Teamfight Tactics 14.14 Yama Notları
Ebruli Masallar'ın gelecek setimiz Sihir ve Şamata çıkmadan önce son kez oynanacağı bu yamada yepyeni kompozisyonların ve acayip dizilimlerin önünü açan tonla sürpriz sizi bekliyor!
Ne hafta sonuydu ama!
Ebruli Masallar Tactician's Crown turnuvasında yeni bir şampiyonu taçlandırdık. Tabii bu kişinin kim olduğunu kimsenin seyir zevkini baltalamamak için burada belirtmeyeceğiz, dilediğiniz zaman yayın kayıtlarını izleyebilirsiniz. Turnuvanın hemen ardından da yeni setimiz Sihir ve Şamata için Geliştiricilerden videosunu yayınladık.
Ancak konudan sapmayalım. Zira Ebruli Masallar'ın son kez oynanacağı yama olan 14.14 Yaması da yepyeni kompozisyonların ve acayip dizilimlerin önünü açan tonla sürprizle karşımızda! Bu yamadaki genel amacımız setin en sevilen yönlerini ön plana çıkarmak, en unutulmaz bazı anları anımsamak, set devam ederken parlama fırsatı yakalayamamış kompozisyonları güçlendirmek ve yepyeni stratejilere zemin hazırlamak.
O zaman lafı uzatmadan bu yamada bizi bekleyen tüm yeniliklerden bahsedelim. Tabii yeni setle ilgili daha fazlasını öğrenmek istiyorsanız buradaki Sihir ve Şamata Oynanış Özeti makalemizi incelemeyi de unutmayın!
Rodger "Riot Prism" Caudill (Buzları yeni çözüldü.)
YAMADA ÖNE ÇIKANLAR
DÖNÜŞÜMLÜ MAĞAZA GRAFİĞİ
ZİYARETLER
Ebruli Masallar'ın set mekaniği olan ziyaretler bu yamadan sonra aramızdan ayrılacak. Set sonu yaması yaklaşımımız doğrultusunda bu mekanikle ilgili sevilen yönleri öne çıkarıyor ve pek sevilmeyen kısımları arka plana itiyoruz.
ZİYARET SIKLIĞI DEĞİŞİKLİKLERİ
En sevdiğiniz ziyaretler artık daha sık denk geliyor, pek sevmedikleriniz ise gözlerden ırak hale geliyor. Ayrıca artık daha fazla ziyaret gerçekleşiyor!
- Artık her oyunda 5 ziyaret gerçekleşiyor.
- Şu ziyaretlerin gerçekleşme ihtimali arttı: Darius'un ganimet kazandıran ziyareti, Kobuko'nun dans ettiren ziyareti, Jax'in destek eşyası ya da yadigâr eşya kazandıran ziyareti, Kai'Sa'nın Altın Manyetik Sökücü ya da 5 Altın kazandıran ziyareti, Kha'Zix'in XP alma bedelini 3 Altına düşüren ziyareti, Lee Sin'in hazine cephaneliği kazandıran ziyareti, Ornn'un yadigâr eşya kazandıran ziyareti, Sett'in strateji ustalarının boyutunu arttıran ziyareti, Tristana'nın altın kazandıran ziyareti, Yorick'in yenileme bedelini 1 Altına düşüren ziyareti, Zoe'nin yalnızca tek sayılı seviyelerin var olmasını sağlayan ziyareti ve Zyra'nın bir bileşen eşyanın 3 kopyasını kazandıran ziyareti.
- Şu ziyaretlerin gerçekleşme ihtimali azaldı: Ashe'in sonraki rakibinizi gösteren ziyareti, Lillia'nın eklentilerin yerlerini değiştiren ziyareti, Ornn'un çemberdeki birimlere yadigâr eşya ekleyen ziyareti ve Yorick'in yenileme bedelini bir süreliğine 1 Altına düşüren ziyareti.
ZİYARET ETKİSİ DEĞİŞİKLİKLERİ
İlave ganimet gibisi yok!
- Kobuko'yla dans etmek artık daha fazla ödül kazandırıyor.
- Tristana artık daha fazla altın kazandırıyor.
- Tahm Kench'le balık tutarken en yüksek ganimet aşamasına ulaşmak artık daha kolay.
BÜYÜK DEĞİŞİKLİKLER
Yeni set için hazırladığımız Geliştiricilerden videosunda paylaşılan yenilikler kadar büyük!
ÖZELLİKLER
Gürbüz ve Gardiyan özelliklerine 8 birimlik eşikler ekleyerek daha fazla savunma gücünün yanı sıra yeni birer etki kazandırıyoruz.
Ganimetçi, rekabetçi açıdan bu zamana kadar tasarladığımız en dengeli yüksek risk özelliği olabilir. Ancak ne yazık ki bu dengeli yapısı yüzünden son birkaç yamadır biraz zayıf kalmış durumda. Tactician's Crown'ı geride bıraktığımıza göre bu riskli özelliği biraz daha ödüllendirebiliriz.
- YENİ Gürbüz: 115 Zırh ve Büyü Direnci kazandıran 8 birimlik Gürbüz eşiği eklendi.
- YENİ 8 Birimlik Gürbüz Eşiği: Gürbüzlerin boyutu %50 artar.
- Ganimetçi Özelliğinin Aşama 3'te Kazandırdığı Taban Ganimet Skoru: 2 ⇒ 3
- Ganimetçi Özelliğinin En Yüksek Ödül Havuzu İçin Gerektirdiği Ganimet Skoru: 250 ⇒ 225
- YENİ Gardiyan: %45 Hasar Azaltma kazandıran 8 birimlik Gardiyan eşiği eklendi.
- YENİ 8 Birimlik Gardiyan Eşiği: Gardiyanlar artık sizin için gözcülük yaparak sonraki turda çatışacağınız strateji ustasını size gösteriyor.
1. AŞAMA BİRİMLER
Bu 1 Altınlık birimleri ya oyunları taşıma fırsatı bulamadıkları ya da yeni dizilimlere kapı aralayacak niteliklere sahip olmadıkları için değiştiriyoruz.
Kobuko ⇒ Ko-pat-ko. Kobuko'nun taban saldırı hızını arttırarak onun rakiplerini daha hızlı pataklayabilmesini ve böylece bol pataklamalı Kobuko kompozisyonlarının önünü açmayı amaçlıyoruz.
Bol pataklama demişken Malphite da bir saldırı hızı güçlendirmesi kazanıyor. Böylece 8 birimlik Gürbüz eşiği ilavesiyle kaya gibi bir taşıyıcı haline gelip sizi her oyun kesinlikle ilk 8'e yerleştirebilecek!
Size bir bilmecemiz var: Hangi şampiyon LoL'de ve Teamfight Tactics'de yalnız başına ön safta durduğunda tamamen zıt sonuçlar verir?
- Jax'in Azami Manası: 20/60 ⇒ 0/40
- Kobuko'nun Saldırı Hızı: 0,5 ⇒ 0,6
- Kobuko artık Şanslı Patiler eklentisi seçildiğinde büyüyor.
- Malphite'ın Saldırı Hızı: 0,55 ⇒ 0,65
- Rek'Sai'nin Manası: 40/90 ⇒ 40/80
- Rek'Sai'nin Yetenek Hasarı: %70/90/120 Yetenek Gücü + %12 Can ⇒ %70/90/120 Yetenek Gücü + %15 Can
- Sivir'in Yetenek Süresi: 6/7/8 saniye ⇒ 6/8/10 saniye
- Yasuo'nun Yeteneğinin Kalkanı: 225/250/300 + zırh ve büyü direncinin %50/60/75 kadarı ⇒ 225/250/300 + zırh ve büyü direncinin %60/75/100 kadarı
2. AŞAMA BİRİMLER
Sonsuz gözyaşı taktiği: Riven'a iki adet Tanrıça'nın Gözyaşı vererek Mavi Güçlendirme oluşturun ve rakiplerinizi ağlatarak sonsuz gözyaşı elde edin. İşte bu kadar!
- Aatrox'un Yeteneğinin İyileştirmesi: %120/150/200 Yetenek Gücü ⇒ %180/210/270 Yetenek Gücü
- Riven'ın Manası: 0/25 ⇒ 0/20
3. AŞAMA BİRİMLER
Kenara çekil Aphelios, saldırı gücü taşıyıcısı Alune seni tahtından etmeye geliyor! Alune'nin yeteneği saldırı hızını arttırdığı için Shojin'in Mızrağı temel eşyalarından biri olmaya devam edecek. Ancak ay ışığı huzmeleri gönderen yeteneğinden faydalanmak için bu değişiklikle birlikte saldırı hızına odaklanan Kırmızı Güçlendirme veya hem YG hem de SG sağlayan Dev Katili gibi eşyaları kullanmayı deneyebilirsiniz.
Diana, güçlendirilmiş saldırıları artık daha çok hasar verdiği için Nashor'un Dişi'nden çok daha fazla yararlanabiliyor.
- Alune'nin Saldırı Gücü: 40 ⇒ 55
- Diana'nın Yeteneğinin İsabet Halinde Hasarı: %75/110/180 Yetenek Gücü ⇒ %90/135/220 Yetenek Gücü
KÜÇÜK DEĞİŞİKLİKLER
Bu özellik ve birimlerin Ebruli Masallar seti boyunca çıkardığı sorunlar kadar küçük (!).
ÖZELLİKLER
Küçük değişiklikler olarak Keskin Nişancı özelliğine ve bu sette biraz fazla ön planda yer almış iki birime çok ufak zayıflatmalar getiriyoruz. Bunlara bir nevi intikam zayıflatması da diyebiliriz.
6 birimlik Keskin Nişancı eşiği tek bir amblemle etkinleştirilebildiği için iki büyük yamadır ortalığı kasıp kavuruyor. Hatta bunun 4 birimlik eşik için de geçerli olduğunu söyleyebiliriz.
- Keskin Nişancı Özelliğinin Hücre Başına Hasar Artışı: %8/18/35 ⇒ %8/17,9/34,7
BİRİMLER
Göksel dizilimiyle Yone, çıkış yamasındaki Hikâyebaz kompozisyonuyla da Bard set sırasında metada hâkimiyet kurarak sorun çıkardığından bu iki baş belasının kulağını biraz çekiyoruz. Şaka bir yana bu iki şampiyonu dengelerken yaşadığımız tüm zorluklar birden fazla etkili nitelikle (saldırı gücü, yetenek gücü ve saldırı hızı) güçlenmelerinden ileri geldi. Böyle bir sorunun tekrarlanmaması için bu duruma gelecek setlerdeki şampiyon tasarımlarımızda kesinlikle dikkat edeceğiz.
- Bard'ın Saldırı Gücü: 55 ⇒ 54
- Yone'nin Saldırı Gücü: 65 ⇒ 64