูลเลยล่ะ) ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ ตอนนี้เลเซอร์คอร์ปควรจะมีลำดับการพัฒนาที่ไหลลื่นมากขึ้น แล้วก็มีเลเซอร์ปิ้วไปปิ้วมาเยอะขึ้น ซึ่งเป็นหัวใจหลักของคุณสมบัตินี้นี่นะ

จะว่าไปก็ตลกดีที่บัฟสำหรับออกซ์ฟอร์ซในครั้งนี้อาจจะส่งผลบัฟอนิมา สควอดไปในตัว เมื่อก่อนตอนที่ยูนิตออกซ์ฟอร์ซระเบิดตัวเองหลังจากสู้เฮือกสุดท้ายเสร็จสิ้น ยูนิตอนิมา สควอดจะไม่ได้รับค่าชื่อเสียงจากการสังหารยูนิตออกซ์ฟอร์ซนั้น ๆ ทว่าตอนนี้พลังชีวิตของยูนิตออกซ์ฟอร์ซจะกลับมาเป็น 1 หน่วยหลังจากหมดช่วงอมตะของพวกเขา เท่ากับว่ายูนิตอนิมา สควอดจะสามารถได้รับค่าชื่อเสียงจากการสังหารยูนิตออกซ์ฟอร์ซนั้น ๆ ได้ เว้นแต่ว่าพวกเขาจะสามารถดูดเลือดจนหนีรอดพ้นจากความตายมาได้ในที่สุด

ด้วยการอัปเดตตัวเลขการเปิดใช้งานคุณสมบัติอันเดอร์กราวด์ในครั้งนี้ ตอนนี้คุณสมบัตินี้ก็น่าจะลงลึกไปได้ฉลุยมากขึ้น การเพิ่มอันเดอร์กราวด์ 6 น่าจะทำให้การเลือกดำเนินภารกิจลึกเข้าไปนำมาซึ่งของรางวัลที่ดีขึ้น หรือก็แค่ได้ที่ 8 เร็วขึ้นก็เท่านั้น
  • แอดมิน - เปลี่ยนแปลงตัวแปรพลังชีวิตที่กำหนด: 40% ⇒ 66%
  • แก็ดเจ็ตทีน - รีเวิร์ค: ตอนนี้แก็ดเจ็ตทีนจะได้รับโบนัสความเสียหายและการลดความเสียหายตามจำนวนไอเทมที่ติดตั้งบนตัวพวกเขา
  • ใหม่ แก็ดเจ็ตทีน 3: แก็ดเจ็ตทีนจะได้รับโบนัสความเสียหายและการลดความเสียหาย 3% ต่อจำนวนไอเทม
  • ใหม่ แก็ดเจ็ตทีน 5: แก็ดเจ็ตทีนจะได้รับโบนัสความเสียหายและการลดความเสียหาย 12% ต่อจำนวนไอเทม
  • เลเซอร์คอร์ป - เปลี่ยนจากคุณสมบัติ 3/6/9 ไปเป็นคุณสมบัติ 3/5/7/9
  • คอยมองอยู่เสมอ: นำเปอร์เซ็นต์โอกาสที่โดรนของเลเซอร์คอร์ปจะสร้างความเสียหายเวทออกไป ตอนนี้โดรนจะสั่งโจมตีเสมอ
  • ปิ้วปิ้วยิ่งขึ้น: เลเซอร์คอร์ป - คูลดาวน์ของโดรน: 0.5 วินาที ⇒ 0.4 วินาที
  • เลเซอร์คอร์ป - ความเสียหาย: 65/165/200 ⇒ 25/45/80/99
  • เลเซอร์คอร์ป - จำนวนโดรน: 1/1/2 ⇒ 1/1/1/2
  • ตอนนี้ยูนิตออกซ์ฟอร์ซจะมีพลังชีวิต 1 หน่วยหลังจากช่วงเวลาอมตะของพวกเขาหมดลง
  • อันเดอร์กราวด์ - เปลี่ยนจากคุณสมบัติ 3/5 ไปเป็น 3/4/5/6
  • อันเดอร์กราวด์ - ล็อกที่สะเดาะได้เมื่อชนะ: 2/3 ⇒ 2/2/3/4
  • อันเดอร์กราวด์ - ล็อกที่สะเดาะได้เมื่อพ่ายแพ้: 3/5 ⇒ 3/4/5/7

ยูนิต: ระดับ 1

  • Lux - มานาสูงสุด: 0/70 ⇒ 0/60

ยูนิต: ระดับ 2


ก่อนที่คุณจะกล่าวออกมาว่า "ดูสิเนี่ยว่าพวกเขาทำอะไรกับ Draven หัวแก้วหัวแหวนของฉัน" โปรดจำไว้ว่าการเนิร์ฟความเสียหายจะอยู่แค่ที่ประมาณ 3 ถึง 4 เปอร์เซ็นต์ และการเนิร์ฟเกราะ/ต้านทานเวทจะส่งผลให้ผลของพลังชีวิตลดลง 3 ถึง 4 เปอร์เซ็นต์ (เป็นการคำนวณจากพลังชีวิต x เกราะหรือต้านทานเวท x การลดความเสียหายใด ๆ)

เราไม่ค่อยชอบ Fiora นี่ไม่ใช่มุกตลก หรือข้อมูลเสริม หรืออะไรพวกนั้น แค่ใจมันบอกว่าไม่ชอบ Fiora และที่อยากบอกให้รู้ก็เพราะว่าถึงเราไม่ชอบ Fiora แต่เราชอบคุณ แต่งงานกันนะ?

Jinx เป็นแชมเปี้ยนที่แปลกประหลาด เราวาดภาพเอาไว้ว่าให้เธอเป็นผู้ที่ถือไอเทมทุก ๆ อย่าง ดังนั้นเราก็เลยอยากทำให้แน่ใจว่าเธอเข้ากันกับไอเทมเกือบทุกชิ้นได้เท่า ๆ กัน ด้วยการบัฟมานาจะทำให้เธอใช้ประโยชน์จากบิลด์พลังเวทของเธอได้มากขึ้น ซึ่งมันน่าจะช่วยให้นักวางแผนมีความเสถียรในขณะที่รั้งไว้รอ Miss Fortune หรือแครี่ที่คล้าย ๆ กัน
  • Draven - อัตราส่วนพลังโจมตีของ Whirling Death: 135% ⇒ 130%
  • Draven - ความเสียหายพื้นฐานของ Whirling Death: 65/100/150 ⇒ 60/95/145
  • Draven - เกราะและต้านทานเวท: 20 ⇒ 15
  • Fiora - เกราะและต้านทานเวท: 45 ⇒ 50
  • Jinx - บัฟมานาสูงสุด: 30/90 ⇒ 20/80

ยูนิต: ระดับ 3


Jax ต้องการอาวุธ หรือก็คือการบัฟ ฟังดูไม่ค่อยจะมีเหตุผลเลยที่ Adaptive Strike ของเขาไม่สเกลไปตามพลังเวท โดยเฉพาะกับสกิลที่สร้างความเสียหายเวท ดังนั้น เราจึงทำให้ไอเทมพลังเวทเป็นอาวุธที่ใช้ได้สำหรับชายคนนี้ที่จะก้าวข้ามตัวตนเดิมเพื่อถือ Rageblade มาฟาดรัว ๆ ต่อจากนี้
  • Jax - ตอนนี้ความเสียหายพื้นฐานของ Adaptive Strike จะสเกลไปตามพลังเวท

ยูนิต: ระดับ 4


เรากำลังจัดการกับรูปแบบการทำงานของ Heartbreaker ของ Viego ให้มันใช้งานได้ง่ายและพึ่งพาได้มากขึ้น (แล้วก็ให้ทันกับวันวาเลนไทน์พอดีด้วย!) ด้วยการจัดการนี้ เราคาดว่า Viego น่าจะสามารถล้างกระดานให้เกลี้ยงได้ดีขึ้น ดังนั้นเราจึงทำการเนิร์ฟล่วงหน้าเพื่อไม่ให้ Heartbreaker กลายเป็นสุดยอดนักกวาดล้างใน Convergence
  • Taliyah - ความเสียหายของการระเบิดของ Weaver's Wall: 200/300/900 ⇒ 210/315/945
  • Viego - ตอนนี้ความเสียหายของ Heartbreaker จะมีศูนย์กลางอยู่ที่เป้าหมายแรก แทนที่จะเป็นตัว Viego
  • Viego - แก้ไขบั๊กของสกิล Heartbreaker: จากนี้ไปสกิลจะไม่ล้มเหลวในการสร้างความเสียหายในบางสถานการณ์ แต่มันยังพลาดเป้าได้หากศัตรูออกไปจากวงของสกิลไป
  • Viego - ความเสียหายวงกว้างของ Heartbreaker ต่อเป้าหมายที่สอง: 130/195/425 ⇒ 125/185/400

ยูนิต: ระดับ 5


ขนาดมีบั๊กลดความเสียหายไปตั้ง 80% Janna ก็ยังฟอร์มดีเกินหน้าเกินตาอยู่เลย สาเหตุหลัก ๆ ก็เป็นเพราะอรรถประโยชน์ของเจ้าตัว (และเอฟเฟกต์แดดออกของเธอ) เราเลยจะขอลากเมฆฝนมาบดบังแลกกับความเสียหายที่เพิ่มขึ้นแทน
  • Janna - แก้ไขบั๊กของสกิล Twister!: แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Twister! สร้างความเสียหายได้เพียง 20% ของความเสียหายที่ควรจะเป็นในคำอธิบายสกิล
  • Janna - ความเสียหายของ Twister! (ตามคำอธิบายสกิล): 100/150/3000 ⇒ 50/75/1000
  • Janna - ความเสียหายที่ทำได้ของ Twister!: 20/30/600 ⇒ 50/75/1000
  • Janna - ระยะเวลาสตันของ Twister!: 1.5/2/3 ⇒ 1.25/2/10 วินาที
  • Janna - พยากรณ์ (คุณสมบัติ): บัฟพลังเวทและพลังโจมตีเมื่อลมแรง: 12/25/150% ⇒ 10/20/99%
  • Janna - พยากรณ์ (คุณสมบัติ): พลังชีวิตของโล่ป้องกันเมื่อแดดออก: 400/600/4000 ⇒ 400/600/2000

ไอเทม


Infinity Force ก่อนหน้านี้ไม่มีค่าสถานะมานาหรือโอกาสคริติคอล
  • Infinity Force - ตอนนี้จะมอบมานา 25 หน่วยและโอกาสคริติคอล 25 หน่วย

ตัวเสริมพลังฮีโร่


เวอร์ชันปัจจุบันของ Get Excited! ของ Jinx นั้นยังคงทำผลงานได้ไม่ดีนักแม้หลังจากที่เราบัฟไป นั่นทำให้เรามาถึงจุดที่การเพิ่มความเร็วโจมตีของ Jinx ในสภาวะตื่นเต้นอาจจะส่งผลเสียต่อตัวเสริมพลังฮีโร่นี้ในภาพรวม ดังนั้นเราจึงเลือกที่จะรักษาธีมเดิมไว้แต่ย้ายพลังบางส่วนของตัวเสริมพลังไปอยู่กับ Jinx ช่วงก่อนตื่นเต้นแทน ซึ่งน่าจะทำให้เธอเข้าถึงสภาวะเสริมพลังได้ง่ายยิ่งขึ้น

Rapid Reporting ของ Janna ถูกรีเวิร์คใหม่เป็น Category Five ซึ่งน่าจะทำให้แชมเปี้ยนสร้างความเสียหายและมีอรรถประโยชน์ซับซ้อนคนนี้ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมที่จับต้องได้มากขึ้นในรูปแบบของความเสียหายจริง
  • Galio - การเพิ่มความเสียหายของ Justice Punch: 75% ⇒ 150%
  • Gangplank - ความเสียหายการชิ่งของ Flaming Ricochet: 90% ⇒ 100%
  • Lux - ปริมาณโล่ป้องกันจาก Lucent Barrier: 350 ⇒ 500
  • Renekton - ความเร็วโจมตีพื้นฐานจาก Reign of Anger: 60% ⇒ 75%
  • Sylas - โบนัสพลังชีวิตสูงสุดจาก Kingslayer: 30% ⇒ 25%
  • Talon - Ox-ian Rage - พลังโจมตีและพลังเวทพื้นฐาน: 12 ⇒ 10
  • Annie - ความเสียหายจาก Reflector Shield: 185 ⇒ 200
  • Annie - คูลดาวน์ความเสียหายจาก Reflector Shield: 0.2 ⇒ 0.1 วินาที
  • Fiora - เกราะและต้านทานเวทจากการเสริมพลังให้ตัวเอง: 175 ⇒ 250
  • Jinx - Get Excited! - รีเวิร์ค: ได้รับ Jinx Jinx ได้รับความเร็วโจมตีและความเร็วเคลื่อนที่ 40% เพิ่มขึ้นสามเท่าเป็นเวลา 7 วินาทีเมื่อ Jinx โค่นล้มศัตรูได้
  • Lee Sin - ระยะเวลาบัฟความเร็วโจมตีของ Invigorate: 3 ⇒ 4 วินาที
  • Malphite - อัตราการแปลงเกราะเป็นพลังเวทของ Rock Solid: 100% ⇒ 150%
  • Rell - โบนัสพลังเวทจาก Hold the Line: 70 ⇒ 80
  • Rell - การลดความเสียหายที่ได้รับจาก Hold the Line: 30% ⇒ 35%
  • Miss Fortune - Make It Rain ตอนนี้จะมอบทอง 10-20 ทองตามระดับของด่าน ได้รับ 10 ทองในด่าน 3 และ 20 ทองในด่าน 4 เป็นต้นไป
  • Sett - Regenerative Shields ตอนนี้จะมอบ Protector's Vow ให้แทน Locket of the Iron Solari
  • Janna - Rapid Reporting รีเวิร์คเป็น Category Five
  • Janna - Category Five: ได้รับ Janna Janna ได้รับพลังเวท 50 หน่วยและสกิลของเธอจะสร้างความเสียหายจริง
  • Nunu - โบนัสพลังเวทจาก They See Me Rolling: 10 ⇒ 20

ตัวเสริมพลัง


เรากำลังทำการเปลี่ยนแปลงการให้รางวัล (XP, ทอง) ของตัวเสริมพลังหลาย ๆ ตัวเพื่อลดระดับพลังลงเล็กน้อย และสร้างมาตรฐานการคาดหวังในตัวพวกมันขึ้นมา เรายังได้ปรับเปลี่ยนไอเทมที่ได้จาก Crown และ Soul ให้ใช้งานได้ง่ายขึ้นในคอมพ์ที่คุณอยากจะเล่นเมื่อเลือกตัวเสริมพลังเหล่านี้อีกด้วย ที่ต้องเจาะจงเลยก็คือ Edge of Night นั้นใช้งานคู่กับ Prankster's Crown ได้เป็นอย่างดีแม้ว่าจะไม่ได้ประสานกับยูนิตที่ดีที่สุดของคุณสมบัติก็ตาม เราได้ทำการสลับมันกับ Morellonomicon ซึ่งน่าจะมีเหตุผลมากกว่าในการใส่ให้กับ Ekko หรือ Zoe แต่ก็ไม่ได้ทรงพลังเท่ากับ Edge of Night

Cluttered Mind และ Clear Mind นั้นคล้ายกันมากแต่ก็ต่างกันอย่างสิ้นเชิง ตอนนี้ Cluttered Mind นั้นทำผลงานได้ไม่ดีนักเมื่อเทียบกับคู่ตรงข้ามของมัน ดูเผิน ๆ แล้วสถานการณ์นี้ดูจะไม่ค่อยสมเหตุสมผลนัก เพราะ Cluttered Mind ควรจะช่วยให้ผู้เล่นเพิ่มดาวให้กับยูนิตผ่านการใช้งานที่นั่งสำรอง แต่ในความเป็นจริงแล้วตัวเสริมพลังนี้ดันบังคับให้คุณบริหารทรัพยากรอย่างไม่มีประสิทธิภาพ ซึ่งเป็นจุดบอดสำหรับการไต่ขึ้นแรงค์สูง ๆ ด้วยการมอบยูนิตเพิ่มเติมเข้าไป เราจะช่วยกู้ปัญหาทรัพยากรของผู้เล่นที่เลือกตัวเสริมพลังสุดมึนนี้ ด้วยการมียูนิตสำหรับไว้ใส่ในที่นั่งสำรองแบบฟรี ๆ
  • Ancient Archives - ตอนนี้จะให้ 2 ทองด้วย
  • Ancient Archives II - ตอนนี้จะให้ 8 ทองด้วย
  • Birthday Presents - จะไม่มอบทองให้เมื่ออัปเลเวลอีกต่อไป
  • Brawler Crown - ตอนนี้จะมอบ Redemption ⇒ Protector's Vow
  • Clear Mind - ตอนนี้จะมอบค่าประสบการณ์เมื่อจบการต่อสู้กับผู้เล่นเท่านั้น
  • Cluttered Mind - ตอนนี้จะมอบค่าประสบการณ์เมื่อจบการต่อสู้กับผู้เล่นเท่านั้น
  • Cluttered Mind - ตอนนี้จะมอบแชมเปี้ยนระดับ 1 สี่ตัวแบบสุ่ม
  • Heart Crown - ตอนนี้จะมอบ Zz'Rot Portal ⇒ Guardbreaker
  • Hustler - ตอนนี้จะมอบทองเมื่อเริ่มการต่อสู้กับผู้เล่นเท่านั้น
  • March of Progress - ตอนนี้จะมอบค่าประสบการณ์เมื่อเริ่มการต่อสู้กับผู้เล่นเท่านั้น
  • Mecha: PRIME Crown - ตอนนี้จะมอบ Titan's Vow ⇒ Bloodthirster
  • Pandora's Items - ได้ถูกเพิ่มกลับเข้ามาในรายการตัวเสริมพลัง
  • Prankster Crown - ตอนนี้จะมอบ Edge of Night ⇒ Morellonomicon
  • Recon Crown - ตอนนี้จะมอบ Zeke's Herald ⇒ Hand of Justice
  • Spellslinger Crown - ตอนนี้จะมอบ Jeweled Gauntlet ⇒ Hand of Justice
  • Underground Soul - ตอนนี้จะมอบ Zz'Rot Portal ให้แทน Hextech Gunblade

การเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ

เล็กเหมือนสมอง Poggle เลย แค่ข้อมูลกายวิภาคของ Little Legend เฉย ๆ นะ อย่าเอาไปโยงเป็นประเด็นทางสังคมล่ะ

คุณสมบัติ


ทำให้เป้าหมายของทีมนั้นคุ้มค่ายิ่งขึ้นสำหรับอนิมา สควอด
  • อนิมา สควอด - โบนัสพลังโจมตีและพลังเวท: 10/30/55 ⇒ 10/35/60
  • ถึกทน - พลังชีวิต: 20/40/65/99% ⇒ 20/45/70/99%
  • มาสคอต - การฮีลตามพลังชีวิตสูงสุด: 1.5/2.75/5.5/10% ⇒ 1.5/3/6/10%

ยูนิต: ระดับ 1


หิ้วตัวนางฟ้าขึ้นมาจากอันเดอร์กราวด์เพื่อเพิ่มศักยภาพในการกลายเป็นแครี่สำหรับการเน้นสุ่มใหม่
  • Kayle - อัตราส่วนพลังโจมตีของ Starfire Spellblade: 150% ⇒ 155%
  • Kayle - ความเสียหายพื้นฐานของ Starfire Spellblade: 20/30/45 ⇒ 25/35/50

ยูนิต: ระดับ 3

  • Vel'Koz: อัปเดตคำอธิบายให้บอกว่าศัตรูจะไม่ถูกสตันซ้ำในช่วง 4 วินาทีหลังจากที่ถูกสตันไป กลไกเป็นแบบนี้มาตลอดอยู่แล้ว เราแค่เพิ่มข้อความเข้าไปเพื่อให้ชัดเจนขึ้น

ไอเทม


ฉกฉวยได้ดีกว่ายิ่งเดิม
  • Thieves' Gloves - ตอนนี้การแจกจ่ายไอเทมจะดีขึ้นเล็กน้อยที่เลเวลสูง ๆ

โหมด

HYPER ROLL

  • ตอนนี้ตัวเสริมพลังฮีโร่ Make It Rain ของ Miss Fortune จะมอบทอง 20-40 ทองขึ้นอยู่กับระดับของด่าน

แก้ไขบั๊ก

  • Janna - แก้ไขบั๊กของสกิล Twister!: แก้ไขบั๊กที่ทำให้สกิลของเธอสร้างความเสียหายได้เพียง 20% ของความเสียหายที่ควรจะเป็นในคำอธิบายสกิล เรื่องนี้แจ้งไปแล้วในหมวดอัปเดตขนาดใหญ่ แต่เราเอามาใส่ไว้ตรงนี้เพื่อเน้นย้ำ
  • Samira - แก้ไขบั๊กของสกิล Flair: แก้ไขบั๊กที่สกิลของ Samira จะเลือกเป้าหมายไม่ถูกอย่าง หรือไม่สลับไปยังเป้าหมายที่ถูกต้องในบางครั้ง
  • แก้ไขข้อความในพาส Monsters Attack!: ปัจจุบันพาส Monsters Attack! เขียนไว้ว่าจะสิ้นสุดลงในวันที่ 14 มีนาคม แต่ที่จริงแล้วควรจะเป็นวันที่ 21 มีนาคม
  • สโลว์โมชัน: การลดความเร็วโจมตีของ Ekko จะไม่ส่งผลต่อยูนิตที่ได้รับการป้องกัน CC จาก Quicksilver อีกต่อไป
  • แก้ไขการพิมพ์ผิดในตัวเสริมพลัง League of Draven
  • แก้ไขการพิมพ์ผิดในตัวเลือกเริ่มการต่อสู้ของแอดมิน
  • แก้ไขการพิมพ์ผิดในคำอธิบายสกิลของ Lux
  • ข้อความของตัวเสริมพลังสายสนับสนุนของ Ezreal จะไม่ขึ้นว่า "มอบ 0 ทอง" อีกต่อไปและได้ถูกนำออกไปแล้ว
  • น่าจะเลือกอาวุธของจริงได้แท้ ๆ: แก้ไขปัญหาที่ Jax จะหยุดโจมตีไปตลอดทั้งการต่อสู้เมื่อได้รับโบนัสพลังเวทจากตัวเสริมพลัง Absolute Corruption ของ Fiddlesticks รวมถึงจากการใช้งานตราสัญลักษณ์จอมคาถา
  • ในตอนนี้ การดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้จะส่งผลอย่างต่อเนื่องโดยไม่สนใจแหล่งที่มา: แหล่งที่ได้รับผลกระทบได้แก่ Hacker, Siphoning Winds (Yasuo แครี่), Partners in Crime (Viego ซัพพอร์ต) และ Celestial Blessing
  • คุณพระช่วย! มีบัฟ Golden Egg: แก้ไขบั๊กที่ดรอปสองชิ้นจาก Golden Egg จะไม่มอบ Tactician's Crown อย่างที่ควรจะเป็น
  • เพิ่มความชัดเจนในคำอธิบายต่าง ๆ ซึ่งได้แก่: สตาร์การ์เดียน แอดมิน อนิมา สควอด ตัวป่วน จอมคาถา และแม่นยำ
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ตัวเสริมพลังฮีโร่ของ Nunu and Willump แยกประเภทไม่ถูกต้อง ตอนนี้แบบเสริมพลังให้ตัวเองจะเป็นสีม่วง และแบบสนับสนุนทีมจะเป็นสีเขียวอย่างที่ควรจะเป็น