Teamfight Tactics - แพตช์โน้ต 13.8 (2025)
แพตช์ 13.8 คือแพตช์สุดท้ายของ Into the Arcane หรือจะเรียกว่าแพตช์ Out of the Arcane ก็ไม่ว่ากัน เราจึงจะปิดฉากแบบระเบิดระเบ้อไปกับรอบ Anomaly 2 รอบและบัฟอีกมากมาย!
ถึงเวลาของแพตช์ส่งท้ายของ Into the Arcane แล้ว หรือที่รู้จักในชื่อ Out of the Arcane นั่นเอง!
และเช่นเคย เราได้หันโฟกัสของเราไปที่การทำให้แพตช์สุดท้ายของเซ็ตนี้สร้างความน่าตื่นเต้นได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ และจะมีวิธีไหนที่ดีไปกว่าการมอบบัฟแบบเบิ้ม ๆ พร้อมการกลับมาอีกครั้งของ Augment แชมเปี้ยนของ Powder และที่ขาดไม่ได้เลยคือรอบ ANOMALY รอบที่ 2!

ไฮไลต์ในแพตช์
ภาพกราฟิกร้านค้าหมุนเวียน
มุมข้อมูล CYBER CITY
DEV DROP เกี่ยวกับ CYBER CITY
เปิดตัวในช่วงสุดสัปดาห์กันด้วยการแข่งขัน Tactician's Crown ที่มาพร้อมกับการเปิดตัวสุดยิ่งใหญ่ของอัปเดตเซ็ตถัดไป! ไปดูกันได้เลย!
ซีเนมาติก CYBER CITY
Molediver น่ะมีแผนการสำหรับ Cyber City แล้วนะ คุณล่ะมีรึยัง? กระโดดเข้ามารับชมซีเนมาติกที่เราได้เปิดตัวไปที่นี่ได้เลย!
บทความ CYBER CITY
เซ็ตใหม่ของเราจะมาถึงแล้วในอีกหนึ่งแพตช์ และนี่คือลิงก์ที่เป็นประโยชน์เพื่อช่วยคุณทำความเข้าใจ!
ระบบ
อะไรนะ!? Anomaly 2 รอบงั้นเหรอ!?
ANOMALY
ขอส่งแชมเปี้ยนตัวที่สองเข้าสู่ Anomaly ได้ไหมนะ? ไหงงั้นล่ะ? ก็ในเมื่อตัวแรกที่ส่งไปก็ดูโอเคดีนี่นา
- ในรอบ 5-5 รอบ Anomaly รอบที่ 2 จะปรากฏขึ้นมาในเกมทั่วไปและ Double Up
- แชมเปี้ยนหนึ่งตัวสามารถมี Anomaly ได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น
- Infectious Anomaly - ถูกปิดการใช้งาน
ยูนิตราคา 6 ทอง
ยิ่งเยอะก็ยิ่งสนุก
- เริ่มที่รอบ 6-1 - โอกาสสุ่มเจอ +1% (9-1 สำหรับ Hyper Roll)
ENCOUNTER
ต้องเอาให้ชัวร์ว่าเกมสุดท้ายของเราจะเป็นที่จดจำ!
- ไม่มี Encounter - ถูกเอาออก
- Wind-up Monkey - 8% ⇒ 12% Powder ได้ปรับแต่งเจ้าลิงของเธอให้สมบูรณ์แล้ว! ตอนนี้ลิงของเล่นจะมอบผลลัพธ์ที่ดีทั้งหมด 3 แบบเสมอ และจะไม่สร้างความเสียหายให้กับผู้เล่น
- Scuttle Puddle - 7.5% ⇒ 10%
- Triple Prismatic - 5% ⇒ 6%
- Wandering Trainer - 4% ⇒ 5%
- Loot Subscription - 7% ⇒ 7.5%
การเปลี่ยนแปลงใหญ่ ๆ
ใหญ่เหมือนกันระเบิดตู้มต้ามที่ Powder คิดจะสร้างเลยทีเดียว
AUGMENT
เราทราบดีที่เราบอกว่า Augment แชมเปี้ยนของ Powder นั้นใช้ไม่ค่อยได้เท่าไร แต่เราแก้ไขเสร็จแล้ว เสร็จทันเวลาพอดี เชื่อเราสิ ครั้งนี้ต้องได้ผลแน่
เราได้มอบรอบ Anomaly ให้อีกหนึ่งรอบแล้วนะ คงไม่ต้องมีรอบที่สามกันหรอกเนอะ
- Augment แชมเปี้ยนของ Powder กลับมาใช้งานใหม่ได้อีกครั้ง และถูกเปลี่ยนชื่อใหม่เป็น "This Will Work"
- This Will Work - รัศมีแรงระเบิดของสกิล Powder: 4 ⇒ 5
- This Will Work - ความเสียหายสกิลของ Powder: 350/500/700 ⇒ 420/550/735
- Another Anomaly - ถูกปิดการใช้งาน
คุณสมบัติ
เราได้มอบพลังให้กับ Conqueror อีกหนึ่งครั้งเพื่อให้แน่ใจว่าตัวคอมพ์จะเสถียรมากพอในช่วงกลางเกมจนสามารถแบกคุณเข้าสู่เลทเกมเพื่อคว้าชัยได้
ในบางครั้ง 2 Form Swapper ก็ดูจะน้อยไป แถมจะให้ขึ้นไป 4 ก็ดูจะมากไปอีก ก็แล้วทำไมไม่มี 3 ล่ะงั้น?
- Automata - ความเสียหายพื้นฐาน: 150/400/1200 ⇒ 150/450/1337
- Black Rose - พลังโจมตีของ Sion ต่อระดับดาว: 12% ⇒ 15%
- Conqueror - พลังโจมตี/พลังเวทพื้นฐาน: 22/25/45% ⇒ 22/33/45%
- Emissary - Nami - โบนัสมานา: 2 ⇒ 3
- Experiment - พลังชีวิต: 100/300/300 ⇒ 100/450/450
- Firelight - ฮีลเป็นเปอร์เซ็นต์: 20/33/40% ⇒ 25/40/45%
- Form Swapper (3) - เพิ่มแล้ว: ความทนทาน 22% หรือ คูณความเสียหาย 33%
- Pit Fighter (8) - ความเสียหายจริง: 45% ⇒ 35%
ยูนิตราคา 1 ทอง
Powder จะใช้เวลาร่ายครั้งแรกนานขึ้นนิดหน่อย แต่จะร่ายได้ถี่ยิ่งขึ้นหลังจากนั้น
- Irelia - เปอร์เซ็นต์การสะท้อนความเสียหาย: 30% ⇒ 75%
- Powder - มานา: 40/120 ⇒ 0/90
- ลิงของเล่นของ Powder มีขนาดใหญ่ขึ้น!
ยูนิตราคา 2 ทอง
Sett ได้พิสูจน์ตัวเองบนสังเวียน และตอนนี้เขาก็เป็นสมาชิก Pit Fighter อย่างเป็นทางการแล้ว
- Sett จะนับว่าเป็นยูนิต Pit Fighter
- Sett - ความเสียหายสกิล: 180/270/420 ⇒ 220/330/500
ยูนิตราคา 3 ทอง
ในแพตช์ที่เต็มไปด้วยบัฟแบบนี้แต่ Smeech กลับโดนเนิร์ฟเนี่ยนะ!? ใครมันจะไปยอมเรื่องนี้ได้กัน โอ้ เดี๋ยวนะ บางทีการเนิร์ฟนี้อาจจะเป็นเรื่องดีก็ได้นะ เพราะจะได้ไม่มีใครมาแย่งคอมพ์เราเพื่อขึ้น 3 ดาวไงล่ะ
- Kog'Maw - ความเร็วโจมตี: 0.7 ⇒ 0.75
- Smeech - พลังชีวิต: 800 ⇒ 777
ยูนิตราคา 4 ทอง
แม้ Ambessa จะประสบความสำเร็จได้ด้วยวิธีการเล่นมากมายไปตลอดทั้งเซ็ต วิธีการที่ว่าก็ดูจะเฉพาะทางจนเกินไป เราจึงมอบบัฟแบบกว้าง ๆ ให้กับเธอซึ่งน่าจะช่วยเปิดทางให้ Ambessa มีตัวเลือกการแบกที่กว้างขวางมากขึ้น
- Ambessa - มานา: 40/90 ⇒ 30/70
- Ambessa - พลังโจมตี: 68 ⇒ 70
- Twitch - พลังโจมตี: 70 ⇒ 71
ยูนิตราคา 5 ทอง
เราทำการปรับแก้ Jinx เพิ่มอีกนิดหน่อยเพื่อให้แน่ใจว่าสกิลอัลติของเธอจะไปต่อได้ไม่มีสะดุด
- Jinx - มานา: 0/60 ⇒ 0/50
- Sevika - พลังชีวิต: 1200 ⇒ 1277
ANOMALY
มีบัฟมากมายเตรียมมอบให้กับ Anomaly หลากหลายชิ้น พร้อมด้วยโอกาสในการเลือกสุดยอดพลังที่ว่านี้เป็นครั้งที่สองภายในเกมเดียว
- Arcana Overwhelming - การเปลี่ยนต้านทานเวทเป็นพลังเวท: 30% ⇒ 50%
- Avalanche of Armor - โบนัสเกราะ: 70 ⇒ 99
- Berserker Rage - เปอร์เซ็นต์พลังชีวิต: 70% ⇒ 85%
- Defense Expert - เปอร์เซ็นต์ที่ได้รับ: 90% ⇒ 110%
- Eagle Eye - พลังโจมตีต่อวินาที: 6% ⇒ 9%
- Heavy Hitter - คูลดาวน์: 2.5 วินาที ⇒ 1.5 วินาที
- Hunger for Power - พลังชีวิตและพลังโจมตีที่ได้รับ: 66% ⇒ 75%
- Into the Unknown - พลังโจมตีและพลังเวทที่ได้รับ: 50% ⇒ 60%
- Laser Eyes - ความเสียหายจากพลังเวท: 133% ⇒ 175%
- Share Your Energy - เปอร์เซ็นต์การแชร์: 15% ⇒ 12%
- Slime Time - อัตราส่วนพลังเวท: 160% ⇒ 200%
- Touch of Frost - ระยะเวลาสตัน: 1.5 ⇒ 2.5 วินาที
- Infectious Anomaly - ปิดการใช้งาน
การเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ
เล็กเหมือนกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ แต่เดี๋ยวก่อน ข้อความเปรยตรงนี้มันสมเหตุสมผลมั้ยนะ?
คุณสมบัติ
กล้า ๆ กลัว ๆ กับการลองเล่น Academy กันใช่ไหม? ไม่ถนัดเรื่องยืดหยุ่นไอเทมกันสินะ? งั้นมาลองทดสอบความเป็นไปได้กับเซ็ตไอเทมใหม่ของ Academy กันดีกว่า
- Academy: เพิ่มรายการไอเทมใหม่: Thief's Gloves, Thief's Gloves, Thief's Gloves
แก้ไขบั๊ก
- Majestic Empress Soul Shackles Boom จะไม่มีสามเหลี่ยมสีดำ 4 รูปปรากฏขึ้นบน Boom ขณะที่อยู่ในช่วงเปลี่ยนเฟสอีกต่อไป